当前位置:首页 » 玩dota » dota2小丑之傲卖多少

dota2小丑之傲卖多少

发布时间: 2022-05-15 04:35:04

⑴ dota2和lol哪个好玩

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

⑵ lol最近攒了6300金币,想买个英雄,想从盲僧、猴子、小丑中挑一个,很纠结,不知买什么好啊

如果必须这三个选一个。我选瞎子。下面解释。
1 瞎子作为主流打野选手。必须好用。几经消弱却不能改其强。
2 瞎子可上单可打野。玩法多变。相比较小丑和猴子比较划算。因为猴子只能上单。小丑只能打野。
3 猴子现在日益消弱,面对诺克萨斯之手这些英雄已经不能对其造成威胁,并且没有控制技能,
所以不推荐。
4 小丑这个英雄实在有点难用,遇到会防御的你就真心傻了,人家就是拼着少补几个刀,耗过你前期强势的时候,后面人家照样能拉回来的。小丑不用我多说吧。前期GANK不到人 基本就废了,后期纯渣子。肉不住,没输出,团战进去就看黑白电影。。。(走位好也白搭,人家大不了不搭理你,反正半吊子一个对人家也没威胁不是?)
5 我要纠正一下,DOTA和LOL真心不一样的。虽然很多玩DOTA的看不起玩LOL的,说LOL没操作,是山寨等等的话。但我本人也是DOTA3年LOL1年多的玩家,真心觉得两款游戏是在不同,可谓是大异小同,你刚玩LOL匹配到的也都是菜鸟,甚至是连DOTA都没玩过的菜鸟。。所以不要有什么玩过DOTA在玩LOL就是半个大神的想法。呵呵说实话你找那些职业或者半职业的DOTA选手在他们刚接触LOL的情况下让他们去打LOL的排位赛, 我估计他们1600分都够呛能打到。要知道LOL2000分左右才可以说是高手,本人玩了1年多LOL现在才1900+ 有2个多月天天打光在这块徘徊。。我觉得还是要把自己当个新手,加个群不懂就虚心请教,这样才能学到更多,玩的更快乐。
纯手打,望采纳吧。谢谢~

⑶ 小丑暗星皮肤值得买吗

值得
还可以,还算好看,但就是有种云顶之奕三费棋子的感觉。作为打野,惩戒是必备技能。闪现对于大部分英雄来说,都有得天独厚的优势。
《英雄联盟》是由美国RiotGames开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的DotaAllstars的核心人物,以及暴雪等着名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
游戏特色:1、自动匹配系统。2、断线重连系统。

⑷ 英雄联盟所有的英雄名字

1、战士

战争之王 潘森 (斯巴达)、钢铁大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)、德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)、金属大师 莫德凯撒 (铁男)、海洋之灾 普朗克 (船长)、玛西亚之力 盖伦 (大宝剑)、武器大师 贾克斯 (武器)。

机械公敌 兰博 、虚空恐惧 科'加斯 (虫子)、狂战士 奥拉夫 (狂战)、沙漠死神 内瑟斯 (狗头)、野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)、蛮族之王 泰达米尔 (蛮子)、迷失之牙。

2、法师

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)、光辉女郎 拉克丝 (还没出来)、末日使者 费德提克 (稻草人)、酒桶 古拉加斯 (酒桶)、虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)、发条魔灵 奥莉安娜 (发条)、雪人骑士 努努 (雪人)、刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)、复仇焰魂 布兰德 (火男)、天启者 卡尔玛 (Karma)、狂暴之心 凯南 (电耗子)。

邪恶小法师 维迦 (小法)、堕落天使 莫甘娜 (堕天使)、虚空先知 玛尔扎哈 (先知)、时光守护者 基兰 (时光)、策士统领 斯维因 (乌鸦)、魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)、死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)、黑暗之女 安妮 (Annie)。

大发明家 黑默丁格 (大头)、流浪法师 瑞兹 (瑞兹)、冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)、不祥之刃 卡特琳娜 (KT)、诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)。

3、刺客

嗜血猎手 沃里克 (狼人)、暗影之拳 阿卡丽 (阿卡丽)、盲僧 李青 (瞎子)、寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)、卡牌大师 崔斯特 (卡牌)、无极剑圣 易 (易大师)、德邦总管 赵信 (赵信)、狂野女猎手 奈德丽 (豹女)、恶魔小丑 萨科 (小丑)、永恒梦魇 魔腾 (梦魇)。

4、坦克

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)、扭曲树精 茂凯 (树人)、诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)、炼金术士 辛吉德 (炼金)、殇之木乃伊 阿木木 (木木)、正义之像加里奥 (加里奥)、熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)、暮光之眼 慎 (肾)、亡灵勇士 赛恩 (老司机)

5、射手

战争女神 希维尔 (轮子妈)、探险家 伊泽瑞尔 (EZ)、迅捷斥候 提莫 (提莫)、麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)、赏金猎人 厄运晓姐 (赏金)。

英勇投弹手 库奇 (飞机手)、寒冰射手 艾希 (寒冰)、暗夜猎手 薇恩 (薇恩)、皮城女警 凯特琳 (女警)、瘟疫之源 图奇 (老鼠)、审判天使 凯尔 (天使)、深渊巨口 克格'莫 (大嘴)、首领之傲 厄加特 (螃蟹)。

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)、琴瑟仙女 娑娜 (SONA、奶妈)、风暴之怒 迦娜 (风女)、宝石骑士 塔里克 (宝石)、蒸汽机器人 布里茨 (机器人)、牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)、披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)、唤潮鲛肌(人鱼)。

英雄成就

玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。

资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。

评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。

点数:点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。

升级:每个已解锁的英雄成就的前五个等级可以通过获取成就点数自动升级,当英雄成就达到5级后,需要在战利品库中通过合成操作依次解锁6-7级。

⑸ LOL怎样应对偷塔流

DOTA转型的话,你对兵线应该不会像lol的人那样漠视,dota里面兵线是十分重要的,3波小兵可以直接拆掉高地,防偷塔很简单,控制兵线就行了,我玩lol没人赶来偷塔应为没兵。
说句废话,你dota玩lol,丢人不...我的lol都卸掉了。我们班里的几个lol都被我们dota蔑视地,乖乖地来学dota了

请你记住,这是我们永恒的dota!
或许你没有玩过dota,或许你不是dota大神,亦或你是天梯top10.但是,我们对dota的爱都一样,
是的,现在的dota玩家没有lol多。是的,现在的dota画面没有梦三国好。是的,现在dota开始没落了。
但是,dota辉煌过,dota依旧是我们的信仰。
总有lol狗bb道:dota有什么好的,上手麻烦得要死。
总有梦三国玩家说道:dota有什么好的,画面难看的要死。
总有人恶意诽谤dota,但是,我们依旧爱它。

且不论你们有多少玩家,你们,永远只是dota类网游,永远是dota的影子。
梦三国算什么?无非就是完全的模仿罢了。
lol算什么?为了不被打上腾讯特征的盗版商标,去掉了dota灵魂的渣子也敢跟dota叫嚣?
总有lol狗张着狗嘴说自己lol有6个还是7个技能。我会告诉你卡尔有14个技能6个物品栏?
总有lol狗张着狗嘴说自己lol有一堆英雄蹲草丛的战术。我会告诉你dota从6.2X到6.77B版本更迭,战术层出不穷?我会告诉你我们有1级
肉山,gank转push,全球流,5线流,4保1,多核对刷以及冲脸等无数流派?对了,你们尚不知道肉山和不朽盾的传说。
总有lol狗张着狗嘴说自己lol谁谁后期能1打3,1打4.我会告诉你这种渣渣连给我大娜迦提鞋的资本都没有?我会告诉你zsmj曾经56分钟72
0正补圣剑美杜莎背靠世界树1v5翻盘??
总有lol狗张着狗嘴说lol不像dota,是团队的胜利。我会告诉你曾经10人7跳3闪烁,团战英雄漫天飞的华丽?我会告诉你MYM4把羊刀的
逆天团战?亦或是sk全球流的飘逸?
是的,我不会告诉你们的。因为dotaer嫌脏。

没有反补没有仇恨没有回城卷轴没有跳刀没有圣剑没有不朽盾没有魔瓶没有神符没有视野控制没有真假眼没有诡计之雾没有灵魂的游戏算个p!!!!!!
dota饱经沧桑孕育了一代又一代不朽的传奇。
你们不懂vigoss'V神'之名的含义。你们不懂vigoss在那个gank时代神一样的操作和对战机的嗅觉。
你们不懂loda全能天才的美誉。一个人发迹于MYM,称霸dota界于sk,占着3号位的资源,拿着2号位的人头,打出1号位的真谛。以一
人之力开创sk王朝的真正世界第一sf。
你们不懂ars-art开创的红杖暴力小强。
你们不懂光哥30分钟飞鞋辉耀冰眼分身的TB有多逆天。
你们不懂zsmj美杜莎死守世界树,一刀一刀补出LGD世界冠军的艰辛。
你们不懂2009如同开了挂一样的大局观。
你们不懂820为战队甘打5号位的困苦。
你们永远不会明白这些年,我们dotaer在dota上倾注的一切。

你们品尝不到白虎一只穿云箭的惊喜。体会不到屠夫一钩定江山的霸气。更享受不到蓝猫6连的洒脱。也绝对想象不到地卜师5狗齐飞的飘逸和卡尔20连combo的史诗盛况。dota的传奇永不停止,dota的记忆永不磨灭。
曾记否,是谁的蓝猫先后4次买活在敌阵中7进7出。曾记否,是谁的水人为冰封王座吃尽伤害,最终留下5点血的王座和破败的世界树。曾记否,是谁的5件刃甲顶住了那5本人潮般的小人书。曾记否,是谁的钢琴手,切出卡尔极限。曾记否,是谁开创一曲潮汐毁灭,海妖高歌。曾记否,美杜莎和小黑的12姐之争。曾记否,黑血逃生时,塔下宛如明灯般4本tp的光芒。
或许,你只能从冰女开始上手或许,你开始接触更加激情的火女或许,你开始为全队带动节奏。或许,你已经是一位很厉害的Carry,局局轻松6神装。但是,你怀念的,却是曾经边路保你,为你让兵让线让人头的VS。又或许,你怀念的,是黑血逃生时,队友4张TP带来的感动。或许,你看过传说哥的故事后,喜欢上了传说哥。或许,你喜欢手选火枪,但是队友却对你不信任。又或许,你最希望看到的是队友的信赖。或许,你刚从辅助转型打核心的时候,你会发现你的基本功有代提高。或许,你进过慢慢的历练,已从20分钟只能出夜叉的小黑转变为16分钟BKB的月骑。或许,当你逆风快要崩盘的时候,你总会想到一件装备。或许,你也有被逼绝境的时候,一人独面只剩世界之树的家,但你绝不放弃。或许,你也曾想到狂战圣剑救世。或许,你可以再世界之树倒下之前,做一些对得起队友遗产的事。或许,当你玩匿了Carry以后,你更愿意玩飘逸的Gank。或许,你一开始玩Gank会不适应。或许,你开始觉得当Ganker特别酷。或许,你已喜欢的装备不再是圣剑、蝴蝶,而是跳刀、推推。或许,你玩了许久DOTA之后,也有了第一次恩怨。或许,你并不会SOLO也要面子去和人家恩怨。或许,你恩怨输了以后被骂得很惨,但是你不甘心。或许,你这时候迷茫了,但是,你很坚强得挺了下来。或许,你历练了很久,已经成了SOLO高手。或许,此时你心态已然更加稳定,不再轻易恩怨,而是虚心教人SOLO,或许,你起初的APM只有30或许,当你历练了许久之后,你已成了APM180+大神或许,此时你有了更高的目标,CW。或许,你最初的CW,只是同学之间的内战。或许,你们会取很搞笑的ID。或许,随着不断的练习,你开始往更高层次进步,学习BP。或许,你开始有了自己的战队。或许,你开始打起了更加正规的比赛。或许,当你经历了许多事件后,你会开始放松自己,关注些其他的事物。或许,当你dota累了,你会看看dota小说或许,当你dota已玩了好几年,你开始明白辅助才是比赛中最难打的位置。或许,你开始不再频繁dota,而是写写攻略,教教新手~
或许,你也曾在dota中迷失。或许,你也曾在dota中疯狂。或许,你也曾在dota中欢喜。或许,你也曾在dota中坚持。或许,你也曾在dota中。。。。。。。。。但是,大家都是为了什么DOTA呢?不知道,也不需要知道。坚持自己当初的梦想,做什么事都一样。哪怕有一天dota没了,我们也会时刻铭记自己曾是dotaer。

无论dota辉煌也好,没落也罢。我们都是永远的dotaer。

⑹ LOL高端局有人用小丑吗理由~

中期lv6-16中期也是小丑的强势时期,也是比较不好说的时期,小丑要做的工作就是出好。控buff,控图,尽量抓人,杀龙,推进。如果有优势,小丑这时候很好打,因为你死不了,你只要打得极度具有侵略性就行了。杀光对方的野,强光buff,推外塔,秒杀每个龙。如果是劣势,就比较麻烦了,这时候小丑还是要耐心,尽量偷野,推进,避免太拼。记住,活着的小丑才是有用的小丑,虐杀是可遇不可求的,这个游戏不是dota,没有超级后期,又有很多野外资源,长期的最大化的地图控制等于自动胜利。杀男爵杀男爵也是小丑的优势项目,在有任意坦克的情况下,小丑能够很快处理掉男爵。在任何一场团战胜利后,都要考虑能够拿兵营还是男爵,原则上兵营和内塔要优先于男爵。因为拿到兵营或内塔后,依靠小丑强大的控图,男爵基本是必须能拿的。团战团战是小丑的弱项,毫无疑问。但是这也是考验小丑的重要指标。团战前,小丑的站位应该是侧面,尽量在对方的必经之路上放W。团战时,小丑要灵活运用Q。切记不要在Q冷却的时候陷入敌阵,必要的时候Q到对方后期面前开R拼命。但注意大多数情况下你一个人是拼不掉对方后期的。如果对方有落单逃跑的,能迅速追死的就追,如果不能,丢一个W就回去帮团队,切记单独追击。小丑是残局英雄,即使你杀掉了他,你没有帮助队友收拾残局,输了团战,还是亏大了。但如果有,也可以先进去吸收一轮火力。在实力均等的情况下,小丑最佳的情况就是能够切割敌阵,把对方的远程输出和其他人隔开。这也是小丑永远走侧面的原因。如果你出了,迅速击杀落单坦克也是很好的选择。后期越到后期,小丑团战越没用,对方的远程输出都能面对面把你点死。但是越到后期,BD的作用就越来越明显,一个裸兵营对于小丑就是一个挂了的兵营。也因为小丑的单挑能力很强,所以这时候4人一路,小丑一路的推进方式是最合理的。天敌一般英雄都有天敌,任何带晕或沉默或高爆发的英雄都是小丑天敌。但是我要说的不是这些,我要说的很简单,不要选小丑,如果对面有个好的卡牌。想想多少次小丑潇洒的Q走,然后一个大,你显形了,一个金卡,你晕了,大结束了,你现形了,悲剧啊。

⑺ dota好玩还是lol好玩

以下来自肺腑之言,请评最佳答案!支持者请给赞!
很多人都在拿DOTA和LOL做比较!我也玩了4年DOTA,11天体1600,LOL是30级排位1400业余玩家!
首先:毋庸置疑的是大家不可否认DOTA比LOL的历史要长久,为什么LOL那么像DOTA,那肯定是DOTA的优点太多,因为暴雪公司天才众多不可否认,于是我们国内软件高手也看出这一点吸取他所有的优点,增加不少自己的精华!大家玩了之后可以自己体会!

其次:DOTA上手确实比LOL难太多太多,没有比较直接的系统教学!而LOL就不同了拥有优秀的详细讲解!然后LOL拥有短线重新连接,与红、蓝BOFF以及大龙BOFF:以及天赋系统!这也是我们国内软件高手的天才之作,第二条来说DOTA不如LOL如果楼主非常看重这几点完全可以直接玩LOL!无需考虑DOTA!因为接下来我介绍的DOTA里面的东西都是不容易马上学到的!
1.拿卡位来说吧,DOTA里面卡位这个设置绝对是一个天才之作!无需解释多的,至今我也无法解释这个神作如何理解!

2.视野,虽然二者相比都有视野和战争迷雾!DOTA里面主要讲究的事如何卡视野如何让对手不能看见自己的情况杀死敌人,所以非常复杂的地形给玩家提供了非常多的谜题,而且DOTA卡视野的东西是“树林”而不是草丛!这二者相差非常大!玩过两个游戏的玩家也许都有深刻体会,这里都不多说!

3.这个问题我们可以不用DOTA,直接用WAR3来说,WAR3这个游戏攻击、防御、魔法值、生命值是用敏捷、力量、智力来共同达到的!然后说到WAR里面护甲和攻击的克制关系,打个比喻,“轻甲”会受到“穿刺性攻击”的百分之120伤害,等等!也可以利用这一点来实现很多操作!而LOL得系统是主要的天赋系统!也是比较天才的系统相信多数人了解!不多说
然后:我来说一下我玩这两个游戏的心得吧!

LOL给我的感觉就是人民币!....买英雄没有一定的人民币也就可怜的几个免费英雄或者努力打钱买!天赋系统也是一样!腾讯就是太坑人!这个是所有中国人都知道的我就不多说!特别是每周选一些英雄来给大家玩,这一举动虽然可以让每周都玩LOL的玩家对所有英雄可能都理解比较深!但是绝对是坑人的第一大天才系统!如果你想玩一个英雄救必须努力打游戏币,一般努力花时间打游戏币无法满足人类的渴望,所有看到这里在LOL上花过钱的就默默的赞我一个吧!
DOTA相比之下一切免费!无需你花一分钱你去网吧花的钱就别来找我,因为我都是家里玩!其次DOTA任何英雄都免费可以让大家理解所有英雄对所有英雄的技能有一定的理解再玩DOTA就比较容易了!知己知彼百战百胜!

最后DOTA开挂的很多,我承认,LOL我不知道有没有开挂的!但是现在的11对战平台旗号是杜绝T人挂,换句话说只杜绝T人挂,其他挂还是可以开的!也就是说你玩DOTA很可能经常和开图的打,试想如果和开图的都打赢并且超神的那种成就感!呵呵!

顺便说一句想玩好DOTA和LOL都是一样的,必须了解每一个英雄以及他的技能!其他的就是细节最重要吧,就是小小的细节成就了WAR3界和LOL界的大神级别人物!真理掌握在少数人的手中!

如果非职业选手我们玩游戏一定要以一个淡定的心态来玩!不管是DOTA还是LOL我不得不说的一点就是动不动就“XXX你个SB”“我操XXX”等等不文明的现象,我真的想请问那些没素质的喷子你们都读过书吗?这点素质都没有,记住我们只是玩游戏而已,即使打比赛非常不爽,骂人也只能增加你翻盘的难度!虽然能缓解你当时的气愤!对待那种喷子!我也只能说他们没爹娘早死,没教养!(甚至上次一个警察坐卧旁边穿着制服打LOL,各种粗话!)我只是在旁边偷笑)

总之:两者都具亮点,是不错的两款游戏!大家按照自己的口味选择,谢谢!
学DOTA其实不难,推荐想学DOTA的去11对战平台然后选中DOTA天体万人房间点击个人匹配平台自动给你下载地图!然后你就一开始坑几把人!可能会被骂,但是坚持!都是这样过来的,坑完几把了解这是什么样的游戏!然后网上搜索优酷,收海涛、09、PIS的视屏来看!推荐你看海涛的,比较详细!适合新手!然后学一个英雄再进游戏玩那个英雄!循环利用!

讲解就到这里谢谢大家!看在打字份上请给赞!

⑻ 电影魔兽中出现了多少个dota英雄的原型

古尔丹-术士

作为电影中兽人部落阵营的幕后BOSS,也是魔兽故事线中一个长久不衰的大反派(就连现今还没正式推出的魔兽世界7.0版本中,古尔丹终于成为了BOSS之一)
在魔兽的故事中,古尔丹是兽人第一个术士,就是古尔丹把邪能带到了原本和平安宁的德拉诺世界。
无数的兽人受到古尔丹的蛊惑,开始堕入魔道,于是,兽人们变得凶暴而好战,皮肤也变成了绿色(只有霜狼兽人等少数氏族抵制了邪能,仍然保持着原始的棕色皮肤)。
最终,大量堕落的兽人成群的黑暗之门开始入侵艾泽拉斯世界,两个原本和平的世界都受到战火的波及。

在Dota世界观中,术士(Warlock)也是追求恶魔力量的邪恶存在。最初的Dota中,术士就是使用的古尔丹的模型。
术士的技能和魔兽也有着非常深的联系,其W技能暗言术就是魔兽世界中牧师职业的经典输出技能。而R技能大招地狱火,更是魔兽世界观中的经典,作为燃烧军团 的炮灰兵种,被强大的术士所奴役,从天而降,毁灭敌军。(Dota2因为Valve与暴雪的版权问题,地狱火名字也改成了混乱之祭)
在Dota2中,V社制作的术士模型会有所改变,但是也是做的十分的神似。

麦迪文-拉比克
麦迪文在魔兽的世界观中,是一个极具传奇的人物。母亲艾格文是提瑞斯法守护者,父亲艾兰是着名大法师。

在电影中,他被邪能腐蚀,并教会了古尔丹邪能,引导兽人大军入侵了艾泽拉斯。他自己也付出了应有的代价……

Dota世界观中,大魔导师拉比克就是以麦迪文为原型的英雄,在Dota1中拉比克用的就是麦迪文的模型。其大招解读为熟知每个魔法的奥秘,加以解析便可为己所用,反制于敌。
当然,到了Dota2中,拉比克的形象从睿智的老者变成了一个类似于小丑的形象,这个变化还是有点大的。
格罗姆·地狱咆哮-斧王

作为魔兽系列中的高人气角色,兽人中的典型人物,战歌氏族首领格罗玛什。地狱咆哮在这次魔兽电影中露脸较少,好像一句台词也没有。但是他确是那段历史中的部落几个关键性人物之一。
然而在游戏中作为最先接受邪能成为邪兽人的战士,格罗玛什在战场上是让人闻风丧胆的存在,手中的利斧“血吼”更是沾满了无数人的鲜血。
作为兽人部落中最具有争议的人物,在前几次战争中,他是一个恐怖的先锋,一个血腥的刽子手;但在后来的保卫艾泽拉斯的战役上,他选择了与兽人邪能诅咒的 源头,强大的深渊领主玛洛洛斯同归于尽,让兽人解除了邪能的诅咒,成为了部落的英雄。事实上,他只是一个普通的战士,他只是选择了属于自己的荣耀之路。

在Dota世界中,斧王的原型就是邪能化后的格罗玛什。地狱咆哮。
萨尔-干扰者

比起上面那几位,萨尔应该算是整个魔兽系列部落线的主角人物了。而在电影中作为兽人部落线主角霜狼氏族首领杜隆坦的独子,那时候他还只是一个襁褓中的婴儿。
随后开始的就是萨尔在游戏世界中传奇的一生:

父母身亡,自己流落人类贵族家中成为奴隶,在朋友的帮助下淘脱囚笼,找到霜狼氏族并在先知德雷克塔尔那里成功学习萨满元素之道,遇到兽人酋长奥 格瑞姆并帮助其解放了兽人大军,并在奥格瑞姆临死前继任为部落酋长,又带领兽人成功建立新的家园,并打退了侵略者……
在Dota世界中,干扰者这个英雄最开始在War3平台的dota上就叫萨尔,其背景也是魔兽中的背景,模型也是使用的War3战役中萨尔独特的模型。其雷电系的技能也是魔兽的世界中萨尔擅长的法术。

在Valve开发了dota2后,还是因为版权问题,这个英雄便改名为干扰者,模型也大幅改变,但是职业选手和大多数的老玩家在看到这个英雄时的第一称呼还是萨尔,这个已经很难改过来了。

后记
任何一个有一点底蕴的游戏,都会和其他一些事件充满着各种联系,dota系列和魔兽系列最终分家了,但是他们千丝万缕的联系是斩不断的,我们玩家们其实只需要享受游戏带来的乐趣就行了。

⑼ Intel GMA HD 3000(笔记本核显)对内存占用率大么。2G内存够用不 一般玩War3 打打DOTA 看电影之类的

Intel GMA HD 3000的显卡不适合于玩大游戏 占用率一般 其优点在于不玩游戏的时候基本发热不高散热极佳 只是这个独显的性能确实一般 大游戏会少个几帧 1G内存玩DOTA WAR3足矣 何况是2G
看电影就更不用说了
网页游戏都是基于FLASH的 想制作的牛B牛不到哪去
总体说 显卡和内存基本是够用的

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1284
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:725
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1182
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1252
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:634
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:924
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1580
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:799
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:679
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1284