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dota2的影魔怎么玩

发布时间: 2022-05-20 21:16:04

⑴ 影魔怎么玩

影魔不推荐给新手
因为影压要求较高,太多次不中会被骂
加点
1L的加点是不合适的,因为影魔1级影压没多少伤害,但如果升2技能,对正反补有较大提升。6级不升大的原因是2级的2技能摄取不了多少灵魂,大招相对于他2秒的延迟伤害不够,甚至不如走位多点一下,我们还要留魔放影压呢。魔王降临学不学是个学问,这边我不能细讲,简单的解释下:你走输出流的,即出假腿 暗灭/散失刀 后面出分身斧的,可以考虑先升魔王降临,走魔法输出 比如出 跳刀黑黄的,或者辅助GANKER线路的推荐先把黄点点满
所以是
2 1 1 2 1 2 1 2 4 3 4 3 3 3 + 4
或者

2 1 1 2 1 2 1 2 4 + 4 + + + + 4 魔王放最后学

装备路线
1 假腿 黑黄 散失 分身斧 心 蝴蝶
这是我比较喜欢的路线,根据形势可以考虑吧黑黄去掉,心放在分身斧前出,多出一个大炮
2 假腿 跳刀 暗灭 蝴蝶 大炮 心
老版暴力影魔,相当暴力,相当霸气,前提有一定意识和操作
3 飞鞋 跳刀 黑黄 蝴蝶 冰眼 心
刷钱流影魔,冰眼可以考虑换为双刀,不过其实我不是很推荐这个,毕竟现在散失加分身斧才是王道。
4 飞鞋 隐刀 散失 分身斧 心 蝴蝶
48经典影魔的变种,维持了隐刀在这个装备路线里面的意义。

⑵ dota影魔影压的操作技巧

影魔的核心技能之一:毁灭阴影。

这是一个爆发性AOE,也是一个PUSH技能,推塔前用该技能清兵也是不错的选择。

前期线上也可以用这个技能进行补刀。

影压是分为3种的,也就是大家常说的的Z炮、C炮、C炮。

三炮中每炮的范围都为275,SF三炮SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700,联系上SF500的攻击距离,Z炮的作用范围就是SF与攻击最远点之间,X炮的作用范围就是攻击最远点附近,C炮就是攻击最远点前方的范围。这样解释应该对于学习“打炮”作用比较好吧,比较形象。

三炮的具体范围如下图:

三炮之间是有一个共同作用点的。

影压是有一个施法时间和施法动作的,在施法成功之前S键取消是不会占用CD的,施法时间是0.67秒,理论上是卡在0.67秒施法时间之前取消施法,但是理论太过完美。0.67S相信大多数人对这个时间没有什么概念,所以需要看施法动作来决定取消机会,手抬到最高之前S键都可以取消掉。影压的施法后摇也不短,可以通过S、移动、使用技能或者物品来取消后摇,但是要注意,必须在施法完成后才可进行取消后摇的动作。

无论无脑ZXC,CXZ,ZCX先哪个,一般情况都会是2.83--2.85s,影压的前摇+后摇完全加在一起大概是1.07s的样子,3连的完整理论时间是0.67X3+0.4X2= 2.81s。也就是说,3连压是需要3秒钟时间的,在施放3连压的时间内要考虑对方的所有可能动作的,毕竟3秒可以干很多事情。

关于后摇,后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.25s,从放下到下次举起是0.15s,在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.15s,无法取消放下手的0.25s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果不理想,所以连压时最好的取消后摇的方式是继续施法。最完美的三连压方式为ZXC。

影压作为前中期强势的爆发技能,在被追杀经常作为反杀的奇招,这里就有一个转身压的技巧了,毕竟追杀影魔的敌人位于自己的背后转身影压。SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,这样会自动攻击周围地方单位,点后立马按压,这样在转身的过程中就会完成施法动作,弯成转身动作后瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,身体的可能偏向另个人导致压歪。直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,会浪费浪费0.3s左右转身时间。

⑶ 影魔上手难度高吗,厉害吗

影魔
是dota人气最高的英雄了装攻击力
没比他高的了
还有爆发非常高的
影压
打钱杀人人都非常厉害
不过影魔对操作和意识的要求都非常高
克他的英雄太多了
白牛蝙蝠末日发条这些
前期单杀影魔都非常简单
所以新手建议你还是别玩这个英雄了
很容易坑了

⑷ dota影魔怎么玩

我来说一下影压
影压是sf的核心技能
耗魔少,伤害高,CD短,爆发高。是个很牛的技能。
如果想压的飘逸,熟练的转身,和跳刀的使用必不可少
快速精准是衡量你熟练度的标准,所以要多多感受节奏,动作才能紧凑漂亮
跳压:
1.跳ZXC,用于追杀,用的不是很多。
2.C跳ZX,高爆发,措不及防,实战的效果不错。

转身
原地180度转身:移动中,A自己头像可以实现,多用于绕树林反杀
Shift转身:用于有预判高难度转身影压,精准度很高,但需要预判和熟练的一连串操作(按住Shift连续点击2个很近的点然后影压,Shift松手)可用于跨地形(同自由转身)
自由转身:点击影魔身下一圈锯齿状的火焰,这个只能多练,成功率不是很高。
基于影魔技能特点,尽量避开障碍物,没必要故意制造难度。迫不得已时一个漂亮的自由转身会为你的操作增色不少。
另外你可以去看一下Pis的视频
有什么不懂可以追问

⑸ 新版dota2影魔怎么玩

出现了魔物双休或是纯法系的套路,不过得看双方阵容,不得无脑随心情。法系的路线的选择,意味着这场比赛你们得拖很久,若队友一群打架核或酱油,就是没有推塔核,你再选法系,那就是愚蠢之极了。若对方有敌法之类的大后期,那SF还是传统物理路线好了,30min内外塔扒光也不是不可以。
本人更倾向于物理核。因为SF这个英雄,和炼金很像,都是通过装备碾压获胜的,而前者是后期大核,后者到后期就变成了类似于刚三的角色。所以说,个人认为物理SF更符合当前30min一场比赛的快节奏版本。

⑹ 《Dota2》中的影魔伤害虽高,却太脆皮,如何出装伤害高且能保命

Dota2影魔压炮是需要新手玩家慢慢练习所掌握,那么影魔如何加点?Dota2影魔装备怎么选择?接下来我们就来看看Dota2影魔加点、出装攻略

英雄优势

前期就能打出非常高的魔法爆发, 而后期的物理输出也是惊人的高, 强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。

英雄劣势

初始攻击非常低, 没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱 , 前期极其惧怕游走, 需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力 。

前期装:



有了这一身装备影魔完全可以原地站桩输出, 影魔后期是恐怖的dps, 当然买活也是影魔后期的一大神装利器。假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。



⑺ DOTA中影魔的加点与出装

影魔:21121212434333+4+++++++++
出门装:1药1树4树枝
中期:假腿,魔瓶,魔杖,BKB,散夜对剑/分身斧
后期:飞鞋,蝴蝶,撒旦,分身斧,金箍棒,冰眼
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。
1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。
2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖
3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。
分分在哪里...

⑻ dota影魔攻略

新手直接用影魔不推荐,因为玩影魔需要:1、前期过硬的对线能力,这需要大量的实战经验;2、对影压的理解,不仅要准确,而且要迅速,优秀的影魔需要有短时间内迅速打出两连甚至三连伤害的能力,这里涉及到大量的小技巧,而且对心理素质的要求也很高。
所果楼主纯粹是初学,那么建议:
补刀:先从单机开始练,用S键补刀的技巧是影魔必须掌握的
前期加点:211212124
七级满影压,8级满碎片
出门装:四树枝,补给。或者三树枝,属性加3,补给。核心思想是属性加补加品,裸鞋和裸瓶出门基本等于找死。
关于影压:建议学会用右键点地调向,然后迅速施放。点地操作是两连、三连必备的技能,否则一口气在键盘上按完zxc,效果是很慢的,而且很丑。这个细节很容易看出一个影魔的手感,以及水平。
S影压:施法后影魔有一个抬手动作,在双手举过头顶之前按S就能收住。这个假动作可以用来取消错误的影压,但不建议用来秀操作,能压到的就不要收,这是基本原则。
整体出装路线:http://bbs.sgamer.com/html/Post_341528.html
这是我在sgamer写的一个分析帖子,被一些网站转载过,楼主积累了一些用影魔的心得之后可以看一看,新手阶段可以先不看。
最后附一个我自己的影魔视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3ODIwOTI0.html

⑼ DOTA2影魔跳大窍门

影魔的大招还有什么窍门?
首先,大招需要配合被动收集死灵,两个魂可以发出一道波,没有哦25级天赋的情况下最多可以打出18道波,所以最好在集满魂的情况下放大;
第二,每一道波都能造成伤害,所以敌人接触到越多的波,受伤就越高,所以要尽量贴合敌人放大,有几种方法可以放出最完美的大招,①用吹风把人吹起来,然后跳到吹风点摇大,敌人落地可以吃一个满大②隐刀M点敌人也可以和敌人重合③配合队友的控制技能;
第三,大招释放时间有一定延迟,大概2秒,如果摇大过程被人打断,或者敌人跑出了一定范围,伤害就会大大折扣,所以要尽量配合控制或魔免来使用,也可以站在上坡敌人没视野的地方摇大,等敌人走上来正好吃到伤害,还有一个骚操作是碰到凤凰飞出去的时候,跳刀它起飞的点摇大,如果凤凰没有及时打断落地,就可能中满大,就算凤凰打断了,影魔也可以打断;
第四,大招除了伤害效果拔群外,还有减速、减攻击力的效果,团战中不一定要大满伤害,尽可能物理输出的敌人吃到大招也起到很好的效果;
第五,A杖效果可以让飞出去的魂再飞回来,但并非原路返回,而是飞回影魔身上,所以可以利用位移能力让敌人尽可能吃到更多伤害。
大概就这些了,还有啥需要问的你再说。

⑽ dota2中如何用影魔次都能压中敌人

练呗,影魔这个炮算是dota2里难度很高的技能。
我们用zxc来代表近中远三个影压,有几点可以注意一下:
z炮基本相当于贴脸,所以一般远程英雄(攻击距离500开始)z炮压不到。
x炮没有你想象中那么远,它只是比z炮远了一些,但是x炮是进攻的号角。要杀人的时候,最起码要等到x炮能压中,不然单压一个c炮是没用的。
c炮在中路是可以站在自己家高坡打到对面的远程兵+英雄的。c炮很远,一般作用是杀人收尾和打断大药。
共通的几点是,每个影压都是aoe,三个影压的范围连接起来就是无缝的一长串。这就意味着只要对面的人冲你脸,起码中两炮。你要重点找一下两个影压的中心和边缘,中心是容错率,边缘是最大化输出。要知道最厉害的影魔是影压夹杂普攻,不能把握好影压的范围,有可能错失平a的机会。

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