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dota什么道具可以控制人物

发布时间: 2022-05-15 10:58:55

A. dota后期怎么克制小鱼人,尤其是他的装备碾压

1、沉默

小鱼人靠技能吃饭已经是大家都知道的。血量不高的他,如果没有IMBA的技能就是一个高级步兵。所以使用带有沉默类的英雄,这里就要推荐末日了,有多强谁用谁知道。一个大上去小鱼就算有3头6臂也是一板砖放死。

2、视野无限大

血魔的被动完美的克制住小鱼的回血,想躲视野回血然后2次切入。血魔大教做大人。无法回血的小鱼就一榔头买卖的水平,不能2次切入的他暴露他血量不足的问题。面对这情况,小鱼除了硬拼血魔就没有其他办法。

3、电魂体系压制

该方法不是很好用,因为电魂本身就是一个体系英雄。所以不是很推荐,方法是通过开局针对性压制(抽攻)彻底的打跨小鱼人。一级能拼赢小鱼人的英雄不多,但是电魂是其中一个。而电魂也是一个拥有成熟体系的英雄,因而在比赛中非常常用。也有一定的针对效果。

4、风仗

风仗的作用是为保护自己,给自己卡出第2轮技能CD的时间。小鱼人其实是靠技能爆发然后粘人平砍的英雄,如果他技能爆发完无法做到粘人平砍。那他就是对着空气挥拳用处不大。所以风仗能让他轻松的切入后无法平砍,之后使用推推/跳刀等道具脱离小鱼人的追击形成风筝他的局面。

5、推推

推推的作用其实没有风仗这么明显而且受限自身技术所以不是很特别推荐,但是用的好也很厉害。小鱼切入时刚开始一轮技能爆发打完处于平砍状态,如果你被跳中就刚起来对A。能W效果消失后推走自己。没有抽出属性的小鱼人打人并不疼,爆发还是靠技能。

B. DOTA所有的人物道具缩写是什么

远行鞋:俗称飞鞋。
Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。
护腕:又称力腕。
碎骨锤:晕锤。
漩涡:电锤。
散失之刃:褪魔刀,净化刀。
Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。
振魂石:石头。
梅肯斯姆:梅肯、补盾。
散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。
黯灭刀:黯灭、减防刀。
狂战斧:分裂斧、溅射斧。
水晶剑:倍砍剑。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守护:不朽、复活盾。
Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。
Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不过偶倒是希望IceFrog写错了。)
Linken发球:林肯、抵抗球。
金箍棒:MKB、猴王棒。
辉耀:熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气)
孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰脸。
蝴蝶剑:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。

A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:

E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字......)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD

IH:in house 就是熟悉的人一起打
cw:——Clan War,战队之间的比赛

净化:指的是蛇发女妖的大招.可以减速的
sk:英雄沙王
ss:Shadow Strike,毒镖,女王,幻影刺客等用毒高手的得意技能。
ifnt:一个着名的DOTA战队名字
HF:浩方平台

天气效果
-weather rain 下雨
-weather snow 下雪
-weather moonlight 月光
-weather wind 刮风
-weather random 随机天气
-weather off 关闭天气

地图命令
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。

-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

-wtf - 技能无冷却,无消耗

-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。

-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。

-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。
-AH - 6.51版本新增加反作弊命令:ah(开场15-60间打AH,随后打mode2,进入反作弊模式
玩家命令

英雄选择过程中的命令:

-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

用来在屏幕上显示信息的信息指令:

-DI - 玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。

游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:

-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。

-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

C. DOTA中的道具BOT是什么,CARRY又是什么

BOT是飞鞋
而CARRY如上面所翻译,如果不好理解,可看成是对方5人中最重要的人,如后期的猴子或前期的SF

D. 我是新手,DOTA2有什么装备能压制碎颅锤,深渊之刃晕人的被动,感觉这个装备好变态。

克制什么的说不上,要不你出个绿杖,微光披风,隐刀防止被切,要不就出分身斧或分身系的英雄可以使晕锤发挥难度增加,晕锤不是个变态的武器,如果变态那每个人都出了,晕锤性价比没有你想象的那么高,他的作用主要在于加一手控制,针对于蚂蚁、帕克等高灵活性英雄,这个装备一般都是队伍里一号位第三到四个开始出的装备,出晕锤百分之九十五是近战,然而近战只需要队友配合好,使对面打不到你,能放他风筝,这就是最好的克制。

E. DOTA怎么控制电脑选择人物。按键唯一也说一下。把天灾后期英雄说一下。

-pa
-pe帮电脑选英雄,天灾后期嘛,比如狼人,幻影刺客,地卜师,混沌骑士,灵魂守卫,骷髅王,孕母蜘蛛,幽鬼,可以当伪后的有影魔,痛苦女王,毒龙,剧毒术士,死灵法师,遗忘法师等。后期眼中只有钱,打出装备后,提供站桩式输出,伪后一般前期要积极游走杀人,再加上自己不错的三维成长和一定的后期潜力,也有不俗的攻击力。狼人的小狼没想象中那么难操作,自己变狼后把小狼和自己都一筐,然后A别人,因为狼人变身后
速度很快,如果没变成狼,那就先A别人,再额外选一只狼出来,走到对方前面卡位,狼人一般是线上混到3J,升2J召狼,再混野,出祭品相位支配后,用支配召一只4J狼(因为他有加攻光环),去打roshan,再出BKB,防止输出被控,再出晕锤,更好的留人,之后撒旦,龙心,圣剑随意了

F. dota2能控制野怪的是什么人物

所有控制中立生物(俗称野怪)的方法:
道具:支配头盔,任何英雄都可以用支配头盔来控制野怪(远古以下级别);
英雄:魅惑魔女(小鹿)、圣骑士(陈),陈出了A仗甚至可以控制远古野!!想象一下一群远古野帮你打架的画面吧!!

其他控制随从(宝宝)的英雄:
德鲁伊:召唤一只巨大无比的熊灵!,血多的一笔,打架就向前冲!
兽王:召唤小鸟和野猪,鸟可以看视野,野猪可以放减速毒镖!
变体精灵: 召唤一个英雄的复制,经常可以迷惑对手!
先知:召唤若干个树人,拆塔、看河道都很有用!
死灵飞龙:召唤小飞鸟,小鸟可以晕人很厉害的!

G. DOTA中地精工程师出什么道具及用法

我表示,什么飞鞋,羊刀,冰甲,都是地精修补匠出的东西。
地精工程师,出灵魂戒,秘法鞋,蓝杖(也叫A杖),这3键是必须的,然后再有钱的话,出推推冰甲羊刀,秘法鞋换飞鞋,或者是吸血鬼的祭品,强袭装甲,卡嘉之洞察长笛,梅肯斯姆,先祖韧鼓等团队装备都不错。
1,灵魂戒。出门灵魂之戒卷轴,几个小净化,可以带一个大药膏,然后猥琐埋雷,出了灵魂之戒,回魔回血都不错,而且,埋雷位置够猥琐,是没有任何危险性的,可以放心使用灵魂之戒,不怕生命降低太多。
2,秘法鞋。有了大招之后,单单灵魂戒已经不足以供应大招的魔法消耗,需要出秘法鞋增加最大魔法值,和魔法恢复速度。
3,蓝杖(A杖)。增加大招伤害,关键是增加大招释放距离,让自身变得更加安全,有时候在树林里往兵线上埋雷,对方看不见了,这点很重要!
4,推推。对方被炸得很惨的时候,会出真视宝石或者真眼排雷,近战排雷,打爆了雷,会被炸,远战排雷,你推对手一下,就能把对方推到你的雷上。推推还可以拯救自己和队友的生命,还可以让己方的英雄快速突入对方阵型,追杀也更简单。这是个性价比很高的道具!
5,羊刀。控制,稳定的4秒控制!什么也不用说,出了就知道
6,冰甲。其实冰甲对炸弹人的作用并不是很大,因为,炸弹人本来就脆,就算是出了冰甲,也好不到哪去,AOE效果的话,出了A杖,一个雷就是一波兵,最好的就是对敌减速光环,所以还是值得一出的。
7,飞鞋。后期飞鞋在大局,在战略上的重要性,不言而喻
8,吸血鬼的祭品。这是在己方的DPS是近战的时候,而他的装备,不是很好,战斗时的血量恢复有问题时,一个极品,为己方的大哥,分忧解难。
9,强袭。这也是一个很给力的团队装,己方加攻速,敌方减护甲,最贵的团队装备就是这个了。
10,梅肯斯姆。使用后团队加血加护甲,平时还有团队回血光环,多好。
11,卡嘉之洞察长笛。当对方有撼地神牛,沙王,猛犸,抄袭等团体魔法输出高爆发的英雄时候,笛子就显得很重要,笛子效果一开,周围单位全部加上魔法盾,抵挡400点魔法伤害,大大提高团队作战能力。
12,先祖韧鼓。这个装备也是很经济实惠的团队装备,光环平时增加周围单位5%移动速度和攻击速度,使用之后,玩家周围的单位获得10%的移动速度和攻击速度加成,持续6秒,可追杀,可逃命,还可以给自己增加力量和智力。

PS:地精工程师,就是个虐菜的英雄,如果对方有经验,根本不去你买雷的地方,或者开始就带真言排雷,小心谨慎,是很难有收获的,一旦少有收获,中后期就是废人一个,你们就等于是在4打5,选用请谨慎...

H. DOTA中那个一个人可以控制几个英雄的模式是什么模式

-noherolimit
一个人可以控制N个英雄,随便选,可以用来测试英雄组合技能
另外有一个BUG就是卡尔的技能所有人共享
希望能被采纳为答案

I. DOTA可以控制敌人的技能是什么

虚空假面的大招,神牛的晕技都是很好的控

J. dota2有解控制技能的物品吗

红莲法球俗称莲花由板甲+坚韧球+能量之球合成,该道具对队友或自己使用,当队友被控制(如被羊刀羊住,或被某些技能控制)是对队友使用莲花可以解除控制,当自己被沉默时也可对自己使用莲花解除沉默。需要注意的时某些强力DEBUFF是无法驱散的(典型的是末日使者的大招末日)。除此效果外莲花还能在持续时间内对向被莲花的单位释放指向性技能的敌方单位反弹这个指向性技能(被莲花的单位仍会收到这个指向性技能)。

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