dota如何应对不可侵犯
㈠ DOTA中魅惑妖女攻略
初期2净化、圣殿大野,技能是魅惑和自然之助对加,有大加大,抓到大人马什么的可以配合有控制的队友杀人,再加被动技能。接着装备出相位、2护腕可以再大魔棒、接着笛子、之后可以紫苑、羊刀、希瓦、龙心
㈡ dota中,怎样才能破魅惑魔女的不可侵犯技能单挑时要用什么英雄来克她
2楼回答的比较准确,1楼3楼和4楼有点NOOB了,简直就是误导新人.
这里不是在讨论1V1谁强大,就像魔兽里无法讨论1种兵和另外1种兵谁强大一样.
纠正几个错误观点:
首先,小那加出辉耀,错误!
作为近战英雄辉耀无法提供任何生命保障,却消耗了5000多,特别是近战敏捷英雄,你根本无法在战场上站得住,如果敌人落单,你GANK,那么,辉耀一样没有用处,把出辉耀的权利让给肉盾们是你的选择,另外,辉耀绝不叠加.
第二,远敏英雄对点去克制鹿,错误!
特别是用RM和骨弓,这种力量成长极度低下的远敏英雄,不信的话可以试试,1V1模式,中路SOLO,保证你在7级前回家3/4次.RM的大着根本没有用,伤害和鹿的治疗相比可以忽略不计,CD时间还比人家的长.另外,骷髅的脆弱程度是新手总忽略的问题,我告诉你,14级,一个单大炮的骷髅对点都点不过一个双护腕的电魂!不信你自己试一下.而后期几乎所有敏捷英雄都可以压制走智力路线的鹿,这不用谁说.
第三,双振奋,简直是胡扯.一个重要的DPS,为了点掉对手一个辅助英雄竟然1点属性都不撑,那是自杀.没有增加1点血量的火枪或者骷髅,到25级都依然可能被秒!
第四,我个人认为,真正克制鹿的是强力控制英雄和爆发型的智力英雄,比如痛苦之源,比如绣豆魔法师.鹿的致命在于2点.
首先是前期的魔法需求,导致了她前期装备方向无法撑血,相对脆弱.7级的鹿可以追死火女,一样也会被火女秒杀.因此在战线和补刀上绝对不敢造次.而控制英雄如果很强,对面的鹿基本遭遇GANK就死,也一样不敢放肆.
其次,能和鹿对点并取得上风的必须是公认的那几位强力DPS,而且初期补刀能力评价为S级的.
也就是毒龙,小D或者影魔以及主升失明的巨魔战将.
㈢ dota中如果开bkb攻击魅惑魔女,会不会受到不可侵犯的作用而攻击变慢
不会的 放心 亲身实践过
㈣ dota小鹿的不可侵犯
同学,dota攻速不是这么算滴。dota中有个攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击次数/秒。
IAS即英雄自身敏捷、装备所增加的攻速。增加1点攻速就是增加1%的IAS,比如加速手套增加15点攻速,IAS就增加15%,鹰角弓增加25点敏捷就是增加25%IAS。IAS的上限为400%,下限为0,小鹿的减攻速减的就是这个IAS。
如果一个英雄敏捷及装备增加的攻速不够120%那攻击小鹿时IAS就减为0,攻速为1/攻击间隔,绝大部分英雄基础攻击间隔为1.7s,这就是说英雄不可能出现a不出来的情况,最低攻速也有1/1.7s≈0.6下每s,也就是两秒打一下。
根据上面的公式你也会明白为什么基础攻击间隔低的 英雄后期那么厉害了,比如炼金3级大基础攻击间隔仅1.1s,极限攻速是(1+400%)/1.1≈4.5次每s,相比之下一般英雄为(1+400%)/1.7≈2.9次s,这差距是相当大的。
㈤ Dota中小鹿前期学不可侵犯强点英雄
不可侵犯?就前期有用 后期废物的很 CR对点吧
注意了4级 -90%的意思是 拍拍熊上BUFF 400%攻速对吧 小路-他90% 于是拍拍就剩310%了 并不是传统意义的90% 后期英雄攻速上去了 砍你照砍的
㈥ DOTA魅惑魔女技能介绍
不可侵犯 (T)当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。等级1:降低20%的攻击速度。
等级2:降低40%的攻击速度。
等级3:降低60%的攻击速度。
等级4:降低80%的攻击速度。魅诱 (C)操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。施法距离:700等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:30秒 施法消耗:65点魔法
等级2:降低不能控制的目标30%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:25秒 施法消耗:65点魔法
等级3:降低不能控制的目标40%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:20秒 施法消耗:65点魔法
等级4:降低不能控制的目标50%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:15秒 施法消耗:65点魔法自然之助 (R)释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。作用范围:300。 等级1:释放出3个小精灵。 施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法
等级2:释放出5个小精灵。 施法间隔:45秒 施法消耗:140点魔法
等级3:释放出7个小精灵。 施法间隔:45秒 施法消耗:155点魔法
等级4:释放出9个小精灵。 施法间隔:45秒 施法消耗:170点魔法推进 (T)提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。法球效果 英雄攻击 神圣(魔法)伤害等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:55点魔法
等级2:造成相隔距离20%的额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:60点魔法
等级3:造成相隔距离25%的额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:65点魔法
㈦ DOTA中单如何克制小鹿
最好用近战英雄, 1,近战血多,而且攻击会比较高。不怕他减速(攻击速度和移动速度) 2,近战英雄基本上都有晕,前期小鹿很薄,小鹿基本上靠减速和加血技能,所以建议出个净化,他一补血把他给净化了,他也就没什么招了 3,后期小鹿起来了,记住,要靠着小鹿打,不在乎血多少,小鹿的大你跑得越远伤害越高,贴着他他就没什么攻击力了(小鹿打人基本靠大,大CD短得很) 4.如果你用远程,法师薄啊.所以更要贴着打,最好出个龙心,或者血石加净化(减他速度和他状态)如果有钱带个梅肯(出了梅肯他的不可侵犯和减速就废了,或者带黑皇,可以克不可侵犯和减速技能) 基本上就这几种了,小鹿是半个奶妈。要注意封他 , 团战先秒了它 。 别让他给人补血
㈧ dota,小鹿的不可侵犯对手动法球无效吗
对,比如冰弓,火弓,黑鸟,神灵等...
其实手动发球好处很多的,比如大树捆住你,手动发球依然能打人,你要是右键直接A就打不出去的。而且手动发球更方便HIT&RUN,打一下跑一步,比右键A好用。
重要的是不吸引小兵仇恨,至少你追杀的时候不会被挡住...
㈨ DOTA2小鹿的不可侵犯对英雄有效吗
小鹿的不可侵犯对英雄也有效,如果不出BKB的话依赖物理输出的英雄是很难打小鹿的。