dota2酱油辅助怎么样
① dota2的酱油位和lol的辅助位,哪一个更惨一点
那要看什么局势,还要看你说的惨是哪个方面了。如果是劣势局,还是Dota的酱油惨,很多情况,大哥已经几万经济了,最穷的酱油才一千多经济,还要买眼承担辅助任务。如果均势局的话,说不上那边酱油惨,但应该会是Dota的酱油更好玩,因为Dota的酱油除了插眼,排眼,还可以游走,不像LOL只是一味的报adc,游走都是打野。总得来说,Dota的酱油还可能死的很惨,有时候还要替大哥挡枪,但是Dota的酱油也可以是主角,甚至抢了一号位光环,这要看技术和局势了,情况不多。
② dota2 哪些是真核,哪些是超级大后期,怎么区
这没法区分呀,以前(6.8?)那会儿,小狗血魔是个伪核。现在,小狗都是打大哥的,血魔都是玩法系的。
英雄在一局的定位根据装备和局势做出的判断都是不同的。就像7.00后,巫妖有了半把圣剑攻击力和平A自带减速的天赋,都点金玩起了大哥。原本血魔是个7分钟前蹲野区,到6后一路鲜血与杀戮,刃甲对剑BKB的节奏型刚三,现在却变成了虚灵大根,有事没事给队友加价buff的后排。所以说,“真核”什么的完全不固定。有时,一场比赛我方选出5个“核心”,而辨认出我方应该围绕着谁去打架,就变成了合格的玩家的主要任务。要是“真核”没刷得起来,就要由另一个代替他。
我最近感觉,我们印象中的辅助英雄,前中期也就辅助酱油,但到了后期,有了装备有了等级,就摇身一变,成为了恐怖如斯的大哥。只能说套路太过灵活。
“超级大后期”,我认为应该是美杜莎 斯温 小狗这样的英雄,他们的成型需要大量的装备及等级的堆积。例如,斯温,你起码得有跳刀疯脸(或连击刀)BKB才能去打架。
③ Dota2玩酱油(包括45号位)怎么补经济
要看你们的一二号位英雄情况,比如中路是卡尔或者下路是敌法TB这种英雄,到了15分钟左右都会进野区发育,这时候酱油可以混混线补经济和等级
也可以用有打野能力的辅助,冰女,巫医之类的。
其实酱油经济来源最快的还是参团,身上经常带个雾,做好视野,带上三号位或者2号位开雾抓人推一波塔500块钱妥妥的
④ dota辅助和纯辅助的区别
提问者可能是从LOL转Dota2过来然后根据Dota2和LOL的横向对比后才提出问题的吧,没别的意思。~
据我所知,LOL里的位置大概为:上单,中单,Carry,打野跟一个辅助(没玩过LOL如果有错的话欢迎指正。),然后Dota2里现在最常见的5个位置则是Carry,中单,劣单,跟两个辅助。
而双辅助目前更是细分为4号位辅助,跟5号位辅助。4号位负责更多的节奏 / 抓人,在经济允许下会更加注重自身的装备跟等级,有必要的话还会专注打钱转成大哥(有钱有装备你就是大哥。)。5号位则完全包鸡包眼保大哥包完一切,自身不需要太多装备,有的话只需要买个鞋、买个便宜的道具(魔棒,魂戒)、再买个保命保大哥的道具(推推棒等)。
为什么在Dota里两个辅助更为常见,而不是一个辅助一个直接打野?因为这是众多职业玩家/ 路人高玩 / 及每个玩家所琢磨出来的,最适合目前的Dota2的打法,目前版本的最优解。(记住是目前的,目前是2021年。)
如果你有查看“Dota2跟LOL的差别” 的话,Dota2比起LOL有一个很大的差别就是:DOTA2有反补机制 (LOL应该目前还是没有反补,有错的话欢迎指正~)。反补机制的存在,直接注定了Dota2在前面对线时期开始,竞争就异常地激烈。~~
(反补就是,你能够亲自杀死自己血量低于50%的小兵。反补兵= 对方补不到兵=对方得不到兵的钱¥=对方只能得到兵的40%经验值(2019的版本)。等级经验跟钱有多重要就不用我说了
(ง ͠° ͟ ͡°)ง。~~ )
而在对线期取得优势,对目前的Dota2版本来说更加重要。 (答主我个人认为Dota2里对线期只要我方优势,胜率就能超过60% 以上,对线期三路都打爆对方的话胜率能直接75% 以上,当然并不是绝对。~)
因此辅助的作用就必须从一开始就在线上帮助/保住自己的 Carry / 劣单,或者直接去劣势路跟劣单一起对线,以增加对线期的优势 (在劣单路的2人劣单+辅助若是前期就有强大的杀人能力,更是能早早打爆对方优势路的大哥)。而目前版本(2021年,7.28 )的更优解则是偏向双辅助,然后以 212 的分路对线。(Carry + 辅助 / 中单 / 劣单 + 辅助)
试想一下如果是一个辅助,其中一个是打野位跑去打野,一开始就会有一条线是一人孤军作战对方的两个英雄 (也可能是一个),1 VS 2 在一开始对线时就天然劣势(除了少数的Dota2英雄前期可以1 v 2),别人两人甚至可以对着线上孤单的你在线上骑脸拉屎。
而目前一级打野的效率/效益又太低 (打野爪的移除、打野得到的经验跟金钱比起以前的版本太低)。于是这样会经常造成前期一个人占线时英雄发育不良,打野的发育不够快等级不高(若被人骚扰的话会更惨。),输线输等级最后输比赛的窘境。
所以对目前版本来说,双辅助就是对这个版本的最优解。
不过Dota2也不是每个版本每场游戏都存在两个辅助为最优解的。远古时期的Dota1 更加不用说--- 那时连辅助都没有。
曾几何时那个6.xx的某个版本:打野爪的出现,让职业玩家开发出了新的对线跟打钱的更优解:经常是劣单的混不下线早早放弃线上直接出打野爪去野区,又或者中单等级够了 OR 中路被压了,就到野区刷钱,把线让给一名辅助的打法。中单跑去打野的一样能迅速发育出装备,混线的辅助有等级有钱,然后赢下比赛。又或者干脆有些一级就打野的辅(大)助(哥)。而这种打法在当时连职业比赛都普遍出现。那个时候甚至还诞生了某A中单是“世界第一打野”的说法。(͡ ͡° ͜ つ ͡͡°)
而在普通对战中大家对于打野爪的滥用更是到了极致,多少个叫得出名字的Dota英雄都能在一级时直接裸个打野爪,然后跟队友放话:“一级打野,20分钟内打团没有我”。不过你说这种打法有效吗?还真的有,在低分局更加有效益。这种一级打野的方式在非职业对抗中经常是很少有人管的,而当时对线的劣势效应还不如当前版本 OR 某些强调对线的版本来得高,一个人对线两人还不至于等级经验被打爆。
然后普通匹配玩家当时大多数不喜欢当辅助,经常没拿到核心位就直接改当”打野位“。
以至于当时连我都普遍认为,在普通匹配对战中的5个位置就是:一个劣单,一个中单,一个打野,一个Carry,还有一个没人要当的臭酱油辅助。分路为2111。
哦更不要说当时还有一个叫穷鬼盾的在线上混线不要脸的道具。 ┬┴┬┴┤ ͜ʖ ͡°) ├┬┴┬┴
然后,冰蛙一声令下的一个大刀阔斧的变动:移除了打野爪/穷鬼盾、提倡打团增加打团收益、降低野区收益、降低小兵经验、反补小兵自身会获得金钱(目前2021年移除了)、反补时对方的经验大减,以至于目前的版本中两个辅助变回了最优解。
这里还得说一下远古时期,其实一开始远古时期的Dota1 并没有明确的一号到五号位的位置的,有的就是五个欢乐的、什么都不懂的玩家各自选自己想要玩的英雄,走自己想要的路打钱。没有明确的分工意识,买眼什么的也不会,当初连鸡还是走中路的买的。什么都不说5个人要么就是打钱,要么就是不停地干(像远古时期的VP疯狂式Gank人)。什么酱油什么Carry的?? 有钱,你就是大哥。
直到后来被职业玩家开发出来了:将Dota2里的经济集中在几个有装备后更加强势的英雄,然后让一些不需要太多装备,只需要有等级有招出,就能很好地发挥出优势的英雄,成为了包鸡包眼保大哥Gank抓人的“辅助”。
于是才慢慢有了所谓的核心所谓的辅助和纯辅助,从曾经的经典四保一,到三核战术,慢慢诞生出不同版本最适合的”最优解“,也才有了现在经典的“劣单、中单、Carry、双辅助“的位置,还有直到现在也流行的 311 , 212 分路。
Dota2的两个辅助,也是从以前到现在,每位大神研究开发后,所诞生的。~~༼ つ ◕_◕ ༽つ
不过因为这样就说: Dota2位置就永远是Carry中单劣单双辅助,这个5种位置的玩法就是最优解,也尚且太早。
可能以后未来Dota2又来个大改动,然后被职业玩家 / 天梯高分玩家,真正开发出-- 单辅助 + 打野+ 3个核心,的Dota时代。
又或者出现了一个船新的版本,被职业玩家(或者是AI)开发出-- 五个人一起打钱一起肥的版本。
或许我们就能所看到如2018年的Open AI 那样,5个大哥5人互肥,冰女点金手走起大哥买眼插五个人一起肥一起拧起一股绳打团。 直接开启了人人有钱打,人人有眼插,人人是Carry的Dota2时代,也不一定呢。 =) Dota就是如此地多姿多彩。~ ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)
⑤ dota2 酱油什么意思
我个臭酱油 ,死就死了
四五号位的自嘲说法,辅助不占资源,有钱就买眼,死了的时候说:我个臭酱油,死就死了,大哥肥就行
2.这把我酱油了
赢了比赛,但是自己没起多大作用,靠队友赢的
⑥ 为什么dota2比赛里要保护酱油不被秒了,大哥站前面,酱油站后面
dota里c位一般比较硬,因为一般c都是力量和敏捷,有血或护甲的加成,酱油都是智力,智力十分脆,加上酱油装备一般又不怎么样,有的酱油打到后期还上不了2000血,负责甩完一套就跑,所以大哥比酱油能抗
⑦ dota2 天梯 酱油如何上分
说实话,如果上分的话,酱油不是一个太好的选择
因为如果你碰见了那种坑的要死的大哥,你是真的一点脾气没有
做酱油,布置视野,带动节奏,保护大哥,拉野屯野。做好这4点就行,关键在于前两点。
多了解一些有效眼位,能保证自己不管在什么局势下能在视野上给团队提供帮助。多看比赛,思考局势,血崩局的时候,看看阵容思考这个时候是多一点防守眼位还是开5去做个深点的进攻眼位。假眼的CD很长,就算视野小一点,只要不被轻松反掉都是赚的
前期的时候如果你是一个有硬控能救人的酱油,那么你的TP留着,不要用来赶路,60秒CD可能就是中路或者劣势路的一波支援甚至反杀。
决定游走时看清阵容,思考这波GANK应该怎么打,多和队友交流,千万别有隐身无敌甚至TP无敌这种蠢B操作。
团战不要无脑上,技能交给关键的人。CD了就往回撤。多拉扯团战空间。
装备要有针对性,对面点控切入多的时候,莲花微光可以很好地救自己或者大哥一命,
推推棒这件装备性价比很高。对面物理输出高的时候绿杖越早出越好。
想带线别去和大哥抢安全线,尽量去打野或者带危险线。没节奏的时候缩着也不要送成ATM。
酱油等级非常重要,等级低了别舍不得花钱买经验书。
有把握就带队友开5打架,让大哥发育。最好是在对面已经有人在别处露线的情况下去找别人。别犹豫不能害怕背锅
⑧ dota2酱油英雄是什么意思
就是辅助,dota英雄阵容上分为1-5号位,1号位大哥,核心。2号位伪核、中单、ganker,3号位先手、肉盾、冲脸。4、5号位就是酱油、辅助了。主要工作是包鸡包眼保大哥。
⑨ 如何看待DOTA2中辅助出门给中单养瓶
必须坚决抵制这种行为,太恶心了,这让别人的中路怎么玩儿?首先,中路是什么地儿?能让他们这样乱来的吗?从古到今,中路就是solo单挑的地方!是充满了男儿血性的地方!一对一的对抗!赢了是自己的,输了坦然背锅!但这样一出门就一个瓶子,还有什么血性可言?这是一个2号位干得出来的事儿吗!
⑩ dota2有什么酱油能跑出来带队友节奏
大哥位也就是一号位,是团队的核心,是大后期。二号位是中单,负责前中期的节奏,三四号位负责游走gank辅助,5号位是纯辅助,包鸡包眼包粉,不过路人不会分那么清的