dota2plus如何看大数据
‘壹’ dota2观战获胜概率图咋用呀有人知道吗
DOTA2的观战系统具有多性能的特点,在观战时我们不仅能够进行视角的切换,视角切换包括了:自由视角、导播视角、玩家视角及英雄追踪等。通过这些视角的切换以及是否显示战争迷雾,我们可以通过自由视角等来洞悉场上每一个英雄的动向从而增强自己的大局观使得自己对于局势有更好的把握。
使用玩家视角则可以直接观看优秀玩家所进行的第一视角操作,这一点十分地吸引人,也是我们要讲解的重点,我们可以通过玩家第一视角及自由视角的切换来思考这时这位玩家对于局势的判断是否正确,是不是因为哪里的视野缺失而使得他们中了别人的反GANK,从而输掉比赛。
当然,DOTA2的观战系统还包括了更多的选项,在左边我们可以选择查看十位英雄目前的统计数据如财产总和、买活状态等。一般常用的为正补/反补(W)、财产总和(Y)以及买活状态(I),运用快捷键可以使得观战更加地方便。
而在右上角的三个按钮则分别可以显示玩家装备情况、双方经验差距折线图、双方金钱差距折线图,对于图上的拐点等的分析可以使得我们对于局势有一个大概的掌握。
DOTA2的观战系统简介:
DOTA2的观战系统及录像系统的完整性与多性能在同类游戏中是站在第一位的。通过DOTA2的观战系统我们不仅能够观战自己朋友所进行的游戏,也能够观战其他游戏玩家所进行的游戏,此类游戏通常被称为首页局,我们可以在游戏界面的观战栏中找到其他玩家所进行的高水平对抗。观看此类游戏比赛不仅能够提升自己的个人能力,有时还能够见到大家耳熟能详的大神。
‘贰’ DOTA2plus新手任务怎么做
在一局游戏的决策阶段,也就是大家都在选英雄以及选完英雄的30秒时间里,可以提前购买出门装,比如补给品,信使,眼等,也可以在地图上标出自己的分路,以告诉后选英雄的队友应该补什么位置的英雄。随后进入游戏按照自己标出的分路进行对线,应该就可以完成这个任务。
‘叁’ DOTA2PLUS你觉得有必要买吗,工作党
V社推出的DOTAPLUS自一推出就深受广大玩家的热爱,无数小伙伴更是逢月就续,但是很多朋友每周能进行DOTA的时间却越来越少,可这DOTAPLUS你一周不刷吧,总感觉少拿了一大波奖励,那么今天就为各位带来一份DOTAPLUS速刷攻略,让我们能够用最短的时间,从最正确的方向入手,去赚取最多的DOTAPLUS碎片。
DOTAPLUS的功能大致分为两种,一种是电子竞技比赛界有名的智能数据观战分析系统,俗称“大老师”,DOTA2内置的观战系统在全部DOTA类游戏甚至可以说所有电子竞技游戏中都算名列前茅的,通过完备的比赛数据收集,DOTAPLUS几乎在每次比赛的开始就能很准确的预测出胜负并给出与比赛进程相关的浮动概率;不仅如此拥有DOTAPLUS的玩家还能拥有游戏向导支持,通过整合全球玩家即时数据,从而为你推荐包括:出什么装备有多少概率会获胜,以及全球又有多少玩家选择了它等精确数据,可谓是新手福音,不仅让你能看懂比赛更让你会玩DOTA。
第二种来自DOTAPLUS的功能就是今天攻略的目标,碎片奖励和饰品兑换功能。玩家能够通过积累PLUS碎片从而兑换出自己心怡的饰品(全部为不可交易),语音轮盘以及英雄圣物。DOTAPLUS兑换用的碎片全部来自于游戏内的五种互动行为:新手任务、饰品轮回、比赛预测、勇士联赛、英雄晋升,下面针对这五种方法细细分析对应获取碎片的套路。
新手任务是每一个初次购买DOTAPLUS的玩家所获得的一系列19个不限时任务(当然前提是必须是DOTAPLUS会员),分为3个阶段任务,每完成一个阶段会解锁下一个阶段的所有任务,总共能获得固定的26600数值的DOTAPLUS碎片,奖励十分诱人且所有任务非常容易完成,在进行游戏时需要特意留心一下就能完成,所以这里不多赘述。
饰品轮回是目前V社借鉴早先方晓佳节时期的套路,目前玩家能够通过未来新推出的珍藏内套装去进行轮回从而获得2000DOTAPLUS碎片和一个新的珍藏。珍藏价值约为15元每个,进行一次轮回需要消耗6套珍藏内英雄未拆捆绑包饰品。6个珍藏已价值105元,换取2000碎片和一个新的15元珍藏,相当于用90元换取2000碎片,显然亏死;所以我们完全可以绕过珍藏,从STEAM市场或是交易网站直接购买该珍藏内的最低价格的英雄捆绑包进行轮回,一般成本为30元6套1轮获得1个新珍藏与碎片,最终这算成本约为15~20元=2000DOTAPLUS碎片。
比赛预测是一种长期的稳定的收益较低的获取DOTAPLUS碎片的游戏互动。每次进行与人类玩家对抗就能获得预测选项,正确预测比赛的玩家最终能够获得10点碎片最为收益,连续预测正确的最多一局能获得50点碎片收益。虽然几乎我们每天都能收获10个碎片,但是这些碎片实际上微乎其微,略等于“蚊子肉”,积累一个月约为300~1500个DOTAPLUS碎片,实在没有什么必要(抽个奖都要800,预测错了又是直接重头开始)。
勇士联赛是对于高端玩家和有固定班底玩家的特殊福利,由于每个星期都会有一次,所以非常稳定,勇士联赛一次冠军能够获得高达20000DOTAPLUS碎片,比赛为BO1,夺冠需要连续获得两场BO1比赛的胜利,且比赛模式既非RD也非AP,队长征召CW对路人确实不太友好。并且获胜队伍几个人所面对对手的强度也会根据获胜次数不断调整,越战越难,推荐各位都去试试水,万一抱大腿,那就是20000碎片入账啊!每个月4次,4次机会,赢不了也没有什么损失,还能体验下BP的乐趣。
英雄晋升是获取DOTAPLUS碎片的重头戏,每个英雄都有25个等级,每次通过在比赛中使用英雄提升他们的等级或者获取英雄等级条的经验值,每次升级都会为你带来一定数量的碎片作为奖励,英雄等级越高带来的DOTAPLUS碎片值也越高,相对的升级所需要的经验值也越多,意味着你需要使用该英雄完成更多局对战或是完成对应英雄的任务,值得一提的是每一局对战英雄获得的经验值有限,获胜为100经验,告负为50经验,与此同时,每1个英雄每2周会获得任务3个并最多可获得1500经验,之后2周时间到了会重置为全新的3个任务(所有任务都需要比赛获胜且完成任务要求才能算最终完成,比赛输了任务数据有了还是不算的)。
针对英雄晋升去获取DOTAPLUS碎片的技巧,显然由于英雄等级越低需要经验值非常少就能升级领取奖励,所以英雄在等级为1~5级时投入时间与获取碎片的性价比是最高的,通过每个英雄我们可以收获约5000DOTAPLUS碎片,理论上粗算100个英雄,我们总共能获得500000碎片储备;而当每个英雄等级越高,升级所带来的碎片量也越多,但所需经验值也成几何倍增长,再加上英雄任务完成条件苛刻,所以推荐这种耗时间又要赢比赛的英雄应当为我们自己的绝活英雄和脏英雄,一来胜率有保障,而来熟能生巧让我们能更加精通。
DOTAPLUS饰品兑换指南:
PULS能够兑换的饰品种类目前总共4种:英雄饰品(独家与非独家)、语音轮盘、游戏工具、圣物宝石,总的来说类别不多但是数量庞大,下面一一分析其性价比:
英雄饰品分为独家与非独家,独家的就是只能通过DOTAPLUS碎片兑换,STEAM市场及其他交易网站都不能购买的,总共需要75000碎片才能换取一套,往往都具有粒子特效很拉风;而非独家就是V社炒冷饭的,都是些过期珍藏的套装,需要的碎片数量很低。独家饰品虽然质量很高但是需要的碎片确实很多很多,按照轮回成本来说每套净轮回成本约400元,当然不能完全这么算,但是成本绝对不低,好在英雄饰品兑换完成就可以永久使用,不管你还续不续费DOTAPLUS;至于非独家的那些饰品,个人认为还是别浪费碎片在它们身上,好看的饰品只会越来越多何必炒冷饭呢?
语音轮盘属于V社又一次炒冷饭的味道,关键还是没有炒全的冷饭,TI时期大家用的欢的语音轮盘统统没有,全是些不怎么适用的,并且语音轮盘还有等级区分,最贵的需要6000碎片,我觉得大家可能最多回去购买兑换的应该是“野人”和“嗷嗷”,预计在语音轮盘上的开销为10500碎片,并且没有所有人语音轮盘,相比之下全方位逊色于英雄升级带来的所有人嘲讽语音,碎片不是十分充裕的话,不建议大家进行兑换。
工具一共五种,分别是:锤棱彩虚灵宝石的锤子(6元/1000碎片)、锤饰品宝石签名的锤子(6元/1000碎片)、饰品打孔凿刀(6元/1000碎片)、饰品改名工具(6元/1000碎片)、饰品改描述工具(6元/1000碎片)。总的来说按照轮回价值比较2000碎片成本目前为15元,这里所有工具性价比还是不错的,但是我觉得很少有人会用到它们,最实用的工具可能还是锤棱彩虚灵宝石的锤子了,DOTAPULS碎片兑换都不能进行交易,所以不建议无需求时进行兑换。
圣物宝石可能是最受大家青睐的一类兑换物,每1个英雄都有10颗普通圣物和4颗超稀有圣物,总计14颗圣物。作用就是之前的铭刻宝石,如今添加一种明显的弹出公示,比较显眼,圣物宝石抽取价格亲民,玩家可以通过抽取或是直接购买的方式获得它们,然而直接购买圣物需要消耗大量DOTAPLUS碎片(普通5000,稀有10000),所以显然当我们获得的圣物越少时,花800碎片抽取圣物是最具性价比的,并且从官方数据来看稀有圣物爆率为3%,所以我们进行抽取圣物的时候约33次抽取消耗26400碎片左右会必出一个稀有圣物,这样之后再根据自己英雄圣物页面收集程度选择性购买,值得一提的是抽取到重复的圣物将得到一定数量碎片的补偿(普通返还400,稀有返还5000)。
B站原文
‘肆’ dota2 plus的圣物怎么在游戏内显示
别人查看就能看到,另外高级圣物在数据变更的时候就会在英雄头顶显现。
‘伍’ dota2怎么看英雄胜率排行榜
在手机app搜max+,然后下载打开登陆账号,就可以看到dota2英雄胜率排名了。
角色设定
英雄
属性
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。
《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
动作
除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。
技能
与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。
技能等级上限为3级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
除了技能,英雄还可以选择额外提升基础属性,在角色状态栏里由黄色加号表示。
以上内容参考:网络-Dota
‘陆’ 为什么我dota2plus新手任务查看了英雄走势但显示我没有完成,无法领取奖励
点击圈起来的地方就OK。
‘柒’ DOTA2的PLUS任务里查看小助手分路提醒怎么看
咨询记录 · 回答于2021-12-26
‘捌’ dota2 大数据哪儿看
买了大老师以后在游戏的左上角有大数据 选人的时候大数据就在中间下面。观战的时候大数据在右上角看胜率
‘玖’ dota2ob大数据在哪
当年刚转do2的时候也很不习惯,很多音效、抬手动作不同都会影响游戏内的判断。
而现在不仅仅是这些不同了,就连版本也不同步了,do1和do2隔了6个版本,自然是大不相同了