dota不带粉对眼睛有什么影响
❶ DOTA反隐粉的效果
初始数量:2
分类: 消耗 辅助 奇迹古树
“看得见的,看不见的,全部出现吧!”
显影(主动)
立刻显示周围的隐形单位,可以在物品栏叠加,被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低15%。
显影效果不叠加,不具有开视野,不能用来排眼,只对英雄有效。
作用范围:1050
持续时间:12秒
冷却时间:60秒
总价格:180
数据有点老 最近的好像移动速度降低10% 价格是150左右吧
❷ dota的两种眼各有什么用处区别
假眼视野很大(1400左右),主要是掌控地图视野用,可以看到对面英雄游走情况,防止被Gank和抱团推塔,也利于已方英雄gank、控F、推塔…… 所以一般打辅助的一定要买它。最好不要断,尤其中期积累一定优势以后一定要坚持买眼控制地图。
真眼视野小(视野200左右,但反隐半径有950)主要作用就是反隐,前期在线上插一到两个,强势一点的话对面隐身系英雄要被你压废。没有宝石的话也往往带粉或真眼参加团战。另外,由于假眼也是隐身的,所以高端局中也常用真眼来“反眼”,就是把对方插到关键位置的假眼A掉——这个要靠意识,因为一般情况下你是不知道对方在哪手插眼的。对面有隐身系英雄的话,粉和真眼不能断,中后期有钱一定要买宝石,如果有两个以上的那就更不用说了。
❸ dota关于辉耀,粉以及刃甲的问题
1。可以。辉耀是 英雄攻击 魔法伤害 同全能圣光和tk导弹 痛苦蚀脑
无视魔抗,笛子可以抵挡,但笛子效果消失后不能用笛子魔抗魔抗降低伤害
2.不能。眼属于守卫,而粉只能让单位现形
3,(1)嘲讽脸可以考虑撑肉或者隐刀
(2)肉盾的作用是抗伤害,保证己方dps存活和输出
1般肉会在团战中吸收伤害而后第一个死,刃甲能更多的制造伤害
就像神牛,跳过去3连之后肯定会死,不如开刃甲多制造伤害
另:一般的话别人跟着你3.5秒或者控制根本就不打你,要么就是顶着直接打
回复:他不打你的话你就回头打他啊!团战肉盾1定要冲在最前面,看到有人过来先手就开刃甲
顶着打的话,旁边有队友就回头跟他拼,没有队友就果断跑
如果1波团你的队友都死光了就剩你1个,那么你就不要玩肉盾了
其他情况如逆风,出刃甲能更好反弹伤害让对面受到更多伤害
如果有pa等暴击的话说不定会反爆死
拍拍等高爆发同理
如果有炸弹人,可以开刃甲弹死炸弹人
这么跟你说,两个人技能相同,攻击力相同,1个有刃甲,1个没刃甲,对点,肯定是没刃甲先死
over
❹ 弱弱的问一下 DOTA撒粉可以排眼不 意思就是说真眼可以中状态吗
不可以排,撒粉属于物品使用,消耗式的,而眼相当于是魔免单位,是不会中状态的,所以粉不能排眼的
❺ dota技能问题
我来详细给你解释一下~(连同原理)
1,会被淘汰
因为斧王 的淘汰是直接扣10亿的血量 而薄葬的原理是 先加 本来预计要扣的血量 然后再减血 也就是说 只要一次造成 比目标英雄血量 最大值还要大的伤害 那个英雄就会死!
2,自爆是属于自杀! 依据薄葬的原理,你并没有预计要扣的血量~而是直接清零~所以就算是薄葬也 无法相救~
3,不一定!
当死亡骑士 的大招未启动时(也就是血多于400 并且并未手动启动时)
这个时候 只要死灵法师 的大招 造成的伤害多于 死亡骑士的当前血量
那么死亡骑士就挂了~
如果事前启动了~那么就不会死 并且把伤害转化成本身血量!
4,白虎的神箭 的原理是~触碰到第一个敌方单位 的 单位体积时 产生伤害
所以无论你是不是隐身~都会伤血~只要你被碰到。。。
5,月骑的大招需要视野~就算对方没隐身 在树林 或高地 没有视野的情况 都是无法作用到敌方英雄的!(这点千万记住!以前我就吃过这个亏)
6,死亡先知的大 也是需要视野的~他召唤出来那群绿绿的~其原模型是普通对战中 不死族里面 英雄甲虫 的大招 (其实就是召唤黄蜂群) 他们攻击属于普通~
并且需要视野~(其实和第5个问题同理)
7,5死灵飞龙 属于飞行单位~当然不会踩到地雷
同理,如今6.61 的蝙蝠~在飞行时 也是不会踩到地雷的~
但是 我就不知道谁告诉你毒龙不会踩 了~
毒龙看起来好像是飞行单位~但是其实一样是在地上跑的!(不然当然可以穿越树林和高地了 不是吗?)
8,血魔的那个技能可以反影 并且有视野 队友也是可以看到的!
不过!!这里记好!你能看到 小地图上的对方红点(我指隐形单位)但是!在你视野你 并看不到这个英雄! 可是 你却可以打他(这听起来有点诡异~好像很难理解。。。)
就是说~你虽然看不到~却可以知道他的位置在哪(用小地图) 并且可以攻击(你可以跑到他旁边 然后A 地板~这样就可以攻击了)
我以前用赏金的时候就曾经被这样打死过 所以相信我!
9,。。。。突然发现没有了。。。
好了 以上是我全部的回答~
如果还有什么地方不明白~或有我可以帮助的地方
随时欢迎hi 私聊我
我有看到 一定认真回复你~
祝游戏愉快~!
❻ dota1中粉能不能显假眼
粉只对英雄单位有效果的
❼ DOTA眼是什么
侦查守卫(见下图)
蓝色的侦查守卫被称作“真眼”:因为能看到隐形。
新手往往不会注意眼的重要性。技术越高你会越发现这个物品性价比非常高。
❽ DOTA新手问题
首先我要告诉你想提升DOTA水平决不能打电脑,ai不是一般的2。。。跟人打才能积累经验,学到新的东西。。。路人没事还能扯扯淡玩,常常发生各种搞笑事件。。。
其次从楼主问题补充来看,你现在最主要问题是胆子太小,不够犀利啊。我给你的建议是玩一些生存能力强的英雄(白虎,水人,猴子,蚂蚁,女王,敌法,虚空,地狱领主,骷髅王等等),先把胆子练出来,做到心平气和的玩,然后多看小地图,渐渐培养你的意识,判断对方主要ganker的动向,意识猥琐了就很难被抓死了。 不过最简单的解决方法就是插言控线打钱,眼在我在,死不了的(不过貌似carry推线混野来钱还快些)。
最后说说我对dota的理解,个人认为一个dota玩家要练习的大概分成这几个方面:
1.常识学习,这个一开始不用抓的太紧,可以在游戏中逐渐积累,这也是接触一个新游戏时的乐趣所在啊。当你被某些莫名其妙的技能杀死,或者被淫荡的技能施放和组合搞死时,你会有一种想哭的快感。积累一定常识后,就要主动去发现了,在-noherolimit子模式里面多看看,上网搜索,看看理论帝们的研究。常识不光是技能,还包括英雄属性(主属性、成长、初攻初移、护甲、攻击距离、攻击和施法动作、模型细节比如屠夫长的就欠扁召唤长的就玻璃脆等等),地图常识如树林(重点记忆一塔绕树林的方法还有一些猥琐的藏身和卡视野的地方)、符点、塔和小兵的视野和仇恨判定、最短最快打野路径(结合刷野)、野怪的属性和技能、常用眼点等,物品系统如物品主动效果、物品搭配、出装线路(经典出装: 狂战火枪 黯灭斧王 刷新幻刺 吸血宙斯 跳刀敌法 隐刀隐刺 大炮神牛 秘法骷髅王 - -)、攻击特效(法球、暴击、重击)等。
2.基本功,每个人都有,但要练成神级就要多实战多注意,认真总结再做针对性练习。例如:
1)距离感和走位的把握:前期对线风骚的前提,技能衔接的保证,aoe效果最大化和一些技能比如屠夫的钩、骨法等位置猥琐的棒子、blink的极限距离施放等很大程度上决定于它,骗技能(比如月骑的大)和拉走位(对喜欢直接点人的人而言)更离不了它,团战时体现的尤其明显;
2)计算能力:进阶的保证,包括对时间、速度、血量、魔法等的计算:dota是有一定周期性的,技能CD,控制衔接,施法延迟的计算(施法的时机算好了,用白虎、发条、召唤、冰魂这些总被人说开图的。。),30秒一波兵,50~55拉野,偶数分刷符,假眼的真空期等都离不开对时间的计算,速度的计算到高阶之后能培养一种地图感,就是计算对方英雄在离开你的视野之后大概在什么位置,当然也要跟据对方的意图来判断对方的行进路线,最容易判断的行进路线有闷野、小菜们的GANK和逃跑路线等。。。 比较难判断的是一些辅助的行进路线(一帮不要钱和经验的)。。血量的计算是补兵和KS的基础 - -,魔法的计算则是每个ganker的必修课;
3)操作能力:一般由对战转到dota的操作都没什么问题,鼠标和键盘别太水了。。 我的鼠标就飘的点不到人(貌似显卡问题 囧)。。提高操作还是对战那一套,活用编队、Tab键、用好改键吧 dota对操作要求不高,只有地卜、小德、圣骑、召唤、侦查流兽王、多线推塔流育母这样的英雄需要一定的apm,其他情况下操作更多体现为一种反应能力吧,怎样提高反应能力呢? 说不清,不过把手指有预谋的放在某些技能的快捷键上能显着提高反应速度。。(一般是逃命用的 - -)
4)观察能力,逐渐能掌握dota的精髓的体现,首先要养成多看小地图的习惯,眼睛是活的不是死的,不要总盯着一个地方看。dota地图中,有些元素是固定的,可以预期的,有些元素是未知的,难以判断的,后者就是你观察的主要对象,你要做的就是利用自己的预判和观察获得未知信息。正所谓知己知彼,百战不殆,一定要多注意对方英雄的物品栏,魔法等。比如你是隐身系就一定要经常看对面有没带粉或真眼,你是辅助就一定要看对方中路是不是刷符的第一时间就朝正确符点走、通过对方走位判断眼点位置,前期对线看装备和魔法可以确定自己的安全,团战前看对方装备可以判断优先的击杀对象。高手的观察能力表现在对一些细节的观察,这就是为什么S键对高手来说是一个重要的键,吃了隐身f的熊猫会被它的大脚印所出卖。
5)分析能力,大概包括心理因素和非心里因素。前者占较大比重,整场比赛都要分析对手的心理,做出回应,用兵之道,攻心为上,攻城为下。心战为上,兵战为下。这在dota里同样适用,你的获胜不外乎两种方法,通过攻心让对面全退,或者通过攻城让对面远古遗迹倒下,而实际上90%左右的胜利都是通过攻心实现的,分析对手的心理,让对手感觉他在你面前赤裸裸一丝不挂被围观,心理崩溃,这是才高手最喜欢做的事情。
3.意识层面。 我们常常说意识很重要,我感觉意识就经验的积累,理性思考后积累的经验往往可以形成意识包括但不限于地图感,知道对面英雄的位置只是意识的一部分,意识还应该包括对战机的嗅觉,对对面每个英雄路线的把握,对兵线的理解等。
4.配合和目的性。 这是一种对比赛的理解,从选阵容开始,你就应该确定自己在比赛每个阶段中的任务,dota是5个人的游戏(当然有些时候是6个或者更多。。有一次路人我们的先知3路刷钱,然后买了几队动物信使,那时杀死动物信使好像是200吧,他还还都变成小猪。。你就看到一地小猪冲过去送钱。。)
希望楼主游戏愉快,也不要沉迷游戏,娱乐而已,生活更美好~~
❾ dota2 就我一个买眼,死都不带粉 买眼买粉很丢人吗
眼无话可说。4,5包的,粉就不应该了,毕竟分低,都喜欢 打大哥,但他们都不知道,大哥强不强全看酱油保的好不好。