dota幽鬼a杖什么效果
❶ dota 里的a杖,谁有用效果求详细
能够升级5次,一级瞬间造成400点伤害,这个是不算上英雄魔抗的伤害,最高800点伤害,希望能帮助你,望采纳
❷ DOTA里面幻影刺客出把A杖是啥效果
a杖其实就是蓝杖
用于加强某些英雄的大技
具体哪些设计书上有说明
就不一一列举了
6.60中已改过出法
以前是振魂石+神秘法杖(无设计书)
;
6.60中为精气球1200
+(欢欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三个中任意2个2000
+
设计书1100
Aghanim的神杖-简述
Aghanim的神杖,英文名Aghanim's
Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”,为魔兽对战RPG地图DotA的一件4级合成装备,标准的法系装备,能提高某些英雄的大技威力
Aghanim的神杖-合成
神秘法杖
(隐藏商店)
+
2900
+
振魂石
(卷轴商人
等级2
半兽人)
3300
=
6200
Aghanim的神杖-属性
30
点的智力,+500
点的生命上限,+500
点的魔法上限,
效果:
提升
秀逗魔导师,众神之王,先知,遗忘法师,水晶室女,痛苦女王,剧毒术士,巫妖,受折磨的灵魂,恶魔巫师,光之守卫,月之骑士,死灵法师、食人鬼魔法师、巫医以及末日使者
的大招施法效果。
Aghanim的神杖-谁适合出神杖
上面提到的能用神杖提升大技威力的都可以出神杖,除此之外,由于提升了大量的魔法值,对于魔法值越高攻击越高的黑耀岩毁灭者来说,神杖大幅提高了攻击力,与此同时还提高了生命力。所以毁灭者出多个神杖是很常见的,也是唯一适合出多个神杖的英雄
幻影刺客出只是加属性
不提升大招的
一般没出的
❸ dota imba地图中哪些英雄被增加了a杖效果
dota imba 3.73,dota imba 3.73地图下载 DotA IM 3.73 发布!万圣节开幕!
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DotA IM 3.73 - 更新日志:
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1.重新设计了小娜迦镜像和致命一击的IM特效
2.提高了沸血之矛的效果,每次叠加伤害从1/2/3/4提高为2/3/4/5点
3.为霜冻护甲设计了IM效果
4.为邪恶祭祀添加了一个IM效果
5.修正了BB模式下不能反补的问题
6.现在,在开启ST模式的情况下,建筑物对英雄的伤害提高15%,并且每过1分钟,这个比例会提高1.5%
7.简化了剑圣剑舞的动画效果
8.敌法师的法力护盾自带魔抗效果从10%/20%/30%/40%提高为15%/25%/35%/45%
9.蚀脑冷却时间从20秒降低为16秒
10.血魔的敏捷成长从2.6提高为3.0
11.墓碑的施法距离从250提高为600
12.灵能之刃寻踪半径从100提高为175,并提高了寻踪的精度
13.为撕裂大地添加了一个IM效果,并使其能够获得法伤加成
14.现在恶魔赦令在施法者死后不会再持续了
15.修正了SP模式下TPU命令不正确的BUG
16.现在当你在释放撕裂伤口时,你不会再丢失攻击目标了
17.现在星体禁锢不会再使目标丢失视野
18.为脉冲新星添加了一个IM效果,并使其能够获得法伤加成
19.削弱了潮汐的大招
20.巨魔的狂战士之怒修改为10%的概率造成0.8/1.2/1.6/2秒晕眩以及20/30/40/50点额外伤害(英雄攻击,普通伤害),晕眩及伤害无视魔法免疫。
21.修正了WTF模式下当你持有多个回城卷轴时会一次性用尽的BUG
22.修正了在1.24e的情况下,回城卷轴双击工作不正常的BUG
23.黑暗游侠夜间视野从1700降低为800(和大部分英雄一样)
24.重新设计了骷髅王的冥火暴击
25.现在团队BUFF吸血的视觉效果不会因为连续性的短时间伤害而叠加了
26.修改了月骑本身的攻击设定,现在你可以为月骑出任意一件法球装备了,也可以在娱乐技能模式下随机到法球技能了
27.新添加了一把武器:重伤刺刃。
28.修改了黯灭的合成方案,修改为两把秘银锤和一把重伤刺刃
29.重新制作了地精修补匠的热导飞弹技能
30.增强了麻痹之咬的IM效果,现在你的召唤物也能触发这个技能的效果了
31.重新设计了极度饥渴的IM效果
32.重新设计了实相裂缝的IM效果
33.修正了使用小动物获取神符时会获得大叔头的BUG
34.为半人马酋长的反击重新设计了技能效果
35.修正了法力虚空附带DEBUFF图标不正确的BUG
36.增强了屠夫腐烂附带的减速效果,从20%提高为20%/30%/40%/50%(感谢青龙圣者提交的意见)
37.修改了屠夫肉钩的算法,钩中敌方单位瞬间造成100/200/300/400点物理伤害,钩子收回过程中每节钩子会额外造成10%的神圣伤害。
38.肉钩血腥的视觉效果现在只有在钩中敌方英雄时才会出现
40.修改了熊猫酒仙雷霆一击的效果
41.现在月骑的弹射可以对机械单位和守卫单位产生作用了
42.提高了检测攻击伤害函数的精度,现在在远程单位拥有较高攻速时也能很好的作用了
43.移除了鱼人守卫冲刺技能原本的IM效果,现在修改为额外提高10%/20%/30%/40%攻击速度
44.削弱了刚毅不屈的伤害减免效果
45.提高了半人马酋长出A杖后的加成效果
46.为冰眼添加了一个IM特效
47.修正了出了A杖后神灭斩会无限弹射的BUG
48.为散失之刃 等级2 添加了一个IM效果,将净化改为邪恶净化
49.幽鬼的折射修改为老版效果,有10%/14%/18%/22%的概率反弹100%的伤害,范围1250码
50.修正了火凤凰涅盘伤害减免效果没有的BUG
51.重新设计了隐刺闪烁突袭的IM效果
52.重新编写了刃甲的反伤函数
53.削弱了强击光环附加的攻击力,从7%/14%/21%/28%降低为7%/11%/15%/19%
54.修正了新添加的IM物品的攻击力不会被函数计算的BUG
55.修正了大炮暴击工作不正常的BUG
56.万圣节开幕
57.一个新的娱乐模式:CA模式,在此模式下,所有玩家都是敌对的。
58.团队增益:伤害修改为提高15%攻击力以及20%的法术伤害
59.团队增益:坚韧的生命提高效果现在会对额外增加的生命值起作用了(例如龙心额外提高的生命值)
60.团队增益:奥术穿透的触发概率从28%提高为35%
61.团队增益:鲜血渴望的生命吸取效果从15%提高为20%
62.修复了团队增益:地精守卫装置工作不正常的BUG
❹ DOTA各英雄A杖的效果
1、兽王 - 原始咆哮
施法距离:600-950,冷却:80/75/70-45减少冷却时间,提高施法距离。
2、蝙蝠骑士 - 燃烧枷锁
次要目标搜索范围:0-400每秒伤害:0-100燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近400范围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。同时燃烧枷锁每秒将造成100点伤害。
3、敌法师 - 法术护盾
冷却:0-12法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
伤害输出降低:0%-30%战斗饥渴使伤害输出降低30%。施放淘汰之刃成功斩杀时对附近所有敌方英雄施加战斗饥渴。
4、远古冰魄 - 冰晶爆轰
持续时间:8/9/10-17提升寒霜诅咒的持续时间。
5、亚巴顿 - 回光返照
范围:0-900转移伤害:50%持续时间:4/5/6-5/6/7增加持续时间。启动回光返照后,周围900范围内友方英雄所受的伤害中50%将会转移到亚巴顿身上。
6、酒仙 - 元素分离
大地战士继承雷霆一击,风暴战士继承醉酒云雾,火焰战士继承醉拳。
7、钢背兽 - 粘稠鼻液
范围:0-700粘稠鼻液变成无目标的范围技能,施放时直接作用范围内所有敌方单位。
8、混沌骑士 - 混沌之军
冷却:130-110施法距离:0-1200混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200。
(4)dota幽鬼a杖什么效果扩展阅读
阿哈利姆神杖(A杖):俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”;可以提供10点所有属性,175生命上限和175魔法上限,终极技能升级(被动) 某些英雄终极技能和基础技能效果的威力。
被动:终极技能升级 - 提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。
+10 全属性
+175 生命值
+175 魔法值
购买2000金的升级图纸后神杖可以被消耗,成为状态效果。神杖状态不会提供属性加成。
❺ DOTA里A杖都那些英雄能用分别有什么效果
我发现这些人真会复制啊
复制这么多
真辛苦啊
❻ dota每个英雄装a杖后都有加什么效果
一般英雄出蓝杖的效果都是增强大招的,有些英雄出是增加攻击力(类似巫妖,宙斯),有些英雄是减少大招冷却时间(类似兽王,白牛),有些是增加夜晚视野(夜魔)等,小小比较特殊,他出蓝杖效果是可以拔起一颗树,之后你看那攻击,几下一个塔就没了,不过只能维持六次攻击,至于其他英雄你可以参考前面那几个,基本英雄都是这样
❼ dota中a杖可以加强所有英雄的大吗,加成后都有什么效果,请解释一下,谢谢
不是的,A杖只对部分英雄有效,具体英雄可以看英雄技能是否有括号,而且有效英雄合完A杖后会有特殊效果,这个楼主到游戏里会体验到的,至于什么效果,基本都是技能加强,就相当于大招变成4级,还有召唤师和末日等是cd减少,懂了吧
❽ DOTA:噬魂鬼A杖效果都有什么小知识
DOTA中有一件非常重要的装备,那就是阿哈利姆神杖,也被广大玩家直接简称为A杖,这件装备合成相对平滑一些,而且属性也算是万金油,但是自身却没有任何效果,也不能使用,这么算的话,花了4200换取10点全属性和175的生命值、魔法值是不太值得的。但是,它还有一个最最关键的用途,就是可以提升很多英雄的技能能力,或是给予一个英雄新的能力,我们这次的主题就是噬魂鬼出A杖,会有怎样的效果呢?
首先,先来说说这个英雄的A杖效果是怎么样的,不得不说,大部分人都不会选择噬魂鬼出A,毕竟噬魂鬼的格子十分珍惜,最好每一个格子都能起到一些输出的效果,而且A杖在噬魂鬼手里算是一个娱乐效果,没有办法真正的提升自己爆额的输出。那么他的A杖效果就是,可以吃掉一个队友进入自己的肚子里,算是自己把自己的大招反化了,当然,尽管你吃下了一个队友,也可以再钻进一个队友的肚子中,达成“三位一体”的效果。
那么我们接下来就把这个A杖多出来的技能深度解析一下,首先这个技能具有一个强驱散的效果,可以驱散除了不可驱散的大部分BUFF技能。而且将队友吐出的时候也会对周围的敌人造成一次伤害,这个伤害要略低于自己大招的伤害,伤害基数是300,上图中是经过智力增加的伤害,那么可以由此得知,这一次喷吐的伤害和被吃掉的单位无关,且没有任何天赋可以加强这个技能。
在这之前,我们也已经说过,可以通过A杖的效果吃掉一个队友,然后再次钻进一个队友,让三个英雄合为一体,瞬间打出爆额伤害,但是当噬魂鬼吃掉一个人后,再钻进一个人时,可以让被噬魂鬼吃掉的人出来么?答案是可以的,首先,被噬魂鬼吃掉的人可以被噬魂鬼再次激活D技能吐出,也可以自己连续按三次右键主动出来,这样的情况也是如此的,但是这样的话就不会再造成一次伤害了。而且,已经钻到别人肚子里的噬魂鬼,无法在别人的肚子里吃掉一个友军。
那么这个技能可以保护持续施法的友军么?当然是不可以的,任何持续施法的友军都不可以在这时候被你吃到肚子里,先不说祸乱之源、巫医这种英雄,就连孽主的大招,都能被噬魂鬼的吞噬所打断,使其造不成效果。除此以外,一些能给自己加BUFF的英雄技能在噬魂鬼的肚子里也会走时间,比如风行的风步,被吃掉后会继续照常走时间,而噬魂鬼也不会享受风步的效果。
那么在噬魂鬼的肚子里时,是无敌的么?当然是,我们使用了血魔的大招进行了测试,斧王中了血魔的大,随后噬魂鬼吃掉了血魔,斧王使用推推疯狂跑动,但最后吐出来的血魔完好无损,所以在噬魂鬼的肚子里还是非常安全的。除此以外,我们还测试了DOOM的大招,也不会造成任何伤害,而且时间条也在正常的走,所以如果中了doom的大招,只需要安心的呆在噬魂鬼的肚子里就好了。
那么接下来的这个就是我们这次测试的主角之一了,前面的实际上很多小伙伴可能也已经大概知道了,不过有一些细节可能不太清楚,而这个则是可以玩一些有趣的野路子的,那就是滚滚+噬魂鬼,滚滚在滚动的时候如果被噬魂鬼吃掉,那么噬魂鬼则会具有撞飞别人的能力。具有这样能力的噬魂鬼可以轻易打死两三个人,而且对方还无法近身,噬魂鬼本身还会魔免。
除此以外,还有一个非常有意思,那就是在小精灵大招回归原位之前,吃掉小精灵,从而可以让小精灵暂时无法回到原位,但是这时候一旦吐出来小精灵,小精灵就会立马回到开启大招的点,不过可惜在吃掉小精灵的时候,无论如何都会清除掉小精灵的链接。不过这个小技巧着实可以给别人秀上那么一波了,在线上绝对很灵活,说不定还可以试试物理小精灵带塔!那么你还知道什么关于小狗的吃人的冷知识呢?
❾ 魔兽DOTA中A杖是什么有什么用
A杖其实就是蓝杖
用于加强某些英雄的大技
具体哪些设计书上有说明
就不一一列举了
6.60中已改过出法
以前是振魂石+神秘法杖(无设计书)
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6.60中为精气球1200
+(欢欣之刃;食人魔之斧;魔力法杖)三个中任意2个2000
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设计书1100
,价格下调了
,不过蓝加的少了
。个人认为,这样对于不同型的英雄更公平些
~诚心回答,谢谢采纳!
❿ dota6.70 幽鬼出a杖什么效果
A帐 对部分英雄 除了本身属性还有别的效果 减少大招CD 增加大招伤害 射程 持续时间 对个别英雄能增加特效 如小小 跟飞机 夜魔 白牛
大部分有特效的英雄 除了A帐本身会有变化 比如 身体冒光 武器带环绕 有的买了之后不能丢弃比如小小
对没有特效的英雄 没有任何变化 比如幽鬼 希望对你有帮助