dota2电棍抽攻距离怎么增加
1. 怎么把dota2剃刀玩好,本人dota新手
你是最近看ti4剃刀上场很多胜率也高才问的吧.
剃刀这个英雄是个中后期比较牛的英雄,对一些只靠攻击装的后期可以说是压倒性的克制,对于
中单
黑鸟
也有克制效果,弱点是比较脆弱,而且缺蓝,ti4那些职业战队都是
出魔
瓶队友让F,或者队友多出秘法来保持
电棍
的续航。
二技能抽攻击,相当IMBA,而且无视魔免,自己被眩晕也不会听,配合3技能的加攻速可以说单杀无解,攻击力有了,就要有输出环境,自身也要变得肉一点。
后期单靠抽攻来输出是肯定不行的,也要出一些输出装。
电棍中期推荐出战鼓,撑蓝撑血加移速,对于电棍可以说非常配,肉装推荐出
先锋盾
或者
梅肯
(要有蓝开)鞋子推荐出相位,
飞鞋
,保持移速最重要。
后期输出装推荐
黯灭
,
电锤
,撒旦,蝴蝶。
2. DOTA2电棍的抽攻能被打断吗
这个确实是没有很好的解除办法,您可以选择一些有Blink的英雄,瞬间脱离抽攻范围。
3. dota2补刀有攻击范围显示吗,每个英雄攻击距离是一样的吗
lol转刀塔2,lol补刀a兵攻击按A键有攻击范围圈,刀塔没有。让我补刀没有安全感(怕对线被敌人打),我一般喜欢站最远的攻击距离补刀。刀塔2 近战 远程攻击距离是多少?还是所有英雄补刀攻击距离都是一样?如果没有请教我该怎么适应,没有攻击距离范围圈,补刀心里特别没底。
4. dota2比赛怎么那么多电棍
首先,电魂这个英雄因为自身的三技能不稳定电流的存在,移动速度极高,而且因为不稳定电流的额外效果,对指向性技能的反馈也使得对面不敢轻易对电棍甩指向性技能,从而使得追杀逃生能力全部提升,更何况还有净化效果,而且超高的移动速度配合静电连接可以说是很少有人能逃出吸取攻击的范围,纯跑的移动速度没你快,想控住电棍再逃跑的会被反馈减速,一样逃不出去,最值得一提的是静电连接还无视魔免,你可以想象下,后期敌方主力核开启BKB冲进人群却发现攻击越来越低最后变成0的感受,一技能更是追杀清兵利器,370的高额伤害足够前期轻松收掉一波兵,同样距离越远伤害越高的特性也让被电魂追杀的英雄苦不堪言,远了伤害高会直接被弄死,近了会被吸攻击以及受到大招的伤害,这说到大招同样,和抽攻击一样,是个反杀利器,也是个推进利器,当对方追杀你时候仗着自己超高的移动速度,开启大招,对方追不上你反而要被大招不停的攻击,下场一般会很惨,而且这个技能出了A杖之后攻击间隔短的令人发指,更是能对防御塔发动攻击
总和以上,电魂打法多变,生存力强,推进力强,对对方单体法师和主核和buff都有不小的限制作用,追杀能力和推进能力也同样不容小觑,这么一个英雄都抢是很正常的
纯手打,满意请采纳,抄袭我呵呵
5. dota2的距离怎么算。那些数字都是什么意思啊。。
单位是码,不过当然不能用现实当中的码来看。
仅仅是一个象征意义,玩多了自然就熟悉那些数字在屏幕中大概代表多远了。
在DOTA2中,当鼠标移到技能上时会有一个圆圈显示该技能的最大施法距离。
(近战的攻击距离在一百左右,而远程的大约为六百,估算距离的时候可以参考下)
6. 刀塔2的电棍开局可以抽取7点/秒的攻击力,美杜莎与他对线只能被吊打吗
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
而一般高手选择美杜莎,基本可以选择1级打远古野。7分钟左右便可以出到点金手,等有点金在选择线上发育,这就给前期强势的电棍提升了很大的难度。
7. dota2英雄攻击距离是多少
dota2 中分为远程和近战 大部分近战攻击距离是150 大部分远程是600 也有450的
但是有几个比较特殊 远程攻击里 ta的初始攻击距离只有140甚至比近战还低
大圣作为近战有300的攻击距离 所以可以压制大部分近战
小小拔树后 有350的近战攻击距离。
8. DOTA2小小怎么玩
一、技能使用技巧
一技能山崩,在上个大版本经过修改后,虽然增加了控制时间,但是能够在山崩期间开出BKB了,这个技能在前期学一级干扰对手补刀即可,抓树满级之后再补满一技能。
二技能投掷,一级便拥有1300码的投掷距离,和很多英雄都能够配合,比如人马、神牛、大鱼。在对线期,可以让队友站在塔下或者等己方兵线到达塔下时,将对手投掷回来。比如对手选出电棍,在己方兵线到达塔下时,你就可以假装走位失误,给他抽攻,趁机把他丢回塔下,用山崩和人物模型卡位来消耗甚至是击杀对手。在队友被集火时,可以用投掷来救队友。
在推塔时,原地T建筑物旁边的单位也可以对防御塔造成伤害来防止被对手反补,这个版本中反补防御塔,双方会平分塔钱,因此要避免防御塔被对手反补。
三技能抓树,小小的立足之本,满级60%的溅射,对建筑110%的额外伤害。不管是从刷钱能力,还是拆塔能力,这个版本的小小都是顶尖的。
四技能长大,提供了没有敏捷的小小所需要的护甲,这个护甲数值在力量英雄中是出类拔萃的。攻速降低的效果和攻击力提升并不契合酱油小小的定位,因此酱油小小可以在一、二技能点满之后再学习大招。加点方面一般是3132343111,早早满级的抓树可以提供变态的推塔和刷钱能力。
出门装方面,除了必备的补刀斧,由于小小没有敏捷属性,0甲的他也可以选择再带上一个守护指环,在前期合成玄冥盾牌之后,还可以在后期合成强袭胸甲。
9. dota2里电棍的抽取攻击力是什么意思
电魂的2技能 快捷键C 这个技能作用是点中地方英雄后,只要对面英雄不跑出你这个技能的范围,你就可以减弱他的攻击力,并把减弱的攻击力加到自己身上,所以叫抽攻击。
这个技能可以在中后期有效克制对面的后期输出能力,比如一个敌法或者虚空跳过来,他身上有200+攻击,你C他 在几秒内就可以把他攻击力减少150多。 这样200-150=50 他就只有50点攻击力,同时这150点攻击力会加到你自己身上。
10. 魔兽DOTA 电棍攻略
电魂,着名的肉盾加输出。定位是主力后期。以下是技能简介:
等离子场 快捷键:F
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。
等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。
等级1 - 每次最少/最多造成40/70点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级2 - 每次最少/最多造成60/105点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级3 - 每次最少/最多造成80/140点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
等级4 - 每次最少/最多造成100/175点伤害 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法
电魂前期主要输出技能,非常好用。
静电连接 快捷键:C
闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用
等级1 - 偷取5点/秒的攻击力 施法间隔:45秒 施法消耗:20点魔法
等级2 - 偷取10点/秒的攻击力 施法间隔:40秒 施法消耗:30点魔法
等级3 - 偷取15点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:40点魔法
等级4 - 偷取20点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
不推荐前期点,后期用来限制DPS的输出。
不稳定电流 快捷键:N
被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能
等级1 - 被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.3秒的净化
等级2 - 被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.6秒的净化
等级3 - 被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和0.9秒的净化
等级4 - 被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化
加移速,前期点的。
风暴之眼 快捷键:E
闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲
等级1 - 每0.85秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 施法消耗:100点魔法
等级2 - 每0.75秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 施法消耗:100点魔法
等级3 - 每0.6秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:100点魔法
大招,在野外遭遇的杀人利器,或者用来追人也很不错。
装备推荐半肉但输出,依次出的顺序是:动力鞋(速度之鞋+加速手套+精灵皮鞋,共1450),先锋盾(圆盾+治疗指环+活力之球,共2275),刃甲(阔剑+锁子甲+法师长袍,共2200)幻影斧或卡嘉之洞察长笛(看局势出,幻影斧要欢欣之刃+精灵皮鞋+卷轴=夜叉:然后再买一个极限法球+夜叉+卷轴,共4875;卡嘉洞察长笛需要流浪法师斗篷+铁意头盔+回复戒指X2=挑战头巾;然后用铁树支干+回复戒指+卷轴=回复头巾,最后用挑战头巾+回复头巾+卷轴=长笛,共3653)基本上出到这里已经可以打后期了,如果还有闲钱的话就出个蝴蝶或斯帝嘉之眼吧(蝴蝶需要闪避护符+鹰角弓+短棍,共6000;斯帝嘉之眼需要极限法球X2+精气之球+谇毒之球+卷轴,共6350)
以上只是个人的一点看法,望大家见谅。