dota什么英雄难玩
㈠ dota中比较难玩好的英雄有哪些
据自己玩的经验 其实地卜师不是很难玩 apm达到230左右就能玩好 算个无脑英雄 相对手速不行的 算是影魔SF最难玩了 要有对意识和走位要求我觉得是dota里很高的了 再加上sf本身比较脆 太容易死 现在sf的主流打法是狂打钱 中期再发力
㈡ dota最难玩的英雄除了米波还有哪些除了月女,船长,发条,召唤,TF这种要预判的,
难玩的英雄有很多。
最需要操作的,无疑是狗头,卡尔,陈这三个。手速低了玩不了。什么预判之类的,其实有运气成分在里面,多加练习就行了。
再就是炸弹人,这个英雄除了1级暴力速推外,其他的cw阵容几乎看不到,就是因为他的技能太娱乐了。要玩好真心很难,还要有队友的给力配合。
40飞龙这个英雄,无非就是大招比较难操作,路人中很少有人玩这个,必须要有足够高的手速才能发挥这个英雄的强大之处。
至于兽王难玩,那就是随便说的了,我80的apm玩40书兽王妥妥的,路人胜率非常高。路人里兽王玩的好的,多了去。
影魔主要是影压比较难以掌控,特别是走位压和盲压,那是需要很高的技术含量。
再就是圣堂刺客,这个英雄虐菜倒是简单,但碰到高手,要玩好真心难,对技能的把握和手速都有很高的要求。
熊德是个操作并不难的英雄,手速稍微好点的就能玩,主要是比较难和队友配合。这个英雄单杀能力不是很强,需要很好的配合。
小精灵确实是个比较难掌握的英雄,玩的好就是敌人的噩梦,玩的不好就是ATM,像这样的还有海民也是,菜鸟手中的海民就是“团灭制造机”。
再就是我在路人里很少碰到大神级的蓝猫,这个英雄要玩好很考验操作和基本功。
㈢ DOTA什么英雄最难操作
不同角度,不同结论:
1.多单位操作:地卜师,Chen,蜘蛛,死灵龙
2.影魔,打炮凭感觉,放空炮被人嘲笑,盲压惊艳,容易绕树林反杀
3.卡尔,技能多,切起来麻烦。其实个人感觉挺容易的,况且很多人用改建。吹风雷暴简单有效。
4.牛头,风行。我认为zippo是中国第一牛头。可能不是很难,但是那销魂的封路和风行定2个,可能你打几百盘也不能真正领悟。
5. TA,个人感觉很难。。。。。可是我看这么多网友好像没人提到
其实真正难操作的是心态
当有队友放弃的时候,不扒装备,拉出去完美操作,才是真的nx
㈣ DOTA十大难上手英雄
首先两个带钩子的:屠夫和发条自不必说,肯定是榜上有名了,这两者的钩子都无法穿透友方单位(月女的箭就可以),施放得要相当的技巧和对敌方走位的预判能力。月女我觉得榜上应该无名,现在用月女都不期望能先手射中,cw中都是由月女和别的stun英雄配合射后手箭,当然能先手射中就比较出彩了。
地卜师和卡尔,这两位一个是英雄单位多另一个是技能多而且需要切换,都是比较考验手速的。地卜师由于死一个就全倒,所有得同时兼顾四个英雄,而且一般要把地卜师玩好,最好是把英雄分散在地图各处,一般吸取更多的经验和进行支援,再配上跳刀的话,操作要求更是提高了不少。卡尔的技能是全dota最多的了,而且各种类型的技能都有,那么就需要玩家有良好的意识和大局观,调配出合适的技能,为团队做出最大的贡献。
chen和死灵龙,这个英雄主要就在于他前20分钟的push和辅助gank能力。由于可以招三个宝宝,所以操作要求也高。同时,由于前期宝宝的强力,他的支援往往能改变局势,所以在他拥有了一个强力宝宝之后,就可以开始支援队友了,为线上队友争取到优势。这个是比较考验意识的。由于他本身比较的脆皮,一般新手都很容易英雄被秒,而英雄被秒之后就慌了,对宝宝的操作也乱了,所以玩这个英雄也很考验心理素质。死灵龙相对比chen就好些了,自身比较的肉,不容易死。但是由于小龙是飞行单位,所以对于视野的掌控和对队友的支援就更难,最要命的是小龙脆皮且价值高,gank不成反倒要给人送钱了。
影魔和圣堂:这两个有很多共同点,脆皮、爆发高、都属强力gank。影魔最难的操作在于他的影压,大招比这个都还好些。什么反手压、三连压、跳压等等,都是相当考验玩家的操作的。而他的高爆发决定了他可以是一个很好的ganker、pusher。那么什么时候该gank、什么时候该push,就取决于个人的大局观了。而且它也有一定的后期能力,如何打好后期也是一门学问。同样作为一个带动节奏的英雄,圣堂所需要的gank意识更强些,毕竟他没有aoe,靠farm来成长不现实,而且后期能力不是很好。隐匿对于距离的把握和对技能的combo,都是相当考验手速啊。
谜团和仙女龙:团控。谜团难就难在他的大招的释放的时机和选择的位置,感觉cw中的团控就属他难用了。一个队伍如果能有一个好的谜团,那么他们就赢了70%了。同样作为团控,puck还是一个强力的ganker和先手英雄。短CD的大招,绝对足以让他带动节奏,同时一技能和三技能的配合,更是让puck成为操作流的代表,再配上跳刀,完美combo之后再华丽的飘走,这是何等的飘逸。但是所有的这一切,都是建立在你能在前期速度打出farm装,在拥有一定等级后更是需要gank的意识和对大局的掌控,在gank对方主力的同时也要确保自家主力的顺利发育。相对于谜团,他的大招就好放多了,但是他的大招只能把人控制在一个范围内,所以讲究也就多了。
㈤ dota你们觉得哪些英雄最难玩。最考验操作,我觉得是牛头人酋长。我同学偏说是地铺。。。。。。。。。。
地卜师 牛头人酋长的技能只要队友限制住了对方英雄命中率还是相当大的。地卜师的话,他有4个身体你要同时操作四个,现在可以出a仗就有5个,最多可以5线操作,这样你的经验和钱长的都很快。不过目前我只知道牛蛙可以这样操作,所以dota最难英雄还是地卜师。
㈥ dota你认为最垃圾的英雄,最难用的英雄,我想练练
最垃圾的。。。说实话没有那个英雄特别垃圾,每个英雄都有其强势的地方。不过也有一些相对较偏激的英雄,比如沉默术士,出了一些针对性的阵容外,在路人局中沉默的出现基本就以为着天字一号酱油的诞生(除非你的水准已经达到了一定程度能够压着对面英雄打)。沉默在路人局中基本就干三件事:一,线上不停拿C耗人,二,不停用发球恶心人,三,团战前开大。而沉默的小身板以为着普通玩家很容易为了C到两个英雄或者多用发球点对面英雄一下多走了两步,然后就回不来了,团战时应为其恶心的光环成为了被输出的对象,而且作为一个智力英雄,一轮AOE下来沉默基本已经黄血不敢再出现了。此外GANK能力为0也是硬伤。此外楼下所说的德鲁伊也是一个天字二号酱油党,具体理由他已经分析的很详细了
比较难用的英雄,我将它理解为吃操作的英雄并非“难用”,而是对局势的判断,出手的时机的一个把握。像小狗头,卡尔,老陈这些英雄有个160的APM就可以玩转了,像我只有110的APM偶尔也能玩玩卡尔。个人认为真正难用的英雄有以下几个:SF,并非技能多难放,玩个几局也就了解了,距离感也容易把握,真正难的是对线的技巧,GANK的路线以及如何把握切入战场的时机。其实不仅仅是SF其他的类似痛苦女王QOP、水人、恶魔巫师LION(偏主力GANK的3号位)等等英雄都要注意这些问题。而影魔SF作为其中的代表集合了高爆发,脆皮,无STUN,无逃生技能与一体的特点,成为了DOTA所有中仇恨度最高的英雄。值得注意的是玩SF千万别打电脑,会越打越菜的。此外,一些辅助类英雄例如复仇之魂VS,冰女CM,恶魔巫师LION(偏辅助的4、5号位)都有非常值得探究的地方。VS的换人是作为先手换到对方主力DPS还是做后手拯救己方陷于困境的核心;CM的技能特别是大招能否在对方一轮STUN后完美释放或是舍身取义早早放大增加仇恨度勾引对方走位来杀导致阵型混乱;LION如何能在一次团战中成功放出第二套技能,这些都是在一定的经验积累之后才能发觉的。
最后建议LZ玩DOTA最好是从辅助开始,在担负更小责任的同时获得游戏的轻松体验,同时作为买鸡买眼的辅助就算打的菜也很少有人来喷,有助于提高兴趣继续把DOTA这款真正属于我们玩家的游戏进行下去。等技术成长之后再来玩G,享受将对手玩弄于股掌之中的乐趣。C其实没啥好玩的,各种单机打钱,提心吊胆的小心着对面的GANK来抓,要是队友厉害4V5就打出很大优势,等C神装出山的时候发现自己能做的只是锦上添花,存在感很低;要是队友菜那就更惨,局面劣势打钱也会困难,不仅面临着装备领先的对手抱团推进的压力、无所不在的GANK袭击,更有队友的发泄:XXX怎么团战都不来的还打个毛啊,都XX分钟了还只有那么点装备,最后在所有人频道里打句:XXX是个菜B我日然后就退了,相当没劲。
努力吧少年,希望你能喜欢上DOTA这款充满魅力的游戏!
㈦ DOTA2里面哪个英雄是最难玩的
只是相对于一般人而言,可能比较难的英雄是米波、陈这种召唤物特别多的,实在是不太好同时控制操作,另外像卡尔这种技能切换比较多的也很难玩。但这些都可以通过练习来克服,毕竟天梯上的绝活哥们也不少。
㈧ DotA中哪个英雄的操作难度最大
对一般人而言
是地卜师
但是对专业水平的选手来说
个人认为是兽王
专业战队中一般队长用兽王
不仅要操控自己,还要操控豪猪的走位、减速
战鹰的侦查路线,适时使用战鹰的隐身;同时由于兽王主流物品是死灵书,就还要操控两个小人的走位和技能,同时兽王自己的飞刀和大招放的位置都很有讲究
同时作为队长还要灵活使用小鸡或乌鸦,给队友分配好物品
所以一般你看专业战队录像,到最后兽王的apm一般是其他英雄的两倍