dota2345号位打哪里
① dota如何分的几号位
这个几号位的说法,是6.7及时代开始的,6.6几和之前的时代都是说carry gank和support。几号位这个说法,其实是当年212分路没落,311 或者2111分路成型时候说的,同一个英雄可以打不同的位置,几号位基本上从分路可以看出来。
先说1号位,就是之前说的carry,一般走3人优势路,有人保护,有了装备特别牛逼,没了装备作用并不大的英雄,一般来说被队友严密保护,保障发育,保障经济领先,出来关键性道具之后,要么如幽鬼小娜迦,团战能力极强,要么如敌法水人,带线秒人能力极强。这类英雄的特点,你每给他一个4000以上的神装,能力都会质变的增强一大截。
接着说2号位,2号位是走solo 的人,基本上是队伍中前期经验和金钱优势很大的角色,金钱可能略逊于free farm的1号位,但是经验不出意外是全场最高,并且,这个位置要有等级上去了就打架很厉害的能力,只有基础装备,就能在gank中作用巨大,中期有个跳刀或者有个bkb或者有个a杖这样的道具,团战作用就巨大的,典型的就是sf啊,末日啊,蓝猫,船长,毒龙,这些都是solo 的2号位。
3号位一般来说是311分路那个劣势路单,首先生存能力要很强,有逃生,不容易被干死,没有装备团战作用也不小,如果对方留一个1号位对线能稳稳压住对方1号位,这样的3号位,基本上都有逃生的能力,典型的3号位,比如风行,再比如可以走劣单的召唤师,育母蜘蛛这些。
4号位和5号位的区分其实并不是很大,有些人可能说4号位是团控,不一定,曾经比赛里出现冰女vs一起保大哥的那种没有团控的bp,这样来说4号位和5号位之间的界限并不是很清晰,基本上是两个没经济没等级就可以发挥巨大作用的辅助,团战的任务也不是依靠装备优势打出输出,而是把自己的所有技能都在好的时间点放出来。4号位和5号位最大的差别可能就是在经济状况上,4号位还需要一点点道具支持,5号位可能全程包鸡包眼包tp包诡计之雾,4号位是领低保,出装备的辅助,5号位是领低保买眼买tp的辅助。
前边说了那些英雄是几号位,其实不一定,典型的召唤师和育母蜘蛛,2号位3号位都可以,lion这种2号位4号位5号位都能打,至于分路,还是要看本方阵容和对方阵容来选择,位置也一样。
② DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打哪条路
1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。
2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。
③ 打了半年多dota了,请问12345号位分别代表什么
1号位指的是主力carry,是队伍核心。一般有dr,med等后期稳定的英雄保证。平时负责farm与ks。像dr这种就可以参加团战;而猴子与spe这种一般就是打神装,团战别来的好
2号位指的是副c。一般指的是sf,st这种打gank位置的伪后期(船长也可以)。通过带动gank节奏完成装备发育。一般爆发力强。装备就是其dps的保证
3号位指的是强力控制与团控位置,也可以由纯gank与高推进能力的英雄担任。这类英雄变化度大,主要由自身定位影响。神牛,th,谜团是大型团控;骨法则是推进的核心;而ss与lion是主力gank,但不像st与sf可以有强力dps,所以不是2号位。3号位不怎么占线的,打出基本装备后,除纯推进的3号位,其余像lion,ss,sven都是跳刀gank的
4与5号位就是辅助位置。4号位偏向控制力与推进,5号位就是主回复的。不过2者都是保鸡眼的,所以装备是不太会起来
④ DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打那条路的
1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。
2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。
⑤ Dota里的一号至五号位分别指的什么
1号位的英雄无需赘述,绝对主Carry,一般走优势路,是重点保护对象。常见的主C是UG/小黑/大那加等。
2号位的英雄有一定gank能力,同时后期能力也不弱,战场能力比较强,不像一号位装备未起之前对团战帮助较小,二号位的英雄一般为SVEN/影魔/风暴之灵/变体精灵。2号位的英雄也可以打1号位,但是1号位的英雄就很难打2号位。
3号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏(有时如果2号位是强GANK英雄,3号位的英雄通常是配合游走),3号位的英雄多走中或者劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。3号位的英雄多为冰魂/召唤/lion/小Y等很多英雄。
4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级和线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C
5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
⑥ dota里的1号位,2号位,一直到5号位分别都是干什么的
正常情况下1号位是纯核,占用最多的团队资源 后期责任也最大,典型的是幽鬼。敌法 前期非常弱后期一打五,2号位一般是中单 担负起游走带节奏的使命带领小弟杀人推塔,典型的是蓝猫 帕克这些,3号位一般前期走劣势路抗压中期撑肉 配合带节奏,哪里需要去哪里,典型的发条、末日,4号位一般占用一点资源 很少负责鸡眼这些,有控 可以留人救人,有装备也牛逼,典型的 恶魔巫师,5号位就比较惨了。前期肩负团队鸡眼雾,中期万年蹲大哥,典型的VS 毒狗 老牛。每个英雄定位都是根据阵容来定的 具体分工还是要看临场阵容跟剧情发展
⑦ dota中打各种位置的简称都是什么意思打那些位置有什么用满分…请详解
1号位(简称:C位):主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人
2号位(简称:副C):因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友们跟对方打架,从而达到保主C的目的。
3号位(简称:G位):主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖、蝙蝠、风行等。
4号位(简称:副G):4号位一般是副gank,多是团控英雄,
一般神牛、抄袭、谜团、蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C。
5号位(简称:S位:5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,保护队友等,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
(7)dota2345号位打哪里扩展阅读:
DOTA其它术语——
1、afk:away from keyboard,玩家不在电脑前。
2、DPS:damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
3、GG:Good
Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。
4、gank:用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。
5、ks:Kill
Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。
6、Solo:一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。
7、MH:map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。
8、jump:在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
⑧ 请解释dota中1、2、3、4、5号位是什么意思
按照作用的不同每支队伍的人员会有不同的位置分配,就像足球里有前锋、后卫之分一样。
dota主要分1-5号位
5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。
4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。
3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。
2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。
1号位,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。
这是大概的分法,但不是绝对的,根据不同的形式有不同的变化。比如影魔兼具4、5号位的能力,蓝猫可 打3号位,等等。虽然5号位是辅助,不是团队的核心,但是却非常重要,需要良好的大局观和意识,辅助打得好对于一个团队来说是非常关键的。队伍里每一个位置的成员都非常的重要,只有大家团结一心,配合默契,才有机会获得胜利
没有比这个更好的了,有帮助请采纳,谢谢
⑨ DOTA各个号位分别是什么
一号位,毋庸置疑队伍中的主要核心,通常为后期(只是通常),准确的说是“队伍最终走向胜利的引领者”——深藏功与名
二号位,第二核心,通常为gank核(只是通常),gank核多为节奏掌控者带领者,一定的为后期能力。准确的说是“优先发育为队伍核心把控节奏给予最大空间的人”——谁肥干死谁
三号位,占有少量或最差线上资源的人,他所要做的是在有限的资源中给予团队最大的帮助,一般为列单、对线期游走,支援反gank等——压制我是你最大的错误
四号位,通常为控场(只是通常..别忘了还有830的先知这种人物),前期线上保人或打野、游走,这个位置的英雄一般不占用线上经济(注意是经济),通过打野或助攻来出自己的关键性道具,适当帮助辅助做事业以减轻辅助压力——宁可大哥死,团战不能输
五号位,辅助没疑问,五个人中最考验dota沉淀的位置,鸡眼鸟雾粉阿迪王最早6格神装的第一神,他要做的就是合理运用每一分钱肉体与灵魂保护团队并且同时做到不见光死,因为当你难杀时说明你用到位了(请理解深意不是各种不参战各种卖额),眼的位置眼雾放的时机等(辅助要说的东西最多细节东西看攻略吧),通过助攻拉野和涨工资。
你查的很多答案不一样是因为所谓几号位只是一个战术的基本模型,你可以了解,但是千万不要被束缚,借鉴完了最终要靠你自己理解。纯手打谢谢!
在那个年代,打dota还需要相信奇迹。