dota沉默加多少智商
Ⅰ DOTA里屠夫杀兵力量不停加的吗沉默术士杀一个拿一点智力也是一直加的吗
沉默的神装是羊刀,紫苑,林肯,假腿,强袭,冰甲。 屠夫是可以一直加到无穷的,我曾经超过一万的hp,到后来就看不见血槽了。而沉默术士也是可以无穷加,把敌人打成脑残。沉默在前期可以克制许多英雄,比如流浪剑客或鱼人守卫等等。
Ⅱ DOTA2沉默术士吸取智力是必须要沉默自己杀死还是有助攻就可以加
助攻也是可以得到智力的,我们的活动已经到了结束的时间了,所以您可以等待下次活动了。
Ⅲ dota沉默术士加点
前期1级的时候点发球是为了线上强势 现在主流的是主3技能 副发球 一技能看对线的英雄是谁吧 如果对线的英雄小技能很多而且放技能不怎么耗魔的话 例如剧毒 毒狗这些的可以不加1技能。
如果对上小小 骷髅王这样的就可以副点1技能 主3 个人觉得发球没必要先点满 点2到3级发球可以选择加黄点 如果对面的英雄小技能比较多的话! 感谢采纳^-^
Ⅳ DOTA什么命令看沉默加多少智力
-int,6.63以后版本均可使用.当然也可以计算,int=击杀数+助攻数(不准,你在队友击杀的旁边不一定有助攻啊~).
Ⅳ dota沉默术士不学智慧之刃也能偷智力就是不学习二技能也能偷到别人智力
能的,“偷智力”现在是沉默的天生技能,跟土猫的召唤巨石石一样,选岀英雄后就有。Dota中目前只有这两个天生技能(影魔的“全屏嘲讽”其实也算的上天生技能了)。
动作:除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。
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角色背景:
作为魔法王国Quel`Thalas的一员,沉默术士是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。
能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
Ⅵ dota6.77 沉默术士偷智力的困惑
范围内容死了就偷 无论谁杀的还是自杀的中立杀死的都偷
范围外只有沉默亲手杀死的才偷 比如中了T或者C 跑了很远才死 也会偷的
Ⅶ DOTA这身装备的沉默和小黑哪个DPS高(沉默总共偷了18智力)
菜B,你跟别人solo的么?没有队友先手控住?说实话,都这身装备了,哪个先手就是哪个赢了。你先沉默的话应该就是你蠃了。死棍子,采纳我!
Ⅷ 沉默术士159点智力偷取了多少
沉默术士初始智力是27点。
智力成长是2.5.
你只告诉了我159点智力没有说他等级多少,杀了多少人,什么装备。那我就默认为25级的情况下计算。
2.5*25=62.5+27=89.5-159=-69.5,这样算的话没有装备的沉默术士25级有(dota不显示小数点)90的智力,159-90=70这70智力是多出来的。因为沉默杀人会加2点智力如果不算装备的话他杀了35个人,假设装备是羊刀假腿推推35+8+10=17那最多他杀了8个人。
有错误大家可以纠正
Ⅸ DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么
1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。
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每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影长矛手
智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格纳
智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20
Ⅹ DOta沉默偷智力问题
沉默偷智力只有亲手杀死英雄才会偷两点,而如果在范围内有英雄死亡只偷一点智力
杀地卜分身就相当于主身在范围内死掉而不是你亲手杀死的 所以只偷一点智力