dota如何克制湮灭法师
❶ Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
❷ dota怎么打遗忘法师
遗忘法师的优势你先要了解,第一遗忘法是dota里智力成长最高的英雄,所以他不缺蓝,移动速度很快,点人还疼。第二,遗忘法的幽冥爆轰可以攻击防御塔,伤害高cd短,但是有施法延迟,所以优势在于清兵推线。第三,遗忘法有的大招可以吸血,线上续航能力好。第四,遗忘法有棒子,克制高消耗的法师。第五,遗忘法有虚无,克制不强势的DPS。
看起来似乎遗忘法很强大,但是他本身是个脆皮,缺乏逃生技能和控制。几个技能施法距离都很近,所以要打败他也不难。
首先选择的英雄要用AOE,不然会被推线推死。其次,施法距离远的英雄。最后,不建议爆发型法师,因为如果一波打不死,那攻击力低劣的你就会被他用大招活活抽死。
如果你对自己的补刀有信心,那么小黑这样的dps是不错的选择,6级以后用沉默打断了他的大招以后开冰箭追死,他虚弱你不要怕,用走位躲他的轰炸就行了。装备起来以后绝对是你完虐他。其他的dps比如
如果补刀一般 ,那么建议你选法师,地穴刺客是个不错的选择,你的抽蓝打在他身上很疼很疼,而没有蓝的骨法就像高级远程兵。还有风行者也不错,你的施法距离是他的几倍,他的技能几乎不可能放在你身上。还有黑鸟也是IMBA的,从一级开始就可以压制他,不停地抽他的智力,然后越过兵线点他,很快他就只能回家了。还有毒狗,不停地关他然后上毒吧。巫妖因为缺乏打断技,而且大招不靠谱,所以不推荐。此外,强势的路霸,比如召唤,冰魂之类的,如果你会用那就像切菜一样砍翻他。
最后就是装备问题了,如果你前期压住了他,那他只能出护腕,梅肯之类的东西。你是dps的话果断假腿双刀吸血,然后就可以站撸不哭了,撑死补一个bkb。如果你是法师的话,小强这样的补一根红杖可以秒他,如果是风行黑鸟这样的出假腿小斗篷,然后是梅肯或者干脆做出挑战,那你就发现他打你一点也不疼了,后期补一个小电锤(黑鸟别做,有发球)清兵。骨法在后期没做出A杖之前非常弱,如果你发现他有A杖的倾向,那果断补一个紫苑,现在紫苑很便宜,上了沉默以后杀了他。
❸ DOTA、英雄克制问题
我自己的意见:
首先,群攻克幻影,幻影克单杀型DPS,单杀型DPS克群攻英雄。
就是如果对面选巫妖,深渊领主这种AOE范围杀伤大的,就不能选靠幻影吃饭的(例如娜家,虽然到了后期娜家娜家杀个巫妖简单的很,但是没到后期会玩的巫妖已经配合队友把娜家限制到死死的了),应该是选单杀力强的(地穴编织者,隐形刺客之类)
其次,缺什么选什么,按位置分:坦克、游骑兵、DPS(分为物理输出和魔法输出)、控场(分为单控和团控)、奶爸。按发展分:前期、前中期、中后期、大后期。按阵形分:近战、中距离、远程、超远程(应该只有火枪和召唤师而已)。
开局时,看见自己队伍缺什么就选什么,一半都是按位置来衡量,缺肉选肉等等。当然前提是你要会玩那个英雄!但是有时候不一定要各个位置都要有人,例如友军控制多了,没有肉也没关系;或者友军游骑兵多了,后期DPS可以不选,主打游击,游骑兵(赏金,隐形刺客等)一般都是能发展成后期DPS的。
最后就是单独针对对方特定英雄去选择克制英雄,此时你针对的英雄一般是大团控,比较逆天的那类,例如对方有老牛老树你选沉默术士或者lucifer、对方有隐形刺客你选渔人守卫或赏金猎人、对方有幻影刺客你选恶魔巫师单独照顾他等等,这种情况你就应该好好履行你的职责去照看你的对象,不然会给团队带来很大的损失!
我的经验之谈,看看就行了!
❹ dota什么英雄克制敌法师
敌法师厉害有这样几点:1.百分之40抗魔,再和个先锋盾,能抗
2. B 逃命无敌
3.打人掉魔法,大招按失去魔法 加伤害
但是他弱点也比较明显,打钱慢,一个先锋要出一段时间。初期不太抗打。说到底是后期性英雄。
法师来说就是 地精修补匠了,因为他的技能不属于魔法攻击,2个技能伤害也高。
剩下的就差不多了,大后期的英雄一般也没有被太克制的。有控制技对敌法危险比较大些,因为他很难被秒,一个B就跑掉了。
❺ DOTA2湮灭法师帕格纳怎么玩,帕格纳玩法详细介绍
dota2中的湮灭法师怎么玩的呢,高手一般怎么操作湮灭法师的呢,这个英雄相对来说还是比较厉害的,尤其是出了蓝杖后无限吸血技能让对手毫无反抗技能,但是也怕控制性的英雄,下面小骨来为大家带来高手帕格纳怎么玩的吧。
主动技能(快捷键E或者R)
持续施法 - 使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值。如果生命值全满,那将回复魔法值。持续10秒。 神杖升级:提升每秒吸取量,增加施法距离并移除冷却时间。
技能:持续施法, 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
汲取速率:120 / 160 / 200
神杖升级每秒吸取生命值:180 / 240 / 300
神杖升级施法距离加成:50
魔法消耗:125/175/225
冷却时间:22
‘技能分析及注意事项’
需要持续施法的技能,在GANK和团战中都能起到很好的作用。快速的吸取生命值不仅能够使得敌方英雄更快的被帕格纳所击杀,更重要的是当帕格纳血量十分少但是对方缺乏打断技能的情况下,帕格纳经常能够依靠这个技能进行反杀。团战中如果帕格纳能够进行站桩输出,有其他英雄帮助他控制住了敌方英雄而帕格纳不断对其使用生命汲取,则会对其造成大量的伤害。另外需要注意的,当帕格纳生命值全满的情况下,会汲取敌方的魔法。这对一些缺蓝的英雄如骷髅王等力量英雄属于致命的打击。
帕格纳技能使用技巧
1.帕格纳在对敌方进行GANK之后利用其幽冥爆轰与友军一起进行推进是十分好的节奏。
2.在帕格纳与友方英雄一起击杀敌人时,除非敌人将要逃跑否则不要轻易使用衰老,因为你们一起对其进行物理输出可能更快的会将对方击杀。
3.如果要获得推塔的额外奖励,应该根据塔的血量判断何时释放幽冥爆轰,幽冥爆轰拥有1.1秒的延迟。
4.在与敌方对拼的时候,在敌人缺乏打断技能的情况下使用生命汲取十分有效。
四. 帕格纳英雄定位
帕格纳属于队伍推进的核心,一般在游戏中以主力法师的定位出现。帕格纳虽然拥有很强大的技能和非常高的智力成长,但是他十分依赖和需要装备的支持。帕格纳的幽冥爆轰无论在推进中、推线时还是团战里都能有很好的表现,新手在使用此技能时需要的是时刻注意到该技能具有延迟性,选择何时的时机与位置释放此技能。短CD的幽冥爆轰能够快速推进,也能够在团战中不断造成伤害。幽冥守卫在团战中十分有用处,这要求帕格纳在释放此技能时注意位置的选择。
玩家在使用帕格纳的时候要注意自己的走位以及技能的释放。帕格纳的技能释放在不同的情况下需要不同的选择。在前期帕格纳需要与友军一起进行推进活动,在团战中保证自己不要过早的被集火而死掉。中后期迅速的拥有自己的核心装备,配合队友不断推进,依靠幽冥守卫和敌方进行团战。帕格纳在后期的时候则依然充当着团队的法术输出。
五.帕格纳核心位打法的推荐加点及出装
帕格纳的加点主要以幽冥爆轰为主,这套加点在守卫与衰老之间优先选择了升满衰老,是十分适合路人战中帕格纳的GANK和小规模团战的。其后加满幽冥守卫,在团战和推进中都对敌方有不错的压制力。
核心位帕格纳出门装推荐:
(1).825随机帕格纳
护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2 +净化药水(50)出门护腕大幅度提升帕格纳的属性,使得帕格纳在中单的时候能够更加占有优势,树之祭祀与净化药水为帕格纳提供需要的恢复能力。两个树枝无论是合成梅肯还是大魔棒都要用到。
(2).625手选帕格纳
力量手套(150)X2+树枝(53)X2+净化药水(50)X1+树之祭祀(125)两个力量手套能够合成影之灵龛,树枝同样可以选择合成梅肯或者大魔棒。
核心位帕格纳前中期出装:
中单位置的帕格纳最需要的装备首先是速度之鞋和魔瓶,魔瓶为帕格纳提供GANK和PUSH的续航能力,在对线期也能提供不错的恢复力,其次,控制神符对于控制比赛节奏而言十分重要。接着帕格纳需要将速度之鞋升级为秘法鞋,为团队回复蓝量,当然如果有辅助选择出了秘法鞋,帕格纳可以选择动力鞋为自己提高属性。当没有其他队友要出梅肯的情况下,帕格纳十分需要在前期迅速的出一个梅肯,拥有梅肯之后的帕格纳将使团队的作战能力提供一个档次,为团队提供了很好的恢复力。战鼓也可以作为帕格纳的选择之一。随后帕格纳可以选择去合成镇魂石提高自己的蓝量与血量并未合成血精石做准备。同时,推推棒能够很好的增强帕格纳的机动性与逃生能力,在前期也是一个不错的选择。
核心位帕格纳后期出装:
血精石为帕格纳提供血量蓝量的提升,回复能力也是帕格纳十分需要的。希瓦之守护能够为帕格纳提供护甲,在敌方英雄中有较多物理输出角色的情况下,希瓦的守护也能对他们进行一定程度上的克制。邪恶镰刀,对于帕格纳而言邪恶镰刀非常的重要,它能够为己方提供一个强大的控制,邪恶镰刀所提供的属性与魔法回复速度使得帕格纳能够更好的释放技能。黑黄杖,它能够保证帕格纳的生存能力,在对方法术输出较多和控制过多的情况下可以选用。。阿哈利姆神杖,对于帕格纳的提升非常的明显,能够使得其大招的CD变为0秒,同时增强吸收的血量与吸取的距离,使得帕格纳的生存能力大大提升。。另外紫怨、林肯、死灵书等装备也很适合帕格纳使用。特别是在这个版本中死灵书无法被支配与点金手所克制,死灵书配合帕格纳能够使得帕格纳所属团队的推进能力更加的强大。
帕格纳小贴士:
1.运用衰老之前要看清局势,不能等到己方幻影刺客闪烁上去进行输出时对敌方进行衰老。这样不仅可能难以击杀对方,还会使其逃跑。
2.衰老配合一些高爆发的英雄可以造成非常大的法术输出。如:秀逗魔导师、莱恩等。
3.帕格纳配合骨拉席克、死灵法师、死亡先知等能够打出推进流。
❻ dota泯灭法师出装顺序 。要求生存优先
泯灭法师实在是太脆,先堆一个拳套和几个树枝,可以合成大魔棒和战鼓,都在泉水附件的商店可以买到,不仅仅是脆,而且蓝也很缺所以要出秘法,野外商店合成,中期出个梅肯斯姆,在泉水合成,在出个笛子,基本就可保证生存能力,后期转羊刀西瓦
❼ DOTA2湮灭法师最搭配和最克制英雄详解
DOTA2湮灭法师最搭配和最克制英雄详解!DOTA2湮灭法师和哪个英雄最搭配?DOTA2湮灭法师被哪个英雄克制?今天小编就给大家带来DOTA2湮灭法师最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家~
DOTA2湮灭法师最搭配英雄
殁境神蚀者精气光环让遗忘法师根本不愁魔法值,即便推进较慢,黑鸟依然拥有很强的后期能力。
宙斯在遗忘法师衰老下,团队早期就拥有优秀的伤害输出能力,也保证遗忘法师在推进时的优势。
DOTA2湮灭法师最克制英雄
司夜刺客法力燃烧按智力值造成伤害,对智力成长最高的遗忘法师来说就是噩梦,有延迟的幽冥爆轰也常常被司夜刺客的尖刺外壳反弹。
上古巨神强大的防守能力与消耗能力,可以化解遗忘法师的推进,恶心的自然秩序光环让遗忘法师更加脆弱,很容易被范围技能擦边就死。
以上就是小编给大家带来的DOTA2湮灭法师最搭配和最克制英雄详解,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注!
❽ <DOTA>如何打死灵法师
11 回复:☆☆☆☆☆☆☆☆DOTA词典★★★★★★★★
AOE Heroes - AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显着伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
作者: 殇烟火 2007-5-25 17:53 回复此发言
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12 回复:☆☆☆☆☆☆☆☆DOTA词典★★★★★★★★
leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
DPS - damage per second 意思就是你平均每秒对目标造成的伤害,是一个平均值你的DPS越高说明你在有效攻击时间内对敌人早成的伤害越大。在DOTA里面已经被默认成了伤害输出(者)。
IH - in house 指群里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
REP - Replay,录象。
farm - 打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...
gank - 指用2人或者以上,偷袭对方的英雄。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
❾ dota里有没有专门克制法师和专门克制战士的英雄啊(绝对压制的那种)
克法师类的英雄就是肉呗,法师一套招打不疼你,他没招了你就行了。
肉的也有高爆发的,像屠夫之类的都可以先手秒杀法师。
你说的战士是啥意思啊,貌似没有这种定义的啊~~
❿ 在dota里用哪个英雄能克制死灵法师
其实没有什么英雄可以克什么英雄的,关键在于装备楼上的小强,40法一组眼睛就解决了不过小强的确是大多数法师的克星前期魔法真的很少,吸了他又得想办法回魔,不过,40法也是很肉的。
1.赚钱速度快
2.有秒杀技能
3有回魔技能+回血技能
杀他时不容易的,想象你小强神装和40神装那有的比的啊!秒杀你的
前期压40法师关键,不让他补到兵,就算你被他A,那也值的,顶多小鸡运瓶子
什么英雄都好打,特别是TF,VIP,小Y和丽娜LION.和他打,打得就是前期.
其实主要看意识和团队的配合