dota2远程兵为什么那么疼
⑴ dota2如何卡兵,中路卡兵要不要把远程卡到第一个
卡兵需要多练习的,不过也不难,主要方法就是走在兵的前方左右左右的带着横移,小兵在被你挡住的情况下会定住一下,然后才往一边绕,所以通过一边往前走一边左右摆动可以很好的卡住小兵。如果英雄移动太快。可以点动S键使自己英雄也停一下。中路最好的办法就是把远程兵卡到第一个,因为远程兵攻击力略高,如果在对线期想要控制兵线不到对方那里,就要先让自己的远程兵死了,这样自己的兵就容易先死完了。
⑵ dota我感觉我用远程英雄补刀很差,补不过近程。
不同远程英雄的弹道是不一样的,每个英雄都有自己的出手节奏,这些说多玩多练的就是让你把每个英雄的补刀节奏记在心里,远程对近战也是不一定好对的,譬如个别的,DK龙骑13对点 主3辅1魂戒喷火流的,真心远程不好应对,说远程控制小兵仇恨的,不是打到对方小兵仇恨才转向你,而是只要你有攻击意向,就是右键点对面英雄,即使没A到,小兵仇恨也被你拉到了。LZ说中单没问题,咱就掠过去。
就说边路,一般走边路是要确定好一件事的,就是养谁的问题,如果跟你一路的近程是个后期,那么就不要考虑你自己的经济问题了,你要做的就是毁刀和压制对面近战以及个别漏补的自己补掉,但是你要注意的是,(有的远程是不应该走边路的,一来压制己方经济,二来级别跟不上错失了Gank的最好时机),如果队里有人要中单Gank了,你就要慎重考虑自己的英雄了,远程里弹道优良攻击高的先知算一个,你可以先用先知玩一段时间试试,真的很爽,A的对面生活不能自理是很容易的,而且攻击高补刀也容易。我喜欢一个先知的理由就是打心理战,当对面近战有兵可补的时候你给他来个T,然后他补不到不说还得被你一顿A,就来来回回几次他就没脾气了
⑶ dota2中反补远程兵后对方1300码外的英雄获得多少经验
没有经验。
反补自己没有经验,对面只会得到比平常少的经验,远战和近战一样的,一般来说反补比正补还重要,可以杀死自己同队的英雄,血量少于10%而且中了伤害性debuff时可以,如果远离你1500范围被你杀死有经验,比如血魔和痛苦之源可以用技能杀队友,推塔没有经验,打自己的也没有。
⑷ DOTA谜团 控线好像要吃远程兵什么的是怎么个流程
控线优先车或者法师兵,这是必需的,远程兵可以几个一起同时攻击目标,而车的仇恨最低,有兵小兵就决不会打车,所以车是最优先的,然后才是法师兵,而步兵顶多就血多一点,2个同时攻击一个目标,所以控线必先转化远程兵
⑸ dota2兵营破了有什么用
破了近战兵营这波兵所有的近战兵都会加强,而一波兵近战兵数量远大于远程兵。近战兵营会回血,远程兵营不回血,所以把近战兵营破了小兵会无限摩远程兵营的血,慢慢也就破了。
在7.00版本中,游戏增加了新的建筑圣坛圣坛拥有1750点生命值,5点/秒生命恢复,17点护甲,在双方的神秘商店和远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一座高地塔被摧毁后可以被攻击。
在基地周围有3个外塔防御着进入基地的入口基本类型和防御遗迹的防御塔一样,但是比遗迹周围的两个防御塔稍弱;从基地边缘往中场路口延伸,每条路还各有两个防御塔,强度依次减弱。
在最外围的防御塔被攻破之前,相对靠近基地的防御塔处于无敌状态。
地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路;部队在自然情况下不会进入的区域。
⑹ dota2 远程兵多少血
您好,DOTA2远程兵初始生命值为300,每7分30秒升级一次,提升12点生命值。希望对您的游戏有所帮助!
⑺ dota2拉野时间是几秒.还有怎么拉小兵仇恨
野是1min出现,然后每分钟刷一波(前提下是野区范围没有任何单位,野区范围,按alt就只能知道了)。根据各个野点附近的地理结构不同,拉野的时间也不同,53~55s时不等,这点还需要您自己摸索。
如何吸引小兵仇恨?在线上补刀,不想让对方优势,于是在我方近战兵附近按A去点敌方英雄(意为当着对方小兵的面下达攻击对方英雄的指令),然后对方小兵就怒发冲冠地把你作为第一攻击目标,这时你要往回走,走到我方远程小兵后面。由于敌方小兵的改变一次仇恨目标的时间貌似是3s,他们追不上你,于是就改攻击离他们最近的己方远程兵了,然后你就可以把己方远程兵反补,达到【控线】以及【经验压制】的效果。
若是自己一人在线上补刀,那如何控线呢?例如,我,敌法师,下路一人发育,因为我有狂战,所以兵线过去了,但对方抓人很厉害,还不能推,所以我得控住线。这是上路敌方大哥在视野中露头了,我切屏过去,在下路敌方小兵的仇恨范围中,下达了去A上路敌方英雄的指令,然后我们下路的小兵依然会来攻击我,这时,用上述的方法消耗掉自己方的远程小兵即可。
总之,远程小兵是兵线推进与否的关键。
⑻ DOTA里面怎么控制远程兵
首先你得在敌方兵打不到的范围,等敌方兵不打你的时候,它就去打你的兵了,你要看形势,地图上敌方英雄红点多的话,你就去直接打兵,推线推塔。如果敌方英雄地图上出现的少,你还是控线好,等自己兵血少一半的时候A自己的兵,不要主动去A敌方的兵(除非敌方兵你一下就能打死)。说到底,控线就是正补反补的问题,希望回答对你有帮助~
⑼ dota对线期如何近战压制远程的英雄!! 求解。。。。另外拉仇恨的话怎样少费血
可以压制,但是要看双方英雄。。。
如果你是后期,被压很正常
但是有一些近战英雄线上很强势
比如船长完全可以和VIP单SOLO
蜘蛛只要憋到6J可以虐的SF毫无还手之力
TF就不说了,高手手里跟谁对线对方压力都很大
大树是一大路霸,根本无视对方点你,安心补刀
地狱领主同理,可以顶着对方的高爆发安心补刀
血魔只要基本功强,只要对方英雄没有足够的爆发力,可以当对方不存在
所以近战压制远程是完全可以的,但是首先要看你的英雄是否具备压人的能力
近战压制远程主要靠技能和威慑力
因为远程大多是脆皮
比如虽然VIP点人很疼,但是船长的水刀对它压力更大
跟远程对线要适当强势,记住一点,如果对方兵线不好的话,他绝对不敢跟你对A的,所以完全可以利用近战的肉这一特点把对方压出经验区
举个例子,你用斧王,圆盾出门,憋出875后,直接跑到对方那一侧A他小兵,他过来你就过去跟他对A,他肯定不敢跟你A,只能在远处点你,你就不鸟他,安心补刀,那点攻击力影响不大,还容易触发反击螺旋让你收钱更快。这样断一波兵,然后拉一波野,你不是收钱毫无压力吗?
当然这只是个理想情况的例子,要具体情况具体分析
再说拉仇恨
这个技巧是你站在你的小兵后面A对方英雄然后立刻往回跑,这样对方小兵会乖乖过来,由于你站在你的小兵身后,所以对方小兵需要绕一下,这样你就少费血了
贴树林时也可以立刻钻进树林让对方小兵丢失视野
⑽ 为什么DOTA2职业选手称破近战兵营为破路
破了近战兵营这波兵所有的近战兵都会加强,而一波兵近战兵数量远大于远程兵
近战兵营会回血,远程兵营不回血,所以把近战兵营破了小兵会无限摩远程兵营的血,慢慢也就破了