dota新英雄的发条怎么用
A. dota怎么玩好发条
前期1级E就好,开好兵线,300以上就可以开E,A人,C是个神技,抽蓝自保框人imba。导弹是混劣最好的保证。最好是列单,买好眼,1级EC主导弹,即便是被逼出了经验区,不时的导弹下经济也是不会落后很多。前期出装就比较多变了,圆盾,大魔棒,护腕转战鼓,即便不出战鼓,出个护腕也是很好的。6级后就可以瞎转了,鞋子比较随意,假腿秘法都行。要是不出秘法,骨灰是必备的,50%的回蓝对前期的发条虽说技能耗蓝都不多,但也是勉强够用,没有回蓝的发条会很尴尬。刃甲看个人喜好了,其实用好了是很好的,不怎么用也只是个撑属性的装备。要是出a张就会发现蓝量总是在不够用的边缘。钩子最好是有事业的时候从树林里,高低,总之是别人看不到你的地方钩,不然你会发现总会钩空,最关键的是发条的技能就钩子耗蓝多,没钩中后打团你会发现蓝到最后总会有尴尬的时候。
B. dota发条怎么用,怎么出装,dps怎么出,gank怎么出,辅助怎么出都说说。
貌似没见过把法条当DPS或者辅助的打法?法条必须不断的gank,根本没时间farm,所以成不了DPS。法条的精髓就是我反正出不了神装了,你也别想出! 想做ganker出门必须单切补刀反压能力过硬出门:药膏*2+吃树*2+3树枝前期:瓶子(核心)大魔棒
单护腕
草鞋
坚韧中期:相位鞋(核心)
挑战
红杖(所谓DPS装备,其实是高爆发,顺风局可以考虑)后期:龙心
A杖(优先)
林肯(坚韧转)
辉耀
技能加点:1级可先导弹,有队友配合先喷射,前期1级c(能量齿轮)非常必要杀人:1主要靠e
(弹雾)
在发现敌方附近没什么小兵
就冲过去放e
跟着他
感觉在距离上困得住就用c(能量齿轮)困住他
追不上了
就用导弹
2
先导弹配合队友耗血,然后大招钩子勾住,相位贴身后C,然后开e,若残血逃脱了导弹冷却也好了 中后期团战中要勇于吸收技能,用C打乱对方肉和后排法师之间的阵型
魔棒存着救命
C. DOTA2发条技师怎么玩,发条的高手玩法介绍
发条地精这个英雄在dota中的出镜率还是挺高的,而且几个技能可以来说非常的灵活及好用,能够杀人于无形之中,但是别人也没办法限制,作为一个先手英雄还是很厉害的,dota2发条地精怎么玩,下面就由小骨来为大家介绍下这个英雄的玩法吧
发射钩爪
向目标位置射出高速的钩爪,如果命中敌方单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的敌方单位也造成伤害和眩晕。可钩友军单位,钩中后会牵引至友军身边。对野怪没有任何效果。
伤害类型:魔法
眩晕时间:1.0/1.5/2.0
施法距离:2000/2500/3000
技能伤害:100/200/300
技能CD:70/55/40
魔法消耗:150
技能解析:超级强力的切入技能。1级就拥有2000的施法距离,可以从敌方任何视野死角中切入。一个高等级的发条消失在敌人视野中后,任何人都会恐惧的。
钩爪其实是附带AOE效果的,拥有175范围的眩晕,因此如果敌人位置差的话,一个大招眩晕敌人2-3人也是很常见的。
钩爪的飞行速度非常快,速度分别为4000/5000/6000,所以每个等级的极限距离飞行时间也只要0.5秒。而且还有一定的范围判定,因此发条的大招几乎不用太多的预判,命中率还是非常之高的。
发条技师的大招眩晕效果无视魔免,因此关键时刻可以眩晕对面开了BKB的核心人物。或者可以用来打断企图开启黑皇杖回城的单位。大招的使用方法一般来说是先用照明火箭探查敌方阵型,然后使用大招钩中敌方核心或者是敌人阵型中心,之后开启能量齿轮分割战场。阵型被切开的敌人首位不能相顾,前排无保护的敌人救可以被我放轻松击杀。从而取得团战的胜利。
三.技能加点及适用出装
发条的定位,加点,出装都比较灵活。总的来说是要根据分路情况以及场上的局势选择一套最正确的加点与出装。
套路一
一级升级能量齿轮,之后主加弹幕冲击,副加照明火箭,有大加大,最后升级能量齿轮。
这套是单对单情况下比较适合的加点,1级出门学能量齿轮。烈士路的话可以用齿轮圈兵,打乱对面控线计划,使得自己在前期能吃到更多经验。也能防止对面的GANK。被抓时第一时间开启齿轮,阻止敌人近身。然后迅速敲开一个口,向自己防御塔出逃跑即可。
之后2-3级点弹片,到3级时旧能给对面英雄巨大压力。一个走位不慎的话,被开启弹片的发条黏住,被关到齿轮里后基本会被单杀。因此可以在线上打的凶一点,前期很少有人敢跟发条技师单挑的。之后学一级导弹补刀开视野,控符用。之后主弹片,副导弹,有大加大。
适用出装
单对单的发条由于压制力较强,能比较舒服的发育,因此自身比较肥,能选择一些比较贵的装备。
动力鞋 + 大魔棒
动力鞋能让需要冲锋陷阵的发条更肉一些,并且将敌人关在齿轮中后,能进行更多次的普通攻击,造成更多的伤害。还有一点,就是发条所有的技能都是低耗蓝,如果能熟练使用切假腿的技巧的话,需要放技能时使用智力假腿,那么基本一套连击能让你免费释放1.5个技能。之后用齿轮困住敌人之后再切回力量假腿攻击敌人,能做到最大的伤害和最小的损耗。
发条是个GANK型的英雄,需要频繁打架的他,大魔棒这样的打架神器几乎必备。如果是走中路的发条,可以选择多出一个魔瓶来控符。
梅肯斯姆
发条是个力量英雄,虽然血量充沛,但是护甲偏低。梅肯斯姆可以完美解决发条前期护甲低的尴尬情况。并且拥有了梅肯斯姆后配合队友打架,让自己和队友的生存环境更加出色。
刃甲
在拥有了以上装备后,发条可以说拥有了相当高的血量。突进敌人阵型中心后,虽然将齿轮内的敌人控制住,但是自己也无法移动,暴漏在了敌人的攻击范围内。这时候如果拥有刃甲的话,开启刃甲可以让敌人很头痛。攻击你的话,自身血量高,还有梅肯斯姆大魔棒的支持,想杀死开启刃甲的发条,敌人也会被反伤掉大量的血量,反而加速了自己的灭亡。但是不打得话就要眼睁睁的看着发条杀完人潇洒的走掉。真是不错的一件道具。
挑战头巾 + 回复头巾 = 洞察烟斗
有了上述道具,发条拥有很高的血量护甲,但是就差魔法抗性了。因此挑战头巾后转笛子能让发条变的无比耐打。有了梅肯+笛子的双保护,让队友的团战也变得更加无所顾忌。大大增加团战的胜率。
天堂之戟
天堂之戟能提供不俗的力量和攻击力,让发条的输出提高一些。并且25%的闪避让发条的生存能力更上一层楼。并且近战的发条也能限制对面核心无法输出4.5秒。真是一件物超所值的道具啊。像这种制造战场混乱的英雄出个天堂之戟总是没错的。
最后要是游戏还没结束,可以将魔棒卖掉,换一件
希瓦的守护
希瓦能给发条提供高额护甲,并且提供一次AOE伤害和减速。本身自带的减攻速光环,在不容易死的发条手中能发挥最长时间,一直恶心对面的物理输出。
这么一套装备的发条真是肉的令人发指,当你冲进敌阵制造混乱是,敌方是打你也不好,不打你也不行。会让敌方陷入两难的尴尬地步。基本COMBO:导弹开视野,寻找目标开出大招,开启弹片,开启能量齿轮,开刃甲。之后就是对着敌人无限平A.。
套路二
刚才所说的套路一是以发条单对单的前提出发的,也就是发条发育较好,对线压力不大。可以采用那套加点与出装。但发条走劣势路也是常事,会面对2-3人的凶狠压制,导致经济和等级都比较差,所以可以选择以下的套路。
一级能量齿轮,二级照明火箭,三级开始主升弹幕冲击,副升照明火箭,有大加大。最后升级能量齿轮
这套加点的道理是:出门依旧齿轮,用来框兵。打乱对面控线节奏。之后吃一波兵得经验到2应该不难。之后由于对面压制凶狠,上前补刀很可能会被一波技能带走,因此2级学一级导弹,可以在比较远的敌方用导弹补刀,同时消耗敌人血量。之后依旧主弹幕,副导弹。到6后,如果线上依旧难混可以选择游走,到6的发条游走能力还是非常强大的,配合队友想要击杀敌人几乎不会失误。
适用出装
由于前期发育较差,因此可以选择一些廉价的基础装备做铺垫。之后根据发育情况和场上局势在酌情选择。
动力鞋 + 大魔棒 + 影之灵龛
假腿以及魔棒的理由跟之前一样。因为发育很差,所以梅肯斯姆不能第一时间做出,因此退而求其次选择影之灵龛这件能撑血能回魔,有能量后能增加续航或者增加爆发的万金油装备。这3件装备在手后对于持续打架的人来说是再合适不过了。
原力法杖
原力法杖在发条劣势时是一件神器。因为装备较差,不能像发育好的情况下那么肉。所以仅仅只有一些屌丝装备的发条是非常容易被敌人击杀的。但是有了推推棒之后,可以打的很飘逸。基本用法就是先大招钩中敌人,开齿轮。弹幕开不开看情况。然后将敌人困在齿轮中,如果周围敌人对你威胁不大可以开弹幕配合队友击杀。如果周围敌人对你生命威胁很大。可以暂时不开弹幕,就开个齿轮困住敌人,分割战场,然后把自己从齿轮中推出来。配合队友及杀掉被关在齿轮中的敌人。之后再返回战场开启弹幕制造混乱,以多打少。取得胜利。
洞察烟斗
由于梅肯斯姆太晚出的话作用就很小了。因此跳过梅肯斯姆,出笛子。理由同上。
刃甲 + 天堂之戟
最后补出这些道具。以上基本就是劣势路发条的套路。主要是让发条提供一个无法防御的先手,以及持续的地图照明与骚扰。用能量齿轮分割战场。而不是向之前那样冲锋陷阵当肉盾的。要注意区分。
四.发条技师的阵容搭配
适合发条技师的队友
由于发条技师一个关键点就是用能量齿轮来分割战场,因此如果自己队伍中近战太多的话,会导致开启齿轮后队友无法跟进输出。因此近战不能太多加上发条之后一个足矣。剩下的选择高爆发的远程较为合适。
祈求者:发条长时间的能量齿轮几乎就为祈求者提供了定点天火的机会,命中率100%。配合发条在前期线上更容易造成击杀。
天怒法师:被困在能量齿轮内的敌人会吃掉天怒法师大招的全部伤害。使得超高伤害但不稳定的大招变的稳定伤害,真是无情。
矮人直升机:有了发条这个肉核顶在前方,自身脆弱但是输出暴高的飞机能舒服的打出所有伤害。
发条技师惧怕的敌人
娜迦海妖:当发条技师一套完美先手加分割战场后,娜迦海妖一首海妖之歌就能将你们的全盘计划轻松化解。然后就是一通无情反打。
暗影恶魔可以禁锢被发条困住的队友,等禁锢结束之后,拥有的幻象也会降低发条的持续输出。
原力法杖:虽然不是英雄,但却是最大的敌人,可以将被发条困住的人轻松推走。
五.发条技师其余注意事项
D. DOTA发条怎么玩
首先,明白发条的定位。
发条是一个23号位的英雄。可以中单和烈士路单。因为有导弹(第3技能)的存在,这是神技,所以一般1对1,1对2都很难被压。
我个人的玩法是,主导弹,出门前往F点,野区炸一下,开开视野。出门两个力量拳套或者一个小圆盾都行。如果中路solo的是远程点人很凶的英雄,可以小圆盾出门,如果是对近战,可以两个力量150的出门。
对线时,注意发条攻击前摇很短,但后摇很长,所以尽量一刀不准,一旦一刀没补不准,那基本就补不到了,然后压力大的时候拿导弹炸一下。在刷F点的时候,可以炸一下看看F。同时还要经常关注两边路的情况,时不时地支援。
出个鞋瓶就可以踏上GANK之路,用导弹开视野,一钩4技能,然后开弹幕1技能,然后马上开2技能圈住敌人。
说一下核心的思路,就是要有全局的意识,视野要开阔,导弹可以全屏支援的。然后勾人要果断,gank时要果断,打团的时候走到一个隐蔽的地方,钩对面后排法师,比如牛头,巫妖什么的。防守的时候,对面一旦撤退,果断钩住,留人。
另外这个英雄是冲在最前线的,所以一定要肉!
越顺越虎的英雄!!多用几次你一定会领悟到这个英雄的厉害!
E. 哪位达人告诉我新版DOTA中发条地精要怎么用
英雄不多介绍
力量型
初始移动速度310 这是他的前期小小的优势 所以裸鞋出门的发条...可以不用考虑了
敏捷成长很低 所以他不是物理DPS 当然也不算法师DPS
所以得出结论 他不好做DPS 为什么不好做呢 因为你出5圣剑1振奋也还是能当DPS的
好下面说定位
很显然 GANKER 前期可以说是纯GANKER 就像XXX是纯爷们一样
后期可以当半个肉,这是建立在你走肉路线的基础上
另外就是辅助 注意以上两者可以兼得 具体怎么打后面说
好然后是技能的用法
1技能 发条杀人的资本 资本是什么 就是其重要作用的 但不一定是决定性作用 但是能不能杀人全看这招用的好不好
范围300 自己把握 不要离敌人太远 快捷键E
对线补刀的时候 要想杀人这个技能是关键,记住并不一定要=小兵打完的时候放,剩1-2个的时候就可以了,记住要=对方大意或者嚣张的补刀的时候放,有这个技能完全不用卡位,因为IMBA的打断可以让对方走不动,当然最尴尬的莫过于追对方到下一波小兵那里还没杀掉。这个就要看当时的情况了,下面列出一些好的时机:
1 对方推到塔下 兵被塔打时 不要犹豫 和队友冲上去 对方如果是脆皮肯定跑 所以E是肯定会起作用的。
2 对方有半血或一下的 那就更别犹豫了
3 和队友商量快速清兵,当然这是必须有把握的时候
2技能
发条的技能精髓之一(看吧)
很多人可能不会用这个技能,其实这个技能的用法是最多的,下面一一列举:
1 逃跑,老生常谈,发条不容易死就靠他了,时机一定要把握好,在对方快追到你时放,然后立即攻击另一边的圈逃跑,敌人一定不会反应过来所以撞上后就会被弹走,记住不要打角上的圈,打那个你还是出不去。另外还有一种就是圈了以后回程,道理是一样的,对方被弹了以后只要你手快肯定不可能打断你。
2 挡人圈人 记住一定要近身后再用,要不会把人弹走,很可能就浪费了一次机会,挡人很简单,只要让对方在你身后就可以了。
3 前期耗魔 这个用法我不用,因为前期必须主加这个,没什么技巧,只要能打到对方就行,但是会耗自己蓝,所以当我没写这条好了。
4 防守 没什么好说的 往塔前一放 然后反补去吧
这个技能基本上就是这样,多多练习,不要把自己人挡了,这个很重要。
3技能 又一个精髓
此技能,可以用无语来形容,全地图的范围,发条抢人头专用技能,上演神奇杀戮专用技能。
1 杀人,指远距离杀人,这个没什么好说的,就是看感觉和意识以及预判,记住两点,导弹的速度比人快,所以当你发现红血男逃跑时,记得你导弹炮的距离要比人走得距离远,范围600怎么也能蒙上是把?练得话可以拿AI开图练,慢慢上网打就会有感觉了,又人可能会说人知道有你地精肯定会不按常规的走了,相信我,这样的人不多,毕竟没血了。
2 探路 控符 很关键,很多人打一会就会忽略,控符其实是有技巧的,不要为了控符而去控符,要为了别的去控符,这个别的就是:骚扰,骚扰别的路的敌人达到控符的目的,每偶数时间就骚扰一下,另外可以看清小兵的血,顺便能补1刀不是更好。另外说一下骚扰的作用,骚扰看似没用,而且也费不了多少血,但是他对敌人可是很有心理打击,尤其是中单法师英雄,他必须来分神来注意你,这样就不能安心的补刀,不能安心的补刀就钱少,钱少就买不了装备,买不了装备就急躁失误,好你的目的达到了。
探路也有一个意思就是探野,中后期没事就发一炮,对面野区,给敌人一些压力,也帮助己方抓野,很有效,不要吝啬自己的魔法。还有就是小地图上突然消失了对方的红点,那就别犹豫,从自己方的野区发到对方野区,斜着打,这样基本重要路线都能看到。
4技能 钩子 这个技能,其实挺简单的,超远的距离和超快的速度,比屠夫的钩子要好用的多,没什么技巧可言,多练多练!!!
记住不要一味的去钩人,要保证队友能及时补上,不然被轮了我可不负责,中前期的GANK就靠他发动了,四处游走钩人吧,要是不杀就是你其他技能用的不好了。
然后是技能加点问题
目前我觉得有两种比较好的方式
第一种前期主加13 2六级之前点一点或者完全可以不点,这个加点可以更早的投入GANK,因为有队友的配合完全不用2技能来圈人。
第二种是主加31。。。。。。
然后是装备路线
不推荐出门裸瓶子 虽然你能控符
看双方阵容 如果对方有比较脆的皮的话而且己方GANK能力不很强那么出门圆盾吃树净化大血吧 如果不是上面这种情况就多带点补给或者买组眼 圆盾是为了出先锋,先锋是为了让你有能力把你的E发挥到最大,在塔的面前也不用太畏惧。
如果顺的话直接裸先锋 然后鞋 瓶子 不顺就先鞋和瓶子
出先锋就不用处护腕出护腕就不出先锋(真罗嗦)
前边提到买眼,为什么 ,不是有R么,这么说吧,发条前期要GANK,所以不一定能持续的R在探路和控符上,另外眼并不是仅仅用在控符上,我想大家应该都知道,不多说了。
接下来就是大件了,飞鞋,这是个人比较倾向的一种打法,有了飞鞋,机动性更加强硬,走的也快,一切为了GANK,屠夫为什么要出飞?一个道理。看了有的人出相位,其实也不是不可以,而且我知道他们出相位不只是为了逃跑,毕竟可以穿兵,但是如果走位够风骚是不会被兵挡了,这个完全是个人喜好问题,有出相位的可以在这讨论讨论。
鞋之后其实就已经很好了,后面的装备比较随意,但你要记住,你不是DPS,很多装备都适合他,我一般喜欢出颗心来做半个肉,然后是林肯法球。这个就要看场上局势来说了,如果对面有SNK啊啥的,就出死灵书,对面有一些后期,那可以出红仗来配合队友秒之,推线美肯祭品完全可以出,缺控就出风羊都可以,对面有SS来个散失也不是不可以,西瓦血精来打辅助,隐刀来跑路。下面说下几个不适合他的装备:
1。A 这个 永远是奢侈品 不解释
2。刷新 你刷什么?钩子?
3。强袭 不解释
4。双刀 你出个残废我看看?
5。黯灭 不解释。。。
基本上就是这样了,下面补充点。
1.前期要不停的GANK,记住,不停,你必须靠你的GANK把对面和己方差距拉开。
2.如果你单,最好要买眼,你可以省下你的魔去更多的GANK。
3.如果出了先锋盾以后,就要强硬一点,给对方极大的压力,但要记住,强硬不是瞎冲。
4.钩子不仅仅是用来杀人的,也是用来救人的。
5.如果你出飞,那么出飞之前记得至少带一个回程
6.如果你在对方区域杀了人,而且小地图上红点很少,那么请回程。
7.在危险区域回程,记得要C一个。
8.中后期团战的时候,不要冲到最前面,从边上或者后边插入战场,会得到意想不到的效果。
9.追人的时候不要一味的A人,要用右键或者S来取消攻击后摇。
基本上就是这些了,谢谢
F. 魔兽DOTA新英雄发条地精怎么用如何出装备
目前来看发条王道技能是3那个全地图导弹,在第一时间升满
1作为河道王类的技能,不过太慢,同样1600的伤害,老鹿要8秒,发条要15秒。。要知道,较高水平的游戏中跟人15秒的结果就是被反杀。。。。但你依然需要这招
2技能的伤害不大,gank期间是作为控制第一,团战打乱节奏,先点1级应该够了
大招速度6000,极快的先手,但小心把自己搭进人堆去。。有就点
发条总体强在3技能和gank强度,多gank,多看地图是王道
gank的话自己一人就先大抓人,开2围住,开1,然后跟上,最后补个导弹就好
装备方面,其实散夜是可以的,但有些人不喜欢,散夜+夜叉(三刀)在53里面更强大,是好选择
回复方面坚韧》圣殿》瓶子,但至少要在前期得到一个
飞鞋》假腿
不要用来做肉,心什么的放弃
鉴于这个英雄是近战力法师(如老牛,小小,全能),但技能用魔却不多,秘法基本放弃
40书,大跟视情况,不过40书是有好处的,参见兽王方面。
团战的时候2技能的扰乱效果最好,钩子可以打先手,但小心送了
现在看来这么打算比较有用的了,剩下的有待研究
在GG玩了不少把发条了
G. DOTA里新出来的那个发条地精在那个酒馆有什么技能怎么用呢
认为这个英雄有着很大的潜力能进入cw阵容,凭借着其强大的技能和地图控制。虽然有人说除了照明火箭能提供视野,这个英雄只能用于gank.在团战中作用很小.在此,我要说说我自己的看法并试图证明他们的想法是错误的。在此篇攻略中,我要彻底地分析这个英雄。看完此攻略的人思考下,他是否适合在激烈的比赛中登场。
2.英雄简介
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。
力量 24
敏捷 13
智力 17
初始射程 125
移动速度 310
1级
生命值 606
魔法值 221
伤害 55-57
护甲 3
攻击速度 1.5sec
25级(无装备)
生命值 2069
魔法值 1001
伤害 112-114+20
护甲 7.8+3
攻击速度 1.06sec
3.英雄分析
在我们开始之前,我要来纠正一个大家常犯的错误。许多人玩发条地精都把他当作核心,后期英雄,DPS.,看到许多人出辉耀,心,臂章,暗灭,撒旦等。我告诉你们这样是不对的,为什么呢?
我们要知道,发条地精的优势在于其中期强大的gank能力,能与屠夫相媲美。主要任务就是在中期游走gank,帮队友和自己拿人头。
为什么说中期游走很重要呢?如果他要出飞鞋,心等装备,意味着他整个中期都要farm.浪费中期游走gank的黄金时间,这就无法体现出他的价值了。
这就相当于屠夫和修补匠farm了整场比赛,浪费了他们的gank能力。有些人要说了:“为什么不把他当作一个后期英雄,他有着不错的力量成长,完全可以以farm来代替gank。
这种争议确实存在,然而,发条地精无论从技能上还是定位上都不适合做后期。他的技能反应了他具有出色的gank能力,如果让他farm,那效果甚微。
他的敏捷加成非常低,攻击间隔非常高,不适合做输出。虽然他的力量加成很高,但仍不意味着他适合做肉盾,高力量加成是为了让他适应自己这种自杀性打法(把自己置身于敌群中,并能长时间追击敌人),就像屠夫一样。所以需要骷髅王和半人马这种真正的肉。
所以说,不要被他的初始力量和可观的力量加成所迷惑。他的技能和定位不适应担当一个肉,这就使大多数人所犯的错误。
4.技能
弹幕冲击
发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:15秒。
等级1 - 每次喷射造成20点的伤害。
等级2 - 每次喷射造成40点的伤害。
等级3 - 每次喷射造成60点的伤害。
等级4 - 每次喷射造成80点的伤害。
CD时间:32/28/24/20 秒
耗魔:75
这个技能有点类似于谜团的憎恶可以产生多重的眩晕,然而使用起来伤害较小,也有点像受折磨灵魂的恶魔赦令。这个技能主要用于gank,贯穿整个gank的过程。同样用于控线和蹭血,在逃跑中也能用到,眩晕将会使敌人很难靠近你。这技能还能用于阻止敌人切入战场和闪烁逃跑。
多重眩晕效果是非常有用的,并且能很好的扰乱敌人,如果敌人孤军一人,在多重眩晕下很难移动,他要施法的话,也极易打断,但眩晕对隐身和魔免单位无效。
能量齿轮
发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耗尽能量。
等级1 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。
等级2 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。
等级3 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。
等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。
CD时间 15秒
耗魔50/60/70/80
这个技能是独一无二的,它能够制造个陷阱然后轻易地杀掉敌人,也可以把敌人困住,等待自己队友支援,也可以摆脱近程的敌人,在团战中可以困住走位不慎的敌人。4级后可以困住敌人长达6秒钟,也许这是就是团战中决定性的6秒钟,她较短的CD时间令其非常实用。
使用时,在你的周围会产生8个能量齿轮,如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,一次震击后齿轮能量耗尽,变成灰色,不会再震击下一次,但是屏障不会被打破,要打3次才能打破。
照明火箭
向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图 作用范围:600
等级1 - 造成100点伤害,侦察效果持续5秒。
等级2 - 造成133点伤害,侦察效果持续10秒。
等级3 - 造成166点伤害,侦察效果持续15秒。
等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒
CD时间 30/25/20/15 秒
耗魔 50
这是个冷却时间短,低耗魔的技能,并有着相当长的持续侦查效果(4级有20秒),因此很容易获得视野,将会对取得对地图的有效控制,比如侦查对方野区,树林,神符,高地,小道, Roshan. 伤害比较可观,但毕竟很难击中
600的作用范围还是比较大的,你可以在敌人附近使用他,也可以在地图上任何地方使用,虽然火箭的移动速度很快,但相比整个地图的大小,它还是比较慢的,穿越整张地图要花上个10到15秒,这就使你很难判断落点来击中逃跑的敌人,因此这个技能不适合用来做伤害输出。即使这样,在极少数情况下,我们还是要靠这个技能完成最后一击(这个之后将会说明),此技能对隐身单位无效。如果你把导弹射到了野怪点,而这个野点在15秒钟后正好要刷新,则这次刷新取消。
发射钩爪
向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。
等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。
CD时间:40/35/30 秒
耗魔:125
这是个相当有趣的技能,相当于白虎的箭和屠夫的钩子,距离远,伤害大,特别适合杀落单英雄,特别是贫血英雄,当你勾目标时,眩晕不光作用在目标上,而且还作用在目标周围的单位,耗魔也少,CD在大招中也算短的了。
如果勾子用在自己人或中立生物身上,不会产生眩晕和掉血,并且这技能对魔免和隐身单位有效,但同样对他们也不会产生眩晕和伤害。
H. DOTA里发条地精的技能该怎么用
发条在首先作为一个力量英雄,攻击力 血量 和 力量在一起。蓝不够充沛的情况卡, 技能比较多 有 机关炮 陷阱 导弹 和 钩子机关炮是 随机攻击周围的 敌方单位或怪物 所以你要打对方英雄的时候应该注意走位。陷阱可以把靠近你的英雄困在里面,要配合好机关炮 和钩子。导弹 全频选择一个区域用导弹攻击 范围内的的地方单位都会受到伤害。钩子把你自己钩向另一个单位 正好跟屠夫相反所以击杀地方英雄的方法一般有拥有速度优势的时候 根好对方英雄 在对方英雄没有支援的情况下 开机关炮 可以轻松的灭掉他机关炮 钩子 钩到后开陷阱 对方只剩下一点点血的时候 灵活的运用导弹。
I. DOTA中发条地精怎么用啊
发条地精是一个主要目的为抓人的英雄(GANK),所以他属于前期很强势的英雄,对初接触的玩家而言发条的核心技能在于1技能的打断+输出,另外大招比较好预判,属于较好上手的英雄。除此以外2技能造出的能量壁障自己用A键强制攻击只需要一下就能打爆,而敌方则需呀打3次,也可以利用这个技能卡地形很好的逃生。具体玩法出装LZ自己网络,本人手打尽力了。