dota1打法师出什么装备
❶ DOTA 法师装备都有哪些
纯粹杀伤性:达贡神力(俗称红杖,大根)=魔力法杖(1000)+攻击之爪(650)+制作书(1350),放出红色冲击波,越升级冲击波攻击越高
辅助杀伤性:死灵书=魔力法杖(1000)+力量腰带(450)+制作书(1300,可升级3次),召唤小人,小人攻击高,并且会法力燃烧,有光环,会自爆,3级小人可以反隐身----高手必用
XXX的邪恶镰刀(羊刀)=虚无宝石(875)+极限法球(2100)+智慧法杖(2900),把目标变成羊3秒,变羊的时候目标被动技能无效,只能挨打,高手必备,出了这个,只要会用,没人骂你菜
XXX的神圣法杖(风杖)=虚无宝石+魔力法杖+智慧斗篷(450),羊刀的山寨版,加的属性不如羊刀多,但要额外加移动速度,虽然无法将目标变羊挨打,但可以把目标吹起来(吹起来的时候是无敌的),出不了羊刀也可以出这个,但不推荐
梅克斯姆(梅肯)=回复头巾(回复戒指+树枝+制作书)+玄冥盾牌(锁甲+树枝+制作书)+制作书,提供大范围回血光环,使用后立刻回复250点血并短时间增加防御力5点,团战强力物品,高手推荐
西瓦护甲(冰甲)=板甲(1400)+智力法杖(2900)+制作书,提供冰冻光环,减对手一定幅度的攻击速度,使用后放出冰环,造成200的伤害外带冰冻效果,后期可以出,前期出了没意思,虽然很华丽
❷ DOTA中敌法师出什么装备什么顺序
敌法师是一个基本不需要属性装的英雄,除非是怕死才在开局买1-2个力量手套或者四根树枝,等要出别的装备了再卖掉,否则他轻易不买那些对多数英雄而言效果极佳的开局装的。而恢复装由于吃树的存在也基本不再考虑范畴内。 目前版本下最流行的敌法师首发装备非先锋盾莫属了,开局可以买一组吃树和一个治疗药膏以备不时只需,然后就直接在边路买治疗指环。如果对自己有信心也可以什么都不买直接等钱出治疗指环,不过这样的话一旦被对手打到半血之下(现在敌法师不能"假闪"了,对手有个晕眩技能还是很容易做到这点的)就会不敢放手补兵了,所以至少也要带个治疗药膏才行。有了治疗指环后无论打野还是混线都最好买个圆盾,打野时圆盾的作用不必多说了(参见半人马酋长攻略中的打野部分),混线时圆盾则作为先锋盾的原料出现。话分两头,先说混线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后做出动力鞋和吸血鬼祭品。打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄打野和在线上的打钱效率是差不多的,而敌法师则是少数几个能让打野比在线上来钱更快的英雄之一,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!选择打野时在一个治疗指环和一个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚韧球,然后速度出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极致打野了。动力鞋对于一个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的发球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能选择吸血鬼祭品来保证DPS几乎必须要有的吸血效果。混线流和打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却比一定要出狂战斧。到这里有的朋友就会问了,挑战头巾这个宝贝哪里去了?挑战头巾被我们遗弃了。在较早的CW比赛中,韩国人经常以敌法师作为他们的后期英雄,而他们都是以挑战头巾作为敌法师的首件值得一提的装备,韩国人的战绩暂且不提,单是把挑战头巾的性能拿出来也不见得哪里好--不加血、不加护甲、对敌法师而言实际增加的魔法抗性只有14%,14%的魔法抗性真的值得你去花费2500左右的金钱去购买么?要知道别的英雄购买个15%魔法抗性的流浪法师斗篷才是650金啊!14%的魔法抗性意味着满血敌法师一直被魔法打到死时,86滴血可当作没有。拿14%的魔法抗性时的100滴血来用,先锋盾增加的300生命只有在敌法师的生命高于1843的生命上限时才会在同挑战头巾的比较中败下阵来,敌法师可能从满血到死亡只受魔法攻击么?敌法师可能在这时候有超过1843的生命么?我们得到的是两个否定的答案。这就是挑战头巾对敌法师来说不如先锋盾的原因,或许也是韩国队在那次亚洲比赛中没能走得更远的原因吧。一个将顺风英雄的一个错误路线作为核心的战术,能赢上几盘真的很幸运了。在这个阶段还有梅肯斯姆(补盾)可供选择,这是一种比较复古的装备选择,出了补盾的敌法师在三围和护甲上都有不错的支撑,瞬间回血的能力也无形中增加了他的生命,更适合在紧张的局势中支援队友,一个随时可以闪烁到需要的地方的移动补盾,在中前期无疑是很恼人的。这种选择适合团队中缺少支援型英雄又有其他英雄能代替敌法师定位的时候,路人请Pass。随后的装备要优先考虑攻击力的问题,常见的纯DPS装备,如:蝴蝶、金箍棒、大炮都很适合敌法师。金箍棒、大炮合成相对平滑一些,高攻速的敌法师也让金箍棒在和大炮的比较中不算吃亏,而蝴蝶--这个所有敏捷型DPS的神器--依然是可遇不可求的装备之一,切不可不论死活都吧蝴蝶作为终极目标。其他的装备一般都是在蝴蝶、金箍棒、大炮三选一后再选择,这类物品有:黑皇杖、林肯球、紫怨之杖,它们三个都是生存类的装备。到了这个阶段,攻击、护甲、魔法抗性等必要因素基本都有了,差的就是对各种大招的防护了。黑皇杖是DPS们保证输出的神器之一,但对于可以把握切入时机的敌法师来说并不一定是最佳选择,要知道DotA中的魔法免疫就是个笑话,无视魔法免疫的技能抬起脚来都数不过来,黑皇杖对敌法师来说主要是用来防范持续性的魔法输出的,如受折磨的灵魂的脉冲新星等技能;林肯球在很多时候要比黑皇杖来得实在(对敌法师来说),毕竟那些忽视魔法免疫的技能多书都是指向性的,几乎都可以被林肯球抵挡掉,甚至连黑皇杖也畏惧三分的娜迦海妖的Siren之歌在林肯球面前也黯然失色,但是若有隐形刺客这种超短冷却时间指向技能的英雄时,林肯球的价值就要大打折扣了;紫怨之杖更多的是作为一种主动防御/进攻而出现的,比如对方能打先手的英雄少(假设就一个潮汐猎人)而我方的机动性又强,那么跳过去给潮汐一个沉默就是吹响进攻的号角了,在击杀某英雄时先放紫苑的沉默再去普通攻击,在沉默要结束时放个大招法力虚空也是经常能索走遗忘法师这种英雄的小命的。这三样东西要看情况再选择,选对和选错效果差的哪是一两倍能形容的。哦,对了,如果你发展的很顺利,看到了胜利的曙光,请忽略它们三个。最后的装备对不能出吸血法球的敌法师来说自然是魔龙之心了,要是是在钱多的没地方花了再买个强袭装甲,遗憾的是强袭装甲和吸血鬼祭品并不完美叠加,敌法师自身的护甲也足够高,要是还没有蝴蝶的话不如买个蝴蝶实在,强袭装甲对敌法师而言被太多的人高估了(这个在物品方面还要说的)。若是有了蝴蝶了,那就买个碎骨锤吧,能让对手连逃生的希望都彻底放弃。Part G:实战解析敌法师在初期比较难过,身为近战敏捷型不但受压制,而且受起压制来还很疼,前期的主要任务就是别死。怎样减少死亡的可能呢?注意走位、保证平时的血量就不必说了,身为敌法师还要注意别得瑟,不要因为自己有个闪烁就自以为了不起了。比如看到个巫医走位一般就跳过去砍,砍了两刀对方的小兵来了就要后撤,巫医反身给敌法师丢个晕眩技能,小兵会挠上敌法师几下不说,巫医要是用好H&R,再打上敌法师3-4下是没问题的,一来一去还是敌法师吃亏,说白了这就是做事不考虑后果的表现。那初期怎么才能不吃亏呢?很简单,让队友上呗,敌法师本来就不是挑起战争的料嘛。队友上了,最好等着对手来和队友拼,拼上了敌法师在上(位置要不是太远的话最好是走过去),法力损毁的威力在这时就体现出来了,形成小区域内的2v1让对方那个英雄即使有他队友的支援也不得不逃走,这时候在根据自己能否占便宜再决定是否打下去,这时候也最为危险,要提防对方是否有第三个英雄前来。前期需要注意的就这么点事儿,但是能做好的玩家还真就不多。这套攻略里说的都是一些细节和取舍的原因,这都是此前的英雄攻略中所鲜有的,希望朋友们能在细节和比较中找到DotA胜利和快乐的真谛吧。之后所有的问题都围绕着"切入时间"四个字展开。"切入时间"的把握可以去看水晶室女的攻略,这里就不多说了。除了"切入时间"就是对装备的把握了,研习前一章节装备选择的理由,做出正确的选择,你的敌法师就基本到位了。用好敌法师=30%的闪烁+25%装备选择+25%打钱速度+10%队友特意的照料+5%卡位+5%运气。Part H:关于闪烁的一二三四五六七1.不会因为被打了一下就无法使用的跳刀,神技之一。他的存在保证了敌法师飘逸的身姿在战场上来去自如。需要注意的是,如果你向大于技能说明中最大距离以外的地方使用闪烁,敌法师只会跳跃800的距离,而如果你在技能说明中最大距离以内的距离跳跃,则会到达指定位置。比如满级的闪烁,如果你向1200距离的地方使用,敌法师只向这个方向跳跃800距离,而如果你向1100距离的地方使用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师使用者的必备基本功。2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指向性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会因为找不到你挑月前那个身体而失效。因为敌法有个令人讨厌的施法前摇,最好在看到指向性技能出手的瞬间就闪烁,否则很可能造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅王和你玩个心理战,在出手前按下S键取消冥火暴击而你却跳了,那么随后的那个冥火暴击真的要给你来个正中天门了。3.如果你看到了什么所为的"假闪",那么恭喜你,你是看到老版本的过时资料了,6.56中文版之后敌法师就再也不能用"假闪"来骗人了,有的只是你被骗的份,所以这里也不再介绍"假闪"是怎么一回事了。4.使用闪烁时需要在此之前探测过要跳跃的目标地区,也就是说需要曾经拥有过目标地区的视野,但实际情况是是没有视野也是可以跳的。比如你想向右面1000距离外没探测过的地方用闪烁,这是只需要你在这个想闪烁过去的地点和现在所处地点延长线上的任意一点有备探测过,那么直线点击这个远处的被探测过的地点,敌法师就会跳到你想去的那个地点了,当然,这么跳过去只跳800距离,要留意如此操作时是否会有地形和树木卡住你的去路。5.使用闪烁的时候能有所保留就要有所保留,最好别让对手摸清楚你的闪烁是几级的,我的意思是如果不是战局紧迫,最好不要闪烁的冷却时间好了就用,在单独追杀的时候尤其是这样。若是被对手摸清楚你技能的等级,上点层次的玩家就会依据等级和你上次上说的时间推断出你技能什么时候冷却好,他会在你冷却将要好的半秒钟前往回走,这样你跳过去反而是被甩开了。若是你还没遇到这情况,说明你经常玩的那个地方水平太菜了。6.对地形进行透彻的把握是进入高阶的必修课哦,从哪个地点能跳跃到另一个很远的地点,从什么地方能跳跃到隐秘的树林中,跳跃到哪里能方便的购买隐藏商店或者边路商店中的物品都是一个高阶敌法师所必须要知道的。为什么有的敌法师两个人去抓都难以保证成功?为什么有的敌法师不被抓到却都打不到钱?很大的差距就在这里。想让闪烁发挥威力就要打开地形,把可能用到的树林的视野都探测出来吧。7.前六条一条比一条深入,是不是不太适合娱乐级玩家(高手娱乐都是有水准的,说的是最高水平就是各个平台低等级房间娱乐级水准的玩家,真正的娱乐,比如敌法师出跳刀,一般人玩不起的)?那就记得敌法师要和其他近战英雄一样注意走位,平时就当自己没有闪烁,动不动就用闪烁的敌法师超级菜瓜,闪烁留着关键时刻再用。什么?总遇到关键时刻?"关键先生"同志,还是去练好走位吧,这是走位的问题。
❸ dota 里 死灵法师 怎么出装备出门 中期 晚期分别出什么
死灵出门出2环加吃树.中期飞鞋.血精.后期就羊刀.冰眼,血精,西瓦,龙心.飞鞋
❹ dota 敌法师怎么出装备,什么打法
6.59改版后敌法的三围就有很大的改动,在之前的版本中DF可以不出先锋盾,但是在59只有只有出先锋盾来撑血,然后出假腿,有这2个装备了,就可以追人了,这时候就是开始拿人头的时候(如果之前有人头拿当然不能放)。DF做为后期英雄之一,出吸血类物品也只能出祭品(DF自带发球效果,而祭品的吸血是光环)。之后就得看对方英雄配置出装了,对方控制多或者法系伤害很高就BKB,蝴蝶一般都有必要出。其他就看把,如果有巨魔就可以出晕锤。反正就是高攻,高攻速的。
❺ DOTA里法师的装备应该怎么出哪个高手说一下出装备的顺序,最好解释一下
我觉得法师不一定规定出每肯或羊刀什么的.情况不一样! 法师最可怜的就是他的血量.如果你不能把学堆起来你一开始就想着羊刀西瓦这些华而不实的东西. 那恭喜你~你成银行了.法师不管后期出什么。你先要把血最少弄上1000。 没有血量的法师就不能稳定的输出. 先弄2到3个力量拳套实用又不贵.魔法爆发力强的法师就出血精.dps的弄个点金。 女王 精灵龙 神王这些出个林肯划算又堆血实用的很.
❻ DOTA 死灵法师 出什么装备 我是新手
一开始没人抢中的就吃瓶子
有中的会就出盾+2树枝在加补血药和补蓝药。(主机补兵技术好就出俩护腕,不好就2挂件)因为技能打兵加魔法。出个鞋子如果对面有出始速度快的比较多就出飞鞋没的会就出相位.然后必要是出先锋盾,血精,羊杖.西瓦.大概还没出完就结束了剩下来的装备自己喜欢什么出什么对面法师多出长笛.(仅参考6.61B版本)楼主一定选我啊
❼ Dota中死灵法师出什么装备好
队友输出高,就出肉装,龙心,强袭或冰甲,林肯或血精,西瓦,羊刀,要是对友输出不行,就辉耀,羊刀,大根,在就视情况而定
❽ DOTA死灵法师装备怎么出啊
dota死灵法师装备
1、护腕+血精+飞鞋+羊刀+梅肯+紫苑
2、HY,飞鞋,蓝杖,羊刀,希瓦,加心或振奋(顺风)
dota死灵法师攻略
1、死灵法师是一个能在游戏后期依然坚挺的法师型人才。他的大便,能让队伍在团战中保持着活力,他的大招,更是克制TB(灵魂守卫)的利器,特别是16级装备了A杖之后,只要看见半血的敌人就可以用大招直接让对方扑街。
装备路线:出门装:random——回复头巾+恢复药水, 手选装:375的戒指+恢复药水若是能在中路就是最好了,不过中路一般被女王之类的强力英雄占据。在线上时,补刀是第一,特别是死灵法师的魔法都是通过补刀才得以恢复的。有了875,买个虚无宝石,然后是神秘法杖,如果中间不幸扑街,回基地时记得补上鞋子与回城。如果你能坚持在线上补刀而不被GANK,那么你应该在22分钟左右就能把羊刀合出来了。很多人喜欢合HY而不是羊刀,在这里我想说这是一个十分错误的选择。虽然HY有着35点/秒的伤害,但是它并不增加任何属性。而且,死灵法师最需要的就是魔法,羊刀能大大提高你的回魔速度,有魔=有血,这就是死灵法师的生存公式。出了羊刀,在线上刷兵也就是7秒左右就能刷一波兵了。之后钱来得很快,这时就应该合一个 梅肯,毕竟梅肯的群疗能在团战中发挥极大的作用。
P.S:其实也有出血精石的死灵法师,不过我觉得那样控制力就太弱了,而且没有羊刀,没有控制技能的死灵法师追杀也很困难。所以这种打法仅供参考。玩死灵法师,要玩的出众,就要把握他的精髓,那就是:耗!慢慢的用第一技能磨掉对方的血,看对方的血量去的差不多了,补上一个大招,若是还有命在,羊刀一变,跟上去继续追杀。哈哈,就不信杀不死你~所以说,死灵法师就是要如此的惹人厌烦!
2、前言:这个英雄很难定位!保姆型:最实用,但和其它保姆相比差了点什么!暴力法师:死亡脉冲,伤害不高又没有限制。死神镰刀,一个伤害极不稳定的技能(伤害0——100W) 游走型:没有队友的帮助,不知道除了抓贫血还有谁可以抓?
技能一:死亡脉冲——射程500,对敌军造成275点伤害,回复友军130点生命!一个短CD高耗魔的技能,可以在伤害回复两方面都做出贡献的技能!
技能二:散失光环——降低450范围内敌军36%的攻击力一个鸡肋技能,食之无味,弃之可惜!
技能三:施虐之心——每杀死一个单位恢复48点魔法补兵,补英雄,刷兵,刷英雄找到了理由:我魔法不够!(这个技能相信没人不喜欢吧)
技能四:死神镰刀——(最大生命值-当前生命值)*1.2等于伤害!无视魔免!
最富想象力的技能,不要管最低伤害多少,想想什么样才能让其的伤害最大化.............
我的解决方法是出红杖了再出蓝杖!然后出羊刀!
出门装:两组吃树,撑三围的树枝和贵族都行!
这样出可以让其生存能力好上20%左右,其次多几点的攻击力也可以提高补刀成功率!
前期在死亡脉冲三级前少冲过去放,这时候补血少,范围小,伤害小!面对双限制也不要冲过去,除非有盟友先过去!这时期,只要出了两小件,一鞋子就可以准备中期的红杖的钱了!
前期要防的英雄:所有的双限制组合,所有的魔法输出组合,所有的游走型英雄
中期,先不要急着抓人推线,小心被屠夫VIP月女等强力抓人英雄GANK!
先占线出红杖(占线不代表就其一个人),要是没有死过补刀还行,最慢20分钟就可以出红了!出了红就找对象吧!这时候已经有资本找你中意的对象,聘礼有红杖一把,脉冲一下,镰刀一下!出了红后,多多游走辅助、主动杀人都行,只要能把人留住什么做都行!中期要防的英雄:所有的刺客型英雄(能秒了死灵或把死灵追到死的英雄)
后期,这时候其在中期建立了多少优势,决定了后期的成败!死神降临——还是那万恶的死神镰刀!在单人杀敌时,要注意对方的生命力和自己的暴发力,估计一下能不能磨到半血或追到半血,然后一个镰刀过去...当然死不了,所以要出把红杖做伪娘。在双人配合中,最好你的队友是一个带限制或带强力输出技能的队友,这样不管秒的秒不了敌人,最后都可以留住人!在团队配合中,要先注意队友的技能类型。如果多是杀人技,那就别急跟着队友,最后一个镰刀过去!如果多是保姆技能,也别急看时机一起把技能扔过去,估计没几个不红血的,最后一个镰刀过去!]
❾ dota死灵法师出什么装备
游戏里永远也没有必须要走的出装顺序。(支持原创)
出装备与打法,要看双方阵容,或者实力对比,顺风逆风,等多种因素决定。给你举几个例子。
1.如果对方后期多,你们要速推,那跟队友一起出个秘法,出个梅肯,回复用,那队友肯定爱死你了。
2.如果对面有个术士要刷新速推,你们有没有敏捷型英雄,那你出个散失。也是好样的。
3.你们打的很顺,但是对面有个幻刺。这样的强力后期。马上要起来,一旦你们一次失误被团灭,幻刺肯定能起来,那就先出个刃甲,憋羊刀就行了。
4.对面有个大控,牛头之类的。那你出个紫苑,让他放不出来大。那不是很帅气。
5.如果对面比较多的DPS,前期先锋盾,能让你扛得住才行。
对于一个新手而言,平稳的出装备才是王道,坚决不能裸大件。容易死的话,就出两个护腕,不然自己死的郁闷,队友看着也堵心。
新手玩游戏,让自己少死,多配合队友一起走,如果对面有个隐身的,主动买粉。身上永远带两本回程。多练习配合,进步才快。
给你个建议。相位鞋,护腕。先锋盾。A仗。这个顺序就差不多。
❿ DOTA大法师出什么装备
光法?飞鞋,带线专用,梅肯,团战,保命,隐刀,纯保命,光法太脆,后期绝对一群人抢着爆你菊花,隐刀就你菊花一辈子,然后就是西瓦,羊刀