dota2月神飞骑多少钱
⑴ DOTA月女和什麽装备
装备和顺序:
两系带,飞鞋,支配(这两样东西看当时局面顺风逆风程度决定先后顺序,毕竟先出飞鞋打钱速度更快)黑黄,撒旦,蝴蝶(月骑有光环,不缺攻击,只却血仇恨大,当然如果运气好每次团战对面都先杀你队友你可以先蝴蝶再撒旦,当然先蝴蝶打钱更快)。其他实在没有必要了,一般出到这里已经比赛结束了
新中手误区:出假腿。
月骑是一个全期都很强大的英雄,但是很依赖装备和前中期等级。飞鞋可以让她出装备更快,发育更好,同时全场刷钱还可以GANK,月骑放大也需要速度保证目标不被逃掉,当然速度快也提高了她逃跑的小小几率。这些都是假腿不能带给她的。除非特别逆风,不然都尽量出飞鞋
加点和使用思路:
月光和大招肯定都是有点就学的。6级前学2个弹射(弥补月骑射程短容易被人压同时月骑刷钱主要靠这个提高效率)。月光和大招之后血少,补充2个系带和几个黄点,尽量速度飞鞋。如果被GANK很惨可以先出支配,召唤小怪当移动免费眼保证自己打钱不被抓直到黑黄出来之后可以很虎了,在这之前,有大有机会的时候可以单爪或者配合队友抓抓人。总的来说,她是一个依靠装备和等级比别人优势更加变态的英雄
⑵ 魔兽、dota月女用法
第一,新手不用月女的原因是用不好箭被人骂,那个箭练习要你的反映能力和操作能力,还要计算对方要跑到什么地方才能放箭,怎么才能中,还有岳女士gank英雄,前期杀人要队友配合,如果杀不了人就会被杀,白虎的跳跃也要掌握好每一级的距离,很多新手容易跳到树丛中结果被远程英雄悲剧了,然后是流星,这个技能aoe的,所以要掌握好它的范围,很多人就是hit的时候发那个这个技能结果只打到兵英雄没打到,这个也是需要记得,然后是大招,他的大招是最需要意识能力的大招之一,你要随时关注小地图,关注自己边每个英雄的战斗情况,然后在紧急时候算出发那个大招的时间帮队友度过难关,213白虎和高手白虎的很重要的区分就是看她大招的使用情况,如果一个白虎打完一盘大招都没用过一次,那就不说了。然后装备,白虎是个GANK+后期推塔英雄,在后期兵英雄一团糟的时候,她的箭就显得有点鸡肋了,所以前期出DPS装备和控制装备,出门保险的就带2拳套+1树枝+大药,吃树+净化,然后中期就是2系带,假腿回程,散失,到中期杀不了人就开始打钱,出分身,然后把鞋子换成飞鞋到处飞拿塔,慢慢的就到了对方最后一个塔,这是团战就是分身+BKB,然后对战对方控制猛输出,撤退的时候放大招,保证队友安全,后期选择:心,分身,蝴蝶,强袭,bkb,大炮什么的就无所谓了
希望对你有帮助
⑶ 月亮女祭司的二、DotA英雄系列之一:月之女祭司
月之女祭司是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄。
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
力量 - 17 + 1.85 敏捷 - 20 + 2.75 智力 - 17 + 1.65
移动速度 300 射程 600(远程) 可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。
群星坠落 快捷键:T
召唤陨石对周围600范围内的敌方单位造成伤害。600-900范围内的敌方单位仍有60%的几率被击中;200范围内随机的一个敌方单位将额外受到一次半额伤害的打击。
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/120/140/160点
等级 1 - 造成75点的伤害。
等级 2 - 造成150点的伤害。
等级 3 - 造成225点的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害。
月神之箭 快捷键:R
以致命的精确性向一个地点射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。
施法距离:3000
最大距离:2500
冷却时间:25秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成180点的伤害。
等级 3 - 造成270点的伤害。
等级 4 - 造成360点的伤害。
跳跃 快捷键:E
月之女祭司的坐骑向前跳跃,坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。
冷却时间:40/35/30/20秒
魔法消耗:40/35/30/20点
等级 1 - 跳跃距离400,提升4%的攻击速度和移动速度。
等级 2 - 跳跃距离450,提升8%的攻击速度和移动速度。
等级 3 - 跳跃距离500,提升12%的攻击速度和移动速度。
等级 4 - 跳跃距离550,提升16%的攻击速度和移动速度。
月之暗面 快捷键:W
以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。
冷却时间:160秒
魔法消耗:200/250/300点
等级 1 - 持续7秒,2.5秒的恢复隐身时间。
等级 2 - 持续9秒,2秒的恢复隐身时间。
等级 3 - 持续11秒,1.5秒的恢复隐身时间。
专属武器:
dps打法:假腿 雷锤 蝴蝶 强袭甲 大炮
第二肉打法:假腿 先锋 蝴蝶 挑战头巾 否定法球
英雄类型:
全能型(gank的发起者 当月神之箭射中往往死之)
大招掩护队友进可攻可退可守,跳跃逃命也可追杀也可。 =建造音效=
- Warriors of the night, assemble! 夜之战士们,集结起来!
=选定音效=
- We are poised to strike! 我们随时准备战斗!
- We must act! 我们得行动了!
- I am vigilant! 我时刻警惕着!
- Trust in my command. 相信我的指挥吧!
=行动/执行动作音效=
- [月光] Godess, grant me sight! 女神啊,赐予我慧眼吧!
- [月反射] Let me bounce this off you. 从你身上反弹吧!
- [灼光] Highbeams on! 强光照射!
- [强击] Shoot to kill! 射杀!
- [黎明] Darkness falls across the land. 黑暗降临大地(知道MJ的Thriller吗?Darkness Falls Across The Land ,The Midnight Hour Is Close At Hand,Creatures Crawl In Search Of Blood……''Cause This Is Thriller, Thriller Night……MJ开始与一群僵尸跳舞^o^ )
- Leading the way! 领路!
- Onward! 前进!
- As I thought. 正合我意
- The Godess agrees. 正如女神所愿
=骂玩家音效=
- I command the army of Darkness! 我指挥着黑暗(暗夜)部队!
- I''m caught between the moon and NightElf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间
- Come on! We''re burning moonlight. 来吧!我们是燃烧的月之光
- When a Treant falls in the forest, does it make a sound? 一个树人在森林里倒下时,会发出声音吗?
=攻击音效=
- [.vs 英雄] By the Godess! 以女神的力量!
- Strike! 进攻!
- For the Godess! 为了女神!
- Prepare to be Moonstruck!准备接受月神之击! 白虎箭大致有两个作用,远距离晕和探路。
作用一是大家熟知的,一个低耗魔、高伤害、超长晕技,加上白虎灵活的机动能力,是游走gank的神技。要射中对方英雄,把握好箭的飞行速度和对方的移动速度很重要,只要射中,很可能人头拿下。
如果是在暗处放冷箭,或射往没有视野的区域,就要良好的预判,这需要勤加练习;
如果在线上,注意对方最后一个小兵将死时出箭,可以给走位不好的对方极大伤害;
如果有一个有先手晕的队友,月女就能后手出箭,并较容易的combo上,完成合理的配合。
可以通过-wtf模式(0耗魔,0技能cd),一个人多加练习,可以练习射每波兵的最后那个法师(是一职业玩家提供的方法,仅供参考),要提高自己意识,对移动的目标要有良好把握。
还要补充的是白虎箭的另一作用,2000的最大射程,也是dota中为数不多的优秀探路性技能。
视野一直是相互争夺的重要因素,比如用箭探符、探野区,推高地前放箭开视野等等,这样射箭不求中人,未雨绸缪先出一箭,打开视野是关键。这也是使用时技巧性很高的技能,对出箭时所处的位置和出箭时机方向要求很高,毕竟射出了箭,对方也知道了你的位置,所以只能多看rep,从职业玩家那学习出箭方法。
6.65
略微提高了星落的作用范围,使它能达到你射程边缘的敌人。
⑷ dota月神是谁
如果说war3我会毫不犹豫的告诉你是韩国顶级暗夜选手sprit.moon;Dota中的月神给你几个建议你看看哪个更符合你心目中的月神
月之骑士-LunaMoonfang-英雄简称:(Luna)
阐述一下理由
这个英雄的技能分别叫月光月刃月之祝福月蚀其中很关键的是他的大招释放过后能将白天也转变成黑夜月之祝福可以提升自身的夜间视野提升至1800这个数字很恐怖要知道除极少数英雄如夜魔魅惑女妖(俗称小鹿)和月骑相媲美以外其他的英雄大部分只有1200的夜间视野而受折磨的灵魂更是只有可怜的900所以dota里英雄我感觉他是月神(说道视野问题再推广一下小知识:小兵和野外生物白天晚上都是800塔白天1900晚上900假眼1600)
月之女祭司-MiranaNightshade-英雄简称:(Pom)
阐述一下理由
技能月神之箭和月之暗面这几个技能都和月亮或多或少有联系(发挥下想象力)不过我好像连自己也说不服了自己这个暂且一放
最后一个答案
复仇之魂-ShandelzareSilkwood-英雄简称:(VS)
Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
月之女祭司-MiranaNightshade-英雄简称:(Pom)
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,MiranaNightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
所以还有一个答案版本是月神Elune(最后贴一张Elune的图片)
⑸ dota imba 和dota的区别
dota imba是由dota为原本,以此为基础开发而来的。
玩了大概一个月IMBA DOTA了 从2版本的影魔30连压 月女13箭 幽鬼冲泉5杀 小小3技能无敌 的不平衡版本 到现在的3.65C 作者已经尽量让英雄技能平衡了许多 接下来介绍一下IMBA DOTA的常见命令和3.65C才更新的新命令 以及如何出装 如何玩转IMBA版DOTA
二:模式篇
1.常见打法 -ARIMDM 打完之后打-ND -AR所有英雄随即 因为还是有很多IMBA的英雄和废柴英雄 所以AR相
对比RDAP平衡 IM当然就是开启IMBA模式 不打的话和平常DOTA无异 DM 死亡模式 双方各自46命 死了就换
英雄 只能和AR兼容 配合AR让玩家能玩到各种IMBA的英雄和技能 -ND 无死亡冷却时间 死了就直接出现
新英雄 节奏变的更快
2. 3.65C出了两个新命令 1是-SS 类似于OMG 可以和以上技能兼容 一出来随即给你一个技能 并且技能
不能自己主动用技能点升级 而是随着英雄等级自动升级 每升一级多给一个技能 4个为止 并且没有技能
冲突 也就是说可能随机到4个大招 2是-AK 也是1级随机给你一个技能 技能随着等级的提高而提高(
提高4级AK随机得到的技能提高1级) 并且能和SS兼容 也就是说和SS一起打能得到5个技能 不过这两个
模式运气成分太重 并且1级随机可能出现很多超级IMBA的大招 (比如先知大招一级3杀) 相当的不平衡
不是很推荐玩这两种模式
3.BOSS命令 3.65C删除了穆鲁BOSS 因为太弱打完就没了 想打这个BOSS的可以去网络找以前的版本 3.65
正式版里就有 还有一个黑龙BOSS 开局打-OXAYIM 打完之后双方除了泉水和商店没有任何建筑 并且结盟
中路河道会出现一个巨大的黑龙 系统自动送100W 随便买活买装备 目地就是打败中间的BOSS以下是高玩击败黑龙的视频和黑龙
的资料 本人打了几次一直没打过表示悲剧 有兴趣的可以先不看视频试试
4. -TPU+数字 给建筑物金钱强化建筑 这个模式个人认为比较废柴 有一次后期给了1W才只加了一点点攻
击和护甲 非常不推荐 除非要自杀或者要死了钱用不出去的话 可以用这个模式 毕竟有也比没有好。
5.-ST 超级塔模式 打了之后塔有明显的回血速度 目测和大树的甲差不多(打到这段时想起了大屁股的名
言 咳咳 你懂的),减慢节奏,因为IMBA节奏太快一般都能在30分钟内结束,所以这个模式也比较有用的
三:装备篇
IMBA DOTA加强了很多装备和两个新装备
新装备1:恶魔之击
3个攻击之抓自动合成 1500金
增加30点攻击 特效 攻击时有7%的几率3秒内攻击一定命中 并且出2倍的暴击 多出几率不能叠加 推荐前
期出一个 性价比很高的道具
新装备2:卡拉波水晶之塔
魔力法杖 虚无宝石 希梅斯特的掠夺 5075金
25力量
15智力
1.2每秒恢复速度
特效1:凝神
当你对50%某个单位释放法力消耗大于90的技能时 有27%的几率造成350点额外伤害或者恢复 也就是能对
队友用 特效2:启迪 增加以下英雄技能法伤259
船长:洪流,幽灵船
兽王:原始咆哮
神牛:沟壑
全能:洗礼
牛头人酋长:回音重踏(部分),裂地者(部分)
深渊领主:尸爆
月骑:月蚀,月光
白虎:群星坠落,月神之箭
小强:法力燃烧,穿刺
影魔:影压
剧毒:剧毒新星,瘴气
冰女:霜冻新星,极寒领域
仙女龙:幻象法球,梦境缠绕,新月之痕
CHEN:忠诚考验
光法:法力流失
宙斯:雷击,静电场,雷神之怒
沉默术士:静默诅咒,智慧之刃
火女:炽魂,神灭斩
风暴之灵:残影,球状闪电
风行:强力击
死灵飞龙:灵魂超度
蓝胖:火焰爆轰
双头龙:液态火
巫医:麻痹药剂,诅咒
冰棍:寒霜之足,冰晶爆轰
痛苦之源:蚀脑
死亡先知:食腐蝠群
恶魔巫师:穿刺,死亡一指
谜团:憎恶
巫妖:连环霜冻
死灵法师:死亡脉冲,竭心光环,死神镰刀
黑鸟:秘法天球,神智之蚀
第一个技能感觉比较鸡肋 因为在IMBA DOTA里350的伤害实在算不了什么 但是第二个就很强了 不要看只
加259 IMBA DOTA很多技能都增加了数量 比如冰女的V 本来4级只有280的伤害 但是增加了很多数量 一下
能打你600+的伤害 如果每一个都加259是多少?自己算算 还有很多英雄都一样 因为技能太多就不列出
来了
1.小魔棒 IMBA状态下范围为16000(半个地图) 上限10 基本上敌方英雄一用技能你就能加一点 推荐出
门就带 续航神器
2.大魔棒 IMBA状态下无上限 范围没变 个人推荐小魔棒 虽然大魔棒无上限很多时候都能救命 但是DM模
式命不值钱 反而不如小魔棒无限续航
3. A杖 IMBA状态下增加技能 启迪 同卡拉波水晶之塔 但A杖对于原本就有大招强化的英雄法伤加成无效
而且只能增加200法伤 但是能增加增加大招还是非常IMBA的 并且只要4000 因为基本都用DM模式 以上英雄肯定能玩到很多 200或者259法伤对于很多英雄来说是 个恐怖的数字 推荐这两样加法伤的装备至少要出一个
4.辉耀 IMBA状态下加强了辉耀的烧 附加你和目标生命值和法力值总和的1%的神圣伤害 比如你2000HP
1000MP 对方同样是2000HP 1000MP 也就是6000HP的1% 每秒就是60点神圣伤害+辉耀本身40点魔法伤害
相当的IMBA 刷钱杀人必备 3.65C虽然削弱了不能打断龙心和跳刀还是十分的IMBA 后期必出一个
5.大炮 IMBA状态下随着等级的上升攻击也会提升 基本上15级就要加到250多的攻击 比普通版圣剑还高
还带暴击 相当IMBA 输出必备 后期肯定要出
6.圣剑 既然IMBA版大炮攻击都能超越普通版圣剑了 那IMBA版圣剑肯定也会改 你的每点属性会增加圣剑
0.75%的攻击 是0.75%而不是0.75 也就是说你的每点属性会增加1.875点攻击 后期基本上一把能加600+甚
至800的攻击 输出神器 对自己操作有自信的就出吧= = 不推荐新手出 这么恐怖的装备对手拿到直接推你家
7.蝴蝶 IMBA的特殊效果 蝴蝶效应 你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位造成同样的伤
害 并且每把蝴蝶能提高弹射伤害100% 同样打钱神器 因为后期基本都能秒杀小兵 攻击一下弹射到小兵
上直接杀两个 攻击再高点能直接秒高级野怪
8.金箍棒 这东西别出 作者在愚人节那天编写的现在都还没改 特效上写的是大圣附体 结果出了看特效是
:愚人节 你懂的 ...也就是完全没有任何IMBA特效(汗....)
9.暗灭 IMBA特效 每次攻击多减少对方一点护甲持续3秒 无限叠加 第二次攻击刷新持续时间 看起来是很
IMBA 但是和大炮圣剑比就不行了 IMBA基本都是秒人的 而且出了这个就不能出支配 不推荐
10.强袭装甲 IMBA特效 减甲光环 -15护甲 同样的非常IMBA 后期推荐出
11.紫苑 IMBA特效 怨灵附身 每杀一个单位生命恢复提高0.25 法力恢复降低 0.125 比较鸡肋的技能,
在IMBA模式下这点生命回复实在不能看 后期随便一个暴击都上千
12.刷新球 IMBA特效 能刷新所有物品 看起来很IMBA 但是IMBA节奏太快 刷新球冷却时间很长 不推荐
(提示一个 两个刷新球不能互刷 本人果断悲剧了一次)
13.最后一个增强的装备 狂战斧 不得不佩服作者很有才 肯定混过贴吧 IMBA特效 狂战救世 在IMBA状态
下 当身上有6把狂战时 增加三位总和X6的伤害 25级增加2000+攻击 并且拥有1250范围(能分裂后面并且
远程也能分裂)的375%扩散 也就是秒杀 死亡后狂战消失 除非有炼金之类的刷钱技能 基本上是出不来
的 当然出了基本就赢了 只要砍上一刀就是 2000X375% 的1250范围神圣分裂 只出过一次 直接5杀= =
在没有炼金的刷钱技能不推荐硬出 6把狂战还是很贵的
四.打法及BUG
1.先说两个比较重要的BUG
1是IMBA DOTA只能5V4或者4V4 因为10L如果是玩家肯定会掉线 这个BUG作者说了很难修复 所以一般都是
4V4 当然10L是电脑就不会掉 IMBA DOTA 每个版本都自带AI
2是瓶子里装了F的话最好马上用掉 如果是DM模式在瓶子有F的情况下死了换了个英雄的话 你那格子就废
掉了 点了也没用 也不能扔也不能卖 非常蛋疼 作者说这个BUG不能修复.....
2.打法
出门推荐直接鞋子 因为IMBA DOTA 有BUG一般都是4V4 有1000块 出门一个鞋子还剩500 而且各种英雄技
能都有很大的增强 有个鞋子逃跑杀人很好用 之后一个小魔棒 剩下300随意 之后推荐出个瓶子 IMBA
DOTA很多英雄都不会打钱 基本到6或者2 3 级就能用技能杀很多人 有个瓶子+魔棒基本就没有了缺蓝和贫
血的状态 之后强烈推荐跳刀 IMBA DOTA里技能各种秒人 一个先手大过一切 而且跳刀的意义还不止是先
手 前期性价比非常高的道具 之后推荐大炮 辉耀 二选一 为什么就不多说了 上面装备篇有介绍 BKB也
是IMBA DOTA一个很好用的装备 虽然没有增强 但这种万金油装备对付各种IMBA法师都是很有用的 之后装
备就看情况出了 DOTA是个很灵活的游戏 装备也没有固定的 在下只是写几个IMBA DOTA比较常见IMBA的装
备
五.结尾
打了很久正常DOTA也算一个老鸟了 IMBA DOTA给了我最大的感受就是,就算没有什么技术也能大杀四方
打了几把后非常爽快 平常只能在WTF才能体验到的杀人数在这里把把都能 毕竟是我们玩DOTA不是DOTA玩
我们 只要玩的高兴就行 第一次打这么多字累死了 看这不错就顶个吧
⑹ 在DOTA imba中的卡拉波水晶之塔
以下技能可以受到法伤加成
宙斯 弧形闪电 雷击 静电场 雷神之怒
沉默术士 静默诅咒 智慧之刃
秀逗魔导士 炽魂 神灭斩
风暴之灵 残影 球状闪电
风行者 强力击
死灵飞龙 灵魂超度
食人魔法师 火焰爆轰
双头龙 液态火
巫医 麻痹药剂 诅咒
极寒幽魂 霜冻之足 冰晶爆轰
痛苦之源 蚀脑
死亡先知 食腐蜂群
恶魔巫师 穿刺 死亡一指
谜团 憎恶
船长 洪流 幽灵船
全能骑士 洗礼
牛头人酋长 回音重踏(部分)裂地者 (部分)
深渊领主 尸爆 火焰之雨
月之骑士 月蚀 月光
月之女祭司 群星坠落 月神之箭
地穴刺客 法力燃烧 穿刺
影魔 毁灭阴影
剧毒术士 瘴气 剧毒新星
水晶室女 霜冻新星 极寒领域
仙女龙 幻象法球 新月之痕 梦境缠绕
光之守卫 法力流失
巫妖 连环霜冻
死灵法师 死亡脉冲 竭心光环 死神镰刀
黑耀毁灭者 秘法天球 神智之蚀
兽王 原始咆哮
憾地神牛 沟壑
痛苦女王 痛苦尖叫 超声波
就是加法伤的东西 具体可以在事件木头金钱的那个栏里看到 把鼠标放上就好
⑺ dota互通图详细使用情况,知道的进来
主题: 6.61b 互通详解
首先你要在maps里建个文件夹
然后把互通图放到里面
然后把文件改成与正常的6.61b的图的名字
然后你进浩方就建你的这个互通图
别人就不会读图了
这是详情
地图名字:Dota6.61B互通作弊图毁灭版
地图类型:对抗
地图作者:不详
地图语言:中文
支持人数:1-10
【6月23日6.60B更新!】 巅痴木木终结版Dota6.60B互通作弊图
DotA 6.60及DotA 6.60B里需要注意的一些改变及地图下载。
DotA_Allstars_v6.60b 互通娱乐图
DotA 6.60B 最新作弊图
本图与6.61大致相同,只是在版本上做了一下改动,以满足广大玩家对最新的6.61b的需求。
一.地图基本设置及特殊功能设置。(必读)
除一些只需要加空格的命令外,所有命令输入必须加非0数字打开作弊修改,直接输入或数字为0则关闭作弊!
1.作弊总开关:作弊打开关闭命令-war3,默认为打开,可切换开关,关闭则所有作弊无效!命令独享!(主要功能是关闭作弊,要修改技能或爆建筑,在总作弊开关打开的情况下,还是需要输入其他命令!)
2.开启玩家作弊:-MA 数字,中间的空格数量不影响效果!(对TP随处飞,回城无效、移动建筑、爆建筑又控制效果)
3.设置爆基地对象代码:-MS 数字,中间的空格数量不影响效果!
4.一个命令直接爆基地:输入-roll加一个空格,直接开启/关闭所有英雄作弊,爆基地英雄技能设置为爆对方基地!!(相当于10个英雄都-MA打开作弊,只要有英雄使用作弊技能就爆对方基地!包括对方英雄用技能,所以如果有英雄技能使基地消失的话,还是用-MA 关掉他作弊好,或者用-MA,-MS命令爆基地)
5.防偷袭GANK:输入-apm加一个空格实现开关.当敌方英雄靠近你的距离小于1750,且你看不见他的时候,小地图会提示有敌人靠近,并标记其位置,且发出标记的声音!(默认关闭)
6.低血提示开关:输入-HP来切换开关,当敌人血量低于300时小地图标记提示他的位置。(默认打开
7.无限浮雕防御:-tw+任意非0数字开启, 数字为0是为关闭,输入-TW 0后点击符文则不用回复正常!(只有己方可以)
8.定点回程与任意传送:-ma+一个空格设置截取鼠标当前位置为回程坐标!-ma+两个空格 取消设置TP固定位置!输入-ma加对应数字打开队友使用TP任意点传送,但-ma+空格设定TP传送位置以后,使用-MA X的开启的人都将传送此位置。若-MS设定则传送建筑
9.全图MH功能:输入 -C 打开或者关闭,显示地方英雄位置、血量、魔法值
10.显示购买物品功能 :输入 -I 打开或者关闭。
11.设置坐标功能:所有-SET 的命令设定位置命令后+0即可取消!如:-set x设定船长标记坐标,-set x0 则取消设定,不用回复正常!也可以用-reset命令取消所有设定坐标的设置!
12.神符提示功能:命令-SF开关神符刷新提示。
13.传送作弊:地图使用者TP点哪传哪,友方单位需要-MA+对应数字 开启!若-ms命令设置了建筑,则传送建筑!-MA配合-MA命令可设置对应的英雄传送设置的建筑!
14、游戏内置命令说明:输入-1~-8查看详细的作弊命令!
(牢牢记住上面14点对你了解互通图,熟练玩转互通图有很大的帮助的~)
二.所有作弊英雄技能代码。(-1~-8查看更多详情!输入命令后加数字为开启,数字为0则关闭)
(1)普通技能修改
-hq1 火枪1技能等级 -hqw 火枪一技能无伤害
-ntr 先祖之魂 -ntw 牛头人酋长大无伤害
-bfr 蝙蝠R -bff 蝙蝠大捆绑时间
-js1 无敌斩次数 -JS2 剑圣无敌斩后无敌
-XK1 虚空大招时间 -XK2 虚空需要1技能使用无敌
-FHY 开启屠夫堆积力量 -FHN 关闭屠夫堆积力量
-gl1 割裂的时间 -GL2 割裂等级设置为最高3
-XQE 小强穿刺伤害值(不是倍数) -XQY 小强晕的时间(最大等于原最大)
-CXE 潮汐穿刺伤害值(不是倍数) -CXY 潮汐晕的时间(最大等于原最大)
-SWE 沙王穿刺伤害值(不是倍数) -SWY 沙王晕的时间(最大等于原最大)
-EME 恶魔穿刺伤害值(不是倍数) -EMY 恶魔晕的时间(最大等于原最大)
-hc 幻刺的D威力 -hb 幻刺B以后加100%攻速
-zg2 折光间隔 -zg1 折光次数
-tt1 巫医弹射的次数 -tt2 巫医弹射的等级
-dmd 蓝猫大 威力 -yq1 月光等级貌似最高是6级
-dm1 蓝猫R等级 -yq2 总共的月光次数
-dm2 蓝猫e 吸的时间 -yq3 单体伤害最多次数
-wy1 巫妖弹次数 -wy2 巫妖大的等级
-jll1 精灵龙R 伤害等级 -JLL2 精灵龙闪避后无敌
-ynt 白虎跳距离(最大7000) -ynj 月女箭不贴身射就晕5秒
-zz 蜘蛛 无限大 -ZW 蜘蛛网的无限
-gb 刚背扫射 -lp 蓝胖子多重次数
-hn 黑鸟加智力 -jg 禁锢对方消失
-swL 尸王吸力量 -mb 墓碑等级
-wwe 召唤师加速永久效果 -qwe1 半月不能攻击时间
-wee 召唤师终极奥义 -qwe2 半月伤害
-www 召唤师 暴魔(设12比较稳) -qwe3 半月推开距离
-eee 天火威力 -DZ 沙王地震
-sll1 死灵龙 叠加攻击 -sll2 死灵龙 叠加次数(都输入99则锁定)
-ssg 食尸鬼魔免永久 -GSL 小狗撕裂等级
-ems 受折磨灵魂的恶魔赦令等级 -TS 受折磨灵魂的大招不耗魔
-sj 赏金大的无限持续加金钱250 -ym 恐惧魔王(入夜后再升2|3技能。白天千万别升!)
-hz 猴子的T威力 -AG 幽鬼无视地形穿越
-gf1 光法T直接放 -gf3 光法流失等级
-tb 末日吃兵加钱 -W1 巫医诅咒伤害等级
-fw 斧王吼的持续时间 -SL 神灵活血等级
-ljq 练金加钱初始值(可以为负数) -lhr 裂魂人大招伤害等级
-swm 死亡脉冲伤害/补血数值 -dkd 盾吸收伤害等级(目标血量*数字/10)
-jm 沉默术士第一技能伤害等级 -pe chen第一技能赎罪伤害等级
-dw 酸雾持续时间 -LL 流浪 无限大
-jd 巨毒1技能上限4级 -hl 船长洪流E 伤害等级
-czd 船长大 伤害等级 -sd 无限水刀(数字要小于CD,否则掉)
-ds 树人隐身无视地形 -bnd 冰女大等级(最高3)
-fxy 风行者晕的等级(最高5) -fxh 风行者回避等级(最高5)
-fxd 风行者大招等级 -HX 灵魂守卫流氓换血
-dhe 电混E技能的等级 -dhc 电混C技能的等级
-bfr 蝙蝠骑士r技能的等级 -SWM 死亡脉冲伤害和加血数量
-AM 暗牧大持续时间 -BNC 白牛冲击
-TF 屠夫钩子等级 -fhy/-fhn 打开/关闭屠夫3技能加力量(命令小写)
-WSD 船长水刀失效
(部分技能数值已经锁定,数字大小无影响)
(2)废材技能命令!
月女 跳不起来! -bht
月女 神剑 不晕 不伤 不穿 -bhj
月女 流星 不伤 -bhl
发条 r 无伤害 -ftr
冰女大无伤害 -bnd
精灵e无效 -jle
炼金晕无效 -ljy
回城永久无效 -hui
末日吞兵时间 -xh 9999
光法T消失 -GF2
船长水刀无效 -SDW
火枪一技能无伤害 -hqw
牛头人酋长大无伤害 -ntw
(3)技能定点坐标设置,恶搞!(设置为当前屏幕中心位置,所有-SET 设定位置命令后+0取消)
-set x 船长瞬间移动
-set a 石头人
-set n chen
-set S 船长hl
-set c 船长大
-set y 卡尔陨石
可用 -reset 命令取消
三.------摧毁建筑------可以爆基地消失玩家的英雄和技能(需要配合第四条-建筑与玩家编号使用)
英雄 技能 对建筑效果 对玩家效果
牛头人 1、2技能 爆大本可以胜利 玩家可以复活
蝙蝠 大 爆大本可以胜利 玩家可以复活
剧毒术士 瘴气 爆大本可以胜利 玩家可以复活
精灵龙 幻像法球 爆大本可以胜利 玩家可以复活
光之守卫 冲击波 爆大本可以胜利 玩家可以复活
谜团 黑洞 爆大本可以胜利 玩家可以复活
发条地精 照明火箭 爆大本可以胜利 玩家可以复活
赏金 追踪术 爆大本可以胜利 玩家可以复活
风行者 强力一击 爆大本可以胜利 玩家可以复活
术士 剧变 爆大本可以胜利 玩家可以复活
炼金术士 酸性喷雾 爆大本可以胜利 玩家可以复活
幻影猴子 灵魂之矛 爆大本可以胜利 玩家可以复活
船长 幽灵船 爆大本可以胜利 玩家可以复活
虚空假面 时间结界 爆大本不能胜利 玩家永久消失
火枪 暗杀 爆大本不能胜利 玩家永久消失
食尸鬼 感染 爆大本不能胜利 玩家永久消失
裂魂人 暗影冲刺 爆大本不能胜利 玩家永久消失
变体精灵 波浪形态 爆大本不能胜利 玩家永久消失
蓝猫 球状闪电 爆大本不能胜利 玩家永久消失
白虎 月神之箭 爆大本不能胜利 玩家可以复活 (若箭路上建筑碰到怪物则会胜利)
幽鬼 幽鬼之刃 爆大本不能胜利 玩家可以复活 (黑暗路上建筑碰到怪则会胜利)
敌法 闪烁 爆大本不能胜利 玩家永久消失
召唤师 幽灵漫步qqW 爆大本可以胜利 玩家可以复活
超震声波QWE 爆大本可以胜利 玩家可以复活
强袭飓风WWQ 爆大本可以胜利 玩家可以复活
电磁脉冲WWW 爆大本不能胜利 玩家永久消失
复仇之魂 恐怖波动 把英雄或建筑甩出来 魔兽地图联盟
四、—————建筑及玩家编号———————————————————
-1至11 为玩家编号。例如:火枪输入-ms 2 使用大招后 玩家2将永远消失
-ms 13 近卫泉水0
-ms 14 天灾泉水1
-ms 16 世界之树3
-ms 17 冰封王座4
-ms 42 远古守护者上路一塔 29
-ms 43 远古守护者中路一塔 30
-ms 44 远古守护者下路一塔 31
-ms 45 远古守护者上路二塔 32
-ms 46 远古守护者中路二塔 33
-ms 47 远古守护者下路二塔 34
-ms 58 远古守护者上路三塔 45
-ms 59 远古守护者中路三塔 46
-ms 60 远古守护者下路三塔 47
-ms 61 远古守护者主基地防御上塔 48
-ms 62 远古守护者主基地防御下塔 49
-ms 63 近卫上路战争古树(近程兵营)50
-ms 64 近卫中路战争古树(近程兵营)51
-ms 65 近卫下路战争古树(近程兵营)52
-ms 66 近卫上路知识古树(远程兵营)53
-ms 67 近卫中路知识古树(远程兵营)54
-ms 68 近卫下路知识古树(远程兵营)55
-ms 18 幽魂塔上路一塔 5
-ms 19 幽魂塔中路一塔 6
-ms 20 幽魂塔下路一塔 7
-ms 21 幽魂塔上路二塔 8
-ms 22 幽魂塔中路二塔 9
-ms 23 幽魂塔下路二塔 10
-ms 84 幽魂塔上路三塔 71
-ms 85 幽魂塔中路三塔 72
-ms 86 幽魂塔下路三塔 73
-ms 87 幽魂塔主基地防御上塔 74
-ms 88 幽魂塔主基地防御下塔 75
-ms 89 天灾上路地穴(近程兵营) 76
-ms 90 天灾中路地穴(近程兵营) 77
-ms 91 天灾下路地穴(近程兵营) 78
-ms 92 天灾上路诅咒神庙(远程兵营) 79
-ms 93 天灾中路诅咒神庙(远程兵营) 80
-ms 94 天灾下路诅咒神庙(远程兵营) 81
-ms 24 坟场 11
-ms 25 魔界传送器 12
-ms 26 近卫武器商人13
-ms 27 天灾武器商人14
-ms 28 近位饰品商人 希娜15
-ms 29 天灾饰品商人 希娜16
-ms 30 奎尔瑟兰之密室 17
-ms 31 奇迹古树 18
-ms 48 近卫卷轴1商人 35
-ms 49 天灾卷轴1商人 36
-ms 50 近卫卷轴2商人 37
-ms 51 天灾卷轴2商人 38
-ms 52 近卫卷轴3商人 39
-ms 53 天灾卷轴3商人 40
-ms 54 近卫卷轴4商人 41
-ms 55 天灾卷轴4商人 42
-ms 56 近卫卷轴5商人 43
-ms 57 天灾卷轴5商人 44
-ms 32 能量圈1玩家 19
-ms 33 能量圈2玩家 20
-ms 34 能量圈3玩家 21
-ms 35 能量圈4玩家 22
-ms 36 能量圈5玩家 23
-ms 37 能量圈7玩家 24
-ms 38 能量圈8玩家 25
-ms 39 能量圈9玩家 26
-ms 40 能量圈10玩家 27
-ms 41 能量圈11玩家 28
-ms 69 月亮井(主机上防御塔上方那个) 56
-ms 70 月亮井(上路远程兵营下那个) 57
-ms 71 月亮井(上路近程兵营最右上那个) 58
-ms 72~79 月亮井 59-66 不再详述
-ms 80 近卫上路风之古树 67
-ms 81 近卫下路风之古树 68
-ms 82 近卫上路猎手大厅 69
-ms 83 近卫下路猎手大厅 70
-ms 95~105 通灵塔 82-92
-ms 106 牺牲深渊上路 93
-ms 107 牺牲深渊下路 94
-ms 108 埋骨地上路 95
-ms 109 埋骨地下路 96
⑻ DOTA…月之女祭司
一、英雄介绍
“作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana_Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
力量 - 17 + 1.85 | 敏捷 - 20 + 2.75 | 智力 - 17 + 1.65
射程 600 | 移动速度 300
1级状态
生命值:473 | 魔法:221 | 伤害:38-49 | 护甲:1.8 | 攻击间隔:1.42
25级状态(无装备)
生命值:1689 | 魔法:988 | 伤害:104-115 +20 | 护甲:11.2 +2.8 | 攻击间隔:0.83
总体评价:可以看出我们可爱的虎妹初始生命魔法都不高,攻击护甲也很一般,属性上也很中庸。但作为一个敏捷英雄,20+2.75的成长还是不错的,但没有装备的虎妹输出是远远不够的。同时,独特而又强大的魔法又让她在前期有了法师的威力,但过低的智力成长和初始魔法值也使得她不能像法师那样使用魔法。半DPS半法师,有控制有辅助有跳跃有nuke,如果用得好,就可以结合法师和DPS的双重优势,成为真正的god like。
二、技能分析
群星坠落 快捷键:T
召唤陨石对周围600范围内的敌方单位造成伤害。600-900范围内的敌方单位仍有60%的几率被击中;200范围内随机的一个敌方单位将额外受到一次半额伤害的打击。
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/120/140/160点
等级 1 - 造成75点的伤害。
等级 2 - 造成150点的伤害。
等级 3 - 造成225点的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害。
月神之箭 快捷键:R
以致命的精确性向一个地点射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。
施法距离:3000
最大距离:2500
冷却时间:25秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 造成90点的伤害。
等级 2 - 造成180点的伤害。
等级 3 - 造成270点的伤害。
等级 4 - 造成360点的伤害。
跳跃 快捷键:E
月之女祭司的坐骑向前跳跃,坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。
冷却时间:40/35/30/20秒
魔法消耗:40/35/30/20点
等级 1 - 跳跃距离400,提升4%的攻击速度和移动速度。
等级 2 - 跳跃距离450,提升8%的攻击速度和移动速度。
等级 3 - 跳跃距离500,提升12%的攻击速度和移动速度。
等级 4 - 跳跃距离550,提升16%的攻击速度和移动速度。
月之暗面 快捷键:W
以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。
冷却时间:160秒
魔法消耗:200/250/300点
等级 1 - 持续7秒,2.5秒的恢复隐身时间。
等级 2 - 持续9秒,2秒的恢复隐身时间。
等级 3 - 持续11秒,1.5秒的恢复隐身时间。
技能评价
群星陨落:在farm和推进的时候都十分好用的伤害技能,更是你主要的魔法伤害手段,不过前期虎妹贫乏的魔法值不能让你尽情使用它。注意尽量利用200范围内的第二次半额伤害,优秀的虎妹总是能使这个技能的伤害变为450。但要注意, 200范围内那个随机攻击的对象还包括尸体,所以注意走位和释放时机,不要让死人抢了你的人头。
月神之箭:虎妹的核心技能,大多数人评价一个虎妹水平的关键就是看神箭的使用,也正是这个技能使得虎妹成了DotA中与屠夫一起的梦幻魅力最具人气男女组合。神箭会飞行很远的距离并打到它所碰到的第一个目标,不经过一定练习想要百发百中的确是神话,不过好在虎妹的神箭比屠夫的钩子简单一点,己方单位不会阻断神箭,这也就是传说中的“一直穿云箭,千军万马来相见”的基础。
固定魔耗和高伤害是给神箭的难度补偿,用好的话威力巨大。需要注意神箭飞行2500码,但其实只要1500码的距离就能够晕目标5秒,而且其实绝大多数情况下你并不需要5秒眩晕,600码的距离2秒晕,而这恰恰是你的攻击距离。这个距离很容易命中,没有技能基本是无法躲掉,一个360伤害2秒晕的技能,还不够吗?还有就是贴身射箭可以瞬间造成高伤害,但又是反而并没有你想象的那么容易射中。神箭同样可以攻击到隐形目标。
使自己和目标为夹角尽量小的斜线(但完全直线反而容易被躲掉)和预判目标位置是射神箭的基本方法,记得算好兵线和野怪的位置。
跳跃:跟闪烁的区别除了距离和冷却时间外,最关键的是虎妹的跳跃只能像自己的面朝方向。切忌只看目标而不看自己,很多时候就是因为自己被小兵挡了一下而跳错方向而错失良机。提供的加速效果有一定的作用,但不要过高估计。虎妹的跳跃不是闪烁,没有瞬间无敌的过程,也就是说对手的技能仍然会砸到你身上,但如果你刚好跳出他的技能范围,那就另当别论比较复杂了。还有记住在一次小规模的战斗中你只要一次跳跃的机会,是先手跳进战场,追杀,还是留着以备突发情况逃命就要权衡清楚了。
月之暗面:大多数路人的虎妹都不升而在队友死后被队友骂的根源。其实1级大招持续7秒2.5秒进入冷却,拿来救人是有点牵强,况且前期虎妹可怜的魔法值也不允许,所以还是推荐9级以后再升。不过月之暗面的团战功效真的是不错的,最主要的作用不是为了先手摆阵型也不是被打了逃跑,而是在对面大团控技能放出时开启(很需要技术来判断时机),想想一下对面潮汐大树一个大招后对方全不见了的表情……
三、策略和物品选择
本身定位的多样性和技能的复杂性决定了虎妹可以有很多很多装备可以选择,而不同的侧重也就有不同的装备。
部分常见的核心装备:
幽灵系带vs无用挂件
在前期这两个东西可谓神装,但具体选择哪个就要见仁见智,系带提高物理输出,而挂件可以更好的提高魔法值,当然如果你总是因为生命值过低而被人欺负,那护腕也是很好的选择。
动力鞋vs 相位鞋vs 远行鞋
动力鞋和远行鞋的出场概率基本持平,而动力鞋的三种属性出场概率也基本持平,虎妹需要属性和攻击速度,同时也需要高机动性来提高gank能力,所以适时的选择和转换属性才是聪明的选择。相位鞋相对而言并不如前两者适合。
魔瓶
一个ganker的必然选择,由于前期虎妹魔法的威力不俗而魔瓶的回复能力也不错,成为了很多虎妹的出门选择。不过比这更重要的作用是控符,对地图和神符的掌握才是一个ganker的第一生产力。
秘法指环
基本解决虎妹的魔法值瓶颈问题,前期有了秘法指环后虎妹就可以尽情的利用法术打击对方,而秘法指环提供的回魔效果也使得虎妹用群星陨落farm成为现实。
散失之刃→ 分身斧
6.57之后imba的散失之刃成为了让每个英雄心动的装备,虎妹也不例外,25敏6智的属性和消魔效果都很适合虎妹并能极大的提高虎妹的输出。净化也毋庸置疑的是最好的技能之一,可以让虎妹的gank基本不会失手,而且还是流浪剑客育母蜘蛛和地狱火的克星。分身斧可以给虎妹宝贵的生命值,同时2个分身不但能提高输出,还能大大提高虎妹的生存能力(虽说本身生存能力就不低)。非常建议散失之刃的净化用完后再合成。
强袭装甲
护甲和攻速以及减防效果都很对得起它的价格,但如果可以的话还是交给队友吧。
坚韧球→林肯法球
坚韧球的回复效果以及超高性价比的确很好,林肯法球也是万金油型的装备,比较随意。
水晶剑→大炮
很随意的DPS装备,随意。
强袭装甲
护甲和攻速以及减防效果都很对得起它的价格,但如果可以的话还是交给队友吧。
坚韧球→林肯法球
坚韧球的回复效果以及超高性价比的确很好,林肯法球也是万金油型的装备,比较随意。
水晶剑→大炮
很随意的DPS装备,随意。
强袭装甲
护甲和攻速以及减防效果都很对得起它的价格,但如果可以的话还是交给队友吧。
坚韧球→林肯法球
坚韧球的回复效果以及超高性价比的确很好,林肯法球也是万金油型的装备,比较随意。
水晶剑→大炮
很随意的DPS装备,随意。
其他装备:
现在的主流打法中散失之刃的发球效果使得很多装备都被窝列入了其他装备,但并不是不可取。另外虎妹是一个有很强辅助能力的ganker,一般钱不会多的可以买很多装备,但是如果真的很富裕,大多数DPS装备以及其他万金油似的装备都适合她。
散失之刃加强前的主流选择,曾经远敏英雄的最爱,提高物理输出和farm能力,也很适合。雷神锤的技能也是后期团战时一个很好用的法术。
暗灭
暗灭可以大大的提高物理输出,同时经常gank的虎妹需要与队友的配合,这样就可以将暗灭的减防效果发挥到极致,由于法球和散失之刃冲突,择其一。敏捷型DPS总是绕不开的装备,各项属性都适合于虎妹,但是由于其昂贵的价格和不平滑的合成,以及闪避效果并不会背充分的发挥出作用,需要考虑。
斯加蒂之眼
增加属性,同时法球效果也是非常好用,但是由于昂贵的斯加蒂之眼性价比远不如散失之刃,所以总因为法球冲突而被冷落。另外冰冻法球可以和吸血法球完美叠加,与漩涡的经典冰电套效果也是不错的。
⑼ 求dota imba 各种模式口令
DOTA模式命令详解 及 DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解
1.游戏模式基本信息
�8�5 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
�8�5 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
�8�5 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
�8�5 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
�8�5 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
�8�5 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。2.主要游戏模式
�8�5 下面的主要游戏模式每局只能选择一个
�8�5 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
�8�5 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
�8�5 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
�8�5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
�8�5 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
�8�5 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
�8�5 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。�8�5 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
�8�5 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
�8�5 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
�8�5 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
�8�5 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
�8�5 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
�8�5 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
�8�5 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
�8�5 复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
�8�5 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
�8�5 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
�8�5 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
�8�5 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
�8�5 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
�8�5 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
�8�5 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
�8�5 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
�8�5 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
�8�5 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
�8�5 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
�8�5 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
�8�5 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
�8�5 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
�8�5 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
�8�5 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。4.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。6.单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
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Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
anti/am/DH/magina 敌法师
Axe 斧王B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团F
furion 先知
FV/void 虚空假面(J8脸)G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人J
jugg/bm 剑圣K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
mesa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师Q
qop痛苦女王R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)U
ursa/bear 熊战士V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面(J8脸)
VS 复仇之魂W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人Z
Zues/MK 众神之王注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主;
⑽ DOTA2米拉娜厉害吗-米拉娜技能介绍
DOTA2米拉娜厉害吗 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由小编给大家带来, DOTA2米拉娜技能介绍 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
DOTA2米拉娜技能效果
英雄背景
出生于皇室,带有高贵血统的公主米拉娜,在她即将登上太阳王座时,欣然放弃了所有对国土的世俗权力,将自身完全奉献给了月之女神赛莉蒙妮。
从那以后米拉娜就作为众所周知的月之公主,巡回在银夜森林,搜索那些从月之女神保护地中的银色水池偷取夜光莲花的大胆之徒。
米拉娜骑着她庞大的猫科伙伴,沉着、自豪且无畏,调和于月相和星座旋转。
她的弓上镶嵌的月之矿石吸收月光之力,为她的光之箭矢充入能量。
英雄天赋树
英雄技能
群星风暴
召唤一波流星砸向附近的敌方单位。425范围内最近的敌方单位将会再受到一次75%伤害的冲击。
群星风暴不会被林肯法球抵挡。
群星风暴不能伤害隐身单位。
如果原本要打击的目标死亡,群星风暴的第二次星落会重新选择一个目标。
魔法消耗:80/105/130/155
冷却时间:12.0/12.0/12.0/12.0
技能:无目标
伤害类型:Magical
作用范围:650
神杖升级触发间隔:8.0
月神之箭
射出一支绝对精准的箭矢,对第一个击中的敌人造成伤害并眩晕目标。目标距离越远,眩晕时间越长,最短0.01秒,最长可达3.5 4 4.5 5.0秒。根据箭矢飞行的距离还将对目标额外造成最多180点伤害。若击中的是非远古的普通单位,将直接秒杀。
神箭每飞行150码,中箭后眩晕的持续时间将提高0.5秒,额外伤害增加14点。
月神之箭可以射中隐身单位。
魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:18/17/16/15
技能:点目标
伤害类型:Magical
射程:3000
最短眩晕时间:0.01
最长眩晕时间:3.5/4/4.5/5.0
最大额外伤害:180
跳跃
米拉娜的坐骑向前跳跃加入战斗,发出一声凶狠的咆哮鼓舞它的主人,提升攻击和移动速度。速度加成持续2.5秒。
魔法消耗:40
冷却时间:0
技能:无目标
距离:550
移动速度增加:8%/16%/24%/32%
攻击速度提升:25/50/75/100
最大能量点数:3
充能时间:45/40/35/30
月之暗面
让米拉娜和所有己方英雄进入隐身状态。只要还在月光阴影的持续时间内,即使隐身被打破也会在短时间内重新淡入隐身。
受到作用的单位会自动停止攻击敌人。
技能免疫状态下的队友也会受到作用。
魔法消耗:125
冷却时间:140.0/120.0/100.0
技能:无目标
渐隐延迟:2.5/2.0/1.5
持续时间:18.0
移动速度加成:15%