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dota秘诀是什么

发布时间: 2022-01-22 07:26:52

1. DOTA的秘诀

其实dota也很普通,主要考微操,意识和配合。
首先是微操,这个就需要你自己多练,对地图上的树木,英雄的属性,技能,成长等都整清楚,熟能生巧就是这个道理,别看职业玩家APM这么高,其实天生是一部分原因,但是也离不开后天的训练,所以微操是靠练出来的。
其次是意识,意识这东西很玄乎,这个需要你多看看解说视频,这个就是靠经验了,别人的经验可以化为我们自己的经验,我以前爱看海涛的视频,那个很适合新手学习,后来喜欢上09的,这个就是提高班了,想要加强意识,就需要站在巨人的肩膀上。
最后是配合,dota是五个人的游戏,不是某个人可以主宰的,队友之间的配合也是至关重要,多和队友玩,慢慢的和他们磨合,慢慢的找到自己的感觉,自己的felling.
最后,如果你只是业余的喜欢玩dota,那么希望你不要把所有的时间都用在玩游戏上面,祝你玩得开心。

2. dota秘籍大全 要多的

Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

cm,需要10个玩家启动。2队中,首先每方禁止4个英雄,一共8个~然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选,最常见的比赛模式

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allagi,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。 最常见的游戏模式

weather rain,下雨

weather snow,下雪

weatheroff,停止下雨

指令
random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。

music 切换游戏内的音乐

showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’

di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令

noswap,队友无法向你请求交换英雄

notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵

weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)

roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

test,可以在多人游戏中使用单机命令,使测试变得更为方便

gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金钱

noherolimit 可在test模式下选取多个英雄

lvlup xx 可在test模式下一次性升级xx级

nr,不允许重新选择英雄

mute,禁止连杀音效

terrain snow

ts,可以使地形显示为雪地(主机命令)

3. dota秘籍是什么呢

现在在VS
和浩方的平台一般都玩
-rdsp
也就是阵容随即
比如你进房间时是在近卫
但是输完命令以后你就有可能跑到天灾去了
这样玩的目的是为了防止开黑

一般VS
和HF
都有专门这样的房间
。开黑指的是五个人在一起玩的
比如在网吧
或用YY语音聊天来进行游戏
他们的配合会比自动组合在一起的路人玩家会强很多。当然
,你过你不想玩随即模式
你可以去玩-ap
也就是全阵容英雄模式
在这里
你可以输入-random来随机选择英雄,这样的优点在于
起始资金会比较多
有800多
而如果你手动选择的英雄
你的钱只有600多
新手不建议输入-random
建议熟悉完了所有的英雄以后
你再去这么做
还有就是有一种模式叫cd
这种模式是在cw模式下形成的
去了好些英雄
在系统给你选定的英雄基础上你再去选择
push

pick

cw也是一种模式
这种模式一般都是网吧比赛
或者战队内部赛用的
这种模式就是一种专门比赛的模式


以目前国内的形式
大多数人都在玩-rd
-rdsp
-ap
这是我在VS

HF玩了两年看出来的

希望我说的对你有帮助

4. dota无敌秘籍是什么

iseedeadpeople - 打开地图
allyourbasearebelongtous - 直接胜利
somebodysetupusthebomb - 直接失败
thereisnospoon - 无限力量
whosyourdaddy -神化模式
strengthandhonor - 无敌环境
itvexesme - 不能胜利的模式
greedisgood - +500的金子和木头
greedisgood # - +#金子和木头(#任填)
keysersoze - +500的金子
keysersoze # - + # 金子
leafittome - +500 木头
leafittome # - + # 木头
pointbreak - 清除食物限制
warpten - 生产速度边快
iocainepowder - 快速死亡
whoisjohngalt - 加快研究
sharpandshiny - 研究升级
synergy - 无需技术的支持
riseandshine - 设定开始时间
lightsout - 设定结束时间
daylightsavings - 设定白天的时间
motherland - 选择等级
thedeabides - 平静

whosyourdaddy -神化模式 基本就是各种无敌了

适用于所有的单人游戏模式.

5. dota小技巧

虽然是别的地方找来的 不过我每条都看了 而且不符合现在版本的都改掉了

OK的套子会让TB无法分身。

魅惑魔女可以魅惑所有英雄的分身、幻象符

Lion的吸魔和变羊可以秒杀分身。

黑鸟的法球秒分身和召唤物 实际上是多倍伤害 不是秒

远程可以吸血冰眼重叠

tb跟开魔面的英雄换血,换血成功,但对方也不费血

沙王的埋地是瞬间隐身 可以用来躲锤躲毒龙大招

我们用月骑用jugg打算饶到别人身后放大总是担心有对方的小兵过来 这个时候可以把己方的兵线的位置以地图中心做中心对称 得到的基本上就是对方兵线的位置了

老虎跳有几率MISS对手招数 这条也不对 技能到的瞬间跳走能躲技能

娜迦的网可以固定旋转的剑圣 原理是无视魔免

周围无其他单位时分身可以使剑圣的大失去目标。

谜团Enig 的转化(C),可以转化车,还可以转化 死灵飞龙VIS的小龙(虽然人家只要再招一个就好了- -)

尽量不要对一个有跳刀的敌方英雄使用风杖,2.5秒的浮空无敌,给了他逃跑的机会。

尸王 Dirge 的墓碑(T)制造的僵尸虽然魔法免疫,但是神牛ES 的 大(C),的伤害无视魔法免疫,另外还小僵尸以及小僵尸的尸体还会增加 ES大的威力。

暗影牧师SP 的加血(D)是 物理伤害,6秒CD(满级),可以用来对付尸王的小僵尸(作用有限)

对于拦兵型的斧王AXE ,可以考虑用暗影牧师SP 的加血来克制(1级就是240的纯物理伤害)。

虚空FV 的 闪避 只闪伤害不闪效果。出了蝴蝶的FV,对物理伤害的闪避是47%(很多人知道的只是这个)而后面的呢?
对魔法伤害的闪避是 25%,而对魔法技能附加 效果的闪避是0 例如骷髅王SNK 的T,你可以闪避掉250点的魔法伤害,但不能闪避掉2秒的晕。
对物理攻击附加的效果闪避是 30%(就是蝴蝶的闪避) 例如 鱼人SG 的击晕。FV受攻击的时候 出现了MISS是不会击晕的,而发动技能闪避 一样会晕,只是没有伤害罢了。

蛇发女妖Mesa 被 狼人LYC 追杀的时候,可以对LYC放 净化,虽然减不了他移动速度,但是可以减他攻击速度。

白虎的跳在有真眼的情况下躲不了锤子,死亡骑士的盾可以去除大部分debuff

狼人开大之后,他控制的所有单位都是极限速度 包括死灵书和狼人买的小J

炼金 的 毒物 可以 迅速清除 育母蜘蛛的 小蜘蛛
而且 金钱是 叠加的
就是 7 18 7 18 7 18 这样子。。

炼金 a 掉 剧毒的 蛇棒 ,金钱也是 叠加的。。。

圣堂刺客被范围晕不会打断隐身

有DOTA打野经验的人都知道,有些野你没视野看到它的时候,它也能看到你。所以,在战术上,初期可以利用这点封野!

脱了装备嗑罐子喝瓶子,像巫医这种三维低的效果尤其明显。

小鹿的媚惑可以招小人书单位以及分身后熊猫的火获风.杀掉大地后嘿嘿就都招过来他就挂了..且挂了后你招的分身持续60妙结束 现在版本不能了

冰女的冻可以冻野人马10秒.但对大S是2秒 综合是5级及以下无抗性皮肤的单位

用farm英雄的时候对方塔后要放眼 防止对面tp gank

谜团的F(叫个什么忘记了)如果没有视野,是不会晕到和伤害的

分身斧可以躲过一切技能,不管指向性还是aoe……我不小心躲过潮汐的大……

死骑大招+回城,暗牧薄葬+回城,剑圣F+回程或大招+回程,全能套+回程,大屁股,当线上无人且你一直推塔造成大量仇恨的时候,见一人时即可直接大招。

小强飞鞋+shift+大招是可以隐身回城的,对面只能看到回城的光环,但看不到英雄 这条也片面了 不需要shift 而且引导类的技能和物品不会被疾风步类隐身打断

用山丘之王的时候不一定每次都是G+C+W。如果对面带回城卷或者有飞鞋的时候,可以W+C+G,因为G可以打断他们的回城,而他们会以为你的第一个技能已经把G放掉了

SM出风杖可以让你在全技能的情况下,轻松1V2,甚至1V3,但是要注意技能释放的顺序

当自己班的英雄遭受持续性伤害必死时,痛苦之源的睡可以把他补掉。

用UG的时候想无视地形顺利走过森林或山坡,可以按住SHIFT在你要走的路径上连点一串小目标,会走得很顺利。

屠夫和炸弹人是黄金搭档
埋了炸弹
然后肉钩钩来

那还不如山狗组合呢,对着对面法师(例如lion或者lina)把狗扔过去,法师就废了

屠夫的钩子判定是钩到出钩的位置,但出钩时,钩子随屠夫的相位而相对移动。就是说,配合光法,屠夫在泉水出钩,传到光法旁边瞬间钩住一个单位,该单位是可以被拉倒泉水的。(经测试可行) 可以用来秒英雄哈,纯属娱乐了

船长的拉配合tp可以完成:tp+捡两件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那个圈的边缘,当然别忘了用shift),我这可能比较菜了,但的确是我本人自摸出来的。

末日的大可以阻止一切技能的使用,包括被动技能,比如PA的暴击

当变体精灵的力量和敏捷相同时,2技能既可晕又有伤害

摇尾巴的时候shift点人身后,放完大沙王会追着人走

全能+娜迦配合可以在全能套子套对方+娜迦大的情况下让对方某英雄无法睡眠。从而先手秒杀。

刃甲手动的100%免伤效果可以免除AOE伤害。如果在AOE法术范围内有复数刃甲,对于施法者伤害叠加。

BM的战鹰 挡屠夫的钩子

月女切30~45度角出箭容易命中目标

牛的大可以和尸体反弹的

遇见对方打野英雄时己方可以选人马,然后出支配,先干掉5级大人马,然后支配小的,你就站在那假装自己是野,对方英雄过来清野遇见你你就踩他把对方清了就好~~~~~【噗】

光发 灵魂状态 T后在蓄力的最后一秒在按T可达到近1000的伤害
LION GANK时先手羊 大在戳 羊减魔法抗性 这样比A的伤害更高

JUgg的大干掉一个但没劈够刀数之前可以跳刀继续斩另一个人

船长X人 是可以把回城的人X回来 ,把变身的熊猫 变回主熊猫的……

分身斧 可以解老树的大
如果牛牛 对着兵用沟壑 把兵卡在沟壑里 兵就呆掉啦 就不动啦

TC的自然秩序的光环,碰到召唤师的火人 直接秒掉~

流浪剑客开了大后,先前的疯狂面罩技能效果就没了,要再开一次疯狂,才能同时拥有大招和疯狂面罩的技能效果!

tiny 的t投掷 可以把放大或F的剑圣扔飞

斧王的大,可以对300/450/625生命值以下的英雄瞬间造成一亿伤害,也就是说,地狱领主的大不会被触发,直接秒杀,套了套子也是照样秒,暗影牧师的薄葬也是照样秒。

哥再说一个,近卫下路面对断兵的斧子,1补刀斧即可搞定,有一个视频叫 春哥的指引 砍了 那棵树 卡好兵 即可http://v.youku.com/v_show/id_XMTUxODMzMTU2.html

在你速度不超过400的前提下 血魔一级大放到你身上的时候 你是可以边走边贴大药膏的

夜晚几乎所有英雄视野降为800,除了夜男1800,小鹿1200,黑弓1100,老鹿900,老树记不得了反正1000+

1级打肉山最好有迷团和LICH另找一个可以不借助其他生物招小弟的最好在找个初始护甲高的英雄...打的时候LICH给那个高护甲加上冰甲

用s键取消施法后摆,可以规避沉默的最后遗言

育母的隐身是瞬隐,按下s键就能立刻隐身。对线的时候很有用,让你显形补刀,对方完全打不着。

吃树破沉默的点灯,,这个大家都知道了吧。。
德鲁伊的变身可以躲锤子,炼金的变身也可以。。巨魔的切换也可以,不过要手速相当快,理论上巨魔是可以笑对锤子帮的。。前提是巨魔的血够厚,锤子的伤害是躲不了的。

据说 被小娜迦催眠的人可以被黑暗贤者拉到一起不散开 当然也是没有伤害的

根据科学计算 巫医诅咒之后 前四秒攻击的性价比最高

路人战里,如果你用宙斯的话,可以到lv6之后,把自己跟队友共享一下.这样队友也可以控制你放大招.更少漏人头.同理,沉默也可以这样干,保命用.但是UG我就不建议这样了..

玩SF的时候可以盲压对面大树的鸟。

如果对面DK出了臂章并且会玩,就算他没有大你也很难把他追死。臂章+25的力量能让你突然+475的血量。并且因为5秒的CD,掌握得当的DK可以靠臂章+无光之盾吃掉大部分2连击,并瞬间关开臂章再刷出475的血

小娜迦的大的作用机理是单体睡眠,会重置林肯法球的CD。

第一页楼的朋友 血量低于某个百分点在塔范围里是不能转移仇恨的 搭有几点优先攻击判定 第一优先攻击 攻击奔放yx的 再是拆塔的 同等下优先攻击血量比较低的(以30%,50%为判定)

冰女的大招机理是:在自身圆周范围内随机地点极快的召唤一个小冰球,这个小冰球极快的在原地释放一个冰冻新星,就是巫妖的V。搞笑的是这个小冰球是有名字的,大概是叫“你丫的看什么看,没见过啊?”用编辑器可以看到。IF很有幽默细胞 - -

撼地神牛的大招 剑圣的大招 死亡先知的大招都是物理攻击 绿杖完破之

蓝胖的F也是锤子。只不过飞行速度5000。。。其实理论上也可以躲。

屠夫的咬不要对着刚背的背面使用,伤害只有60%,也不要对着虚空的正面使用,极度不雅观

小狗一级一定升W,线上随随便便一二三血

船长可以在普通攻击的同时释放洪流技能,对方就无法看到这个技能的前摇了,增加了隐蔽性

平时关光环,对面英雄要补最后一刀的时候打开,就会差几点血,可以让你反补。
推塔开光环,控线关光环。

打团战之前黑鸟可以考虑先大再上,智商低的掉血智商高的掉蓝,会打乱对方阵脚,有时候比用大收割效果好

帕克的F,在别人提前撒了粉的情况下,不能躲掉攻击..

打火卡出红掌,打冰卡同出真视

虚空的二技能在满血的状态下是不会躲避掉的。因为它的机理是瞬间加血再减血。

风行大药膏防血魔

使用诡计之雾的一瞬间可以躲锤子。

sven的锤只有在接触你的一刹那才能躲掉。

6. DOTA秘籍

主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄

7. 魔兽DOTA秘籍都有什么

比较常用的
ap 全都能选
ai 只能选选智力英雄
as 只能选力量英雄
aa 只能选敏捷英雄
sh 都选一样的英雄(推荐 很有意思)

8. dota中有什么秘籍

局域网模式下,也就是和玩家对战的时候是没有秘籍可以使用的
以下都是在单机模式下可以使用的秘籍:
-test测试模式,大部分的秘籍都是在测试模式下才可以使用的
等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾

9. dota各种秘籍是什么

单机模式下:
在10秒内输入-test
打开测试模式
输入-lvlup+××
(×表示数值)
比如-lvlup
25
那你的英雄马上会升到25级
-gold+××
(×表示数值)
比如-gold
10000
那你的钱就是10000
(或者增加10000)
还有就是魔兽自带的秘籍也可以使用
比如whosyourdaddy
无敌且一击必杀
但是魔兽的秘籍有弊端
比如加钱的秘籍KeyserSoze
输入之后
敌我都会增加金钱
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如果你是想知道dota的指令的话
追问吧、、

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