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dota1宙斯在哪里

发布时间: 2022-01-14 12:02:36

‘壹’ dota宙斯

其实宙斯基本没改变,78跟79一样玩法~~~宙斯前期需要等级,一般走中!

由于宙斯走得慢,所以前期对线要时刻注意其他路有没有人miss~~~而且宙斯很容易被反杀,所以宁肯前期杀不了人,也要保证自己不死把级数混起来!控符对于宙斯来说很重要,所以前期一定要自己保证河道有自己的视野~~~而且多带TP,前期走得慢,可以TP支援
我不建议新手玩宙斯的,因为确实不适合新手玩,宙斯必须有大局观,基本玩宙斯要一直看着整个地图的情况,随时支援大跟TP支援,而且走位要非常注意~~~~

‘贰’ DOTA宙斯

看来楼主是新手,宙斯的技能资料您在各大游戏网站都能查的到(我推荐偶游dota网),在这给您说下操作心得。

宙斯这个英雄到后期以后,如果对方英雄装备稍微起来点了就没用了。宙斯属于魔法型英雄,魔法型英雄也基本上都是前中期的英雄,魔法型英雄的魔法无异就是高伤害输出和高限制(限制技就是各种晕技和留人技)。一般魔法型英雄都有限制技,但宙斯却没有,从而注定了他将拥有超高的魔法伤害输出,也正是鱼与熊掌不可兼得。魔法型英雄的强势期基本都是在前中期,到游戏的大后期基本就是为己方的后期做助攻用的,当然自己也非常脆弱而且容易被杀。

这段虽然跟宙斯无关,但是从全局角度来讲你必须要掌握的知识,那就是英雄类型和补刀。英雄类型有以下三种:敏捷型英雄、力量型英雄、魔法型英雄。敏捷型英雄分为近程敏捷型英雄和远程敏捷型英雄,他们都是全队的DPS(每秒攻击输出),都是需要前期安心打钱买装备的英雄,属于中后期英雄,装备对他们来说很重要。力量型英雄大多就是我们平常所说的“肉”,他们的血一般都要比敏捷型或魔法型英雄高,他们的主要任务就是在发生团战的时候让对方的攻击全输出在他们身上,他们一般都是近战英雄,所以前期对线的时候比较弱势。魔法型英雄的攻击频率和弹道都比较不好,主要是靠魔法输出,我上面也讲过了,他们的优势期在前中期;第二,我们再谈谈补刀,补刀也就是补到小兵的最后一刀,是dota玩家的必修课,我想您应该了解吧。正补可以赚钱,反补可以让对方赚不到钱同时少赚一半经验。往往有人不重视反补,这是玩家的大忌。

我们回过来再讲宙斯这个英雄。第一个技能是小电,第二个是中电,第三个是静电场,第四个是大电,也就是全屏电。技能加点一般是这样的:12232423334111+4+++++++++,但我个人基本上是12232423334之后,也就是到了11级之后可能就看形势第一技能和黄点互加了。第一个技能重在磨血和前期补兵,我们知道宙斯的攻击距离是350,弹道也不好(施法前摇动作太多),所以前期很容易被对方远程压,所以用第一个技能正补,正补的同时小电尽量电到对方英雄磨血。第二个技能是主要的魔法输出技能,输出高、CD时间较短,是宙斯的主升技能。第三个技能静电场,好多新手包括菜鸟都不升,这是大错而特错的,静电场升到最高级是在宙斯任何电以后都附加11%生命值的伤害,其实正是因为宙斯有了这个技能,才有高输出伤害的原因。正是这个技能让第一个技能也变得厉害起来。第四个技能也就是我们平常所说的大电了,对方全屏的五个英雄不论在哪都会受到伤害。这个技能的运用建立在你时刻观察地图上的形势为前提,或者是队友喊你大电的时候你再用,另外如果看到队友能把对方杀死就不要用大电了,玩宙斯最忌讳的就是用大电抢队友的人头,一定只有在队友杀不死对方英雄的情况下再使用。

宙斯的优势期在7--16级,一般到了7级就可以凭借3连电配合队友杀人了,注意一定要在前中期的时候多游走,配合队友打一些GANK,不要一味的打钱,因为宙斯的钱不是靠补兵得来的,而是靠杀人得来的。宙斯的装备也很简单,出门2-3吃树或者药膏,加上5个净化药水,剩下的钱就买树枝吧。接下来买个600块的回魔回血瓶和鞋,然后就奔秘法指环努力。出完了秘法,如果觉得打钱比较顺利就出飞鞋,如果不顺就镇魂石,之后再飞鞋,最后向A杖努力。A杖出了这个时候应该到后期了,如果这时候还没结束的话在出个羊刀吧。

总结一下,宙斯这个英雄是国际正规比赛如果自己选不了也不会让对方选的英雄,也就是说经常上PICKLIST和BANLIST的英雄。DOTA现在的版本因为一系列原因变得比较快节奏了,所以大家一般都会选择四保一的阵容,也就是四个前中期英雄保一个后期英雄,而宙斯就是这前中期英雄里的大拿。宙斯前中期伤害输出太高了,不论是杀人还是辅助杀人都会让对方损失很多的经验和金钱,也就无形拉大了两方等级和金钱的差距,让自己方后期得到良好的发展。打宙斯的时候和队友配合好了你会杀的很HIGH,但如果被对方GANK的很凶你也会死的很HIGH。总之,宙斯是个很强势的英雄,也是个万金油的英雄,你的队友一定要围绕宙斯和你们的后期英雄选择合适的阵容。

DOTA是个日积月累的活,你要对地图有所了解、对各个英雄有所了解、对阵容有所了解,更要有个全局的观念和个人技术,多看看高手的录像对于培养大局观有很大的帮助。呵呵,写了半个小时了,如果还有什么疑问可以给我留言。

‘叁’ DOTA宙斯怎么用

宙斯其实很好用.一技能补刀.杀人都
行!.密法鞋.两个空灵挂件.魔瓶.蓝仗.中路

‘肆’ DOTA宙斯介绍。

弧形闪电 (C)
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。

等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。
等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。
等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。
等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。

雷击 (G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成175点的伤害。
等级3 - 造成275点的伤害。
等级4 - 造成350点的伤害。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒
静电场 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫
等级1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级4 - 减少11%当前生命值的生命。

雷神之怒 (W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1 - 造成210点(335点)的伤害。
等级2 - 造成335点(460)的伤害。
等级3 - 造成460点(570)的伤害。

等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。

由技能可以看出宙斯的高爆发 技能cd短 但他的缺点也显而易见身板脆 只适合做法系输出(特殊情况除外)再说说技能加点 1技能一般前期只加一点补兵加磨血 非常好的技能 cd短 耗魔也不是很多 由于宙斯不知怎么好补刀 用这个技能补很好 二技能爆发超高 cd也很短 还有珍视效果 三技能一般九级之后加 后期输出的一大技能 这就是为什么宙斯后期不疲乏依然有力的技能 这就是为什么一个c掉那么多血 大招也很猛 全屏的 团战时可以先放大 别只想着抢人头就行 不然被秒了 谈谈加点 1212244333+++++++++ 说说装备 宙斯一般solo 他需要等级 高爆发才能体现出来 用一技能补兵 线上能力还不错 速度魔瓶 mf 不顺的话撑护腕 真心太脆 我玩宙斯很喜欢出推推 由于宙斯腿短没逃生技能 技能又cd时很容易死 有推推就好多了 放一轮技能 推走 等下一轮技能再上就行了 如没人出梅肯 你可以出个 战鼓也行 后期走羊刀 冰甲路线 着重强调一点 团战时 靠后站 不然很容易死的 放完技能 所以下 等cd 别上去a人 没什么用 反而容易死 祝楼主游戏快乐 谢谢 望采纳 纯手打

‘伍’ DOTA里的宙斯怎么用啊

出门一个守护指环加树和小魔瓶。或直接魔瓶。基本是中路。到6级后可以去gank。如果顺利能拿人头再回家,合成秘法和鞋子。然后走gank路线,基本上配合杀人是比较容易的。宙斯6级到11级是黄金时期。在此期间你可以尽量的多换线和队友配合,杀一些智力和敏捷型英雄。此间的装备可以出振魂石,加血又加魔。然后可以合成血精石,因为血精的独特作用使你在后期即使死掉也可以为队友服务。如果你们控制不多,也可以和成羊刀,打钱困难的话还是和血精,因为比较平滑。风杖也是可以出的。
这是我自己的经验,如果看正规的就去网上搜,不过宙斯如果达到血精和羊刀就是高手了。

‘陆’ DOTA.宙斯

宙斯属于前期gank英雄,走中单对团队带起gank有关键作用。出门装以后首选魔瓶,中路游走控,能给对方线上有压力而且能容易击杀英雄,让后可根据团队选择是否出秘法。然后A帐必须,能保证你属性,同时基本你每个大都会有人头落账。假如还能打的久的话,努力出刷新,太NB了。

有次我们被压到高地对方了来破塔,混战之中,电脑卡了大约2秒钟,之后刷屏的是宙斯,1秒5杀。

‘柒’ DOTA中宙斯的详细用法

宙斯属于中后期型法术DPS
为什么说宙斯有后期呢?因为他的3技能——静电场是按百分比扣血的,一般来说,法系DPS后期会乏力,因为后期大家的+都点了上来,属性和装备都好了很多,所以法系的连招会秒不掉人,而正因为宙斯的3技能使他即使在后期依然拥有强大的输出,但这个技能的GANK作用不突出,真正体现价值的时候是团战,所以宙斯一般都会成为团战第一仇恨点,更好的保护自己保持稳定的团战输出是宙斯的要领,针对6.51跳刀被削弱,隐刀更为实用,所以秘法和隐刀是宙斯必出的装备,其他的就随意了,多撑点血和蓝,因为宙斯很缺这些的,没蓝的宙斯还不如个小兵,没血....- -
加点的话我偏向与一点C然后23对加,有大点大,主升G,这样的好处是1级C用来触发静电场,而高级的G可以保证单体高爆发,而且一级的C耗魔少,CD短,而且最重要的是弹的单位少,因为宙斯的C是必须在弹完所有单位才能再用的,高级的C伤害在团战中效果也不明显,算起来也没有静电场划算,所以点完了23就点+和大就行了C等最后加吧
使用技巧没什么说的,只要团战的 时候在保存自己的同时在旁边不断放技能就行了,高级的静电场绝对是对方MT的噩梦,百分比扣血啊,很好很强大,很黄很暴力

‘捌’ dota1宙斯怎么排眼啊

dota1宙斯用技能排眼。

由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

Dota众神之王出装-前期:Zeus现在被增强后还是有一定的能力,只要对方冲脸不是十分厉害的话输出十分恐怖,前期线上多带小净化用C正补以及耗血。

Dota众神之王出装-中期:对于zeus这种定位于法师输出来说,生存下去,有魔法就能有输出。推推对Zeus来说兼具攻守,比以前的跳刀Zeus更具逃生能力。秘法无疑更适合前期耗蓝更高的Zeus,中后期可以拆开出飞鞋。

Dota众神之王出装-后期:

血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时杀人后还具有成长性,推荐。

BKB:对面有冲脸必备。

羊刀:神器不解释,大后期必出。

西瓦:队伍缺团控时的选择。

A杖:增加大招的威力,合成平滑。

加点顺序:

1、连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。

2、雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。

3、静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。

4、雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。

‘玖’ DOTA宙斯新手

我个人觉得:宙斯是一个高爆发法师,中期是他的强势期,依靠二技能的伤害和短CD,所产生的输出没几个英雄能比,还有那0.01秒的晕眩是个打断TP留人的好技能,至于大招,没说的,抢人头,探测敌方位置,……其他的不多说了,至于出装,我认为你的出门没问题,走中的话我建议迅速补出鞋和瓶,然后控符游走,…到了中期,把力量假腿和出,最好出个推推棒,保命不错,再加个精气球,应该差不多了,可能没那么多钱,到了后期,首先把A杖合出来,毕竟撑血撑魔,然后BKB少不了,到了这时候,基本游戏快结束了,如果还没完,那么龙心,冰甲,羊刀,

‘拾’ dota 宙斯

出门瓶子 然后合几个力量护腕撑血 出相位鞋加移动
出到这样就可以了 别想宙斯后期还能出神装拯救世界
包眼 买小鸡之类的都是你的事

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