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Dota1米波怎么出装

发布时间: 2022-05-21 00:40:07

1. dota pa出装顺序

首先PA很依赖等级,没到16级的PA其实还不如一个大炮的流浪。有了4倍暴击的时候,PA的裸体输出都算是相当强力了,所以我不推荐太浪,保证不死有经验才是王道。不过对于PA来说,金钱也要放到首位,逼近PA裸体是可以说一点用处都没有的。出装的话,狂战没有什么好犹豫的,出了狂战,3级暴击就已经大致能到800了。而且狂战溅射,对于暴击的强化很好的提升,清兵线刷钱都好用。PA如果顺风,第一个大件就出狂战把。出了就可以浪了。不推荐现出BKB,因为没有狂战,BKB是没有用处的,你无法在BKB的时间内暴死一个人。
大致思路这样:假腿,狂战,BKB,蝴蝶,撒旦,金箍棒(圣剑)
PA要保证站得住,就一定有输出。说实话前面4个装备,输出已经很强力了,金箍棒圣剑完全可以换成龙芯。当然一般都是出到第4个装备的时候,比赛就差不多结束了。
加点的话,建议主升1技能,辅2技能,3技能在6级前点一点。至少要在GANK高峰期的时候,能让你有个小雷达。一旦身体变模糊,视野内又没有看到敌人,就往塔里缩一缩。

这个版本节奏比较块,如果有需要的话,也可以考虑打GANK流。

一般PA前期狂战之后,控制不强力会出个吸血面罩或者支配,准备在BKB之后方便转撒旦。也有人在狂战之前就出支配。这个版本可以适当考虑变成疯脸,可以一个D减速之后,B上去开疯脸,不过对于有强力杀伤力技能或者控制技能的,请等他们扔完了你再切入,因为疯脸20%的伤害加成,原本就脆弱的PA基本就是一个控制倒。
疯脸在前期比支配,对于PA的提升大很多,吸血多了2%,哪怕不能杀人,打野也比支配给力。支配打GANK的方法,也无非就是控制人马或者熊增加限制时间和强力输出来杀掉对面。后期把疯脸卖掉换支配,也就多花900块钱。后期有狂战的时候,900块就是2分钟的事情,如果前期能确立优势,900也是很值的。
PA输出成型的标志是16级,拥有狂战,但是PA能打正面输出的标志还要加个BKB,所以BKB也是一个质量的提升,PA魔免的几秒,靠一个减速和一个B,能杀死大多数脆皮。所以狂战之后,BKB要尽可能快。而且团战的时候,你的责任不是和对面的C纠缠在一起,而应该把BKB抵抗控制的时间留给对面的脆皮,总之一句话,谁最脆,先把谁暴死,一般PA起来的时候,BKB打开可以暴死2~3个脆皮。除非你被无视魔免的技能控制了。

2. 求Dota地卜米波打法

战术策略 1-6:安稳的度过线上的生涯是你的首要任务,可以利用忽悠的清兵效果在前期建立一点点经济基础。如果有队友来配合你杀人再好不过了,我喜欢的是边路优势路,因为地卜师中单很容易被对面的中单补起很大的经济,对面中单的带起节奏会带来我方很大压力。如果中单,最好需要队友过来游走,而且6级时候那次爆发记的要好好利用!可以杀死一些中单的。具体操作是主身去网然后点大点了后原地忽悠按下F2 接网F原地主身忽悠后记的点那个敌人的英雄!有时还需要卡一下位···6-10:主身混线吃经验,等待队友的支援,分身清小野和拉小野旁边的大野,经验和金钱是你前期最需要的。也可以选择双狗头一起拉野,或者一只狗头拉野(或混线),另一只狗头去队友那边有控制的一路抓人。11-16:假腿跳刀后的你(下面会提到如何使用跳刀操作),是场上每个人的灾难,打团前最好有买活的钱,这样更容易买活各种杀回去!16后:主身出去游走分身A野,那时的经济应该很好了,兵线允许的情况下可以去偷肉山,网开视野狗头跳进去,要知道,有盾的狗头不是一般的狗头,可以适当的补点其他道具,GANK是你的主要任务,但是别忘了 ,DOTA是一个推塔的游戏。几种战术策略:①对面抱团你们有点小无解时:这个时候建议分身狗头带线,主身在基地,但是这个时候得十分小心他们TP回去杀,如果他们来杀你分身,你分身回主身旁边,去各个击破他们,这个是个很常见的围魏救赵声东击西的策略。②有优势的情况下,敌人抱团却推不进时:这个时候果断视野好,记的带新道具诡计之雾,肉山必须是你们的,打了盾后 高地见吧 实在不行再加个买活!!!!这个也是比较常规的策略③中期均势时,多多带领你和你的队友 利用诡计之雾,去寻找对面小团体,以多干少才是王道。记的一定要秒掉一些爆发强 但是脆皮的,比如LICH、LION这样的,输出点要掌握好。

3. DOTA 地卜师 出装顺序

首先出装没有绝对的顺序,MEEPO是少数几个出装比较固定的英雄。
一般是有3种出法,
1.假腿,圣殿,每肯,祭品,跳刀,强袭,飞鞋。(比较传统的,也是陈旧的混野流)
2.假腿,每肯,跳刀,祭品,飞鞋,强袭。(比较中规中矩,顺风局大多这么出)
3.鞋,大魔棒,假腿,跳刀,每肯,飞鞋,笛子。(比较适合前期萎缩,中期GANK,后期无限买活)
我比较喜欢第三种,个人不太喜欢出强袭,强袭5000多块钱,可以买活2次了,而且跳刀一般都会在9~11级这个阶段出来,这个时候一般来说 对面都不会拥有2级ULT,MEEPO在这个时期GANK很强势,先出跳可以避免对面拥有2级ULT之后抓人人家2个人一人一个大秒杀掉的尴尬。
现在这个版本,职业里用MEEPO的人不多,因为MEEPO太容易被克制了,而且买活系统的变更和节奏的加快使得MEEPO在逆风局根本就是打打酱油的角色。推举一些REP的话 建议你看看 早期CHU跟牛娃的MEEPO,最近的话KUROKY跟ZHOU有时候会用用MEEPO,不过还是那句话,现在的MEEPO就跟以前突然消失的SA一样 因为不适应版本而渐渐让人淡忘掉了。

4. dota1全能出装顺序

dota1全能出装顺序随机的话:吃树,树枝,激进的话就鞋子,稳点的话就护腕,当然,我一般都会带个小蓝。re的话:吃树,树枝,小蓝。

5. DOTA米波怎么玩

作为新手,补刀很重要,意识很重要,但是作为NOOOB来说,英雄的定位更重要。现在工作很忙,没怎么打了,但是昔日作为NOOOB的我现在已跨入高手的行列,DOTA不在乎要多少时间去练习,而在于打完一场路人战后去积极的思考。路人中,如何变废为宝呢?
一.不要太注重团控,却不注重AOE。 这是菜鸟们常犯的错误,上来先抢牛头潮汐大树,其次还有WL斧王猛犸,然后就其他人选一堆敏捷英雄,以为这就是传说中的控场+DPS了。这时常常出现后期们还没发育好,对面开始团推的情况。潮汐猛犸一个异常牛X的跳大把对方五人全部控住,但是控场时间一过,对方一个没死,或者 就死了1 2个,还是技能都丢完了才死的。己方照样团灭。潮汐大树们百思不得其解:为啥我拉住了5个人还输了呢?其实原因很简单,就是因为缺乏AOE的缘故。单体伤害是十分有限的,尤其在团P的时候表现的很明显,团控只有配合AOE伤害 才能体现其威力,这就是牛头人、斧王很吃香的原因,因为集伤害与团控与一身,不需要其他人配合。其实团控真正的用法并非配合神装后期,给他们放放晕技,在中期技能成型的时候配合AOE英雄团战才是他们最佳的舞台。不过遗憾的是,传统的AOE英雄,在路人中都是属于冷门一类,比如影魔双头龙TS沙王之类,都是很难出彩的,所以在路人中愿意用他们的人不多。这里给大家一个忠告,拖后期还是单杀能力强悍的GANKER和奶妈才是最佳选择,团控在没有足够AOE伤害支持的时候效果并不大
二、.几大团控的区别。猛犸最适合传统AOE,像我先前提到的影魔双头龙TS之类,还有新贵船长。这些人和猛犸在一起会产生恐怖的力量,团灭与否只取决于你们被拉到了几个人。大树控制时间最长,但是不能阻止对方释放技能,因此最适合和强力输出配合,打木桩从来都是DPS们最爱干的事。潮汐适合防守反击与小规模遭遇战,最适合和51配合。试想野地里,你眼看一个乒乓球飞过来,然后你和队友被潮汐一脚踩飞。当然超大的范围在进攻中用来抢先手也不错。牛头适合防守,因为全面的AOE控制能力,有时候他一个人就能起到扭转战局的作用。不过一把紫苑就能够让他跳到对方面前发呆,距离就是他的弱点。这里说一下如何对付牛头跳大,出紫苑,稍微与大部队拉开距离,然后直接紫苑点牛,你的英雄会向牛转身,过大概半秒回拉,继续重复上一步。牛一旦起跳,很大几率在落地的一瞬间被你沉默。然后术士:只能用来抢先手,超大范围。
三、赏金猎人被低估现在平台上隐刺是很火的,而赏金其实在各方面来说都更适合路人战。首先,赏金1级就有隐身,抗压能力更强。第二,主动隐身可以躲技能,当然想做到这一点需要练习,而被动的就智能靠运气了。第三,赏金拥有更强的爆发力与追杀能力,爆发力相信不用我解释,追杀能力刺客有闪烁,赏金有加速,你可能会说大家差不多,但是别忘记了追踪是有视野的,在追杀中面对一个稍微有点水平的对手,相信视野意味着什么就不用我解释了。而且追踪带来的群体加速效果可以避免你孤军深入的窘境,越塔的时候被对方TP反杀我想并不是什么愉快的回忆。其实隐刺火就火在持续隐身带来的Gank能力与生存能力上,这一点赏金毫不逊色。只是由于技能的关系,赏金后期成长不如隐刺,但是中前期爆发力确是远远强于隐刺,你要明白这样一句话,后期看的不是英雄,而是钱和装备。有钱的就是后期。当然隐刺也不是说比赏金弱,他的雾在关键时刻是神技。而背刺带来的成长性,也使得他后期比赏金更强。只是在路人这样的战斗中,其实输赢不是看战术的,关键就是要自己杀的爽,一般都是杀的爽的一方赢得比赛。稍微提高一下自己的水平与意识,你会发现赏金的超神率远高于隐刺。
四、幻影刺客其实是Ganker。因为我每次选了PA依旧很多人问我,“PA你能起吗?”PA与一般的GANK不同之处在于,她前期独立发起GANK的能力比较弱,无法成为主导。但是尺有所短,寸有所长,每个英雄都有自己的优点和弱点,你硬要拿自己的弱点去比别人的优点,那不是英雄弱,而是你笨。PA拥有无与伦比的追杀能力,1050的闪烁突袭,4秒50%减速,10秒CD的标,很少能有英雄从PA的追杀下逃脱。你的主要目标应该是半血英雄,让他们看到你来的时候加强磨血力度,不用担心把对方压跑,你绝对可以保证拿到这个人头。 前期能力弱是有补偿的,PA在中后期拥有强大的单杀能力与伤害输出能力,可以当半个后期使用。不要以后中后期就没有GANK了,当战斗进入僵持之后,PA这样一个杀手绝对是对方的噩梦。不要给我说他们一直抱团推,注意看清楚我说的是“战斗进入僵持以后”。当然如果你所有的DotA战对手都是抱团推,那你可以无视我。 PA最重要的属性并不是金钱,而是等级。不死,多参加GANK才能有高等级。16级以后,转向后期发展的PA装备才会显得重要,GANK期的PA3系带假腿足够了。单机到死的一般来说不会有什么出息.虚空其实是肉+控场+半DPS,拥有全DotA最强悍的伤害吸收能力,以及最牛B的控场技能,虚空其实并不是一个DPS。他的DPS能力相对于所有敏捷英雄来讲,也是属于最低的那一档。再加上现在血量下调,力量成长削弱,第一大件必须撑血。先锋盾是很好的东西,不仅适合敌法,也适合虚空。没试过的人可以尝试下,先锋系带假腿的虚空,调整下自己定位,你会有意想不到的发现。另外就是团战的时候放大了,切记大一定要向前放,宁愿少罩2个人,也不要把队友罩进去。单凭虚空的输出,就算罩到5个人也不会有什么本质改变的。
巨魔其实是远程。最近看到很多言论说什么BKB改变导致巨魔成了垃圾。我只想说,巨魔其实本身是远程的,难道你们都忘记了?不错近战形态的巨魔威胁更大,单挑更强,但是也并不是说团P的时候巨魔就不能远程形态稳定那个的输出伤害,甚至,远程输出的伤害还更稳定一些,有时候距离就是生命,这条信条并不是只对狙击手有效。远程形态的巨魔依旧是全DotA物理输出最高的英雄之一,削弱的BKB对于冲入敌阵腹地的近战或许短了点,但对于后排的远程输出者绝对够用,只要抗过对方第一轮技能爆发,巨魔依旧可以切换为近战形态。那些叫嚣巨魔已废的人,可以去看看一些高手的巨魔Replays,看看自如切换形态的巨魔的威力。
火枪并不是菜。对于一个狙击手来说,有一个信条,距离就是生命线。距离越短,就代表你的生命线越短。火枪容易死并不是他的错,让他的对手轻易接近的你才是导致火枪悲剧的原因。战场上狙击手从来不会作为一个独立的战斗单位使用,没错他们的单兵搏斗能力很弱,但是在你的射程以外,他们就是死神。玩火枪手,你就应当有狙击手一样的觉悟,想进一切办法阻止你的对手接近你。无论是侦查,隐刀,都是为了这个目的而服务。但有时候拉开距离并不是唯一选择,如果你的对手胆敢进入我方阵地内部,那么打开BKB毫不犹豫的跟他干吧,5个人的输出总是强于一个人的。我玩火枪很少出洛萨,但我还是很少死,因为我把握住了“距离”这条生命线。

6. DOTA,地卜师怎么出装

首先出装没有绝对的顺序,MEEPO是少数几个出装比较固定的英雄。
一般是有3种出法,
1.假腿,圣殿,每肯,祭品,跳刀,强袭,飞鞋。(比较传统的,也是陈旧的混野流)
2.假腿,每肯,跳刀,祭品,飞鞋,强袭。(比较中规中矩,顺风局大多这么出)
3.鞋,大魔棒,假腿,跳刀,每肯,飞鞋,笛子。(比较适合前期萎缩,中期GANK,后期无限买活)
我比较喜欢第三种,个人不太喜欢出强袭,强袭5000多块钱,可以买活2次了,而且跳刀一般都会在9~11级这个阶段出来,这个时候一般来说 对面都不会拥有2级ULT,MEEPO在这个时期GANK很强势,先出跳可以避免对面拥有2级ULT之后抓人人家2个人一人一个大秒杀掉的尴尬。
现在这个版本,职业里用MEEPO的人不多,因为MEEPO太容易被克制了,而且买活系统的变更和节奏的加快使得MEEPO在逆风局根本就是打打酱油的角色。推举一些REP的话 建议你看看 早期CHU跟牛娃的MEEPO,最近的话KUROKY跟ZHOU有时候会用用MEEPO,不过还是那句话,现在的MEEPO就跟以前突然消失的SA一样 因为不适应版本而渐渐让人淡忘掉了。

猴岛ID初为您解答希望采纳。^_^

7. dota2 米波出魔龙枪有什么用

1900=14力量+14敏捷,100=1属性,性价比来超高,还都是米波需要的属性,其他的比如双刀4200才16力量+16敏捷,多了点移动速度跟攻速,但只自有本体有效,其他的同理,所以出了飞鞋现在都不急着直接百A账或梅肯,梅肯现在一般辅助都会出。

英雄优势:单人拥有5人的作战能力,机动性很强,爆发高,单抓无解。多线操作可以多线发育,经验叠加等级上升很快,也具有不俗的推塔能力。

英雄劣势:需要个人多操能力和手速,前期对线能力不强,使用不当容易见光死,或者多路刷钱压制队友成为团队毒瘤。

(7)Dota1米波怎么出装扩展阅读:

使用技巧:

地之束缚可以使敌方单位在进入隐身后显形,但是不能作用于已经隐身的单位。对技能免疫单位和Roshan无效。

忽悠可以点击小地图施放。可以传送至米波的幻象。

地之突袭减速效果无视技能免疫。

克隆体不能使用奥术鞋,也不能使用神符。

8. 米波的英雄出装

出门装
树之祭祀治疗药膏 铁树枝干 铁树枝干 智力斗篷
中期核心装
动力鞋闪烁匕首 梅肯斯姆
后期神装
远行鞋邪恶镰刀 阿哈利姆神杖 闪烁匕首 强袭装甲 弗拉迪米尔的祭品
出装思路
梅肯保证生存和续航,跳刀和A杖保证切入,羊刀和祭品强袭增加控制和输出。

9. dota船长一刀流怎么出装备

1,出门装:

中路对线拼的基本上是属性和补给,谁的属性高补给足就能够压制对方,所以出门装的选择以属性和补给为主。

10. dota米波出装

祭品假腿是战鼓加山先锋盾是米波中后期的核心装出装顺序建议假腿祭品先锋战鼓如果你技术好的话就不需要梅肯了毕竟还要2000多块中期尽量在一起这样光环也能共有建议走中单主学e副q

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