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Dota1卡尔英雄怎么样

发布时间: 2022-05-17 23:49:22

‘壹’ dota卡尔是个废物

一句话,没有最废的英雄,只有最废的玩家。卡尔是一个很随便的英雄,队伍中缺DPS,他可以当DPS;队伍中缺团控,他可以当团控;队伍中缺大后期,他可以当大后期。可以压人,可以一心farm,加点不同有很多种玩法。
技能介绍:
冰 快捷键:Q
等级 1 每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。
等级 2 每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度。
等级 3 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度。
等级 4 每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度。
等级 5 每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度。
等级 6 每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度。
等级 7 每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度。
上限3次(最高可以提供21/秒的生命回复速度)
雷 快捷键:W
等级 1 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。
等级 2 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度。
等级 3 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度。
等级 4 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度。
等级 5 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度。
等级 6 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度。
等级 7 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度。
上限3次(最高可以提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度)
火 快捷键:E
等级 1 每次施放增加召唤师3点的攻击力。
等级 2 每次施放增加召唤师6点的攻击力。
等级 3 每次施放增加召唤师9点的攻击力。
等级 4 每次施放增加召唤师12点的攻击力。
等级 5 每次施放增加召唤师15点的攻击力。
等级 6 每次施放增加召唤师18点的攻击力。
等级 7 每次施放增加召唤师21点的攻击力。
上限3次(最高可以增加召唤师63点攻击力)
元素召唤 快捷键:R
将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
冷却时间:30/30/15/5秒 魔法消耗:20/40/60/80点 等级需求2/7/12/17
等级 1 - 最多保留一个新的技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒。
等级 2 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒。
等级 3 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒。
等级 4 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。
卡尔技能攻略
灵动迅捷[WWE] 快捷键:Z
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,根据火元素等级提升30至90攻击力。持续8秒。
施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125
连招顺序:WWE+R
随元素等级提升变化数值如下:
攻速提升(雷元素等级):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
攻击提升(火元素等级):30/40/50/60/70/80/90
急速冷却[QQQ] 快捷键:Y 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 连招顺序:QQQ+R
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
强袭飓风[WWQ] 快捷键:X 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至400点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 连招顺序:WWQ+R
随元素等级提升变化数值如下:
作用距离(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200
持续时间(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒
伤害(雷元素与冰元素)190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400
电磁脉冲[WWW] 快捷键:C
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害。
随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
造成伤害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200
魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250
幽灵漫步[QQW] 快捷键:V 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:200 无视魔法免疫 连招顺序:QQW+R
随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
敌方减速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40%
超震声波[QWE] 快捷键:B 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200
连招顺序:QWE+R
浑沌陨石[EEW] 快捷键:D 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55至145点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200 连招顺序:EEW+R
随元素等级提升变化数值如下:
最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
每秒范围伤害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290
每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
熔炉精灵[EEQ] 快捷键:F
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为1至7,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ+R 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 随元素等级提升变化数值如下:
射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900
生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒
护甲(火元素)- 1/2/3/4/5/6/7
寒冰之墙[QQE] 快捷键:G 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 连招顺序:QQE+R
冷却时间:25秒 魔法消耗:175 随元素等级提升变化数值如下:
减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
阳炎冲击[EEE] 快捷键:T 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 施法距离:全地图 冷却时间:60 魔法消耗:250
连招顺序:EEE+R
随元素等级提升变化数值如下:
总计伤害(火元素):100/137/200/262/325/387/475
有三种加点方法:火冰、火雷、冰雷
用火冰的多一些,顺风逆风都可以用。火雷爆发力强,多用于顺风(前期加一点冰,用来用幽灵漫步逃命)。冰雷多用于逆风
你要杀人爽的话就是当DPS喽。用火雷。装备假腿刚开始两个拳套,吃树,小净化
后面用DPS装,黯灭、强袭、假腿、辉耀等等等等。视情况而定。
不过逆风的话还是不要这样好了。
你可以去这里看一下卡尔的攻略:http://dota.uuu9.com/200812/50392.shtml
最后一句话:卡尔真的不废!

‘贰’ dota新英雄(回归的) 创世者 卡尔 到底怎么用呢

套网站一句俗话,卡尔的强大在于他的未知!!
以火电为主的aoe系和电冰为主的物理系 冰火的召唤系感觉一般 虽然满级火人能招俩只有83高混乱伤害900射程攻击带破甲但是毕竟成型太慢
aoe系以火为主 因为技能的伤害基本都跟火直接挂钩 15级的技能是7火4电1冰3大绝 或者6火5电1冰3大绝
连招可以飓风起手-EMP-流星-风刃-日袭 也可以反向风刃起手-EMP-流星之后接飓风追杀 再补日袭 有跳刀后可以跳刀emp-流星-风刃-飓风-日袭
整体伤害在1000+以上1500左右还可以考虑希瓦的守护.如果能配合大范围控场效果将非常好 更可怕的是什么?是刷新! 刷新可以将卡尔全部技能cd都清零(lol)
可以做出跳刀-飓风-EMP-流星-刷新-emp-流星-风刃-飓风-日袭 效果华丽到爆 整体伤害应该在2500左右用希瓦的守护还可以俩次冰环,只要你的手和脑子跟上,3000输出不是梦。
冰电为主的物理系可以靠幽冥步偷袭 寒冰指+速度激发的combo 如果有羊刀就更好了
没死再补个飓风

关于物品 要说的是卡尔没有黄点 再加上1.4的力量成长 所以25级血不过1200. 撑血是绝对的必须的.

aoe系跳刀必备 卡尔到9级5级火才开始有点威力一般不到15级体现不出技能繁多的优势 到20级才真正成型.需要大量魔法,还要撑血,后期合出刷新更需要大量魔法。
飞鞋 跳刀 妖刀 希瓦的守护 刷新 心或者冰眼 这套装备可以保证血量和必要的魔法

如果直接走物理系的话 可以主电辅冰1火 或者前期aoe后期转物理魔武双修也可以
物品也就是通常那些 值得关注的是650的新妖刀和新紫怨之杖 这俩个还可以提供大量魔法
.其他出暗灭还是冰眼套装大家自己可以任意发挥.

恩 就写到这里吧.

‘叁’ dota里面,卡尔这个英雄为什么这么难操作

通常来说,我们说的驾驭,是指能够熟悉技能与加点,熟练的释放技能。这个对于普通玩家来说没有什么技巧,多学多练,十个技能虽多,但记住合成公式并不难,而操作也是一个孰能生巧的过程。 对于新手来说,DOTA2的游戏机制已经让卡尔的入门便的比DOTA1时代简单了许多,我可以将冰雷火三元素设置成QWE,然后将切出来的技能一设置为D,技能二设置为F,合成键为R。 这样可以保持在公式不变的情况下,不用再可以的去记技能本身的快捷键,而技能一,就是玩家刚刚切出来的技能,技能二是上一个切出的技能,这样操作起来,就会简单不少。

在能熟练的释放技能后,剩下的就是在比赛中的运用了,这种东西需要自身的DOTA水平提高才能提高,比如什么时候切入,什么时候运用什么技能,什么时候应该出什么装备,去做什么,总而言之,卡尔并非难以掌控,不要因为一点困难就放弃了这个可以让你有无穷乐趣的英雄。

作为资深卡尔玩家。卡尔这个英雄有无限的可能性,也就是作用的上限比较高,玩得好,可以当数个角色使用。

简单的说,dota每个英雄都大致有自己的位置,控制、输出、肉盾、后期、前期,控制又分先手后手团控点控,物理输出魔法输出。但卡尔已经跳出五行外,不在三界中。

能魔法爆发。

陨石,推波,天火。伤害爆表,尤其天火全屏可施放的神圣伤害,简直无情。

能物理输出。

灵动迅捷,双火人,切到雷球攻速爆表,配合紫苑极速冷却,输出那叫high。而且低分还流行着跳刀疯脸大炮的虐菜玩法。

能控制。极速冷却的点控,冰墙的团体减速,推波的控制+缴械,吹风超远距离打断、拉扯、留人。

能逃生。幽灵漫步,雷等级越高移速快,配合跳刀吹风打团各种风骚走位,就是不死。

能混乱战场。磁爆扔出来都得躲,陨石扔出来也得躲,冰墙扔出来绕着躲。

如此全面的一个英雄,喜欢的玩家绝不在少数,有的人想着这把能够民工三连单杀一次就好;

有的人想着吹风磁爆陨石推波刷新推波一次就好;

有的人想着13对点双火人,配合死灵书站撸一切物理;

还有的人想着打一把物理输出的卡尔爽一把就好。

玩卡尔的目的不同,心态就不同,祝大家卡尔坑的愉快。

我将会玩卡尔的玩家分为三个档次,

一是熟练切技能,会民工三连。到对自己技能的伤害计算和后续技能不够熟练,节奏不好时崩的一塌糊涂。

二自以为是的装逼卡。会熟练预切各种技能,会打团先手,会利用道具打出最大输出,会熟练打出自己的套路,但缺点是后续团战围观。举例,打团开始第一波,己方卡尔跳上去吹风一个人,然后tdb加普攻三连带走对面一个,然后队友黑压压的一群上了,他在后面扔了个qqq,就站那挂机了,或者切个天火收人头。队友无暇顾及对面角落开大的巫医,需要他吹风一下,他却远远跑开,还对你说哎呀我没技能了。这种人往往数据还比较好,人头比较多,节奏还行(●°u°●),但喷队友给差评。

三是充满灵性的神级卡。吹风接天火,刀片接天火,冰墙接陨石等等,合理施放各种技能,该小技能就小技能,该爆发就爆发,该卖就卖,此类玩家的特点是打团时冰墙放得比较好,吹风永远不会耽误队友输出或者误救对面,对面集火他杀不掉,不集火他对面难受。举例灵性卡尔,跳刀过去放冰墙,推推跑开切隐身,转身陨石接推波接磁爆。或者用wwq吹风接天火,刷新吹风接天火。

自己对号入座吧。

‘肆’ dota里的卡尔强吗

其实也不是很难用,上u9看看卡尔的攻略,再玩盘AI版练习下,也就差不多了,三个键QWE也好按,当然你要是刚接触DOTA那就是另一说了,卡尔其实蛮不错的,前期攻击输出很高很高,A人很痛,10级可以悄悄的打掉石头大大人,不过要点时间,比熊就要慢了,而且现在开图的又不少,中期卡尔就不是很好打了,攻击虽然还是很高但比较之下就没那么明显了,而且毕竟是智力,攻速不会很快,蓝也不能支撑几乎可以说是无冷却的技能,打钱也很难打,中期的世界是不和谐的,后期就很好打了,卡尔主要就不是DPS或AOE了,他的限制技超级超级多的说,大技顶级就几秒冷却,站在战士后面法师前面技能一个接一个的砸就好了,卡尔的威力发挥配合很很很重要,像‘急速冷却’就完全看队友的配合了,配合的好A就A死了,配合的不好,都打别人去了,啥用都没有,而且卡尔还有很重要的一点大多别的英雄没有的特质-帅。偶尔玩玩也还不错

‘伍’ dota1卡尔的元素对技能影响

dota1卡尔的元素对技能影响是在有元素的前提下会有2%的攻击力、1%的移动速度、0.3每秒生命值恢复的额外属性。

大招只能学习一级,冷却时间12秒,不能用神杖升级,这样就很僵硬,冷却时间实在是有点长,最僵的还是只能保存一个技能。

卡尔最简单恩打法就是召唤两个火元素减防,然后那个迅捷加冰点自己攻击攻速一加,给敌人上个冰,元素提前召唤好,三个打的别人一顿一顿的,这个玩法是最简单粗暴的。其他花里胡哨跳刀推推a杖各种秀技能秀不好就是自己死。

卡尔实用技巧:

主冰系的卡尔是作为先手控场而存在的主火的卡尔则是后手AOE法师,但是都需要队友的配合一个需要加强伤害一个需要控场的辅助,对于加点来说卡尔要看自己的队友英雄组成来加点死板的加点往往会让卡尔在团战中无法发挥战力。

10~15级可以说是看卡尔和队友之间的配合来进行团战,打完一战后分头打钱推线再集合推路,保证局势的主动才是最重要的,装备上可以选择飞鞋和镇魂石,优势就飞鞋,劣势就先镇魂石,不管怎么样卡尔依然要站好一条路上收经验。

15级以后双方的后期英雄都会起点装备了,这段时期的战斗和10级的时候会稍稍不同,3级大招使得技能CD变成15秒,这段时间急速冷却,超震声波和寒冰之墙会成为主要的战斗手段,推荐不论是哪种加点方式的卡尔都要把冰加到4点以上保证控制能力。

大招CD的减少团战的时候可以放出4个甚至是5,6个技能(血量的增加团战的持续时间自然在上升)保证技能的命中率成为这段时间的关键,出手就要命中,就要有效果,这点需要长时间的锻炼,如果对方的后期英雄起来了,可以优先考虑使用急速冷却和超震声波在团战中削弱这些英雄的战斗力,也可以用寒冰之墙还进行限制(仅限巨魔这类近战又没闪烁的英雄)。

‘陆’ DOTA卡尔怎么玩啊

由于6.74版本吹风雷爆大幅度削弱,导致冰雷卡的没落。现在天梯大部分都玩的火卡,火卡核心技能有两个,一个陨石,一个天火,陨石个人感觉是dota伤害最高的技能,全中情况下甚至超过了lion和lina的大招,但是施法有一定的延迟,所以为了砸中要注意技能的衔接、队友的配合以及对手走位的预判,单杀情况下,七级到十一级的连招是急速冷却加陨石加超声波,十一级以后的连招是吹风加陨石加超声波,当然可以配合装备打出更高的伤害,发育特别好的情况下可以出红仗,秒人特别高,但是不是特别推荐,红仗加属性低,价格高,单杀最适合的还是紫苑,对付敌法、女王、虚空等有逃命技能英雄非常合适,也可以吹风加天火加陨石加超声波,一套技能可以打出1500以上的伤害,陨石想要打出最高伤害还得靠配合,配合神牛虚空猛马等大型团控可以给对面造成打出很高伤害,打不死也打红血了,配合莱恩vs流浪等点控也非常合适,这时直接砸陨石即可,对于陨石还是要多加练习,天火这个技能非常考验使用者,七级火可以打出475的伤害,而且伤害还是神圣伤害,不考虑对方魔抗,像敌法师前中期就可以让他掉一半的血量,天火有1.5秒的延迟,砸天火时,对手是看不到的,需要预判对手的血量,我玩卡尔每盘都是杀的很爽很刺激,经常用天火抢人头,收掉对面残血英雄,对这个技能必须多加练习,观察对手的走位,揣摩对手的心思,查看他的血量,出装前期大魔棒相位,由于火卡特别脆,前期可以出个骨灰盒撑血,给对手上也提高了单杀成功率,中期紫苑推推吹风都很不错,后期羊刀蓝仗西瓦都很不错,加点的话,当然是有火点火有大点大,冰点到两三级即可,火点满了就点雷,我看到有些脑残说点五级冰,大哥啊,超声波满级才280点伤害,你不点火你玩的毛火卡,前中期打架放完技能就挂三个火球,满级加63点攻击力,后期可以挂雷球,增加攻速和移动速度,后期技能不管什么卡都一样了,放好该放的技能就行了,推荐你去网上搜下九剑卡尔,杀人非常爽,这是我玩卡尔四年几百盘的心得,有的地方不是太详细,仅供参考。卡尔

‘柒’ Dota中keal英雄到底是辅助还是dps

绝对法师类DPS.角色定义类似ZUES,主要使用混沌陨石和超震声波两个技能,团P时一个位置绝佳的混沌陨石和超震声波最大伤害能给予对面2000+的伤害,绝对的IMBA,另外记住阳炎冲击和强袭飓风,幽灵漫步三个技能,用于追杀,打断和保命之用

‘捌’ 关于dota卡尔的一些问题

1.作为卡尔,现在主流的还是冰雷卡,一般我喜欢留着急速冷却,然后切一个吹风,这样比较好杀人,先用急速冷却配合自己3雷得高攻速点人,再用吹风追一下。
2.吹风+磁暴很好用,至于第3个技能要看情况,看你是不是点火了,有些卡尔到了10级会点一级火,如果点了火一般习惯就是吹风+磁暴+冰墙或者吹风+磁暴+推波(qwe),不过一般需要看情况,有的时候用冷却也可以。如果你前期不点火的话,可以选择吹风+磁暴+冷却,这样的卡尔gank能力特别强。
3.一般情况都是自己多切几次,因为那个是自动覆盖的,我的习惯是在团战之前,赶往团战的路上把技能切一下。
4.卡尔的头上3个球就是你的冰火雷球,比如推波的qwe在脑袋上就应该是3个不同的球,加速难道不用火球么。。不也得是wwe。。
经常是3个火球应该是你自己不小心点的,比如你切了急速冷却,想杀人,不过火球输出高,所以就切成3个火球杀人,这个很正常,有的时候只是下意识的反应,比如我有时候逃跑的时候,会先切出隐身,然后切成3个雷球再点隐身逃跑,有的时候你会感觉一下没点上就点了好多下,也可能是你机子卡了一下之类的,很多情况都可能出现你说的情况。卡尔是个很好用的英雄,几乎再cw比赛上就是非ban必选的英雄哦。。

‘玖’ dota卡尔能打后期吗

可以,因为后期卡尔的火球可以给加很高的攻击,雷球和迅捷灵动可以加很高的攻速,然后还有火人可以辅助你输出,每次攻击减少1点护甲,2个就是2点。如果论后期单挑的话,不出BKB貌似没有多少远程后期可以打的过他(非神单)。再加上超声波的无法攻击特效,陨石的超高AOE输出,卡尔后期也是很猛的。打到后期,攻速高了招2个火人,然后急速冷却+迅捷灵动,像没有BKB和分身的人基本上是死定了。

‘拾’ 我是个新手,想请教各位大神,DOTA中的卡尔厉害吗

如果能玩的得心应手是很厉害,但卡尔在dota这么多英雄里面算是最难玩的类型之一了,因为他的技能多,首先就要记住那么多技能的元素组合,其次还要会在适当的时候切换来用,选择不同的技能搭配会很强势,元素点的加法也直接影响到各个技能的效果,一般在路人中都是主火单杀比较强势,如果团战的话主冰雷会有很强的限制,所以CW中一般都是冰雷系为主,虽然很难见到卡尔上CW,关键是战术的搭配还很难适应,因为卡尔的技能爆发要其等级有了之后才会有效果,但是现在的CW节奏很快,要在中后期打出卡尔的强势还是很有难度的

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