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dota补刀数据怎么设置

发布时间: 2022-05-17 14:41:04

dota如何补刀

简单的说就是怎么补刀舒服怎么补! 详细说有2个方法!1是走位补刀法! 2是S补刀法!
走位补刀法就是不停来回走位,等兵快死的时候,刚好走到一个方便的位置,A那个兵! 这种补刀适合那些出手比较快的英雄,比如敌法师,火枪!
S补刀法是你走到一个你想补的单位旁边!这样英雄会知道攻击那个单位,然后你就不停的按S,等要补的那一下,你就放开S键!这种方法简单的说就是减少出手延迟! 适合前期大部分英雄!
当然也可以2种方法配合使用,就是前面说的,怎么补舒服你就怎么补!其实近战出个补刀斧基本上就很好补了!远程就不要出补刀斧了,远程英雄要补刀的话你站的离那个你想补的兵近一些,这样好补一些!

② DOTA补刀方法

正补:鼠标右键点主目标同时不停地按s键取消,当自己攻击力可以一下击杀目标停止按s键同时右击鼠标攻击。反补:正补是注意己方目标怪的血量,红血是按a键指向目标点鼠标左键反补。补到以正补刀为主,赚钱是第一位的,最好不要为了反补而放弃正补刀赚钱。键盘指法也有讲究,个人习惯左手无名指在数字键1和a上切换,将自己英雄编1队,2为能量圈,3为小鸟。拇指食指中指根据英雄技能选择键位。不方便的可以下载dota英雄技能按键变更软件。 以上仅为个人意见

③ Dota怎么补刀

首先,作一些基础的概念解释.如果你不是新人,可以略过这部分.
所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是"对敌方小兵作出使其死亡的一击"从而获得金钱和经验,也就是俗话说的"打最后一下".后者指的是"对己方小兵作出使其死亡的一击"从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是既不得钱也不得经验的).

需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%.

此处的正补,特指非技能类杀兵.

为什么我们要补刀呢?

我承认,这的确是种烦琐并且单调的工作.然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇.为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙.理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵.那么直接后果就是乙没有任何经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入.这将导致乙英雄严重的发育不良.当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的.
这个状况的确是不尽合理的,就像恋恋曾经看过的一张帖子上写:在团战中,为了胜利,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄,而去使用那些具有强大正补/反补能力的英雄.路人战中,更多是以游戏消遣为主,没有必要太看重胜利,因此我们可以自由选择自己喜欢的英雄,但也必须尽量提高自己的补刀水平来争取有利的地位.

有的玩家会由于"懒得补刀"而就让英雄自己去打,看运气.这是绝对错误的方法.如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉.

下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧.
1.高基础攻击类(以下内容仅指初期.因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升.)
山岭巨人(初始攻击61-67)
树精卫士(初始攻击59-67)
兽王(初始攻击56-60)
双头龙(初始攻击52-64)
黑曜石毁灭者(初始攻击49-64)
以下略.
这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易.然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱.因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要.
注意,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用.而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀.
2.法球技能利于补刀类(影魔划归此类)
破法者(智慧之刃)
骷髅弓箭手(火箭)
黑曜石雕像(秘法天球)

魅惑魔女(推进)

死灵飞龙(灵魂超度)
这些英雄的法球技能能增加不俗的攻击力,同时只使用对它们来说不算多的耗魔.因此被大量应用于补刀.影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,因此归入此类.这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重.比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点...... 同时,最好不要开着自动法球.一方面浪费了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率.
撼地神牛虽然有强化图腾技能提升基攻,但一般不会在前几级升,因此不作讨论.
3.召唤类
德鲁伊(召唤熊灵)
圣骑士(神圣劝化)
兽王(野性呼唤)
谜团(转化)
光之守卫(幻火)
死灵飞龙(怨灵复生)
育母蜘蛛(寄生蜘蛛)
这类英雄通常都有一个技能,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击.由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5、6级野怪),要么数量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以带来相当的补刀优势.但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,本身都比较脆弱,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求.

关于补刀的一些小技巧:
1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击. 同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好.
2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.
3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.

4.ALT是个很好的键.恋恋现在,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须.
5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?
一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.
那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?
最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧......

(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!

(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛......

(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.

(4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.

正反补与压制

也许新人真的很头痛......我在走位,对方也在走位,双方小兵的损血速度基本持平.这种情况下,我一旦正补,就无法反补.那么我究竟应该正补还是反补呢?

通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补.这部分英雄主要是后期型英雄.自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高.比如隐身刺客,幻影刺客,赏金猎人,血魔,幻影长矛手,骷髅射手,虚空假面,复仇电魂,灵魂守卫,幽鬼,食人魔法师.至于火枪和水人,影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先.

而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补.通常来说,绝大多数法师都可以这么干.同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此.

但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?

可以吖.

事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距,比如在己方小兵半血后,先A它一两下.这样,你就可以先反补再正补了.当然,倒过来也行.

另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处.无论正补反补都是.血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻,屠夫能杀小兵加力量.因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补.

不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀.虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用.因此,我们必须尽力地取得一个平衡.最理想的状态,当然是"在补刀的间隙压制对手".压制的方法有:反补,杀伤,威慑,杀死.

反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命.在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前.迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑.杀死.....不用解释了吧?

恋恋推荐:在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制.因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性.等级高了以后,打钱自然也要容易些的.尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄.

补刀中的其他

1.眼观六路,耳听8方是每个DOTAer的必修课之一. 不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人/虫开启疾风步的声音.不要只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴.215元的眼睛可以有效地帮助你.不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱.

2.补刀与战线控制:事实上,恋恋考虑过要不要把这部分单独写成一篇文章.因为所谓的战线控制实在是属于意识比较强的技巧,并不怎么适合新手去钻研----我没有任何歧视新手的意思,我仅仅是想说,研究东西应该一样一样地来,循序渐进,贪多嚼不烂的.但是这又确实是补刀一方面的问题.因此我简单地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,尽可能不要把兵压到对方塔前,否则他会很容易取得经验.方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一下.另一方面,如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很难打钱.

3.总之,补刀靠的很多就是经验.要补得好,最重要的就是多练习,熟能生巧。

④ dota2补刀有攻击范围显示吗,每个英雄攻击距离是一样的吗

lol转刀塔2,lol补刀a兵攻击按A键有攻击范围圈,刀塔没有。让我补刀没有安全感(怕对线被敌人打),我一般喜欢站最远的攻击距离补刀。刀塔2 近战 远程攻击距离是多少?还是所有英雄补刀攻击距离都是一样?如果没有请教我该怎么适应,没有攻击距离范围圈,补刀心里特别没底。

⑤ DOTA怎么补刀

关于补刀时间的掌握如下:
攻击可能需要经过的过程:下达攻击指令

1.网络延迟
2.系统攻击延迟
3.原地转身
4.攻击出手动作
5.子弹飞行
造成伤害

1.网络延迟

必须不解释,万恶的LAG。=。=

2.系统攻击延迟

这个延迟只影响到普通攻击,不影响移动或者施法(主动法球算施法),这个值是0.25秒(可以在游戏平衡性常数里修改),但并不是说你每次攻击下达都要等0.25秒,其实,0~0.25之间都是有可能的,这样说吧,系统每0.25秒允许一次攻击指令,你发送攻击指令给系统(即使敌人原在天边),系统会让你傻站着,然后等这个世界时种跳到下一个0.25秒后,开始允许你攻击,然后你会跑过去,也许还要再转个身什么的,然后开始攻击。。。

而这个世界时种是自顾自刷新的。。。不管有没有人在攻击

3.原地转身

有2个属性,一个叫转身速度,另外一个叫转向角度,就是这2个属性,决定了你的转身时间。

转身速度:
转身速度是一个比例系数,很好理解,转身速度如果是1的话,那么你的单位每秒转1800度,如果是0.1的话,每秒180度,DOTA里大部分英雄的转身速度都是0.4~0.6不过也有特别的,比如影魔是1,小狗是2.1。

转向角度:
转向角度是和攻击无关的(当然,和母鸡也无关),它只影响到移动,当你移动需要转过的角度大于转向角度时,你的单位会原地转身,当小于这个角度时,单位会边转边前进,前进方向是面朝方向(也即是说,单位打着转前进),而前进速度是正常移动速度,转动角速度和原地转动的角速度一样。

另外值得注意的是,如果你要攻击背后180度的目标,你并不需要转过180度,实际上你只需要转170度,另外10度你可以理解为攻击角度缓冲。。。同理,如果你差了20度,那么你只要转10度就能攻击了。

关于转身还有个有趣的现象,那就是,虽然转身花费时间和产生效果完全如上文所说,但是转身的动画却和上文描述不完全一致,实际上,转身的动画总是有那么一小段时间的延迟,我不知道为什么会有这个延迟,不过这个延迟只是动画上的,就像我们经常可以看到双头龙边转边打,或者某英雄明明已经开始直线移动了,动画上的转身却还未完成,在边转边走(漂移??=。=)

测试了下,影魔的影压,卡尔的冰墙,白虎的跳,都不受这个动画延迟影响,完全按照转身速度的公式。

4.攻击出手动作

普通攻击:
当目标在“普通攻击范围”,“攻击角度”内,你的攻击完成冷却时,你将被允许开始攻击。
先做一个攻击出手动作,过了一个出手时间后, 攻击出手动作完成,如果这时目标没有离开 [攻击范围]+[攻击缓冲范围] ,那么你这一次攻击就能成功完成了。。。如果超出距离,则MISS。

主动法球:
如果是用主动法球进行攻击的话,当目标在“魔法攻击范围”,“攻击角度”内,即使普通攻击未完成冷却也能开始攻击,不过不会立刻开始出手动作,而是原地不动,等待攻击CD冷却后开始出手动作,如果出手完成,对手仍未离开你的 [魔法攻击范围]+[魔法攻击缓冲范围] 的话,那么你这一次攻击就能成功完成了。。。如果超出距离,则MISS。

大多数主动法球的魔法攻击范围=普通攻击范围,听说亚龙的法球是600,普通攻击是575 。 大多数攻击缓冲都是250,女王是700,所有单位的魔法攻击缓冲范围都是300(是的,无一例外)。

其实无论是魔法攻击范围,还是普通攻击范围,都因该多加上敌方的碰撞体积+自身的碰撞体积,DOTA中所有英雄都是24,近战小兵是16,远程小兵是8,攻城车是16 。攻击出手时间和攻击冷却时间一样,同比受到攻击速度加成的影响。

5.子弹飞行时间

远程英雄才需要考虑的东西。“子弹需要飞行的时间”=“子弹需要飞行的距离”/“子弹飞行速度”。 DOTA中大多数英雄的子弹飞行速度都是900,不过也有不少是大于900的。

⑥ 如何在dota中完美补刀

最近再刷 采纳率 如果朋友能够把最佳答案给我就最好了
首先 补刀分为2类 “移动位补刀” 和 “s 补刀"。
移动位补刀: 顾名思义 就是走位+补刀 需要判定移动速度 转身速度 攻击速度等因素。 主要克制像毒狗那样会用非指向性耗血技能的英雄 例如影魔的c x z 等
s 补刀: 就是在点击对手的同时不断用s停住 英雄操作 等到最完美的时候放开s 达到完美补刀的目的
然后 补刀目的分为2类 "正补” 和“反补”
正补: 以获得100%经验 以及 金钱为目的 a 对面的小兵
反补: 以防止对面获得100%经验 以及金钱为目的 用a 点击自己方血少于50%的单位
我不太了解你说的完美补刀 因为完美补刀在正式对抗中是存在的 也许只有free farm才能完美补刀
有些小经验给你:
1T 补兵经验:
补近战兵: 先a一下 然后等T a 4下 然后再a一下收走
补远战小兵: 先a一下 等t a 2下 然后a一下收走
2T 补兵经验:
补远程兵: 等t 打两下 之后a一下收走
2次补兵法:
2次补兵法 就是利用英雄快速的弹道 在对面反正不过来的时候 连续a两下 从而达到收走小兵的目的 主要应用于solo 1 v 1 对线 适用英雄: 影魔 那样攻击速度快的单位
阴影补兵法:
主要适用于中路: 利用阴影使对面无法掌控你的补兵节奏 从而达到2次补兵 或者 以攻击另外一个满血小兵 来欺骗对手打倒数第二下的血
s 骗刀法:
利用s 欺骗对手 让对手以为你要补刀 然后用s 停住 使对面攻击倒数第二下 然后在收走小兵
技能补兵:
利用技能 既能补兵有能消耗对面英雄血的方法 适用单位影魔的c 冰女v 兽王w 等等
补刀斧的应用:
一般正常比赛很少能见到补刀斧的存在 但是补刀斧对于打野 克制先知 近战补刀 有很大作用 如果作为一个carry 在路人局中使用补刀斧能大幅度提手补刀效率
另外 对于出支配的英雄 黑工等等
支配的作用详解:
1: 可以用支配拉远古野 每分钟一次的远古野 可以给像 月骑那样有群伤技能的英雄大量的收入
2: 利用支配的野怪 看f 监控视野
3: 打野流的 如虚空 巨魔 等等可以使用在打野的途中 使用 野怪到线上进行补刀 这样可以获得双倍金钱。
圣殿的作用:
俗话说 不会用圣殿的carry 不是好carry。
为什么呢?
因为圣殿的回魔效果对于水人 换次那种英雄的效果十分明显 几乎可以保持满蓝状态
其次对于补兵来说 可以用效的进行控线
对于一个称职的carry 来说 补兵法则很重要
补兵法则:对面兵最后一下才补 自己兵 半血就补
这样成的结果是 自己兵总是消耗的比较快
这时候圣殿的+甲作用就体现出来了
利用圣殿的+甲效果 使得自己方小兵更加坚挺
最终致使两边小兵一起死亡
因为塔下补兵 有t的因素 不可能100%补刀兵
而在塔外 只要一个练过补刀1个月以上的人基本就能达到90%补刀了。、
另外补刀练习分为两个阶段:
第一阶段: ai 对练 慢慢熟悉每个英雄的补刀节奏 和弹道速度
第二阶段: 和真人对练 最好找个厉害的朋友来练习
测试补刀成果:
这个测试一般用作于战队考核
也就是传说中的冰女裸体出门 不用技能不升黄点 中路solo
以10分钟为准 正补+反补 大于60算及格 70算凑合 80算不错 90好 100优 100+半职业 110以上 可能就是职业水平 反正我的战队一般都是以100+为最低要求收人的
暂时我知道的只有这些了 这些都是我自己手打的了 体贴下给个最佳答案吧
如果有不懂的问题可以qq 我 653977949

⑦ DOTA怎样补刀最好

首先要用快捷键A,不要右键,必须习惯A单位,这样最能减少失误,保证补刀准确率

补兵有两种主要方法:一。用S补兵,就是A一个兵然后按S直到最后一下放手(优点操作简单准确率高;缺点容易被抓,走位失误)
二。走位补兵,要不停的走位,而且是无规律走位(屠夫和月女最烦这种无规律走位)最后判断距离A兵,尽量能补到最后一下(优点灵活性强,飘逸,不容易陷入走位绝境;缺点操作繁杂,不熟悉准确率不高)

建议新手用第一种,熟了用第二种补兵方法。

最后,把补兵变成一种本能。尽量做到眼中不能只有这个要补得兵,要统筹全局。一边看小地图一边补兵,还要计算每个兵血量,100%正反补不是梦~~~

⑧ dota2如何用S键补刀

在要补的小兵附近,不停的S,在最后一刀的时候A出去。

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