dota如何拯救路人
1. dota怎么对付5人游走!!!
说实话这很无解!说了是在路人!但从五人GUNK的角度来看的话,这就是一黑店~楼主打路人当然是很无奈了~打这阵容前中期非常暴利!相对而言后期没有比你们更好的装备优势是没的打的!如果路人中没有很菜的话队友的话就还有的打!必竟别个是黑店,这真对的战术!那能让一堆路人来赢的简单呢!路人一般少眼、辅助强钱都有的、还有抢人头了!我一般到路人中在VS上玩都不买眼的(队友不一定犀利啊)还是到掌门人去玩比较好的!对于这个战术只要少送人头!多交流!多插眼!辅助有基本装就行!当然己方后其太多、太路人话的话基本就是输!
2. dota天梯路人怎么打啊
怎么打,那就是赶紧的把自己的天梯分和朋友开黑搞上去,再去路人匹配,那样配到高水平队友的概率大点,也不能说完全没有坑爹的,这很正常,天梯有匹配系统已经算好点的了。然后如果对自己水平还比较认可的,那就果断别打辅助酱油,不打中也要打C,而且C不能是那种纯刷钱的C,要有一点gunk和反gunk能力的,比如狼人小狗,打中也最好别单纯的选lion啊,lina这些后期乏力的,像影魔,火猫,蓝猫之类的不错。也就是说路人别太对队友报希望,自己努力吧~~
3. DOTA怎么玩
通常,建议刚刚接触dota的玩家去下一个ai图,然后玩上80+遍,这样是最好的熟悉所有英雄技能的bt方法。适用于特殊人群。一般玩家切忌使用,他会让你看到dota就想吐。
比较可以接受的方法是,找一个专题网站,比如replays.net上面有英雄资料,去仔细地浏览一遍吧。然后找一个喜欢的英雄开始练。切忌-random,当你一点也没有把握使用一个英雄的时候,最好不要用他,原因是你不是一个人在战斗,请顾及队友的感受。
上手英雄推荐:近卫:
火枪手。优点:射程远,弹道好,打钱速度比较快。缺点:短腿,贫血,易挂。
如果有个人带带你的话,到qq平台上去不停地超神到你想吐吧,记得走边路,因为边路多近程,并且战线比较深,排除安全问题那里适合发挥。然而火枪技术不在本文讨论范围之内,不详加描述。如果没有人带,慎用。
神王。优点:爆发力强大,法术射程远,打钱较快。缺点:短腿,贫血,易挂。
尽早买密法制环,把你的魔法压制在500以下就成功了,当然以后你不能那么打,你可以从这个方法中熟悉起来。
半人马酋长。优点:坚韧不拔,片晕技能不错。缺点:需要一点技术含量,近程。
这个人的好处是不容易挂。只要对友值得信赖,那么上吧,把其他事情交给他们。如果队友也是新手,那么随便打打,玩多了就懂了。
上手英雄推荐:天灾:
遗忘法师。优点:攻击力高,不错的aoe,不错的控制能力,不错的吸血。缺点,要用好不容易,脆弱,怕控制技能。
我是用这个英雄上手的,因为当时这个英雄是唯一一个移动力300+,射程600的家伙......个人强烈推荐他。弹道不是非常差,但是也不好,正好练习补刀。同时练习压人。
骷髅王。优点:两条命。缺点:近身,不太合格的肉,需要钱。
两条命的人,新手适用。
等等,这些英雄可用可不用,你用谁不是关键,关键的在后面,请耐心读下去。
据说很多术语新人不能理解,这里进行一部分解释。我不可能一个人把所有的行话都解释清楚,有遗漏请包含。
gank 指团队行动,通过跑动换路绕背等等路线移动,造成局面优势以n对一弄死对方某个英雄。通常这个英雄是需要打钱的潜力英雄。
aoe 范围性效果伤害。通常指范围杀伤魔法,如沙王的大招,女王的大招,火女的光之箭(第二招)
nuke 瞬间大伤害技能。典型代表:火女的神灭斩
mkb 指金箍棒。
bkb 指黑皇杖。
hod 支配头盔。
a掉 强行攻击掉自己放的单位,包括英雄、小兵、建筑。通常是在塔红的时候以及己方英雄中了debuff要挂的时候会接受到类似的呼唤信号。
fb 指第一滴血。
noob 就是菜鸟的意思啦。
书 全称经验书。
atm 指提款机。
cd 技能冷却时间。
mh 开地图的作弊器 珍惜自己,远离作弊
接着,正题来了,要说明一下关键技术。
补刀。也就是lasthit。由于打最后一下小兵才有钱,而英雄又有并不短的攻击间隔,如何把握攻击节奏打最后一下是比较关键的基本功。要玩好dota,这个是要练习的。什么时候你可以用莉娜因巴斯补刀战胜毒龙的时候,你就功德圆满了。我自己肯定也做不到,yy中
卡位。利用自己庞大的身躯挡住对方吧,无论是他要追杀你同伴的时候,或者被追杀的时候,如果卡位卡的好,都有不错的效果。技术源于魔兽对战,我见过一个卡位化境的高手,请用搜索器查找:台北蜘蛛王的录像。你会有启发的。
控线。由于dota初期是阵地战游戏,如何把握战场的位置非常关键。这是通过a自己半血的兵,让对方的兵力始终保持优势,又不能优势到打到塔下是比较完美的控线,具体情况要具体分析。
压制。两种方法:1.把对手打回家(死回去,红血回去都行)。2.把兵统统a掉,让对面少有经验没有钱。我偏向于第一种方案,简单直白容易轻松。当然需要一定水平才能达到,这个是要练得。
hit&run。需要注意的是,不仅远程英雄需要,近身英雄同样需要。比如流浪剑客大+移动到背后+切一下+榔头+切一下+移动到对方侧面+切一下+移动到背后+切一下+卡位+切一下....很容易把本来还需要一个榔头的事情简单化。
转树林。利用树林(或者树木,一棵树都行)华丽地把人甩掉吧。我的记录是在天灾隐藏商店处的树林带着一个人绕了1分钟左右的圈子。具体时间没有记。你问为什么我没跑掉?因为我移动速度比他慢,出树林就死定了。
想到的人继续补充。
好了,然后是新手要注意的地方
1.你最好了解你的英雄技能。包括他的技能作用范围,作用威力,爆发力,控制能力,命中率,被反抗性,作用域等等。这要通过实战才能得出的经验教训。你需要注意的是,在没有把握的情况下,不要胡乱地释放一些有辅助作用的技能,比如晕眩技能,定位技能,减速技能等等。他们要留在关键的时候放。因为这些技能普遍cd不短。把握时机很重要。情愿不放,也不要浪费魔法和机会潜力。
2.了解你的英雄。什么意思呢?就是说要在开打前明确自己英雄的定位。你已经决定练习某一个英雄了,请手选他,不要吝啬250块钱,那比你使用random后沦落为一个菜鸟要好很多。然后这个英雄的定位,打法网上都有,去查阅一下。需要注意的是你只要把握住精髓就可以了。dota是你自己的dota,请不要打出千篇一律的东西,有想法是好的,如果是实践验证了的想法,那就更加好了。
3.控制你的英雄不要偏离核心思路。比如复仇之魂的核心思路是gank,沙王的核心思路就是那个大召等等。努力地往这方面去走,细节的把握可以自己来决定。
4.永远不要有杀人的欲望。你要记住,你是一个新手,不要想着杀人。这并不是说你不能杀人了,相反,如果你忘记了要杀人这件事情,你会发现你杀到的人反而多起来了。因为人的主观会影响太多的东西,你的操作就是其中之一,当然,你的意识也是其中之一。你可以想着gank,但不要想着抢人头哦。
5.永远注意小地图。天时地利人和,小地图上基本都可以看见。切记切记。
6.如果队友不肯买眼睛,你就牺牲一下吧。为了胜利,体现一下你的高风亮节,哪里插眼可以上网查一下。为什么要插眼呢?你要这样想:这几个版本眼睛都在被削弱,为什么要削弱?因为它原本太强大了,好了,那么强大的东西放在眼前,不用的人都傻了去了。当然,如果你是需要赚钱的英雄,你应该劝诱你队里的法师买眼睛,因为他们比较有钱。
7.永远注意你的hp。你还记得每个英雄的技能么?不记得了?没关系,你只要记住对面5个人的就基本可以了。我们对新手的要求应该是不要送钱。而不应该要求太多。对面5个人的杀招是什么?多想想,时刻要掂量自己是否能抗住,抗不住的话就要急切观望该英雄位置,有过来杀你的趋势马上跑路。特别需要注意的英雄:屠夫,tinker,女王,虎女&跳刀。
8.永远注意对手的mp。你最好可以记得对面该英雄的逃命、控制技能耗魔多少,他有没有能力突然爆发杀掉你,即使他的hp只有1。保命永远是第一位的,如果你觉得这样太累了而放弃这一点,那么你可以成为一个菜鸟,因为要玩好dota就是那么累得。
9.永远不要试图1v1或者更多。你可以参加的战斗只有2v1,3v2,4v3,5v4,5v5。眼睛可以很好的帮你把握一场战斗到底是几对几。
10.除非逼不得已,或者有必胜把握,不然不要找对面英雄麻烦。
新手因该进阶了
1.你的补刀水平达到一定程度了。具体的程度麻,自己觉得可以就行了。
2.你的打钱速度达到一定程度了。无人干扰情况下27分钟可以出到9000元装备就差不多了吧。这是我虐菜极限水平,用的是隐形刺客,仅供参考,再高我就不行了......
3.你已经具备了一定的意识。你知道每一刻你的英雄在干什么,你的英雄应该干什么。
4.你发现你常常可以在自己的塔下红血把对方诱惑过来杀掉。
5.你可以猜测到对方将要来gank你了,就像开了mh一样。
6.你突然发现回城是必备品。飞鞋比假腿的好处是可以节省一个回城格子。
7.团战的时候如果你是肉,同时你的队友在你旁边,你是第一个死掉的,当然你已经拉下二到三人垫背了。
8.团战的时候如果你是法师/输出,你的队友挂掉的时候你把你所有可以放的技能,所有可以提供的输出都贡献给了对面英雄。
9.团站的时候你晕得恰到好处,自我感觉跑位恰到好处,并且一些核心技能比如沙王的大,女王的大,lich的大,冰女的大等等施放得恰到好处。
如果以上八九不离十,恭喜你,你已经有比较不错的dota水准了。
其实些标准也不全面,只是提供一个新手们努力的方向而已。
进阶秘籍:我的一点新得
说秘籍是夸张了一点啦,但是可以参考一下。
1.气势很关键。远程对远程,近程对近程的时候,如果能从气势上压倒对手,让对方从心里上崩溃,你就在早期压线中获得了胜利。为什么呢?在对点的时候,线撤退的人会被另一个用hit&run追打好多下。但是,这个时候一定要注意兵的攻击对象,千万不要你追他,兵追你,极度有可能一个晕眩+围殴就送你回泉水了。
2.补刀不是最重要的。补刀补得好不代表什么,抓住机会把它送回泉水顶他数十个补刀了。
3.要买小鸡。全dota最无敌的道具!!无敌的补给线,尤其是路人战特别突出他的优势。死前或许还能把钱用掉。常识一下买鸡,你会喜欢上他的。
4.不是所有红血的英雄都能杀掉。你有被他晕了反杀的可能,请关心环境突变(如隐身英雄,防御塔改变目标等)
5.不是红血了一定要回家。你有反杀对面英雄的可能性,请关心你的队友和对方偷鸡人员以及对面的爆发力。
6.如果不能掌握释放核心技能的时机,就在双方胶着起来的那一刹那放吧。
7.打钱要专心。
8.怕死就出跳刀。杀人越货居家旅行必备之优良器具。敌法最强大的技能是什么?闪烁!
9.怕死。你死一次的损失是非常大的,不要找人拼命,除了暗影牧师大召上身。
10.不怕死。你要勇敢,果断地放出你的技能。说不定局势就转变了。跳刀完美解决了怕死和不怕死的问题。你可以放完技能再跳.....
11.爆发力非常重要。请注意自己爆发力,请注意对手爆发力,无论是几对几的战斗。
12.欺负弱小。如果对面哪个英雄比较好欺负,尽量地欺负他!这里不讲究骑士精神。
13.合力欺负高人。如果对面哪个英雄比较强大,合力欺负他吧!双拳难抵四手。
14.进攻的时候先把其他两路兵稳住,最好可以推上去一点。这年头小兵作用大大地。
基本上就这些了。其他的还没有想到,有人想到的话补充。
一些看法:
1.不能养人是新手的常识,老手的素质。请珍惜你的人格魅力值。
2.越兵打塔(以后简称偷塔,意思指在我方没有小兵在周围的情况下摧毁对方建筑)是否可以.....有争议的问题。目前两种学派:
战术流:偷塔无罪,偷塔是一种战术,战术就是无罪的,所以偷塔无罪。他是一个人有高战术修养并且有智慧
的表现。应该值得提倡灵活的打法。
反对学派:偷塔是有罪的。不应该偷塔。他们普遍认为:偷塔违反了正面战斗的精神,过于猥琐。
两方面都有道理。请君自行斟酌。不过作者个人是反对的,不过我并不是因为偷塔猥琐而反对偷塔,dota么,猥琐的东西当然应该提倡啦。我反对的理由是偷塔过于无敌。回城卷轴的使用代表了进攻被挫败,对方一人偷塔,我方进攻即可被挫败,而且,回城卷轴并不能保证建筑一点hp不掉,在高地塔不回血的年代,损失是惨重的。在优劣势不明显的情况下,偷塔的作用明显很大。我个人认为太强大的战术就因该扼杀.....
4. 路人怎样才能和谐DOTA!!!
打路人首先一定要淡定,不能太看重输赢,遇到比较傻的队友你愿意给他讲就讲,不愿意就一笑而过就好了。如果遇到那种自以为是,蛮不讲理的更好办,完全不去理他就好,当少一个人。如果在过份的话,建议直接退游戏,因为再玩下去没什么意义。打游戏就是图个开心嘛,进入游戏后根据自己的英雄把自己放到自己的角色上,做好自己该做好的事就很好拉。不要拿别人的过错折磨自己,得不偿失,心态要好。
5. dota路人局该怎么打
这个。。。我建议你最好到自动反黑房间打,输入指令加一个sp后缀如:-apsp 、-rdsp
这是洗牌模式,也就是输入指令后所有玩家会重新调换位置,但主机不变。 这两个指令都常用,不过反黑房一般都用-rdsp这个模式。选人的时候看队友拿的人,一般来说最好拿像大团控潮汐、船长等等,或者单体控制很强的英雄如:恶魔巫师、流浪剑客沙王等等,但千万不要拿你不会用的英雄!或者拿后期,但别全拿后期,一两个就好。。要不然你们前期就崩盘了根本打不到后期。。。如果队友拿的全是控,你就拿个dps(后期物理输出)。如果队友拿的dps超过3个你就退吧。。
6. 魔兽DOTA中SA怎么玩到拯救世界的地步
出门装:看对面阵容,远程多 或者控制+爆发多你觉得对线有压力,多回复,全属性(树枝)。对面近战,可以两袜子一树一罐子(或者两树)也可以出两个树枝。具体自己判断。
SA前期比较容易被针对,因为是后期又是走的边路。所以要随时关注小地图敌对人员在不在线。不在线的话别人在做什么。这个都是自己要去判断的。如果有危险就猥琐。因为你想拯救世界。所以,死一次,你拯救世界的几率就减小了很多。
到了6级带上TP 找个不危险的地方补刀补经济。对战场要有预见性,要判断哪里会打起来,哪里要你支援。哪里可以收人头。要有一个很好的判断力。也可以主动去GANK 但是最好去GANK的话一定要有收获。最起码得是助攻分钱经验。自己别挂了。在路人局,最好不要在自己半血的时候主动要求队友配合你,可能会被坑。所以想拯救世界,也不能太激进。
出装备路线:初期(0-15):魔棒、幽灵系带(1-2)、穷鬼盾(小神器)、假腿(其他的鞋子都不建议出)
中期(15-30):假腿、穷鬼盾(先锋盾不太建议但也可以出)、散失(看需要是否升级)、双刀(这个可以有后期看情况转天堂和分身)。碎骨锤。黑黄杖
后期(30分钟之后):假腿(有钱转飞鞋)、黑黄杖、蝴蝶、大炮、双刀、分身、天堂、深渊、龙心、撒旦、强袭 。 这些都可以出,但是要根据局势来判断。
具体的你只能自己多多体验了。比如出黑黄的时机,别人五个控制 有两个团控。你肯定要先出黑黄了。要不几个大放出来就挂了。再就是别人控制少,你去GANK 觉得爆发够了 就可以先把散华出了减速。这些东西都是经验的积累。
祝你早日成为一名优秀的SA高手
7. dota路人
救不了 碰上神级队友就是这个鸟样 打野是为了追求更多的资源 我有碰过先知一直高台打野 从来不支援的 小狗也是一直大野 想神装就世界 结果队友起不来也是白搭 先知的玩法是高台打野 然后视角拉到队友那边 哪边要支援马上飞过去 不要管野 小狗是打一下野 有局势绕后减速敌人 和队友杀一个 然后再去打野 我最怕碰到那种只顾自己的队友了 匹配有时候也坑爹啊
8. DOTA如何打
.打DOTA千万不能输 输了影响心情 也容易不和谐 所以赢是第一要素
2.每个英雄最大得乐趣都是不一样的
比如SVEN和SNK SVEN R MOM跳进对面人堆狂砍和SNK 被人第一次打死之后再爬起来打死别人 获得的乐趣就不同
关键是心态 如何利用英雄特性
3.关于路人,很多人都很容易抱怨路人怎么怎么腿 被腿得输了,你不去打路人不是没有这种烦恼了?其实这里有2个办法
1 让自己变成虎B 拯救世界
2 放弃路人的想法 干脆如果是路人就不打DOTA了
不过第一种方法概率很低 因为很多水平不错的人还是容易被4个菜B腿掉的
所以我建议大家如果你总是一个人路人而郁闷的话 就干脆别打路人了,
如果真的没别的玩家和你一起打得话 你应该先反思一下自己 为何别人都有关系很好的圈子 而自己没有
5.0如何锻炼自己成为虎B
1.首先你要有一个环境 最好的配置就是1虎1稳3腿
2.不管你目前DOTA你是什么水平 要有和谐的环境 还有要经常给自己表现的机会
打DOTA不等于打酱油 全场空气结束赢了一局 也并不会很欢乐的 只有参与了 才是乐趣
有一些菜B 跟着人虎B 打多了 虽然只是每盘打打酱油 和或多或少的因为对面是菜B 而赢得
就容易滋生 我已经很虎了的 那种观念,
也有些5人队CW 开黑 觉得自己胜率不错 结果碰上虎B 队 后被虐得惨不忍睹 然后开始队内护喷,导致不和谐
实际上这种想法每个人都有的,关键还是你的心态。
3.尝试在自己的团队里获得更多的中单机会或者是CARRY机会,尽量 让自己变成团队里的核心。
4.其实虎不虎都是相对的 知足常乐,你要让每一个和你一起打DOTA人觉得 和你一起打DOTA是一件很欢乐的事情。
5. 好了 写完了
9. dota中的一些小技巧
1.如果你和DOOM对线,无论你前期占了多少便宜,5级请果断装孙子,怂塔、刷野、游走过度到6级,并适当提醒队友。
2.和凤凰对线,请尽量带上大药膏。
3.和蝙蝠对线,一尽快带上小魔棒二不要让油叠得过多三不要过分相信自己的塔,兵压到你塔下的时候也是你最危险的时候。
4.90%以上的英雄1级的时候可以点的SF生活不能自理。
5.有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。
6.永远不要纠结队友怎么加点怎么出装。能配合你杀死对手就是好队友。
7.路人请不要盲目跟风311分路。很多时候这就是悲剧的开始。
8.永远不要一根筋用一个英雄只想着出那一套装备。克制物理DPS有羊刀有绿杖,克制法系英雄有紫苑,克制消耗英雄有梅肯有笛子。每局开始你有认真打开计分板看过对阵英雄吗?
9.关于暗影萨满的大招,前期用来推一座塔比杀一个英雄要有用的多。(前期积累经济优势,压缩对手空间)而中后期用来配合队友打GANK打团则比较划算。(后期对方英雄复活复活时间长,杀死对手直接变成以多打少局面,后期等级高装备好抗塔也不算什么)
10.关于炸弹人。这个英雄是用来打团的,而不是只用来阴人的。当你能理解的时候,就不会在乎对手有没有眼有没有宝石。
11.单遇到小鱼人,真眼要比粉有用的多,很多时候就地插下真眼就能秒了他,而撒一下粉的结果就是你被杀掉了.
12.如果你是一名SOLO英雄,尤其是边路1V2,请不要随意和对方以命换命(FB除外).当你1换1时,对方另一名会吃到更多的经验并且在接下来的时间里free farm.
13.有些英雄纵然1V2也不会怕你们,比如巫妖、巫医。 可能你或者你队友单个上能轻松带走对手,而当你们一起上的时候则是你们被带走。
14.蚂蚁这个英雄具有很强的越塔强杀能力。R的召唤物有很高的仇恨,它可以让你追到对方塔下并安逸的A对手不被攻击。使用蚂蚁上了R追杀的时候,尤其是追一些控制、爆发危险性英雄时,不要C碰到人马上就进行普通攻击,应该往前追让C保持久一点等它持续时间结束再攻击。CD时间+对手反应时间会让你游刃有余。否则可能就是你被带走。
15.VS的E具有2个功能,1开视野,2破甲进行物理输出。很多时候当你使用E的时候就是突袭的开始。否则请你不要没事乱E。这不是消耗型AOE技能,你是在提醒对手你来了吗?
16.关于PUCK的F,大多数时候请保持手动,除非你需要躲TK的激光又或者走在路上防止ZEUS的大招防止小强等隐身流英雄偷袭。 另外F躲锤子看到锤子出来可以不用F等到它飞过来,轻按F一下就可以继续进行攻击了,多出的1-2秒时间够你做很多事。TA的隐匿沙王的埋沙同理。
17.人马、斧王之流需要被攻击触发自身的被动技能。有一个清兵技巧是:站兵堆里,A地图上你可以看到的任何一个敌方英雄然后迅速S掉(无论他们在不在你附近),这样小兵就会被你勾引对你进行攻击从而触发你的被动技能。
18.巨牙海民的大招是一个持续性BUFF,你完全可以在使用雪球滚他之前先开好大招以避免滚过去R了后被对手走脱的尴尬,尤其是前期雪球等级不够高眩晕不够长。
19.遇到对手有暗牧或全能,基本上你想无视他们杀掉他的队友是不可能的。尽情的丢技能先秒他们吧,或者眩晕、沉默他们,请保持理智。同样恶心的英雄还有小精灵,如果他连了一个物理DPS队友,比如拍拍比如神灵,你需要做的不是和他的队友硬拼,请限制住他的队友然后先秒小精灵。否则你就等着被1V5吧。
20.修补匠和大多数SOLO位到6就是大爷的英雄不同,TK的贡献期不是在前期,而是在中期做出飞鞋的那段时间。所以前期你完全可以装孙子,重点放在FARM上,当然能拿到好F有好的时机也不要吝啬你的技能拿人头。出了飞鞋后重点放在配合队友压制对手消耗对手,兼顾FARM,切忌无限刷线压制队友。
21.关于幻影长矛手(猴子),如果你在FARM的时候忽然有1-2个敌人冲出来GANK你并迅速撒了粉,你会怎么办?我想大多数玩家会立刻使用W隐身跑路吧,其实那样只会让你从众多幻象中暴露出来,然后紧接着中眩晕技被带走。如果你够冷静的话,完全可以不急着W,迅速手动选中一个血多的幻象往旁边跑,只要能够成功的短暂的骗到对手,接下来你都可以顺利的逃生(此招用于突发于身边的情况,一般情况下还是远远看到别人来GANK你就开溜吧)。
22.上面提到幻象,接下来说说GANK带有幻象的英雄。 分辨真身的方法常见有3种:1幻象承受更多伤害,无差别丢AOE,当前血量最多的那个就是真身;2看操作,操作量最大最频繁的那个很大几率是真身(此招在面对刻意操作幻象骗技能的对手面前不可靠,参见第21条)。3幻象不会回蓝,当前魔法值最多的那个就是真身。 所以比如你用火女要抓小那家,可以直接一个AOE过去然后对准HP最多的那个输出。又比如你用个蓝猫准备抓开着分身斧在线上收兵的黑暗游侠,可以事先根据当前魔法值判断出哪一个是真身然后直接飞过去拉住一顿技能。
23.兽王这个英雄当前版本前期最好能尽快补1级被动加强小猪的粘人效果。而抓人的时候最好是英雄A到对手身上手动控制小猪hit@run而非控制英雄。当你被兽王GANK的时候最好是迅速秒掉或者是限制住他的小猪,否则在高等级的小猪面前你想走是很难的。(高端点的兽王会合理运用召唤物的CD时间)
24.DOTA里面很多装备,并不是你出了就等于你会用了。风、羊、推推杖、绿杖,合理的使用时机才能达到好的效果,用的不对可能等于陷害队友、拯救对手、葬送自己。
25.狗头和卡尔这俩个英雄具有很强的操作性,但并不是你手速越高技能越快你就算玩得厉害。比如狗头,当对方英雄比较针对你,有足够的输出瞬间秒你的时候,请你收起你华丽的先手忽悠跳网等操作吧,站后排无限网充当控制然后找时机后手才是明智的。而卡尔,并不是你一次GANK能切4 5个技能丢出去就叫高端,合理的释放技能和队友衔接上最大限度的打击到敌人才是好卡尔,不要队友流浪一个锤子你迅猛切个WWQRX把别人吹到天上。
26.什么叫后期?有钱有装备才叫后期,否则你手中的幽鬼、虚空、幻刺什么也不是。当你告诉你的队友我来个后期的时候,请再确认一次你是否拥有过硬的抗压打钱能力。否则我倒宁愿你随便来个带眩晕技的英雄配合队友杀杀人,我想你自己也会玩得更愉快点。
27.关于优势路,如果你确认自己1级补得过塔的话,否则还是别秀那疯狂的卡兵能力了,第1波兵0正补,然后兵线被推在别人塔下,这到底是优势路还是劣势路呢。
28.关于中单,方便拿F是个优势,但在拿F之前请先扔技能清兵推线,直接去拿F损失的不仅仅是一波兵的经验。当你发现对手去拿F的时候你有很多种选择,1迅速清兵推线去另一边F点,2抓住时机正反补控制兵线在自己塔下。无论选1还是2都有必要给队友打个信号提醒下。当你选2的后,发现对手离开10S左右还没有出现,那么可能他去GANK你的队友也可能在埋伏你,这个时候过河FARM是最危险的;而当你看到他又回到你的视野内,请第一时间看他装了什么F,如果没装到那么赶紧去另一路抢F吧。以上是针对路人双方都无眼的情况,那么很多时候对面黑店有眼的情况如何抢F?请在刷F前10S迅速清兵推线然后去F点等吧。纵然对手有眼,你也有50%的机会拿到F,但要留意边路有人来游你。
29.想要学会打钱首先要先学会不打钱。比如你打路人走劣势路,一般来说地图上对方中路没有1个红点,对方劣势路没有2个红点,你就别打算去蹭第一波兵经验了,放过1波兵经验无妨,回头去卡自己下一波兵吧。而中期去线上FARM的时候同理,对手强力GANK型英雄动向不明,不要轻易靠前去打钱,去刷野拉野或者站塔下等会儿都可以,相信我一两波兵决定不了什么。
30.关于白牛。如果你使用拥有闪烁类技能的英雄比如女王、敌法,在白牛放大的一瞬间,你最好不要神手速使用闪烁,否则白牛的大会跟着你出现在你跳后的落地点(如果他还有疯狂,可能接下来你就被推死了)。沉住气,在他放大撞你后再跳(毕竟他的大放出来后你就是躲不掉的)。 另外使用绿杖可以在任何地点任何时刻立刻中断白牛对你释放的冲刺。
31.一些自身带法球类英雄,使用相位鞋开自动法球攻击敌人是不会中断相位的加速效果的。比如相位毒龙开自动法球使用相位即使不丢大招也能轻松玩死冲刺大鱼人。相位自动法球小鹿则比较能有效的追击对手。
32.大树的大招无视魔免,纵然你开了BKB也会被缠绕住。但你也可以后手使用BKB解除缠绕,而且纵然你被缠绕住了也没有BKB,你还是可以使用技能进行输出的。同样沉默的大招无视魔免,你也可以后手BKB解除沉默大招以及沉默光环。还有CM的E虽然可以禁锢你使你不能使用普通攻击,你也可以使用技能的,有法球类英雄比如毒龙也可以使用手动法球进行攻击。
33.推推棒和混沌骑士的拉人虽然可以造成位移效果但是是不能打断TP的。山岭的T以及复仇之魂的W这种位移则可以。各类沉默技能也不能打断TP。
34.中了冰魂大招后使用梅肯或魔棒毫无用处。冰魂的大招非常克制NEC之类的奶妈,以及当前非常热门的水人的属性转换。
35.让我们来谈谈相生相克。分身系克永晕系,永晕克单体高伤害以及高分裂,高伤害高分裂克分身系。所以大炮狂战分身斧猴王棒/晕锤请根据你用的什么英雄需要面对对方什么英雄来选择。顺带一提猴王棒(克敌机先)克制MISS型英雄,修补的激光/巨魔的致盲/幻刺的闪避以及各种出蝴蝶的英雄。
36.风行者这个英雄比较怕法系高爆发。W的存在会让她不虚大多数物理输出英雄,纵然你带了克敌机先,也只会造成伤害,不会打出眩晕、退魔等效果;已经打出来的攻击动画,再开W是无法闪避掉的。诸如恶魔巫师、谜团、卡尔、痛苦之源都能比较有效的克制风行者。
37.痛苦女王这个英雄可选的装备非常多。尤其是劣势的时候,一根筋憋大件只会让你一死再死。比如中期遇到一个BKB黑暗游侠,你最好能拥有风杖(吹自己)、绿杖、推推杖其中一件,否则中期的黑暗游侠随便一个低等级的沉默都可以点死你。如果这个时期你还在憋羊刀是非常不理智的。
38.有些英雄本身不需要出多高的输出装备,只需保证自己站着不死就算是最大的团队贡献。比如沉默术士、牛头人酋长,所以该怎么打该出什么你懂的。
39.巫医的诅咒是整个DOTA之中非常强大的持续输出技能之一。简单提几点,没跳数字的时候是可以贴药膏的,各种奶妈死灵法师、全能骑士、术士比较能克制诅咒,而小鹿大概可以算是最不虚诅咒的英雄。诅咒可以杀死有大招的死亡骑士(LOA)。
40SHIFT这个键比较常用的几个实用操有:吃F,TP,暗影萨满E+SHIFT+D,痛苦之源F+SHIFT+B,沙王跳大以及没有跳刀之前E+C+SHIFT右键目标英雄。
41.新物品先祖鼓这东西已经开始泛滥了。不过它确实属于一件万金油装备,大多数英雄都可以出。但如果你是一名主力DPS型英雄,这件装备中后期并不能进一步合成,占用一个格子。而如果你是一名GANK型英雄,这件装备和魂戒/骨灰比起来不能提供续航。所以鼓虽好,也不不要贪杯哦。
42.勇气勋章这东西其实是用来增强团队集火输出的。而如果你只是一名独行侠,这件装备的效果就要小得多。或许你不该为了它耽误你的核心装备。比如,跳刀?
43.推推杖是一件攻守兼备的装备。它可以为自己为队友提供追杀,也可以救队友和自救。比较常见的,它可以用来应付熊战士,嗯..还有屠夫。
44.风杖,若论控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不过自从改版能吹自己后,它的实用性也增强很多。吹自己,1躲技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的,痛苦女王出风杖配合自身的闪烁技能增强自己的生存能力,暗影萨满出风杖配合自己的大招围人,还有当前版本大热的冰雷卡尔,风杖提供移动速度提高生存能力和磁暴和冰墙都是绝配,也许我们可以叫这个流派为风雷卡尔。
45. 绿杖。需要了解几点:1用来克制物理输出流英雄,包括各类法球英雄,很多时候出个绿杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亚龙,很多时候可以自己出个绿杖来防止对面物理输出秒掉自己,并且自己可以在开启绿杖的形态下使用法球攻击对手;3连林肯都没辙的网类技能,可以使用绿杖破解,比如破解小娜迦、地卜师的网。(还有前面有提到的绿杖能立即中断白牛的冲刺)
46.臂章非常适合骷髅王,瞬间提高爆发力,提升的力量攻击力也可以算进暴击里面,自身又带吸血不太担心开臂章会掉血太快。同样适合混沌骑士,开臂章再分身会对分身有加成,而混沌本身分身伤害就高。也适合食尸鬼这样的爆发型英雄。以及越打越勇的神灵武士,掌握好开关臂章时机很多时候可以让你避免被秒,保持高攻击战斗在贫血的边缘。
47.大电锤这种装备属于带线神器,比较适合各种缺乏AOE的英雄。以及各种本身具备高输出只需提供足够的攻击速度的英雄,比如食尸鬼,被动的存在,只需一定的攻击速度足够给予任何肉盾很高的伤害;又比如电魂,满级抽攻击技能所带来的额外攻击非常可观,提高一定的攻击速度就可以很好的打击对手。
48.隐刀的主要用途是来进攻的,如果你只是为了保命,它远不如3个护腕来得有用。
49.最具有价值的后期神器,蝴蝶+撒旦。
50.关于鸡和眼,如果上帝只能让你选一样,相信我,鸡不如眼。
51.学会留意麻烦的英雄尤其是自己的克星的动向,无论有没有眼,请养成习惯。适当回避、迂回、先手后手、BKB。
52.高端玩家和中端玩家靠什么拉开距离?从出门判断对手分路预测对线英雄开始,对对线英雄甚至其他各路英雄的出门装的观察速度,对突发情况的临场反应能力,对队友对手技能CD的掌握蓝量的把握,对各英雄状态的观察切换速度,对当面局面的判断,所有所有的一切细节,拉开巨大的档次。
53.承接第52条,通常第一视觉视频能表现出的东西>REP>解说视频。对于大于1分钟没切换过状态栏的视频,其实已经不大具有继续看下去的意义(第一视角对线除外)。
54.小鹿的被动技能不可侵犯,其实是前中期神技。它可以在前中期有效避免自己被对方物理输出杀死,它可以在前期拿塔的时候越过塔后挡住兵线,它还对肉山有减速效果可以抗住肉山配合队友轻松拿掉肉山。 有很多人喜欢前期放弃被动,其实是不明智的,这个技能越到后期效果越低。小鹿杀人其实并不是很依赖魅惑这个主动减速技能,相位比假腿更适合小鹿,瞬间提速,拉开距离压制对手,或是配合第31条自动法球相位追杀对手都是非常好用的。
55.先知这个英雄是最好的带线英雄之一。20秒CD的全屏传送,树人的视野保障安全。不过用得不好的话很可能演变成飞鞋TK不停刷线压制队友自己还全屏送人头的悲剧。先知刷野也是飞快的,而通常刷野只是在等待时机。好好利用自己超强的机动性,你能做到很多英雄无法做到的事情。
56.关于先知的发芽。1:发芽(T)是和蓝猫的残影(R)一样都是空中视野,下坡是可以看到上坡,无视地形无视树林阴影。2:T住对方英雄可以瞬间让对方失去你的视野,前提是附近没有他的友军给予他视野,比如在野外对方是电魂开大招追杀你,你T住他造成他丢失视野,他的大招是攻击不到你的,只要你不去主动攻击他,然后你可以从容飞走。3:经过反复更改,当前版本发芽还是可以点空地释放的,这就意味着你可以运用地形卡位,比如你在上坡放个发芽,对方英雄在下坡是走不上来的;又比如你和一个近战队友追杀敌方英雄,你可以在对方逃跑的路上放个发芽挡住去路,从而避免围住对手让近战队友无法输出的尴尬情况。4:发芽可以和召唤树人配合使用,如果你和近战队友GANK对手,而队友还有一段距离,你可以先发芽住对手拖延一下等到队友走过来瞬间使用召唤树人破掉发芽。5:发芽还可以配合部分队友的技能达到非常IMBA的效果,比如配合老虎的月神箭,比如配合风行的束缚击。
57.关于全能的魔免光环。很多时候不是手滑你也可以给对方英雄上个套子的。全能的套子对敌方英雄释放,可以驱除对方的双倍神F效果,可以让灵魂守卫分不出分身,换不了血(能换但改变不了血量)。在对自己使用套子时请确保自己不会被A死,因为上了套子后你是不能对自己释放洗礼加血的,除非你开大。而魔免光环配合大招物免使用也要记住要先上套子后开大。如果你是末日,遇到全能,可以考虑吃个野怪小SA然后笑而不语吧。
58.蝙蝠的燃油纵然你隐身了被泼到了头上也会跳出数字,所以可以用来判断隐身类英雄的走向;燃油还可以用来分辨出分身类英雄的真身(只有主身会跳出数字)。
59.林肯这东西虽然很贵属性也一般,不过却能挡住不少连BKB也无奈的技能。比如兽王的大,末日的大。有的时候考虑出一个效果非常理想。
61.恶魔巫师这个英雄非常克制水人。超长时间的控制+高爆发。先手羊的情况下可以让水人无法开出属性转换,抽蓝这个技能平时看起来好像很鸡肋,但在对付水人时不仅能消灭幻象(虽然不能像变羊那样瞬秒),还能用来破解林肯。
62.对于很多时候能和队友2GANK1稳拿下的情况还要在老远射一箭的POM,我已经无法吐槽了。无论是近身箭的伤害还是留后手箭的威慑力都要远比赌那50%的运气要有意义的多。
63. 关于风行的束缚击。永远不要只想着对目标英雄释放,E小兵定英雄在对线期非常实用。
64.电魂和死亡先知的大招可以算是野外战斗利器。不过如果你觉得自己的HP非常可观,可以考虑出个刃甲让他们痛不欲生。
65.关于受折磨的灵魂的恶魔赦令。当前版本这个技能已经改成瞬发的了,总伤害量高,拆塔利器,还能用来攻击隐身单位(被攻击到会出现动画效果)。和SK的大招一样,成功释放出来后即便英雄本身死亡,技能伤害依然持续有效,所以要死的时候请务必要放出来,为队友提供不错的输出。
66.关于巫医。在你和对手对掐或者团P需要开大招之前,最好记得先开着巫毒治疗。
67.死骑的大招回光返照开启的瞬间可以回避锤子等技能,合理的运用这一点对追杀和逃跑有不错的帮助。当自身HP低于斧王的淘汰斩杀的判定之前,请务必手动开启大招。
68.关于末日守卫。吃兵在前期吃加速的狗头比较实惠(1级吃兵就可以),中期可以根据需要吃蓝胖小SA人马,后期吃个白狼也不错。值得一提的是吃兵是在吃小兵的一刹那就能拿到经验,无需等消化,所以在前期对线期比如4、5级的时候差1个小兵升级可以佯装上前补刀吃兵的一刹那瞬间升级冲过去杀人,也可以直接上前对掐,让对方误认为可以对拼,然后瞬间吃下一个小兵升级使用技能。 还有在面对有林肯的对手时,丢大招之前记得先丢V。
69.凤凰的R粘人的最理想情况是R后通过不停开关E保持距离,避免太近被反向甩开,尤其在初期中路对线,还要避免太近被塔砸,也要避免太远跟丢。
70.对线FARM的时候,有时装作“我后面有人”可以从气势从心里上给予对手压力从而在补刀压制上占点便宜,而有时则需要装作“我身边没人/我怂了”来诱使对手踏入陷阱。运用得当,方能达到好的效果,见过太多队友来帮忙GANK,人还没到,对线的哥们突然之间异常神勇的态度明明白白的在告诉对手我队友来GANK你了。
71.当你害怕对面有某一个英雄时,最好的方法就是手选N+1盘来了解透彻它。比如你比较怕屠夫,那么请手选N+1盘,了解他的基本属性,技能特点,MANA值,自己在用的时候如何击杀对手,哪些地方比较常阴人,缺点是什么,惧怕哪些英雄。然后当你再次面对他时,你自然而然会明白该怎么应付他,什么时候不虚他,什么时候会有危机。
72.承接71,全面了解一个英雄不仅要通过自己亲自手选玩还要通过观察别人玩。而学习别人的打法的时候,重点是学习他用该英雄的操作技巧以及细节把握而非装备选择是否自己喜欢。
73.承接72.与其说每一个玩家都有每一套出装路线,不如说每一套装备都有一名适合它的玩家,将它发挥到极致。不仅仅是玩家在选择装备,装备也在选择适合它的玩家。所以不管非不非主流,装备一定要根据自己的风格来选择。很可能别人出某一套装备各种杀人,而你背离自己的风格去照葫芦画瓢结果各种被人杀。 这就好比你是星矢,不穿天马座圣衣,非要去穿人家凤凰座圣衣,大概不被人杀得雅典娜都不认识吧。所以请选择适合自己的圣衣。 当然如果你面前有大家公认的高档万金油牌黄金圣衣,你也可以试试穿的,指不定也能射人家一脸。
74.人马这个英雄在前期就有很强的威慑力。不错的移动速度,**P,低耗魔的践踏+高伤害的双刃剑。所以很多时候憋先锋并不是一个好的选择,骨灰相位就能让你在前中期GANK的风生水起然后很快拥有跳刀。
75.流浪剑客这个英雄有个突出的特点,适合出的装备非常之多,而真正可选择的却屈指可数。假腿/相位、臂章、疯狂、狂战、大炮,每一件装备看起来都能和SVEN的自身属性及技能特点完美结合。而实战中呢,需要瞬间近身控制+输出,你得有跳刀,需要充当肉+DPS输出,你得有黑黄。所以啊理论往往是最美好的,实战往往是最残酷的。这不是神装单挑,每一个英雄都向往神装,但为了团队,你得放弃它们,而去考虑跳刀、黑黄、战鼓、强袭。这就像现实生活吧。