dota里毒怎么打
① DOTA毒狗怎么玩
于毒狗,大家都知道它算是新英雄,不过后来被削弱了,但是并不影响它的强大崛起!废话不多说,进入正题.
路人局走中的毒狗.本人建议的出门装:一鸡三树一吃树二回蓝.鸡可以给自己送补给,毒狗初始属性相对低所以撑三树枝三点属性,防止被太脆被人压.一级技能点D就是禁固和复制两个敌方英雄的技能.为什么要学这招?1.这一技能走中可以防止别人对你的GANK.当对方几名英雄来杀你的时候,你可以D自己或者D对方有限制技能的英雄,从而让自己逃脱对方的GANK.2.D的技能前期耗蓝相对小,CD快,在对方补刀的时候看准时机D对方,让对方不能补刀,要知道D住的时候 如果你反补了自己的小兵对方是不能吸收经验的.如果对方不走的话,会被复制出来的幻像攻击耗血.这样打乱对方的补刀节奏,让自己更好的正反补刀,从而压制对方的金钱和等级.3.如果要中路一血的话,D可以做很好的先手的限制技能.
二三级点C.四级点W五级点C六级点大.
现在来说下怎么6级杀人:首先我来说下毒狗的技能伤害
1级的D暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象,造成本身英雄30%的伤害
1级的W对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒20点的伤害,也就是说第一次W到对方可以有50+20=70点的伤害<当然这边说的70点的伤害并不是打掉对方70点的血,因为英雄都是有护甲的,所以差不多只能打出30-40点的血具体多少没认真去算SORRY.下面的说的伤害和这边的一样>毒狗的W是可以叠加的,第二次W到的伤害是50+50+40=140点伤害,第三次是50+50+50+80=230点伤害.
3级的C对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受附加40%的伤害.也就是说,如果我普通攻击你一次能打出你100点的伤害,但你C到了,就能打你140点的伤害!这个技能很硬霸.
1级的大招对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到200点伤害。
现在我们来说下毒狗怎么6级杀人
首先平A他几下,对他放个W<为什么要放W ?因为W到对方有提供你10秒的小视野,就不怕对方卡你的视野,还有附加伤害>等对方走离小兵有点距离的时候D他<为接下来的C做准备,防止C到对方的小兵>D住对方以后在对方下方放一个C,等D要结束的时候在对他放个W<记得D的时间是2.5秒,好好把握>然后一直平A他,如果感觉A不死对方就对他放个大然后W他再平A他.这样秒杀对方完全没压力!
下面我来说下这过程中对方一共受到多少伤害:3个W一共是230点伤害.一个D的附加对方30%伤害<对方属性越好伤害越大,修改后的幻象时间我记得是4秒还是6秒>差不多有120点的伤害.6级这样加点和出门的毒狗平A他一次能打出差不多能打出40-60点的伤害我们50点来算,没C之前平A两下就有100点伤害,C到之后附加140%的伤害一次差不多能打出75点的伤害,在此过程中最少能打出5下就是375点的伤害,这就是C的硬霸之处.大招是200点的伤害.所以他一共受到了120+230+375+200+100=1025 这只是个大概的伤害 并不准确.对面6级的英雄血量一般不超过800点.1025的伤害减去英雄的护甲完全可以秒杀对方的英雄!
当然这些只是我路人走中单的出门和加点,如果有不对的地方请指出,还有由于时间关系只能先说6级的毒狗,如果想知道6级以后毒狗的打法可以留言,下次我会补充.希望能帮到各位DOTAER.
个人建议新手不要玩这英雄,因为太脆了,很容易被秒杀.要注意走位和放技能的对方和放技能的时间才能玩好它.
② dota中暗影恶魔的毒怎么用伤害最多
当然是叠加层数越多,伤害越高。
一般的说,总伤害一定是等待毒自己爆发最高,但是在实际运用中存在一定的变数。
比如说中单,一般中单一级毒,一级禁锢,主加诅咒压制力比较强。线上寻找机会叠加毒,当达到三层以上时,可以伺机(对方周围小兵较少或没有小兵)禁锢对方。这里要提一点,就是在禁锢过程中,暗影恶魔自己的技能依旧可以施加到对方身上~也就是说你可以在禁锢后马上诅咒,也可以借机清掉周围的地方小兵,或者如果周围没有敌兵,也可以继续叠毒。当对方从禁锢里出来的时候,要让他身上马上带上诅咒,以防止如果对方拥有blink可以躲掉诅咒。
这个时候就涉及暗影恶魔的W技能的手动激发了,因为现在对方身上是有诅咒的,诅咒期间受到伤害加成非常可观,所以我们选择直接手动激发。
一般的中单英雄都是个人能力比较强,但是体质比较脆弱。一个脆皮英雄几乎不可能顶住带着诅咒的3层(或更多)毒爆发和两个镜像加一个暗影恶魔的狂点。
这种诅咒加手动爆毒的打法即使到中后期,依然有着极高的爆发能力。这应该就是if设计手动爆发的原因之一~
③ 在魔兽3,DOTA中的剧毒该怎样使用走怎样的路线
英雄介绍 (Hero Introction):
对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯洁事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。
初始射程 (Base Range): 450 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 3.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 48
初始力量值 (Base Strength): 18 | 初始敏捷值 (Base Agility): 22 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数 (Strength Growth): 1.85 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.60 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.75
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暗影突袭 (Shadow Strike) [D]
向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害。短时间内降低目标的移动速度。
射程400,毒性伤害持续15秒,冷却时间22秒。
一级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
二级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
三级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
四级 - 向目标投掷淬毒匕首,造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
个人评价:减速,用来点杀英雄超爽,一般来说剧毒早期就靠它杀人了,毕竟剧毒的速度只有290,放得好就是FB了.
毒刺 (Poison Sting) [T]
在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时小幅降低目标的攻击速度。
毒性伤害持续7秒,效果不会叠加。
法球效果
一级 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续7秒,降低7%的攻击速度。效果不会叠加。
二级 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续7秒,降低14%的攻击速度。效果不会叠加。
三级 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续7秒,降低21%的攻击速度。效果不会叠加。
四级 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续7秒,降低28%的攻击速度。效果不会叠加。
个人评价:超强被动技法球,前期压制就靠他,能很好的压制近战职业和很多远程职业,一般来说剧毒的对手都很倒霉,二级的发球就可以让别人在吃树中减血了。法球用得好可以让对手很快回家的。
瘟疫守卫 (Plague Ward) [W]
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。
持续60秒,冷却时间6秒。
一级 - 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。
持续40秒。
攻击地面与空中目标。
二级 - 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。
持续40秒。
攻击地面与空中目标。
三级 - 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。
持续40秒。
攻击地面与空中目标。
四级 - 制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。
持续40秒。
攻击地面与空中目标。
个人评价:一个十分强悍的压线+刷钱技能。蛇杖最多可以同时摆出7根,4级杖的血量是暗影大招的3倍,攻击力差不多。也就是说,你7级时摆上蛇阵后相当于有了两个大(根据实验,剧毒蛇阵完全可以压住暗影的蛇杖)。而且推塔也很管用,塔会优先攻击蛇杖的~~。
剧毒新星 (Poison Nova) [V]
制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续12秒的毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
目标生命值最多降低至1。
一级 - 在剧毒术士身边释放一个毒气圆环,对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12秒。冷却时间140秒。
二级 - 在剧毒术士身边释放一个毒气圆环,对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12秒。冷却时间140秒。
三级 - 在剧毒术士身边释放一个毒气圆环,对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12秒。冷却时间140秒。
个人评价:强力aoe技能,去血很快,总伤害很高,范围巨大,缺憾,和被动技毒刺一样,毒不死人最多毒到1HP
所以一定要配合第1招暗影突袭.
加点:DPS:212114122之后点黄吧~
推塔强人:1313343之后点黄吧~ 一般来说你可以用4级蛇杖不伤1滴血推下1塔。
装备:DPS:先锋,蝴蝶
推塔:旋涡,蝴蝶
④ 求DOTA IMBA 中剧毒打法出装还有比较好克剧毒的英雄
剧毒主点蛇棒,其他的感觉先点一级就可以,因为在imba里感觉黄点更实用,前期对方打钱的时候用蛇棒偷肉山,然后出龙芯,剧毒打钱比较快,但imba会玩用什么打钱都快,所以15分钟内要出了龙芯才行,然后如果对方有大后期的话就先刃甲,如果对方没起来也可以直接群星,剧毒适合打防守反击,所以先要站的住,又不能只出肉没输出,前期和别人打主要输出是蛇棒,没群星前一直插蛇棒就行,不要光A人,对线可以在中间插两把蛇棒磨血,让对方无法补兵。克他其实比较容易,用一些前期抓人的英雄,比如斧王,前6分钟到六级并打出跳刀,基本上抓谁谁死
⑤ DOTA里的毒狗我玩过,再对线时是火女,还很好杀,但是我不会毒狗的技能搭配,求高手
前期对线可以那个一个变仨的技能(……神马…还一个变仨,你以为飞身斧分身吗?@_@)把对方逼出经验区至少不让他好好补刀,叠加毒确实很厉害的,叠四层最好了,但是尽量不要影响兵线,也可以打野,三四层就可以收了,这个随便
四个技能的应用,如果单杀就爽了,叠,诅咒,叠,大招,叠,平a,千万别忘了平a,有红杖什么的也不错,诅咒加深魔法伤害,打不过就控制他跑
要是遇到dps,比如敌法b过来打你,先控制,变出两个他打他,之后上诅咒和大,a他,叠加毒,一身神装的敌法可能被你裸着整死的
提一下,诅咒是随机的一个,所以最好范围内只有一个人
⑥ DOTA里怎么对付剧毒术士
剧毒血量不高,一旦被限制技能控制就很危险!所以像沙王、火女的双晕组合就非常克制剧毒!
⑦ DOTA毒蛇怎么出装备怎么打怎么加点
看楼上评论了这么多。一半对一半错。
剧毒的核心技能就是蛇棒。团战就靠一个大打出伤害。E.和被动只不过是辅助杀人。(不过剧毒gank能力这么弱、想要杀人为什么还选他?)加点为1.2技能点一点、主3、有大加大.剩下黄点。
剧毒的定位是3.4号位。需要装备、通常以团队装为主。不需要剧毒作为DPS打出伤害。
打发前期偏向保人、中期守塔、打团开大、配合E留人。(剧毒大不能毒死人、就需要一技能辅助、或者利用发球A对方英雄。)
1技能2技能成长性太低、不过是增加了一点伤害。
3技为剧毒和谐技能。守塔、推线、甚至与混助攻。除此之外、1.在gank的高峰期利用蛇棒对远古野进行有效的farm。2.蛇棒在特色地形也可以做到封路效果。3.进入高地地形之前可以先擦蛇棒来打开视野。4.前期的1级蛇棒不要再线上乱插、只适用与开视野防止gank。
4技能大招。前期强大的团体输出能力。但是却没有切入能力使剧毒的比较适合于防守反击。配合3技能有有效的防止对面冲脸阵容。
开始说到剧毒适合团体装。通常是梅肯、笛子、秘法、加一个圣殿。除此之外推推跟绿帐也要看情况出一个。对面物理输出高肯定要出一个。但是除此之外推推作为一个法师神器、可以让你有了切入能力、或者拯救队友的能力。剧毒一般来说是团战炮灰、但是站位别太靠前、别自己大和蛇棒都没放出来就先手被秒掉。
在己方物理输出的缺少的情况下、剧毒也可以尝试分身、隐刀的套路。(实在不推荐剧毒DPS、占用己方后期资源不说。射程、DPS加成、肉的能力都低的可怜。)
⑧ dota毒狗如何连招高手指教 最好详细些 还有如何打打团战 谢喽
毒狗主流分两种 一种是中SOLO的 一种是偏辅助的
先说加点,中SOLO的毒狗一般是主加W的 而偏辅助的毒狗主加C,来辅助伤害。
连招,一般是在中SOLO的毒狗比较好用,起手先放一个W,视对面英雄决定,如果对面是脆皮法师,3J或者4J叠到两个W,如果能保证C能释放在他身上,果断上去D,然后放C,出来的时候撒W,A,在W,基本就稳死了。如果是力量英雄,建议叠个3层在上去。 毒狗的C是随机释放给一个单位,尽量在对方英雄离兵线远的时候用,而且注意你不要先A对方英雄,一旦吸引到小兵的仇恨,C不到对面英雄身上就是得不偿失了。 如果我SOLO毒狗或者蝙蝠,身上一定会带魔棒留着反杀,所以你作为毒狗,自己也要时刻注意对方身上状态,而且你自己的蓝量也是很主要的。一般洒了3套,就不够你连了。不过洒了三套也足以压制去控F了。有大之后,就是D+C,出来给G,然后洒W,开始A,这是抓人的时候,如果团战的时候,G和C,一般都是给需要集火秒杀的人的,D留着救队友或者限制对面输出最大的人,或者对面的控制。W尽量放吧。尽量洒的人越多越好,W也可以留着开视野。
然后说辅助的毒狗。辅助毒狗是要和边路控制一起走的,不要随便儿放W,边路没有人会不带魔棒,你的D一般是作为先手的,然后接C,然后W开始A人就好。一般毒狗和一个控制走是很稳的,现在最火的是和LINA一起走。毒狗放DC LINA后手接TD二连,初期伤害很高的。
后期打团也没什么大区别就是注意自己的走位,玩儿法师,走位很重要,毕竟不是抗伤害的,也不是切后排的。不要冲的太凶,团P的时候,不是连招,技能用到改用的位置。C的位置很关键,毒狗最厉害的技能就是C和D,大招的无视魔免减速更IMBA,基本G都是留给后期对面大哥开BKB冲阵,给个G,直接减速,有利于己方调整阵型。
⑨ DOTA剧毒出装路线及打法
剧毒:作为一个敏捷远程英雄,46-48的伤害属于中庸但却非常好用的数值,拥有不错的敏捷成长,力量成长的不足使得其体制相对较差,初始血量中庸,魔量偏低。可以学习瘴气、毒刺、瘟疫守卫和剧毒新星
移动速度:290
英雄属性:敏捷
敏捷:22+2.6
力量:18+1.85
智力:15+1.75
伤害:46-48
护甲:3.1
初始血量:492
初始魔量:195
蛇塔流
1.幽冥守卫
[W]
2.瘴气
[D]
3.幽冥守卫
[W]
4.毒刺
[T]
5.幽冥守卫
[W]
6.剧毒新星
[V]
7.幽冥守卫
[W]
8.毒刺
[T]
9.毒刺
[T]
10.毒刺
[T]
11.剧毒新星
[V]
12.瘴气
[D]
13.瘴气
[D]
14.瘴气
[D]
15.附加属性[U]
16.剧毒新星
[V]
17.附加属性[U]
18.附加属性[U]
19.附加属性[U]
20.附加属性[U]
21.附加属性[U]
22.附加属性[U]
23.附加属性[U]
24.附加属性[U]
25.附加属性[U]
注意:大招加点不固定
可以后加
蛇塔流是剧毒术士的主要流派,也是目前大部分玩家的选择,主升蛇塔用来帮助开视野和攻击因为蛇塔流的剧毒对魔法的需求较高,所以前期辅助法球耗血,同样耗魔的瘴气考虑其减速作用,只点一级即可。大招因为相对缺魔,可以晚一些点。满级蛇塔可以去打肉山。
毒镖流
1.瘴气
[D]
2.毒刺
[T]
3.瘴气
[D]
4.毒刺
[T]
5.瘴气
[D]
6.剧毒新星
[V]
7.瘴气
[D]
8.毒刺
[T]
9.毒刺
[T]
10.幽冥守卫
[W]
11.剧毒新星
[V]
12.附加属性[U]
13.附加属性[U]
14.附加属性[U]
15.附加属性[U]
16.剧毒新星
[V]
17.附加属性[U]
18.附加属性[U]
19.附加属性[U]
20.附加属性[U]
21.附加属性[U]
22.附加属性[U]
23.幽冥守卫
[W]
24.幽冥守卫
[W]
25.幽冥守卫
[W]
曾经流行过的流派,一些老玩家可能会习惯沿用,虽然舍弃了一个技能,但有一技能耗血也有一定的好处,不推荐。
推荐出门装备:树枝*3+吃树+大罐子+小鸡/魔棒/圆盾/守护指环
推荐中期装备:假腿+先锋盾+挑战+TP+(隐刀)+(双刀)+瓶子
理想后期神装:飞鞋
A仗
林肯
先锋
笛子
双刀
分身斧
蝴蝶
大炮
金箍棒
BKB
⑩ dota2剧毒恶心打法
剧毒术士本来就是一个比较恶心的英雄,恶心打法也很多,无限堆蛇棒,就是不露面,恶心死了。
对线和团战的一些细节及打法:
中路对线
剧毒中路对线基本能压绝大多数英雄,打法就是一技能粘住再靠被动持续耗血,找机会单杀,在4级或者5级学个蛇棒看符,如果符刷到蛇棒这你吃不到可以操作蛇棒A掉。简单说下几个比较难打的对线。
背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这
俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。