dota2天灾决开局怎么打
❶ 魔兽DOTA开局命令语一般都打什么
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
�8�5 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
�8�5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
�8�5 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
�8�5 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
�8�5 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
�8�5 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
�8�5 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
�8�5 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
❷ dota怎样对付龙骑士,1V1出来是4000块,出什么装备,我是天灾!要顺序!!
剑圣英雄总结以及注意事项: 剑圣是一个用起来很拉风很飘逸的英雄 但想用好其实也不容易 我建议拖鞋瓶子树枝后尽快整出飞鞋 不要总待在线上 有大决就多游走 神出鬼没 给对方照成压力 特别是对方的GANKER 如VIPER或TK等 要让他们在GANK的时候有所顾忌:BM可能会在前方出现.. (我要强调一点:对于剑圣来说,第一需要的不是攻击力,是移动速度和血量!) 去边线抓人的时候可以先藏在敌人身边的树林 一般别人刷完一拨兵后会选择撤退 那么你就要突然从后面迎出来 N+F(当然先算好出兵时间) 完事走人 注意大多数情况都是N+F 有时候先普攻再N+F 在游走过程中当然也要注意经济 大决CD中 或没有发现目标的时候就老老实实补补兵 转一转野 GANK的时候抽空收一波兵 回程的时候也可以顺便F一波兵 转完回程 只要把握刷钱和GANK的结合点 经济和等级是不会落后的 GANK成功则更能造成等级和经济优势. 1.行动要果断,N+F后结果没能紧贴住别人后,就立刻放弃,回头继续打钱.(难道你还指望别人停下来再接你一刀?除非有队友包抄,否则果断放弃去打钱.) 大决的施放时机也要果断,有闪烁技能的英雄,我们就要瞅准他技能CD的时候下手. 早期5级升6级的时候要注意身上有310点左右的蓝,在一拨兵死亡到另一拨兵到来的极短时间内往往就是发动大决的时机.不要怕越塔,那是常有的事.但面对几个有无视魔免技能的英雄的时候就要慎重,如那加地卜等. (这里强调一个小技巧:被塔攻击的时候,如果身边有自己的小兵也在塔的攻击范围内,那么就A自己的小兵,无论它是不是满血都可以,这样能够转移塔的攻击目标,没必要撤到塔的攻击范围外,那样至少还要挨上好几下.当然最好自己不要是红血的状态.感谢墨尔本热干面的提出.) 2.行动要冷静,面对任何stunner都不要急着F,别人出手才闪.不要看到人来即刻就边F边跑,好吧,人家跟着你走几步,等你转完了,给你一锤子.利用F能闪的最华丽的技能莫过于火女大决,其余的如雷神的G/蓝胖的G,这些闪得漂亮会听到很清脆的声音.实际上N也是可以拿来闪技能的. 时刻记住魔免不是无敌,能直接A死你的人多得去了,越到后期我们越要把F理解为一个追杀红血敌人或撤退时候的工具.后期还是要依靠物理攻击砍的. 至于F在初期的使用时机,如我在文章开头写的,至少记住1级和4级F对英雄造成的实际伤害,通常我们可以在3级以上的时候先利用1个F磨血,继而抓住别人任何一个停顿的机会立刻近身发动第2个F拿命!(当然要看敌人血量,其中包括别人身上的回复物品以及吃树状态的回复效果,基本上初期速度相当的情况下,想拿到人头就得让人家吃满F的伤害,否则靠剑圣本身慢速度追着别人接普攻太不现实,除非有减速队友.) F跟人的时候请仔细的一点点的点敌人逃跑方向的位置,不要出现人家一个转身就给跟丢的情况!(反应要快 别人转变方向 我们就要立刻跟着改变) (值得一提的是:飞鞋+剑刃风暴回程的时候要先使用飞鞋然后使用剑刃风暴;而回程卷轴+剑刃风暴回程的时候可先剑刃风暴然后回程卷轴. 别转了半天最后还是给人家留了下来...) 3.推塔的时候可先单推一线,迅速清兵,然后利用飞鞋迅速飞过去集合. 治疗守卫插的时机和地点最能体现一个剑圣的地图掌握水平和局面把握水平. 一般情况下插的时机是场面越混乱越好,插的地点是小兵最集中的兵海里(小兵交战点). 当小兵或英雄都很稀疏的时候要不就不要插(插了被打了也是白插)等待混乱的时机(开打起来就混乱了),要不就插己方后面. 在野外交战,根据地形,可紧靠着交战点插旁边的树里,可利用别人的视野盲点插坡上面. 4.把握好什么时候该干什么. 早期若对面都是高移动速度的英雄(太多了速度高于290的了),就该第一时间补上鞋甚至飞鞋. 9-10级期间若对面力量型英雄多或观察别人撑血过1000的时候,就该迅速刷上几拨兵和野提升等级达到11级有2级大决出来. 时刻注意小地图,揣测别人行走路线,了解敌人动向.利用飞鞋的高机动性拦截敌人,如果你做得好,常常能够在敌人开始集中起来要推塔的时候,于半路上斩杀掉单个敌人(尤其是高输出但少血的主力DPS如电魂/骨弓,还有辅助能力强的英雄如死亡先知/暗影撒满.) 这需要我们良好的观察能力. 举个简单的例子:当观察到小地图上边线的敌人移动到河道想到中路集中的时候,我们就可以迅速赶到河道拦截之. 再举个例子:如观察到别人可能在打野,我们迅速接近,但是不要立刻走进去.如果你有带耳麦的习惯可根据声音判断野怪清光没有,等待清光就是发挥我们大决作用的时候.(进去的时候尽量先补上一两刀普攻) 当技能都在CD的时候(尤其是大决) 我们就该老老实实的打打野看看符补补兵 这里要说的其实就是注意游走gank的时候注意效率 注意顺手收钱和提升自己的等级
BKB是黑皇杖,最后祝楼主DOTA能更上一层楼!!
❸ DOTA开局要输什么指令
开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个,有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。 如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择己方英雄。
-ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
-tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
-mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
-cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的RD模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉一个英雄,之后再为自己的队员选择英雄。选人过程遵循的方式与CM模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。两方一共ban掉4个英雄。
-lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
-rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆里选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
-vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
-xl/-extendedleague扩展联赛模式: 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode队长模式,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择自己需要的英雄的模式。
-sd/singledraft 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容。
-wtf娱乐模式,当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。
-test测试模式,只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
-dm/-deathmatch死亡竞赛: 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
-mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
-/-plicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
-as/-allstrength全力量英雄模式,只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
-em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符
-sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
-ns/-noswap交换禁止模式 不能使用交换-swap命令。
-nr/-norepick禁止重选模式 不能使用重选-repick命令。
2.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
-ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。
-cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目
-cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目
-csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目
-disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
-enablehelp解开禁止恶意帮助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。
-recreate重获控制命令,对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
-showmsg显示英雄死亡信息命令, 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
-hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。
-showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
-hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。
-di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。
-don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。
-doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。
-roll产生随机数命令,# 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。
-hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
-mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音
-random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-gameinfo显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息
-swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
-fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数: 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
-ha检查屠夫钩子的命中率
-terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载)
3.单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使用,并非AI。
-lvlup等级上升,自己的英雄等级上升一级
-refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
-spawncreeps出兵命令,两方出兵,不干扰正常的出兵
-powerup产生神符命令,刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
-neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
-kill自杀命令,让你的英雄马上死亡
-gold #加钱命令,增加#金钱
-killall/-killsent/-killscourge 杀死双方士兵
-time 修改游戏时间
4.AI指令
-st/ -supertower超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-he/-highexp高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg/ -highgold高得金AI, AI获得更多的金币。
-ne/ -normexp普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-ng/-normgold普通金钱AI,AI将获得和你一样的金币。
-mc/ -msupercreeps变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
游戏指令
a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
d 或 dXX: AI防御我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向一路推进(非即时)。
g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
m中路 l左路 r右路
组合后如-opm即为所有AI中路推进
按回车在输入指令栏按空格回车,可以指挥AI。
❹ Dota天灾怎么打近卫隐形刺客
力量型英雄基本上都克刺客,脆皮法师和敏捷DPS基本都被刺客克。
推荐你个英雄,完克刺客,那就是鱼人守卫。
装备路线是假腿,先锋盾,黯灭,强袭装甲,然后有钱就出龙心。
其实刺客本身很脆皮,只要装备相差不是太悬殊,你反应快点,走出雾后,踩一脚,对他放个精灵之火(反隐形用的)然后就是一阵猛打,他这时出了雾一定不敢和你打,准备跑,你再一个加速,追着他打,技能好了再踩一脚。。。。。
注意
1:你们应该是4000金币开局,所以你一开始就去买个鞋子和先锋盾。再带些恢复道具,例如血瓶,样子和对战里的大魔瓶一样。一定要带。(吃血瓶时离小兵远点,不然会被小兵打断,吃树就无所谓了)
2:一定不要在雾里和他打。等你走出雾,可能会费很多血,但不会超过一半,剩下的一半血量还是能打赢他的。前提是你要对他放技能。
3:注意你的血量,打钱时不要顶着对方的小兵,如果血过半了,就要回家补满,不然等他出来丢个雾,你走出来时就红了。红血还是很难打赢他的,只能踩一脚,开个加速跑。
❺ DOTA英雄开局的路线
走优势路,要猥琐,看线上没人马上猥琐