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dota兵甲有什么用

发布时间: 2022-05-18 00:26:09

1. 最新版dota里面风暴之灵(闪电熊猫)的合装备问题

技能加点方式
蓝猫主残影加点(推荐) :1312141222433354555555555
1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能
2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能
3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技
4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。
蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。
主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。蓝猫主电子涡流加点 :1322242111433354555555555
主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。
蓝猫主被动加点:1332343222411154555555555
主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。
装备购买套路
出门装:1小净化药水,1蓝色药水,1吃树,1铁树枝干,2智力斗篷
蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
中期核心装:动力鞋,1无用挂件,魔瓶,邪恶镰刀
思路:
前几个版本大虎的血精石削弱(太贵、且成长性不佳,纯粹为了回魔不如羊刀),直接影响了蓝猫的出场,目前版本的思路就是假腿两挂件、瓶子Gank起,然后攒羊刀、黑皇。后期飘逸仍在但DPS能力下降太多,适合做队伍的第二Carry。
核心装:
挂件撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一大件。
鞋类选择:鞋20%,假腿50%,飞鞋30%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性,尤其在智力假腿性价比很高的时代。或者飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。
后期神装:远行鞋,血精石,黑黄杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,林肯法球
血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他
BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;
羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技;
西瓦:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;

2. DOTA里双头龙要怎么用呢

cw的打法。。你照这个打。。100%没人骂你错!!
出门:小鸡,3树枝,1吃树,1药膏
然后:第一个大件:相位鞋。(理由:双头血多但是甲薄,转身速度超慢!机动性不强。相位鞋完全弥补这些缺点)
然后有钱买眼睛。去插河道等一些眼点(你同学会告诉你)

之后出一个圣殿指环(回魔加推线)。当中有钱要补眼。把小鸡变鸟等。。
接着出梅肯(加血+推线)梅肯出来。。你基本圆满了。。合格了。

打辅助就要拿出打辅助的样子!别故意抢人头。。多收人头是好事。。但是故意抢就不对了。。

技能,前期主1. 23怎么点看情况。一般是1级3.12对点。强力控制!!
团战。你只要把所有技能都放了。。梅肯也用了。。基本就ok了。。
照我这么打。。就算你一个人头都拿不到。。甚至成了atm。。只要你眼不断。视野控制好。团战技能全放了(打不打得到人再谈了)...那么你就是个合格的辅助了。。没人能骂你。。

3. dota新手用什么英雄,要新手的,顺便来点出装和攻略

骷髅王

摘要: 本帖围绕着骷髅王,主要论述了以下几个方面:1、加点顺序;2、装备选择;3、克星分析;4、实战中的一些小技巧等。
关键词: 骷髅王 肉盾 gank 加点 装备 克星 配合 技巧

不知道从什么时候起,骷髅王便一直是我最喜欢的英雄了,我的id(reborn)就是骷髅王4技能的英文名称(实际上应该是Reincarnation,但太难记了,所以我一般记成reborn)。我对它的定位一般是肉盾加适度gank。(高手或者英雄定位与本帖不同者,直接无视下文好了)

1、加点顺序:

我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。

2、装备选择:

装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。

3、天敌分析:

骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。

4、一些配合的小技巧及注意事项:

u2v2时的配合

骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )

u大范围团战时的配合

团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。

u两点注意事项

只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。当对方有消魔的英雄或装备时可以考虑多带几个小型回魔瓶,魔法值较低时就立即补魔。如果做不到这点,那就不要用骷髅王了,你简直就是在折磨我最爱的英雄 !!!

4. 魔兽dota斧王出装

大钱快慢都要出先锋盾、跳刀。没有先锋盾斧王扛不住,没有跳刀的斧王也发挥不出作用。盾和跳出来后出鞋,如果打钱慢可以出点护腕撑血,大钱快的话出心(肉装)、冰甲(aoe和加魔),如果钱多可以出个刃甲,跳进去吼住对方英雄,再开刃甲,等他们能行动的时候血都差不多了。对方法师多的话出挑战再合笛子。

打钱慢的话看对方阵容,法师多出挑战,物理攻击多的就出盾(可以两个都出)、跳刀。护腕撑血。看能不能出刃甲,打钱慢出心和冰甲没有好大作用,刃甲还可以发挥作用。

5. dota死灵法

死灵法师的技能:死亡脉冲 (D)
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。作用范围:400/450/475/500
等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。 施法间隔:8秒 施法消耗:125点魔法
等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。 施法间隔:7秒 施法消耗:145点魔法
等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:165点魔法
等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。 施法间隔:5秒 施法消耗:185点魔法
分析:死灵法师的招牌技能之一,群杀兼回血。所以死灵法师通常在团队中担任辅助,配合梅肯给队友回血。

竭心光环 (F)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。
等级1:作用范围700。0.5%伤害比
等级2:作用范围800。0.75%伤害比
等级3:作用范围900。1%伤害比
等级4:作用范围1000。1.25%伤害比
分析:此技能一般11级前不要升, 基本没什么用. 等真正团战的时候此技能比较有用.

施虐之心 (I)
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。
等级1:每杀死1个单位恢复12点的魔法。
等级2:每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级3:每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级4:每杀死1个单位恢复48点的魔法。
分析:此技能配合好的补刀, 你将不会再为蓝而发愁。

死神镰刀 (R)
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600。晕眩效果无视魔法免疫
等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。 施法间隔:100(70)秒 施法消耗:175(150)
等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。 施法间隔:85(70)秒 施法消耗:340点魔法
等级3:伤害乘数为0.9(1.1)。 施法间隔:70(70)秒 施法消耗:500点魔法
分析:招牌技能,收割。需要说明的是“晕眩效果无视魔法免疫”的意思是,对于魔法免疫的单位仅仅是让其眩晕,并不造成任何伤害。简单的把伤害数换算一下,除开携带魔抗物品和魔抗技能的因素,明了说明当目标血量低于多少时可进行秒杀。等级1:大约为27-30%,就是略少于1/3的HP 等级2:约为35-38%左右 略大于1/3.... 等级3:约为45-48%左右,差一点到半血。出了A杖分别为 35-38% 35-48% 50%-55% 对于敌法和出了挑战者头巾的,大招最好等级HP见底再放

死灵法师加点方法:1-3-1-3-1-4-1-3-3-黄点-4-黄点-黄点-黄点-黄点-4-2-2-2-2-黄点满,前期1和3顺序其实无所谓。因为个人加2技能都是16级之后再加。死灵法师定位一般为团队辅助。装备出法一般为:开局 为梅肯铺垫,因为死灵法师1,3招的缘故,只要你补刀技术到位,完全可以这样出门,不需要任何药剂。再说死灵法师是远程攻击,安分点的话是不会怎么损血的。

死灵法师使用心得:开局我一般不走中路(特殊情况除外),中途不回家一直到6。过程中如果补刀好,打钱多就出 和 准备 了。期间可以游走抓HP低于1/3的秒杀。买点眼插上。梅肯作用:1,辅助回血 2,增加自身防御力和属性,死灵法师是比较贫血的,防御也比较低。梅肯出好后继续打钱,抓贫血的,前期不推荐死灵和别人单挑,因为MP跟不上,耗不下去。有钱就出个 来增加回蓝速度。中期:回蓝速度上来了,施虐之心的等级也上来了,可以用1招去刷怪。单挑一些贫血的英雄问题也不是很大。有了足够的钱先出 ,1级就可以。目的很简单,让目标生命迅速减少一边进行“收割”。尤其是对付高生命的近战英雄。然后就攒钱出 。如果对方血牛少,可以先飞鞋在D杖。后期个人认为有几种方法。一:快速收割型。出 能对半血英雄进行“收割”。然后提升D杖等级。如果打的久还可以出 二:辅助型。出 (前期已经买了虚无宝石),辅助。配合梅肯给队友回血,羊刀控场。顺手把对方血厚的英雄或重点英雄给秒掉。三:消耗型。顾名思义就是和你耗。将虚无宝石升级为 ,高血量,高MP。慢慢跟你耗。耗到你没HP了就收割。D杖根据情况升级。个人喜欢快速收割型装备出发。D杖等级上去了杀人相当快速。不过还是根据团队组合来看。总结:死灵法师一般作为团队辅助。不过打起架来也不含糊。中后期刷钱速度也快。惧怕:敌法,不用多说,40%魔抗+法力燃烧。 几大单挑王也不说。我和其他很多职业中后期单挑基本没输过。单挑的话血量一定要撑足,上面3种方面和加点法到后期都能保证死灵2000以上HP和MP。像龙骑这种皮厚血多的一会就收割掉他。高DPS的基本都有贫血的通病,经不起D杖和脉冲几下就可以收割。对方用黑黄就暂时跑开。另外,梅肯到关键时再用。否则脉冲和梅肯双CD很麻烦。如果觉得自己还是不经打就出个先锋盾吧!装备路线:出门装:两组吃树,撑三围的树枝和贵族都行!
这样出可以让其生存能力好上20%左右,其次多几点的攻击力也可以提高补刀成功率!
前期在死亡脉冲三级前少冲过去放,这时候补血少,范围小,伤害小!面对双限制也不要冲过去,除非有盟友先过去!先锋盾先肉起来,保证自己的生存,在战场上生存的越久对队友的帮助越大,你是个奶妈。梅肯
护甲和额外的恢复能力,特效带来的给npc的ac值是push的利器。相位鞋
机动力和护甲都是性价比的代表。 死灵法师的速度很慢。唯一能带来移动速度且具有速成能力的就是这双鞋子。憋远行不会适合nec刃甲
有智力和护甲,攻击力虽然有点浪费,但是作为主要被急火目标死灵法师开启反弹效果同时给自己加血,非常恶心对手。并不如想象的那么好的:血晶石
平滑是这个物品一大优点,但是死灵法师和dp之流的本质区别在于dp是靠后站位,而死灵法师必须靠前站位。而且即使用了ult 抢人头 ,死灵法师的累积点数能力还是远不如dp。事实上我觉得有了震魂以后,直接a帐在战场上更具破坏力,可以强行秒杀hp在70%左右的对方核心英雄。 当然,如果不是那个2700的小件实在太贵,我觉得这东西还是很实用。
PS:有人向我推荐,出红杖,找到自己中意的目标,红杖一下——脉冲一下——最后死神镰刀 ,基本上目标就回温泉了。我觉的这也可以,但NEC主要还是个奶,毕竟DOTA是个团队的游戏,奶妈是大家需要的。总之你要自己权衡一下。

6. 急!! DOTA IMBA 中都什么装备可以点击,比如:疯狂,冰甲,相位,动力鞋,撒旦。。之类的,要求全面!!

常规dota外的物品:恶魔之击,重伤刺刃,卡拉波水晶之塔,无尽长夜法杖,雷霆之怒——逐风者的祝福之剑,虚灵法杖,索利达尔——群星之怒,奥伯莱恩——裂魂之剑,艾萨拉女王的浴衣,天灾骨钟,噩梦牢笼(这个不是物品是效果) 小魔棒:充能范围16000 大魔棒:充能范围5200,上限9999次。 点金手:额外获得250%经验 祭品:提高25%基础攻击 25%吸血 1.2点/秒魔法恢复速度 7点护甲 梅肯:被动提升4点/秒生命恢复 主动使用时回复20%生命至少250点 笛子:使非英雄不受任何法术伤害,无内置冷却 秘法鞋:回复20%魔法至少135点 紫苑:还会使目标收到施法者的法术伤害提高35% A杖:提高200点法术能量 散华/散夜对剑:每次攻击会在10秒秒内降低目标5%移速与8%攻速,可无限叠加。非法球效果。 强袭:额外降低范围内敌方单位80%基础护甲 龙心:提升你和你控制的单位20%生命上限,多颗龙心叠加会衰减3%。 林肯:反射有敌意的指向法术 先锋:被攻击时有10%概率吸取攻击者80点生命。 刃甲:反弹效果持续6秒,英雄攻击魔法伤害 希瓦:希瓦的守护:每次受到攻击或指向性法术则攻击/施法者无法移动(10秒内至多一次),释放耗魔大于65点的法术可以在接下来的15秒内每3秒回复1%魔法。 散失:净化时前两秒目标无法移动,效果结束时消灭目标周围675范围内所有幻象。 小/大电锤:闪电弹射7/10次。非法球效果。 冰眼:降低目标50%攻速与移速。非法球非攻击特效。 黯灭:每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒,可叠加,每次叠加刷新持续时间。 撒旦/疯脸/支配/面具:非法球效果,可叠加。 鬼手:周围敌方单位死亡时,你会随机获得生命回复10/法力回复10/攻击力提升10/护甲提升3,持续15秒,英雄效果双倍 狂战:拯救世界:拥有6把狂战斧时,额外提高三围X6的攻击力,并且拥有1250范围的375%溅射,溅射伤害对目标有效。死亡后狂战全部消失。 金箍棒:攻击中有2%几率提高200攻击与护甲以及130%攻速。持续5秒可叠加。 辉耀:每秒造成40点法术伤害以及受影响单位1.5%生命+10点神圣伤害。 大炮:随着持有者等级上升暴击倍数也上升。 蝴蝶:蝴蝶效应:攻击时会使伤害随即扩散到地图上某一非友军单位(即除了被攻击单位还有一个单位倒霉)。每把蝴蝶提高100%额外伤害。 晕锤:内置CD为0,可与被动晕技能叠加。 圣剑:每点属性提高0.85%的加成攻击力。折算下来大约是每点属性提高2点多一点攻击力。 手机党不容易,希望答案能够让你满意。

7. DOTA的问题

1、火枪的团战好不好用看队友。火枪过去强是因为前期保的好的话,装备起来后靠着射程优势可以完美输出,只要队友前面没有被杀崩。至于爆头和金箍棒的冲突关系,因为2个都占据一个特效效果因而是在概率上发生冲突(即2者不会同时发生。如果依据概率计算的话,就是金箍棒概率加上爆头概率减去2者概率的乘积),同时发作时是金箍棒覆盖爆头。
而出门装的话,火枪主要是1个+3敏捷,3树枝吃喝出门或者防御指环3树枝吃喝,前者方便补刀,吃喝足,抗击打强;后者则是合成圣殿后赖线强。之后先做出魔棒后出假腿,不到万不得已是不会出BKB的(那种情况就是崩盘),主要以攻速装为主。夜叉转分身或者双刀后再出蝴蝶,或者中间可以出个漩涡弥补团战的不足。后期神装基本正常玩都不会出到,就是分身(双刀略差),飞鞋,撒旦,蝴蝶,金箍棒,大炮(撒旦是最后出的,之前可以再出个支配)
2、斧王从专业角度而言就是垃圾,除了用于专门对抗外几乎就是废柴。不过因为你们是打着玩的,所以你可以适当截兵来保证推线,看对面是不是克你的英雄(剧毒或者亚龙这些,你根本打不过)。装备的话,如果不是为了对线的话就不出先锋,最好直接出跳刀。不过以路人水准的回答就是:鞋子(假腿相位挑一个,后者攻击性更强)后先锋,再跳刀,之后随意。视情况可出冰甲或者龙心,不建议输出装,最多可以出个隐刀。
3、团战上斧王在没有跳刀前比火枪废很多,有了跳刀后超过35分钟基本装备不压制也是很废不过至少算是个小团控。火枪可以开弹幕减速推塔,斧王没跳就是活靶子。

4、对方很欢乐,拿了最接近4后期的阵容。不过爆发力而言不差,因而2打1的情况下你们很容易死。你们的阵容有点怪...
幽魂是哪位?电魂还是冰魂?因为你们的阵容不存在足够强大的爆发力或者说控制力,小歪(SS,以下简称)、魂守(TB)、幽魂(不管哪个)在没有装备的情况下很脆也很垃圾(输出以及爆发力都很一般)。所以你的阵容看起来可以打推进其实是一个很憋的阵容。(你们游走看海民,不过需要一个后手限制,只有SS。只有这2人一起才能gank;如果是TB的话,很难gank。因为他不合适)
对方明确一点,就是后期并且前期可以靠着巨魔+拍拍占据输出优势(这2人一起可以很快偷ROSHAN),而且对面也有一个快4核的作战体系。那么2种打法,1是拼后期(没什么机会的),2是前期狠一点。
如果你的队友阵容不能变的话,你的第一选择就是末日。毕竟MED前25分钟都是没什么输出能力的,能打架的就3个,废掉一个(只要不是SNK)就能废掉对面接近1半的输出能力,这样只要对线期不劣势(中路不是ST就是MED,压不住末日的。(前提你会))中期你就可以抱团(即使TB被压制也没有问题,只要是SS插棒子推塔的时候TB可以变身就行了)推塔的时候绝对不劣势(有2个控制的好处就是可以解除团战中对方的控制效果(反手控住对方的以缓解自己受到的伤害)),另外则是卡尔(冰雷卡尔,不过请升级1级火放出冰墙。不会玩的话就算了)。其余比如恶魔巫师什么的也行,前期可以打的异常强势。
如果是拼后期的话,也是拿那种攻击性很强的后期。现在这个阵容的话火枪可以拿,毕竟除非有ST否则威胁不了你的输出。那么可以用减速和大招打成一个半法师型,这样的话限制力也有,在装备起来后输出也就起来了。不过对面破阵型能力很强,除MED外都很容易冲阵型,所以你如果输出起不来的话前排只要挡不住就必输,连翻盘的机会都没有。如果可以的话德鲁伊也行(也要你会才行),狼人的话因为对方巨魔和拍拍、SNK对打不一定虚你,所以也很糟糕。
其他推荐的话战术要求就会很高。否则我劝你队友换个阵容或许更好

8. dota里刚背兽出什么装备

祭品 双刀 先锋 魔龙

回答者: shuiele - 伍长 四级 2009-11-22 08:54

前期远古祭祀,压制之刀,头环.
中期鞋子,先锋盾,挑战头巾
后期飞鞋,辉耀,长笛,强袭,金古棒,龙心.

回答者: 佰肚执导 - 武卒 三级 2009-11-22 08:54

看你做肉还是做dps了。做肉就先锋盾、挑战、龙心什么的,团战时冲在最前面吃对方技能。做dps可以吸血、狂战、双刀等等。

回答者: youkaicool - 见习主管 五级 2009-11-22 08:56

先看对方阵容,法系高爆发多就先出挑战,物理输出多久先先锋盾
这都是没有固定路线的,不过我很喜欢出了这之后出个兵甲,在龙心
也有出辉耀的这些都可以。
反正他就是要肉打都打不死,别人把所有技能都甩你身上你还没死基本上你就死不了了,那么你们这边团战一定会赢
你可以多看点视频,这样提高也快点

回答者: 这个ID也不行日 - 试用期 二级 2009-11-22 09:00

最近我也在学习刚背,发现很多高手出门都是罐子加树枝加魔棒卷轴,有钱就大魔棒,然后有法师的话就法师斗篷。然后先锋盾。一定要先出先锋盾。这个东西现在是在太强了。挑战虽然好 但是你血不够 根本不行,然后挑战。如果发现队伍dps不够可以出辉耀,做肉就是出龙心。和刚背搭配的一般就是ds(黑暗贤者)cm(冰mm)。希望你玩的开心!

回答者: cccczkm - 实习生 一级 2009-11-22 09:18

9. DOTA双头龙身上拿什么宝物

双头龙的定位是辅助+副ganker。。。考虑到转向问题可以优先出吧洛萨(短棍900+大剑1400+卷轴1100)记得注意下自己查眼的眼位,可以网上搜下眼位图。。。。如果后期顺利的话可以考虑出羊刀(魔力法杖1000+神秘法杖2700+虚无宝石875),逆风的话出风杖。。。。。这样子,说实话dota是一个多人游戏,最主要的还是配合

10. 据说dota imba冰甲破林肯 具体怎么破的或者什么别的能破林肯

骨灰盒~,散失、红杖、羊刀都可以破林肯,冰甲破不了,非指向性技能不能破林肯~

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