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dota如何拒绝队友给自己加技能

发布时间: 2022-05-20 11:56:01

Ⅰ 魔兽争霸dota的各种指令。

1、全选模式:-ap/-allpick

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

4、联赛模式:-lm/-leaguemode

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

6、镜像模式:-mm/-mirrormatch

7、复选模式:-/-plicatemode

8、模式随机:-mr/-moderandom

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目: -cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg

12、显示反补叹号: -showdeny

13、天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板: -don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff

(1)dota如何拒绝队友给自己加技能扩展阅读:

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

Ⅱ dota2 如何设置停止队友恶意施法

玩Dota2次数多了,就会发现一种新的烦恼:队友有的时候“抬的一手”简直是好心办坏事,甚至有的时候直接将玩家“送入虎口”。怎样才能不让队友对你施法呐?

以下四步之后,指定的队友将不在能对你施法。也不能用点击屏幕的方式发送信号给你了。

  1. 在游戏中打开记分牌

    如此一来,队友就不能对你恶意操作了。

    Ⅲ 怎么禁止队友对自己英雄释放技能

    这2个技能无法阻止,有的技能可以阻止,比如圣骑士的送回家
    输入命令 -disablehelp

    Ⅳ 在dota中输入啥命令使队友对自方英雄施用技能无效 比如小小不能把自己队友T起来

    -disablehelp,禁止恶意帮助技能,就是禁止小小的投掷,圣骑的忠诚考验,船长的标记,黑鸟的禁锢等等等等对你施加的指令

    Ⅳ dota里自己玩单击test模式哪个秘籍只给自己加钱不给别人加

    如果是test模式,输入“-gold
    xxxxx”就行(xxxxx代表你要加的钱数);
    如果和AI打,输入“greedisgoodxxxxxxx”(xxxxx代表你要加的钱数),买完东西打“greedisgood-xxxxxxx”(注意中间的负号,xxxxx代表你要减的钱数)。另外注意,游戏开始时要等AI离开泉水边后再输指令,否则AI就也是一身神装了。

    Ⅵ dota2里能禁止友方对自己放技能吗

    zens的技能除了大招都是指向技能,需要目标,而死亡先知的一技能不是指向技能,无论点什么都可以释放,而且两个人的大招都是一按就直接释放的。

    Ⅶ DOTA中防止队友向自己释放定向魔法的命令是什么 比如 痛苦的T(睡), 毒狗的D(禁锢)

    禁止友军对自己施放魔法:disablehelp

    相关指令介绍:

    1、np/nopowerup,没有符咒。

    2、ai/allinti,只能选智力英雄。

    3、as/allstr,只能选力量英雄。

    4、aa/allagi,只能选敏捷英雄。

    5、sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

    6、mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

    7、unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

    (7)dota如何拒绝队友给自己加技能扩展阅读

    相关设定:

    dota游戏中,如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

    1、全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄。

    2、全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

    3、全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

    4、模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

    Ⅷ DOTA2有没有能禁止队友恶意对自己放技能的 比

    可以的。
    -disablehelp

    Ⅸ 怎样防止DOTA队友恶意辅助

    命令: -disablehelp

    -disablehelp,让你免受队友的一些可以对你释放的技能,实战中一般很少需要用到,而真正用到的时候更少。

    但这个命令并不是像某些命令,完全不适用路人,IH等,比如,
    第6人CHEN,唯一一个不是因为开黑才打此命令,(不排除新手的可能,但他具有新手没有的毅力?)24秒1次的免费飞机,痛不欲生不是假的;
    团战中队友血魔几次手抖给自己人加血之狂暴,这种情况不一定在鸟房,高级房也有.

    最常见的用途是在开黑的时候,不被自己人玩死:被推推*N推进敌方阵容间,而自己不是ES;
    1只血魔跟着你放D;光法被GANK,即使知道R来1个只会多死1个,也毫不犹豫把打钱的你拉过去...(还好会玩CHEN的没有)这时候,你需要1个命令:
    -disablehelp

    希望能帮到你
    满意请采纳 O(∩_∩)O~

    Ⅹ DOTA指令、队友指令、专有名词

    noob
    在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

    补刀
    补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

    兵线
    在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

    控线
    控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

    外塔
    外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

    gank
    Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识

    ganker
    ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
    一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

    DPS
    Damage Per Second,指秒伤害。
    而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
    高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
    在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
    其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
    这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
    作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

    路人
    DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
    路人局的特点:
    配合水平较低
    由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
    拼装备、拼打钱速度
    由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
    随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

    黑店
    在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
    黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
    六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

    ih
    IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。

    CW
    Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

    三刀
    指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

    法球
    法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

    Combo
    2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

    IAS
    increase attack speed,指攻击速度加成。

    Imba
    imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大. 希望对LA有帮助 希望LZ采纳

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