dota大鱼为什么不能戴晕锤
Ⅰ DOTA2虚空假面为什么不可以出大晕锤
你好,首先游戏中虚空不能买晕锤,其次因为虚空第三个技能时间锁定,也就是被动晕不能与晕锤的效果叠加,所以你懂得!
Ⅱ dota历史上有哪些英雄是不允许装备哪些装备的
原来do1船长不能带补刀斧;屠夫、VS不能出跳;这三个是买了都带不上的。后来do2都可以带了。
然后说说几个装备跟技能冲突的,这在原来do1很多,月骑不能出电锤、暗灭、冰眼,学了弹射再出了这些会导致攻击失效;白牛、虚空、大鱼、巨魔这种带被动晕的不能出晕锤,不叠加;还有蚂蚁不能出法球类和金箍棒,会导致连击失效;还有分身这个道具,变身系的一开变身就没了,包括巨魔大招之类的。do1英雄跟装备冲突的实在太多了,就说这么点吧。
Ⅲ dota辉耀和电锤针对什么阵容时候出,晕锤和金箍棒呢、
1 电锤对dps的提升比辉耀要好的多,所以建议snk这种偏向输出的英雄选择电锤,(大雷锤的点电盾很虎。。 尤其对面有aoe的时候,经常靠雷盾就能把对面脆皮弹得半死。。。)辉耀有一个很重要的作用是克制跳到,所以loa这种肉盾可以出个辉耀去冲对面阵型,对团战作用很明显。
2 金箍棒的作用在于克制蝴蝶,近战一般会选择晕锤,性价比很高,远程dps一般都会选择金箍棒(打断效果在对a中也很有用),蚂蚁的连击是只要第一次触发了金箍棒的效果第二下是不会有连击的,但要是没触发的话连击还在。(大炮也对蚂蚁的连击有影响,第一次除了暴击,第二下就不会有连击。。。)
矮子可以出金箍棒,前提是出之前不要加爆头,这要出完了两个效果完美叠加。PS:一般出金箍棒都是为了克制蝴蝶,所以一般不用“猛击”这个技能,跟被动晕也就没什么影响了。。。
3 隔着树林,你没有视野是反不了眼的,只有把树吃开才行。。。
Ⅳ dota2那些英雄禁止出大晕锤
上面那个网友推荐答案不对,不能出就是不能出。以下是我的单机测试,截图说明一切,巨魔、虚空、大鱼、白牛不可以出晕锤,大晕锤,用信使也无法购买,德鲁伊的小熊可以出。原理可能是在游戏制作方面,使用的同一种原理,故无法实行分开计算(这是我个人想法,有错误请指正)。
Ⅳ DOTA中现在虚空和鱼人买晕锤晕不叠加了吗
一、关于各重击技能与物品
重击(bash):一次攻击附带使敌人晕眩一段时间,并且有额外附加伤害。在dota里,火枪、虚空、渔人、巨魔、碎骨锤和金箍棒等有重击的被动技能。
当碎骨锤和金箍棒被不同单位获取时 自动按情况分为近程和远程 重击作用如下:
重击技能近战:法术攻击魔法伤害,无法伤害魔免单位,但能击晕魔免单位。
重击技能远程:英雄攻击普通伤害,伤害无视魔免算护甲,无法击晕魔免单位。
而英雄的被动技能也有相同的性质 如下:
火枪的爆头(远程):伤害无视魔免 不算抗性计算护甲 眩晕不能无视魔免
巨魔战将近程状态(近战):被魔法抗性减少不算护甲 不能伤害魔免单位 眩晕对魔免单位有效
裂魂人的巨力重击(近战):被魔法抗性减少不算护甲 不能伤害魔免单位 眩晕对魔免单位有效
虚空假面的时间锁定(近战):被魔法抗性减少不算护甲 不能伤害魔免单位 眩晕对魔免单位有效
鱼人守卫的重击(近战):被魔法抗性减少不算护甲 不能伤害魔免单位 眩晕对魔免单位有效
二、关于金箍棒与克敌机先
火枪的爆头是会被金箍棒的克敌机先所覆盖的,关闭克敌机先后爆头有效。火枪先取得MKB后学习爆头技能的话,爆头是不会被覆盖的。(关于先取得与后取得的问题 见下述)而近战与克敌击先是完美叠加。
三、关于碎骨锤
被动技能:攻击中有25%(远程10%)的概率击晕对手1.4秒。
击晕间隔:2秒
不与任何被动击晕技能叠加
注意以下几点:
1.如果已经有(巨魔战将,渔人守卫,虚空假面,裂魂人,或者碎骨锤本身的)重击技能,则不再附加重击技能,换句话说,我们永远无法同时拥有2个被动晕技能,英雄技能优先于物品。
2.ministun 不受叠加影响,如火枪爆头,金箍棒猛击。
3.你不能在获得碎骨锤之后的第一个攻击重击,这是因为变量"碎骨锤移除"还没有数值,所以默认为真。
永久重击是不可能的,最好也只能会在上一次重击后0.6秒重击(见下附代码)
补充说明:
1.巨魔战将,渔人守卫,虚空假面,裂魂人在没学重击技能时携带晕锤是有重击效果的,学了以后就没了。而晕锤自身是不叠加的,也就是说你最多只能拥有一个晕锤的重击效果。
2.巨魔在变身前,晕锤是有效的,变身后晕锤就无效了。而在远程使用晕锤击晕对手的2S中,巨魔是可以切近程再次击晕对象的
碎骨锤
在游戏开始时,创建一个每当单位受到伤害就会启动的触发器。标枪的额外伤害和是否允许反补也是用同一个触发器。如果被攻击的单位不是友方、不是建筑而且攻击者是英雄或精灵熊不是幻象,而且物品栏里有有碎骨 锤[I08K],执行(1)。
(1) 从游戏缓存提取 "碎骨锤时间" (当碎骨锤的冷却完成之后), "碎骨锤有效" (看英雄有没有重击技能) 和 "碎骨锤移除" (碎骨锤技能应不应该被移除)。如果攻击者是近战,就把百分比设为25,不然就设为10。如果攻击者有以下 任何技能的话:
鱼人守卫的重击 [A0JJ]
时间锁定[A081]
巨力量击[A0G5]
巨魔战将的重击[A09E]
就从攻击者移除魔法书技能[A174]并结束这个函数。否则的话,就随机一个0至100的整数。如果少于百分比,就把"发生"设为真。如果果"发生"是真,给攻击者添加魔法书技能[A174],再把"碎骨锤有效"设为真。如果"碎骨锤有效"是真,当前时间大于,或等于"碎骨锤时间",而且"碎骨锤移除"是假,就把碎骨锤时间设 为当前时间+2秒。如果"发生"是假,就把"碎骨锤移除"设为真。
否则,如果当前时间比"碎骨锤时间"少,或者"碎骨锤移除"是真,移除攻击者的魔法书技能[A174],并把"碎骨锤有效"和"碎骨锤移除"设为假。代码接下来会不让魔法书技能给任何人使用。这个魔法书有重击技能[A175]。这技能有100%的机会重击1.4秒,还有25额外伤害。
四、各重击技能的叠加
同时触发时:
远程:后取得生效。
近战:伤害叠加,眩晕时间取最长。
值得注意的是晕锤的击晕是靠J做的,攻击时一定几率添加重击魔法书,所以晕锤的重击绝对后取得。
解释一下后取得:
所谓的‘获得’是指学习技能或者取得物品的那个时刻。技能一旦学了1级,即算是‘获得’,再升级也于事无补。但物品则可以丢出来让系统认为是‘失去’,然后捡重新‘获得’。
先拿物品,后学技能(这里指第一级技能),技能为后取得。如果这个时候把物品放下,再拿起来,物品变成了后取得。先学技能(这里指第一级技能),再拿物品,物品为后取得,技能的第二第三第四级不影响后取得。
举个例子,幻影刺客学了大绝lv2后买了大炮然后才升第3级大招,那当大炮和coup de grace一起发动的时候,还是只取大炮的效果。
再举个例子,幻影刺客买了大炮后才开始学大绝lv1,那么当她升到lv3大绝的时候,假如2个倍击效果一起发动,这时倍击效果只取大绝的。但如果她扔掉大炮再捡起来的话,以后2个倍击效果一起发动时,效果就变成大炮的了。
金箍棒与自己的叠加:伤害不变,几率非线性增加。计算公式是:
两个:1-(1-a)(1-b)
三个:1-(1-a)(1-b)(1-c)依此类推
五、暴击与重击
近战的暴击与重击没有冲突。
远程英雄的重击和暴击很特殊,它们会覆盖攻击特效,并且互相影响:就是如果同时出现,而暴击获得在后,将只有暴击效果,如果重击获得在后,将有重击和暴击效果,暴击要乘以倍数的攻击不包括重击的附加伤害,并且暴击没有红字出现。所以后获的0倍爆会覆盖爆头和其他远程重击(该mkb自带的猛击除外)。
值得注意的是6.58以后的晕锤是在随机到了的那一下添加了一个带100%重击的魔法书技能,也就是在生效时才获得了重击,所以绝对是后取得。也就是说,当远程英雄同时触发晕锤的重击和暴击时,都有效但是没有红字出现。
六、幻像与重击
1. 重写后的晕锤无法被幻象继承
2.幻象可以继承重击及以其作为基本的技能(比如金箍棒),但是它绝不会造成任何额外伤害,同样,它很可能造成一个“假晕”效果,目标尽管有晕眩效果,但是他仍然能移动。同样,如果另外一个具有重击的单位攻击了拥有“假晕”状态的单位,那么假晕的时间会延长。反之亦然,如果一个被晕了的单位受到了带有重击技能的镜像的假晕效果,那么真晕时间会被延长。
七、疾风步和重击暴击的问题。
疾风步buff时间内(包括相位鞋这样的进入隐身时间)无法触发重击、暴击,包括打破隐身的一击实际上也在疾风步buff内。疾风步包括有:隐刀,蚂蚁,骨弓等。
现在6.66b版本的赏金的隐身应该已经不是疾风步了,他的破隐一击可以触发重击和暴击。
Ⅵ dota熊战士出晕锤,大炮,臂章,金箍棒,怎么样会与自身发球有冲突吗
最重要的祭品呢? 这可是神器啊,要不你没有回复。
臂章,别了,敏捷英雄用不上这东西,用不好还容易死。
晕锤,不建议,因为拍拍就靠V的那6下爆发,完事后就软了,没有攻击速度,晕锤就没什么作用。
大炮和金箍棒有一个就行,太贵了,相比而言,你更需要考虑如何接近敌人,所以隐刀或者跳刀都是必备的,当然BKB 也是一个需要考虑的东西
拍拍自身没有任何法球效果
Ⅶ dota里为什么网上看见夜魔都出散华而不是晕锤
dota老话“一个夜魔用的好坏,完全取决于对面的实力”
所以,别以为你什么妖怪般的杀戮就玩得很好,玩的对了。。
夜魔要什么晕锤?夜魔出散华不是为了那几率减速!而是为了撑血!以及那点攻击力。
夜魔越塔杀人,以夜魔的速度。。根本不用晕锤。。肯定能追到。
况且。。晕锤不撑血。。。怎么比得上散华。。?晕锤是dota里面性价比最低的几个装备之一。。出它干嘛。。。
还有。夜魔绝对要单。。假如队友不给你单。果断退了。。。因为基本上没你什么事了。。
你技能也升的不对。。。1先点一级,方便补刀这是对的。。但是保留的技能点不能全点3。
教你:先点一级1.方便补刀。然后升级得来的技能点全部保留!
等到晚上。根据对面的阵容。选择加点。
通常对面有限制技能的话,2点一级。其他主1辅3!。假如对面没什么限制。那么13对点。但是。1绝对比3要先点。。3的成长在前期来说没1好。
Ⅷ dota晕锤
近战英雄若攻击速度已非常可观而需要留人则可以考虑出晕锤。如:
1.敌法师
敌法师拥有天生的反馈法球,最牛逼的追杀&逃生技能之一,身为敏英自然后期的攻击速度也很快,唯一的缺点就是无法留住对手,此时就可以出晕锤留住敌人。
2.熊战士&狼人
两人都拥有极限攻击速度,故可以出晕锤保证输出。
3.小鱼人
小鱼人的后期技能是吸属性,故必须能保证输出环境,根据情况出散失或晕锤
其他英雄出晕锤的实用性都不太强。
但并不是这些英雄一定要出晕锤,毕竟晕锤是一件性价比很低的装备,虽然不贵,但加的可怜的攻击力和晕眩的cd时间使得它无法使装备它的英雄得到过去晕敌人到死的效果。
需要出晕锤的情况是:当对面有高机动性的英雄如蓝猫、强控制如lion、小y并且你方无法将其秒杀而使对方屡屡逃生。此时晕锤很有用。
否则对于一般的英雄,你只需要出输出装如:蝴蝶、大炮、黯灭等,虽然比晕锤贵一些,但绝对物有所值。
本人不是高手,这是我自己的理解,仅供参考。
Ⅸ DOTA德鲁伊和晕锤金箍棒问题
1.金箍棒的克敌先知属于 暴击原理
即每次攻击都是百分百触发一个一倍的不会miss的暴击
所以可以重叠 深渊也可以
2.,没有冲突 克敌先机与发球效果永无冲突 因为是攻击特效
3.装备只对那个装备了的英雄有效果 也就是说不能共享 小熊装备 就是小熊的 大熊装备就是大熊的
4. 可以重叠 所以这个问题无效
5.JB脸三技能和金箍棒效果是不冲突的 金箍棒的JB脸是可以百分百命中的 而且在6.75版本中 大招内的JB脸是双倍攻击。。所以现在更是要攻速了
6.已经回答完毕 求给分
7.首先共享无效 不共享的话 宝宝带金箍棒 宝宝肯定是有命中效果的。。。
回答完毕 好绕口的问题 有什么疑问请继续问。。。
求分。。
纯手打。。