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为什么玩DOTA的很少投降

发布时间: 2022-05-18 15:23:19

㈠ 之前看到有人说为什么玩Dota不投降

劣势一波团打赢翻盘的局很常见,有时候被破三路都能翻盘,阵容不是太差,实力差距不大的情况下,翻盘的机会总是有的,多数玩家心态还是不错的,劣势也会找机会。打过劣势翻盘局的人基本都不会放弃,因为劣势翻盘非常爽。只要没有消极比赛的队友或是阵容实在没有翻盘点,dota玩家都会努力打完。
绝大多数玩家都是想赢的,不会轻易放弃。一个愿意坚持的人能影响其余四个人,有的时候劣势巨大,有几个不想玩了,然而队里还有一个还在努力挽回局势,他的一句“别放弃,能赢”能让其余四个重新燃起斗志。

㈡ dota2怎么投降

打比赛的话公屏GG就可以了。
普通对战是没有投降的,请坚持到最后一刻。

㈢ 曾经有个新手问我,为什么dota2没有投降系统

因为不是LOL呗 为什么要跟LOL一样呢? DOTA的魅力在于很多时候 不到最后一刻你并知道你是输赢 通过自己的努力 跟团队的配合 翻盘成功不是会很爽么 很多时候劣势只是暂时的 你可以通过各种方式战术 扭转干坤 走向胜利。 这也许也是一种不放弃的精神把,当然有时候也只是倔强

㈣ dota1所有版本(dota1所有版本包括所有语言版本(如中文版等))所有模式是不能发起投降吗

不能。所有版本都不能。
后来dota2出现的“GGWP”四字,是英文“good game,well play”的缩写,后来简化为“GG”,用于翻盘无望时长痛不如短痛。但是由于这并不是官方提供的投降手段,所以在路人局中经常用于欺骗对手,诈降。

㈤ dota2还没有出投降吗,有时候两路被破,还不能投降,不能挂机,对方还要虐泉,浪费时间啊,而且虐泉



前期的劣势也不是绝对的,三路被破也不是一定会输,打DOTA要有一颗翻盘的心。投降就是认输,如果加入了投降会带坏DOTA的风气,新手玩家会不忍被虐而频繁投降的,严重不同意投降!





希望能帮到你

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㈥ dota2为什么不能投降

既然这样我就认真回答下,首先投降机制有利有弊,优点能节约时间,缺点更明显,让游戏快餐化,这个机制让很多能翻盘的局变成投降局或者因为投降起争执内讧的局,dota2这个版本翻盘更加容易,而且也有了防虐泉的机制,翻盘无望的局对面推掉基地也就比你投降结束多5分钟,投降机制没有必要也不应该出现在dota2。

第二点你怪匹配机制不行,如果是天梯双方分数基本持平,至少从客观上对双方都公平。如果是普通匹配,你打的好即使是输隐藏分也会上去,很快就会进入水平较高的局,遇到猪队友无非是你自己水平不够眼高手低罢了。

㈦ 如何看待魔兽争霸官方对战平台Dota模式更新投降系统

投降这种设定在DOTA中就没有出现过么?不能完全这么说,首先我们先来说一说DOTA1中,很多玩家在感觉局势不对,或者队友拿人有问题的情况下,就会选择直接离开游戏,因为DOTA1的惩罚制度和DOTA2不太一样,而且DOTA1的各大平台也都比较好申请账号,如果没有什么账号资产的小号,很多玩家都有过秒退的情况,我个人觉得秒退并不是一个好的行为,有的时候被杀了两三次,就直接离开了游戏,不论是对队友,还是对敌人,都是不尊敬的行为,有原因还好,没有原因真的很气,而且太早的退出还会导致不算分数,着实令人气愤!虽然这不算是官方的投降设计,但说实话,这已经算是一种投降了!

㈧ DOTA2和LOL相比,为什么DOTA2没有投降机制

因为电子竞技就是竞技,最宝贵的就是永不言弃的精神,投降并不能解决问题。这是曾经设计师在一次TI赛事上的采访时候说的。

DOTA已经发展了这么多年,事实上,它不需要投降的功能。这是十多年来DOTA最初的味道。你去你的阳关路,我去我的独木桥。持之以恒的对战才是这个游戏的应该保持的精神,而不是因为一个人的不顺利就退出。我们允许逃兵,但我们誓死捍卫我们获胜的权利!对不起,我想赢这场比赛!

相反,如果你仅仅因为个人的分歧而想让整个团队投降,很容易让队友的心态爆发。虽然可能中间的过程并不平坦,但是等到后面状态调整仍可以打,最怕的就是队友在中途就因为自己的原因而放弃了游戏。

所以,投降并不会让你更快乐,但绝对会让你的队友不快乐。绝大多数的人都想要玩一局顺风局,所以总是喜欢投降,但是有时候体验逆风局也是一种快感。所以说DOTA2没有设置投降机制也是有所考虑的。

㈨ dota2怎么投降早点结束比赛

只有大型比赛可以打出GG。平常不管什么模式都是不允许投降的,城不倒,人不退。提前退出是有惩罚的。

  • GG代表投降,但是只有大型比赛才可以的。平常游戏中,不管什么模式都是不允许投降的,投降机制是一把双刃剑,它可以避免碾压局的挫败感,可以加快游戏速度和节奏。提前退出是有惩罚的。因为任何团队游戏,团结和配合都是重要因素。那些输掉的比赛不会在记忆中停留很久,但一场大翻盘可以被我津津乐道很长一段时间。所以我们觉得应该鼓励这种不放弃的精神。在游戏里添加投降系统是一种强盗行为,它剥夺了玩家最大的快乐来源。快乐来自于赢得比赛,而在这种快乐里,通过不懈努力最终翻盘的胜利最值得回忆。

㈩ lol和dota2选手投降为什么观众态度完全不同

首先是受众不一样吧。我两款游戏都玩,但是确实感觉LOL的群体要年轻一点,也相对杂一点。其次应该是游戏机制不一样,dota2翻盘确实要比LOL多、几率也更大一点,不到回天乏术的时候,选手是不会敲GG的。所以投降就意味着确实是打不了了,观众也理解。最后应该和难度有关系吧。职业比赛发展到现在都非常成熟了,但是lol的观赏性却是不断下降的,因为大家操作基本上差距不大了,一但劣势,剧本基本都是一样的,控龙推塔打经济压制,然后一波打死,观赏性低还中途gg,那观众看个啥?和平发育20分钟,然后龙团一波gg结束?。反观dota2的比赛,你敢说哪个职业选手全英雄绝活?你也永远不知道比赛里下一个孤单英雄会是谁。即使没看到基地爆炸,但是之前的博弈就已经很精彩了,就像vp。

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