dota为什么总能匹配到特别菜的队友
⑴ 为什么玩DOTA老是遇到垃圾队友,完了还要送人头,我真想要哭了啊
我也遇到这样的事,我不管他们,打团自己杀的爽就行了,学会心平气和,打DOTA锻炼心智,到社会上去脾气好点不吃亏
⑵ dota2普通匹配什么机制我5000+怎么还能匹配到菜逼
是这样的,dota2有老手带新手的理念,比如你创个小号 前几把 打的非常好 各种华丽数据 mvp 然后 他继续匹配分就好很高 就能匹配到5000+的 水平的局 但是这种人只是 某些英雄 或者(运气比较好)的打入了 5000+ 基本不会坚持几把 就会掉下去 所以 你只要出去看看他 几级 是不是 新号 就可以了 如果不是新号的话就是人为的原因了,比如玩别人的号,买号就是淘宝,或者别人代练帮打上来的之类的.这个原因太多了 注释:新号 普通匹配是可以进入 你们老号的天梯局的,虽然他只能点普通匹配,但是系统会把他分进来,同样他是看不到分的。就比如你5000+天梯打完有可能会看到有人没有天梯分,其实就是新的小号。放心他要是没5000+的水平,几盘就会被刷下去的.
⑶ 怎么dota2的匹配的队友都跟sb一样 垃圾的一B
匹配到的队友一般情况下和你水平是差不多的,如果你的实力远超这个水平,就打出好的战绩来脱离这个分段吧
⑷ dota2匹配
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0 。
然后,有一个概念先要说明,大家都知道,当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。好了,下面是规则,当你赢了一场low,MMR+1 ,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场very high,那MMR+3;那么同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了very high,MMR-1。
所以,如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局very high,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少,这看上去很公平。但是问题是,你的队友MMR也会增加,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
楼主望采纳,谢谢啦~ by妖妖
⑸ dota2怎么老是匹配到坑爹队友
你打的是天梯么,要是天梯的话...
第一,可能你的分数并不是很高,低端局,坑货是一种常见的生物。
第二,团队交流不够,前期有优势,后期慢慢送,典型的团队配合不行。
试着和队友多交流吧,或者选一些后期可以一挑五的....
⑹ DOTA队友太菜怎么办
说真的 最好的 最理智的方法莫过于 帮他买眼 掩护他打钱 团战以他为中心 如果你心理有障碍 觉得不愿意帮菜比 那没办法 好好忍受吧
这种人总会遇到 帮他们比骂他们强
即便真的烂泥扶不上墙 也别生气 毕竟 是为下一把碰到神技队友积攒人品了 哈哈
心理高兴 咋样都行 大家一起高兴 最好
⑺ 为什么dota2在国服匹到的人水平相当,在东南亚匹到的人那么菜
东南亚鱼塘出了名的。水平普遍较低,如果你看队友分数是4000,你就要当成国内的3000。
⑻ dota2怎么这么多菜B
如果是VIP最好,看胜率以超过几十场为准,低于45的基本不怎么行,40一下可以鉴定为菜B,30一下的是2 B,20一下的是2 B中的S B,10一下的是脑残不解释。不行就半个会员开插件看胜率。在不行只有看ID,一般数字ID是秒B多,菜B多,话B多。还有一些看起来很乱的ID,例如sdfee22这种,也是菜B的象征。
另外队友太菜怎么办!怎么办!喷他,NO NO NO我们是素质玩家。作为一个新时代的高素质玩家我建议楼主下次打路人要自己做主机,遇到2 B队友,先晓之以情动之以理劝退他,不听的话快刀斩乱麻开挂T了,然后再T对面一个以求公平竞赛。然后以此类推直到没有2 B队友为之,世界都清了。
⑼ 为什么队友那么菜 浅谈Dota2匹配机制
现在匹配人都是根据你的综合数据来看的,无论是举报,放弃还是点赞,还有胜率等都会选入匹配机制,然后就是综合五个人的平均段位来就进行匹配
⑽ Dota2 匹配是怎么回事,每次连赢几场后就会碰到很坑的队员,胜率一直在50%徘徊
恭喜你,发现了一个惊天秘密。这些年暴雪一直致力于在做的就两件事:1.版本更新——削弱强势英雄,增强弱势英雄;2.匹配算法(人工智能)——系统匹配不择手段的让玩家的胜率在50%左右徘徊。
英雄削弱很直观,就是要削弱玩家的绝活英雄,直接降低个别英雄的胜率,比如只玩玩火猫的叶子长青,早几年长青派火猫的胜率真的很高,可现在连叶子长青本人的胜率都接近50%了。
匹配机制很隐蔽,输得多了,选个辅助划划水,眼都不用买队友4打5就把对面碾压了;赢得多了,选个中单杀翻全场,最后自己20-4-6,而队友都是2-13-1,架不住1打9还是输了。这就涉及到系统的匹配机制,或者说人工智能想要达到的目的——50%胜率。哪怕是8000、9000的职业、前职业玩家,净胜6把也是非常困难的,他们的胜率也是接近50%的,主播yyf8000左右的实力,却两个礼拜在4000分原地踏步。打个比方,我天梯积分3000分,连赢了10把到了3500,然后第11把匹配到的4个队友平均分是3000分,而匹配到的5个对手平均分是4000,所以就算对线时我跟对面五五开,但我的队友因为实力差距必定被对面打爆,最终必定输得很惨。其实我遇到的坑爹队友并不是他们故意来坑我的,而是系统故意让这些坑爹的队友匹配到我的。在这50%胜率的魔咒下,想要上分变的极其困难,只有熬过一个残酷的50%魔咒才能继续上分。
总结一下,其实玩多了你会发现,并不是你在玩游戏,而是游戏在玩你,是输是赢并不取决于你的努力,而是取决于系统的匹配算法。