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dota里的男巫又叫什么

发布时间: 2022-05-21 22:15:21

⑴ DOTA中,各个野怪的特点,怎么使用他们谢谢了!

怪物名称:狗头人
生命值:240 | 魔法值:0
攻击力:10-11 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:1 | 经验奖励:25
7-9
42-46

怪物名称:地穴狗头人
生命值:325 | 魔法值:0
攻击力:14-15 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:1 | 经验奖励:25
17-19
90-94

怪物名称:狗头人首领
生命值:400 | 魔法值:0
攻击力:24-27 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
31-37
126-138 PASBTNSeaGiantPulverize.GIF 速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。

怪物名称:豺狼刺客
生命值:370 | 魔法值:0
攻击力:28-36 | 防御力:1
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:中等
攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
26-34
116-132
淬毒攻击:攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。

怪物名称:树魔狂战士
生命值:500 | 魔法值:0
攻击力:28-37 | 防御力:1
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:中等
攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
22-26
104-112

怪物名称:树魔高级牧师
生命值:450 | 魔法值:300
攻击力:25-32 | 防御力:0
攻击类型:穿刺 | 护甲类型:中型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:快
攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
21-25
106-114 healing.gif 医疗:治疗一个友军单位,恢复15点的生命。
施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。
abolishmagic.gif魔法废除:移除敌方/友军单位身上的正面/负面魔法效果。
对召唤单位造成300的伤害。
施法距离500,冷却时间0秒,魔法消耗75。
(6.43b已经移除该技能)

怪物名称:巨狼
生命值:500 | 魔法值:0
攻击力:21-24 | 防御力:2
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:3 | 经验奖励:62
27-31
114-122
致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。

怪物名称:食人魔拳手
生命值:850 | 魔法值:0
攻击力:24-27 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
23-47
110-158

怪物名称:食人魔魔法师
生命值:600 | 魔法值:400
攻击力:24-27 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:3 | 经验奖励:62
43-49
162-174
霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间45秒。
施法范围1000,冷却时间,魔法消耗40。

怪物名称:赛特斯魔法师
生命值:240 | 魔法值:200
攻击力:7-10 | 防御力:0
攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:中等
攻击距离:300
怪物等级:2 | 经验奖励:41
15-17
64-68
净化:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。
对召唤单位造成400点伤害。
施法范围250,冷却时间5秒,魔法消耗75。

怪物名称:赛特斯灵魂盗贼
生命值:600 | 魔法值:400
攻击力:24-27 | 防御力:1
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:4 | 经验奖励:83
31-37
130-142
法力燃烧:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。
施法距离600,冷却时间18秒,魔法消耗50。

怪物名称:赛特斯地狱使者
生命值:1100 | 魔法值:300
攻击力:49-55 | 防御力:0
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:6 | 经验奖励:155
107-121
6级生物以上无法炼制
震荡波:发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。
施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,魔法消耗100。
邪恶光环:提升900范围内的友军单位2点/秒的生命恢复。

怪物名称:半人马先行者
生命值:550 | 魔法值:0
攻击力:18-21 | 防御力:2
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:2 | 经验奖励:41
20-24
96-104

怪物名称:半人马可汗
生命值:1100 | 魔法值:200
攻击力:49-55 | 防御力:4
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
76-88
224-248
战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。
作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。
耐久光环:提升附近900范围内的友军单位15%的攻击速度。

怪物名称:北极熊怪战士
生命值:950 | 魔法值:0
攻击力:39-44 | 防御力:5
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:4 | 经验奖励:83
60-70
192-212

怪物名称:北极熊怪乌萨战士
生命值:1100 | 魔法值:300
攻击力:49-55 | 防御力:4
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
76-88
218-242
战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。
作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。

怪物名称:岩石傀儡
生命值:800 | 魔法值:400
攻击力:29-33 | 防御力:4
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
54-62
远古生物无法炼制
魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。

怪物名称:花岗岩傀儡
生命值:2000 | 魔法值:600
攻击力:77-87 | 防御力:8
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:6 | 经验奖励:155
107-121
远古生物无法炼制
魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。

怪物名称:龙之男巫
生命值:675 | 魔法值:400
攻击力:33-38 | 防御力:0
攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:3 | 经验奖励:62
74-82
远古生物无法炼制
闪避:有15%几率闪避攻击。

怪物名称:龙卵领主
生命值:1200 | 魔法值:400
攻击力:59-65 | 防御力:1
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型
攻击速度:快 | 移动速度:快
攻击距离:近战
怪物等级:5 | 经验奖励:119
86-98
远古生物无法炼制
闪避:有15%几率闪避攻击。
专注光环:增加附近900范围内的友军单位3点的护甲。

怪物名称:黑蜉蝣
生命值:950 | 魔法值:0
攻击力:34-45 | 防御力:2
攻击类型:穿刺 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:快
攻击距离:300
怪物等级:3 | 经验奖励:62
44-56
远古生物无法炼制

怪物名称:黑龙
生命值:2000 | 魔法值:0
攻击力:48-81 | 防御力:6
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:中等 | 移动速度:快
攻击距离:300
怪物等级:6 | 经验奖励:155
164-234
远古生物无法炼制
魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。

怪物名称:Roshan
生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000
攻击力:101-108(+25) | 防御力:5(+2)
攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲
攻击速度:快 | 移动速度:中等
攻击距离:近战
怪物等级:25 | 经验奖励:1184
150-600 (团队奖励200)
远古生物无法炼制
雷霆一击:用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。

投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。
施法范围600,冷却时间15秒,魔法消耗100。

魔力护盾:每隔15秒抵挡一次指向性魔法,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。

抗性皮肤:提高75(0)%的魔法抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。

尖刺外壳:外壳布满尖刺,对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。

第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性;第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能。
ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。

⑵ DOTA里的巫医和恶魔巫师是什么关系,为什么总听见他喊lion

恶魔巫师的英文名叫LION。巫医叫WD,有的时候国内玩家也用巫医的同音”51“来代替。

⑶ DOTA野怪详细资料

刷小兵的钱来得还是比打野快。下面是今天在网上看了给转过来的,希望对大家有所帮助~~~~ 野怪详细资料 生命值:怪物的最大生命值 魔法值:怪物的最大魔法值 攻击力:怪物的攻击下限和攻击上限 防御力:怪物的护甲等级 攻击类型:怪物的攻击类型,不同的攻击类型对护甲都有不同的伤害 护甲类型:怪物的护甲类型,不同的护甲类型对攻击都有不同的减损 攻击速度:怪物的初始攻击速度,不计光环 移动速度:怪物的初始移动速度,不计光环 攻击距离:怪物的攻击距离 怪物等级:怪物的级别,会影响炼金手的使用,以及杀死怪物所获得的经验 经验奖励:杀死怪物所能获得的经验值 :杀死怪物所能取得的金额奖励 :对怪物使用炼制总共可得到的金额奖励 绿色为主动技能/浅蓝色为被动技能/深蓝色为光环技能 怪物名称:狗头人 生命值:240 | 魔法值:0 攻击力:10-11 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 7-9 点金手(42-46 ) 怪物名称:地穴狗头人 生命值:325 | 魔法值:0 攻击力:14-15 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:1 | 经验奖励:25 17-19 点金手 90-94 怪物名称:狗头人首领 生命值:400 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 31-37 点金手126-138 速度光环:提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。 怪物名称:豺狼刺客 生命值:370 | 魔法值:0 攻击力:28-36 | 防御力:1 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 26-34 点金手116-132 淬毒攻击:攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。 怪物名称:树魔狂战士 生命值:500 | 魔法值:0 攻击力:28-37 | 防御力:1 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 22-26 点金手104-112 怪物名称:树魔高级牧师 生命值:450 | 魔法值:300 攻击力:25-32 | 防御力:0 攻击类型:穿刺 | 护甲类型:中型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 21-25 点金手 106-114 医疗:治疗一个友军单位,恢复15点的生命。 施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。 魔法废除:移除敌方/友军单位身上的正面/负面魔法效果。 对召唤单位造成300的伤害。 施法距离500,冷却时间0秒,魔法消耗75。 (6.43b已经移除该技能) 怪物名称:巨狼 生命值:500 | 魔法值:0 攻击力:21-24 | 防御力:2 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 27-31 点金手 114-122 致命一击:在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。 怪物名称:食人魔拳手 生命值:850 | 魔法值:0 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 23-47 点金手110-158 怪物名称:食人魔魔法师 生命值:600 | 魔法值:400 攻击力:24-27 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 43-49 点金手162-174 霜冻护甲:为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间45秒。 施法范围1000,冷却时间,魔法消耗40。 怪物名称:赛特斯魔法师 生命值:240 | 魔法值:200 攻击力:7-10 | 防御力:0 攻击类型:穿刺攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:中等 攻击距离:300 怪物等级:2 | 经验奖励:41 15-17 点金手 64-68 净化:消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。 对召唤单位造成400点伤害。 施法范围250,冷却时间5秒,魔法消耗75。 怪物名称:赛特斯灵魂盗贼 生命值:600 | 魔法值:400 攻击力:24-27 | 防御力:1 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:4 | 经验奖励:83 31-37 点金手130-142 法力燃烧:向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。 施法距离600,冷却时间18秒,魔法消耗50。 怪物名称:赛特斯地狱使者 生命值:1100 | 魔法值:300 攻击力:49-55 | 防御力:0 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:6 | 经验奖励:155 107-121 6级生物以上无法炼制 震荡波:发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。 施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,魔法消耗100。 邪恶光环:提升900范围内的友军单位2点/秒的生命恢复。 怪物名称:半人马先行者 生命值:550 | 魔法值:0 攻击力:18-21 | 防御力:2 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:2 | 经验奖励:41 20-24 点金手96-104 怪物名称:半人马可汗 生命值:1100 | 魔法值:200 攻击力:49-55 | 防御力:4 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 76-88 点金手 224-248 战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。 作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。 耐久光环:提升附近900范围内的友军单位15%的攻击速度。 怪物名称:北极熊怪战士 生命值:950 | 魔法值:0 攻击力:39-44 | 防御力:5 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:4 | 经验奖励:83 60-70 点金手 192-212 怪物名称:北极熊怪乌萨战士 生命值:1100 | 魔法值:300 攻击力:49-55 | 防御力:4 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 76-88 点金手 218-242 战争践踏:猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。 作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。 怪物名称:岩石傀儡 生命值:800 | 魔法值:400 攻击力:29-33 | 防御力:4 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 54-62 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:花岗岩傀儡 生命值:2000 | 魔法值:600 攻击力:77-87 | 防御力:8 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:6 | 经验奖励:155 107-121 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:龙之男巫 生命值:675 | 魔法值:400 攻击力:33-38 | 防御力:0 攻击类型:普通攻击 | 护甲类型:中型 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:3 | 经验奖励:62 74-82 远古生物无法炼制 闪避:有15%几率闪避攻击。 怪物名称:龙卵领主 生命值:1200 | 魔法值:400 攻击力:59-65 | 防御力:1 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型 攻击速度:快 | 移动速度:快 攻击距离:近战 怪物等级:5 | 经验奖励:119 86-98 远古生物无法炼制 闪避:有15%几率闪避攻击。 专注光环:增加附近900范围内的友军单位3点的护甲。 怪物名称:黑蜉蝣 生命值:950 | 魔法值:0 攻击力:34-45 | 防御力:2 攻击类型:穿刺 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:3 | 经验奖励:62 44-56 远古生物无法炼制 怪物名称:黑龙 生命值:2000 | 魔法值:0 攻击力:48-81 | 防御力:6 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:中等 | 移动速度:快 攻击距离:300 怪物等级:6 | 经验奖励:155 164-234 远古生物无法炼制 魔法免疫:该单位对所有魔法免疫。 怪物名称:Roshan 生命值:9000(+2000) | 魔法值:2000 攻击力:101-108(+25) | 防御力:5(+2) 攻击类型:混乱攻击 | 护甲类型:重型护甲 攻击速度:快 | 移动速度:中等 攻击距离:近战 怪物等级:25 | 经验奖励:1184 150-600 (团队奖励200) 远古生物无法炼制 雷霆一击:用沉重的身躯重击大地,产生的震动对周围单位造成70点的伤害并使其减速4秒。作用范围250,冷却时间6秒,魔法消耗90。 投掷巨石:向目标投掷一块带有魔法力量的巨石,造成100点的伤害,眩晕2秒。 施法范围600,冷却时间15秒,魔法消耗100。 魔力护盾:每隔15秒抵挡一次指向性魔法,并且立即消灭所有攻击自己的镜像单位。 抗性皮肤:提高75(0)%的魔法抗性,并且降低部分负面魔法的持续时间。 尖刺外壳:外壳布满尖刺,对近身攻击的敌人反弹20%的伤害。 PS:第1-3个ROSHAN有75%的魔法抗性;第4个ROSHAN将会取消魔法抗性,而增加“尖刺外壳”技能。 ROSHAN从被击败后,每10分钟刷新一次,每次增加的属性为括号里的数值。

⑷ DOTA所有英雄的英文简称是什么

A:

AM——敌法师

AXE——斧王

B:

BANE——痛苦之源

BB——刚背兽

BH——赏金猎人

BM——兽王

BONE——骷髅弓箭手

BR——育母蜘蛛

BS——血魔

C:

CHEN——圣骑士

CM——水晶室女

CK——混沌骑士

CW——半人马酋长 也叫CENT

D:

DIRGE——不朽尸王

DK——龙骑士

DP——死亡先知

DR——黑暗游侠

DS——黑暗贤者

E:

EH——魅惑魔女

Enig——谜团

ES——撼地神牛

F:

FUR——先知

FV——虚空假面

G:

GA——炼金术士

GC——发条

Goblin——哥布林工程师

H:

Hus——神灵武士

I:

J:

JUGG——剑圣

K:

KAEL——召唤师

KOTL——光之守卫

KUNKKA——船长

L:

LD——德鲁伊

LICH——巫妖

LINA——秀逗魔导士

LION——恶魔巫师

LOA——地狱领主

Lucifer——末日守卫

LUNA——月之骑士

LYC——狼人

M:

MAG——半人猛犸

MEDUSA——蛇发女妖

MEEPO——地卜师

MOR——变体精灵

N:

N'aix——食尸鬼

NA——地穴刺客

NAGA——娜迦海妖

NEC——死灵法师

NS——暗夜魔王

NW——地穴编织者

O:

OD——黑耀毁灭者

OK——全能骑士

OM——食人魔魔法师

P:

PA——幻影刺客

PANDA——熊猫酒仙

PL——幻影长矛手

PL——深渊领主

POM——月之女祭司

PUCK——精灵龙

PUDGE——屠夫

PUGNA——遗忘法师

Q:

QOP——痛苦女王

R:

RAZOR——闪电幽魂

S:

SA——隐形刺客

SB——裂魂人

SF——影魔

SG——鱼人守卫

SIL——沉默术士

SK——沙王

Sniper——矮人火枪手

SNK——骷髅王

SP——暗影牧师

SPE——幽鬼

SS——暗影萨满

STORM——风暴之灵

SVEN——流浪剑客

T:

TA——圣堂刺客

TB——灵魂守卫

TC——牛头人酋长(6.60应该会出来吧)

TH——潮汐猎人

THD——双头龙

TINY——山岭巨人

TK——地精修补匠

TS——受折磨的灵魂

TW——巨魔战将

U:

UW——熊战士

V:

VENO——剧毒术士

VIP——冥界亚龙

VIS——死灵飞龙

VS——复仇之魂

W:

WD——巫医

WL——术士

WR——风行者

X:无


Y:无

Z:

ZEUS——众神之王

⑸ dota2全部英雄简称分别是什么

1、圣堂刺客=TA

4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。

2、幻影刺客=PA

3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。

3、灵魂守卫=TB

3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。

4、末日使者=DOOM

4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。

5、影魔=SF

3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。

6、死灵法师=NEC

4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。

角色设定

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

⑹ Dota不死族中什么兵种最牛逼

蜘蛛。再就是胖子,可以吃尸体加血。还有就是车子。又可以加蓝也可以加血。女妖可以占据。男巫可以召唤成片骷髅。天鬼可以吸血。投石车的瘟疫还不可以驱散。农民一个人可以召唤多个建筑。食尸鬼又可以战斗还可以踩树。

⑺ 谁知道dota里所有英雄的简称

复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:Jugg, BM(Blademaster)
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker TK
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:

E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SnK
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper SoK
最近常被称为 TB
是terrorblade的简称

选择这个简称是为了和sk区别开

受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:Spider
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:Spirit Breaker 简称是一句京骂, …………囧!!!!
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LOA or 47
H:黄昏酒馆:
幽鬼:Mercurial
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD

圣堂刺客 TA
黑暗贤者 DS
神灵武士 SW

⑻ dota wol是什么

是wlk,不是wol,指的是术士

⑼ 求dota远古野怪的资料,包括技能攻击什么的

第一种:丛林漫步者一族
丛林漫步者长老×1 物理输出:49.63
丛林漫步者×2 物理输出:40.74
新版本的远古野怪,相当耐打,连两个小的都有1300血,虽然不魔免,但是大的还有2000血兼魔免。。大的只比花岗岩傀儡好打一点,打的时候还是尽量打大的,两个小的丛林漫步者不是混乱攻击,被打也不是非常疼,经验奖励是和巨岩傀儡一族一样的,但金钱奖励就要更多了,总体还是不错的
经验奖励:393
金钱奖励:256-310
第二种:巨岩傀儡一族
花岗岩傀儡×1 物理输出:22.96
岩石傀儡×2 物理输出:60.74
比较麻烦的远古野怪- -全是魔免的,并且花岗岩傀儡攻击输出高不说,防和血也是相当的高,虽然相对经验值也仅仅是比roshan低而已,假如要练级的话打这个是最好啦~金钱奖励也是蛮高的,攻击时有限攻击岩石傀儡,因为花岗岩傀儡要比岩石傀儡厚两倍以上
经验奖励:393
金钱奖励:215-245
第三种:龙卵看护人一族

龙卵领主×2 物理输出:45.93
龙之男巫×1 物理输出:26.30
这些龙人体积虽然不大,但是攻击力是不可轻视的,伤害输出也是相当最高的,而且还有另人比较恶心的回避,RP不好的人可能会满血来这里杀他们,- -要回去的时候已经红血了,所以得特别小心了,现在的版本移除了寒霜吐吸,威胁没以前那么大了,有AOE魔法的话,这个也是不算很难对付
经验奖励:300
金钱奖励:246-278
第四种:黑龙一族黑龙×1 物理输出:43.00
黑蜉蝣×2 物理输出:21.94
黑龙一族的攻击输出反而是最低的,攻击慢…而且两条黑蜉蝣居然还是穿刺攻击,打起来损伤要比其他远古生物较为容易,攻击时优先攻击黑龙,两条黑蜉蝣对英雄伤害力还没一条黑龙来得高,不过得小心的是黑龙一族的攻击是范围伤害,所以带召唤物的要小心别被波及到了,黑龙的金钱奖励是除roshan外最高的!!!
经验奖励:279
金钱奖励:252-346
第五种:Roshan
DOTA里的老大级“野怪”? 物理输出:104.50(+25)
在以前的版本里roshan一般是在游戏快结束才会去打打的,因为它太强悍了,但自从6.42版本后对roshan的削弱后,就有越来越多的人们老早就去欺负他了,能杀他的话对团队是很有帮助的,有些英雄在早期就可以轻松的单杀他,像流浪剑客,熊战士,德鲁伊,巨魔战将等等,奖励相当于推了一个塔所有人的分红还可以取得绝版的不朽之守护,第3个ROSHAN以后都会掉落奶酪,并附送大量的经验,但是要杀他的时机得把握好,不然严重的话可能打一次roshan会让你们失掉这场游戏。
每击败一次ROSHAN,当他重生时生命值,攻击力和防御力都会得到相应的增强
经验奖励:1184
金钱奖励:150-600(杀死他的团队每人额外分得200元工资)

坐等最佳O(∩_∩)O

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