dota大熊怎么火的
❶ 虎牙什么封杀dota大熊
昨天晚上(5月13凌晨左右)大熊在yk的直播间说了大概:
1,虎牙拖欠大熊工资,一直说按的是旧合同发工资,但是没到手
2,虎牙拿新合同的条款中一项:说大熊在直播期间挂机,所以工资不会给大熊的,还要收集大熊挂机的证据,起诉大熊。大熊好像说直播了300多还是500多小时,其中挂机不到10小时,为吃饭时间或者11等人匹配时间。
3.最主要一点:大熊泄露了虎牙的签约工资,这个是硬伤。虽然大熊没说具体多少,但说了大概。
4大熊没有旧合同的证据,有口难辨,旧合同没有处罚挂机这一说,但签的是旧合同。
以上纯属个人看法,与大熊/虎牙的观点无关,还是匿名吧,安全点
❷ 大熊牛蛙对喷 dota 2017咋回事啊
事情经过:
大熊杨凯和牛蛙一队,大熊玩大哥火女走优势路,牛蛙玩拉比克保火女。打的是对面的发条。牛蛙想让火女单混,老是去拉野。
大熊就说了两句:拉比克配合火女不是随便杀它吗。没过多久,发条控到个隐身符,突然框住火女杀掉了,这时拉比克还在野区,大熊就炸了:“你丢一下它我能死吗”。但不得不说事发突然,拉比克不一直蹲着肯定来不及丢发条。
牛蛙说自己老了,操作跟不上。大熊也没说什么,这时杨凯阴阳怪气地说了句:“老了就别玩啊。”牛蛙听了说好,直接退了。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
发展历史:
Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
❸ 魔兽争霸DOTA熊德
如果打野
给熊买把压制和圆盾
自己带3树
并且用压制刃在所有可以砍出近路的地方疯狂伐木(较明显的地方是天灾的最弱野点和最靠近基地的野点之间可以砍两棵树开出近路)。等达到4级左右让熊回去恢复,之后继续farm直到等级6变身,然后遇到难打的野点时使用战斗嚎叫,15分左右3800,派熊去买HY,本体回家恢复,其后继续FARM,伺机拿塔,约20分合成。(自己到6后趴下再买把压制,还有身上一定要带TP)
1迅速招出熊灵:一级熊灵具有160s冷却时间,低级熊生命值低,护甲低,很容易被打成残血,这时候返回恢复要浪费不少时间,及早招出熊灵可以在熊灵挂掉时招出一只满血的新熊,实现连续打野;2关于压制刃和回程:压制刃能使FARM效率最大化,回程用来救命以及转移,如果是2人的小分队抓野可以通知你队友围歼之,若有3人或以上的队伍来抓野时,对面必定会存在无人的一路,你可以转移到那一路在线上打钱(这样来钱比打野更快)甚至拿塔,待野区安定时再回去打野,这一切来源于视野,所以再次希望注意视野的重要性。3砍树:提高打野效率,同时做好对方不知道的通道逃命
加点1
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4保1之混线篇混线的精髓在于一个混字,线上拿钱无疑比打野拿钱容易很多也困难很多,容易的是来钱快,难的是有干扰压制。作为一个dps,最重要的任务之一是速度FARM成型,但作为对手肯定不会让一个dps舒舒服服在自己对面打钱。所以在线上要同时做到活下来和让对手死去活来,活下来是为了打钱,让对手死去活来是为了让他不干扰你打钱出门装:树枝*3,吃树*1,圆盾*1(熊装备),的来说混线是使用熊灵的一门艺术,针对不同情况采取不同方针,一般来说,一、对手弹道优秀,攻击高,或者是两人压你一人,此时可以考虑熊灵协助补刀;二、对手瞬间爆发力强,杀伤力大(最明显的代表ZEUS),那就尽量用熊灵将对方赶出经验区外,本体补刀,这样对手的等级提升不如你快,相对来说NUKE技能等级低,威胁少一点;三、同时如果处在可以拉野的路,可以让熊灵去引怪,但要注意兵线;四、逃命时跑入树林利用熊灵回归卡位。五、当眼睛或者当小鸡运东西(无奈之举?无聊之举?)但不要忘记,这里所做的一切都是为了更快的成型,所以……当你看到中路塔前剑拔弩张,双方aoe你来我往时,不如去FARM一个小点,或者去无人的一路拿个塔,而不是一腔热血地期望自己的普攻能打掉多少血或者出RP缠绕。加点路线:同上关于出门装的解释:吃树是恢复用、树枝是神器、圆盾??
鉴于线上熊灵经常用咸熊手去摸对手,对方小兵也会经常摸熊灵,所以不得不防一手。关于FARM:哪里没人就去哪,线上没人就混线,野区没人就混野。关于接下来装备路线:能裸HY就裸HY,不能裸HY就先鞋速HY,不能速HY就先假腿憋HY,不能憋HY就水晶剑提高伤害上限,不能水晶剑?4保1的1连这点钱都没有,基本可以GG了。装备路线根据形势判断,可以出是但熊灵的假腿是必须的,作为一个肉如果没有吸引火力制造混乱的能力,那显然没起到应有的作用。狂热的假腿熊灵冲入对方阵地一定会带来不错的效果。
加点路线:7级前同上,7级后开始加2。
理由:速推流的各种光环使得你的狂猛比单独farm时更具有价值。
❹ dota大熊和pis怎么认识的
很久以前的一次路人局认识的。 那时大熊像条狗一样的舔pis 后来pis成立了YY 开始只有三个主播 其中一个就是大熊!
❺ dota大熊是谁
素质极其低下的一个小孩,网络上的亢奋喷粪王,线下的口吃怂货,DOTA打得不错,但个人实力也就那样,D1没落的今天,大熊杨凯的黑店确实算蛮强的了
❻ 大熊,杨凯这些人为什么不去打dota2职业,可惜了
也许是他们个人自身条件和家庭不允许 而且路人王未必适合当职业 毕竟是一个五人游戏 还得包括教练替补和俱乐部 即便是零九 820 burning等 也不能一带四去打比赛 而且中国电竞毕竟才刚起步 即便已经正规化 但比起韩国和欧美国家依旧落后 职业训练非常辛苦 工资也未必如意 如果比赛打不出成绩之后的续约也会很艰难
如果只是为了出名挣钱 那就更不要来dota2打职业 隔壁可能更合适
❼ dota小乖和小对虾之间有什么事被大熊当作把柄了
首先,DOTA是第一款也是要求难度最大的MOBA类游戏,文中出现的小乖、小对虾以及大熊、荒年、杨凯、奥斯丁、阿川均为虎牙DOTA游戏主播。
经过直播间以及很多网友的描述大体如下:
虎牙的90357频道经常被锁厅,禁止游客进入。小乖后台查出是大熊的大号捣的鬼,但是大熊也给小乖截图否认。然后小乖直播中直接打电话质问大熊,大熊因为一直没直播,就怪小乖之前大熊直播间被攻击的时候让小乖后台帮忙查下谁搞的鬼,小乖那时候说查不到,现在却查得到了。
大熊当时刚和其他队友打完训练,当时就和小乖吵了起来。至于小乖和小对虾的事情,根本不是大熊爆料出来的,而是当事人自己微博发的,和大熊没有关系。紧接着,小乖第二天发微博附带yy后台截图,说是大熊黑他和荒年的直播间,大熊发微博回应自己现在没直播,更不会那么傻用大号去捣乱。然后双方相互发了一些微博后面就和解了。
之后,双方都把微博这个事情相关的都删除了。后面杨凯在yy直播间也抓出了捣乱的人,并且发微博说了。可是小乖后面马上有给那个人皇马。赤裸裸的说明并不是大熊捣的鬼,然后也没有给大熊道歉,一切看起来就是闹剧。
以上是事情经过和我自己一些看法,我是真心觉得大熊喜欢喷人,但是人真不差,他直播一直说荒年叼,厉害,打得好,可是奥斯丁荒年嘴里,大熊就是没素质,他俩说别人的时候怎么不照照镜子。
另外心机方面,主播都会有,之前酒神办比赛的时候,小乖不是也为了人气,每次去酒神直播间去一起解说,还不是攀龙附凤想拉人气,说白了都能接受,只是时间久了每个人怎么样真的很明显。
❽ Dota:熊猫酒仙大招各熊的技能,切换熊技巧的操作简述
这个要怎么说呢!首先你如果怕手速不够快就在熊猫开大的时候给三只熊猫编个队,shift+(你自己熟悉的键)然后切换就看自己了。
土熊猫:土熊猫移动速度为325,射程为128(近程),护甲为5,并且拥有四个技能,并且可以继承英雄本身的强袭辉耀之类的光环效果。
投石(D):向一个敌人丢一块魔法巨石,对其造成100点伤害并眩晕2秒。 魔法消耗:100 冷却时间:7秒。
粉碎击:20%的几率对周围150/250范围内的敌人造成40/20点的伤害。
魔法免疫:地熊猫免疫所有魔法。
抗性皮肤:降低有害效果持续时间,并对部分技能免疫。
火熊猫有1200点HP,移动速度为522,射程为128(近程),护甲为0,拥有永久献祭和抗性皮肤技能。
永久献祭
对220范围内的敌方单位造成每秒15/30/45/55点的伤害。
抗性皮肤
降低有害效果持续时间,并对部分技能免疫。
风熊猫移动速度为350,射程为500,护甲为2。
驱散 (D)
消除目标范围内所有的魔法效果,对召唤单位造成200点伤害。
魔法消耗:75 施法距离:500 作用范围:200
龙卷风 (C)
将目标单位抛向空中,持续6(20)秒。
魔法消耗:150 施法距离:600。
疾风步 (W)
让风熊猫隐身并提升50%的移动速度,打破隐身状态的攻击造成100点的额外伤害。
持续时间:20秒 魔法消耗:75。
从上面可以看出火熊猫最容易操作,a出去就不用管了,地熊猫有一个锤子需要释放难度也不大,风熊猫是最难操作的,也是最能体现一个人熊猫操作水平的。
❾ dota谁玩的厉害
我只说dota1,如果说现在的话,那就是大熊,毕竟以前的大神都老了,有的在dota2,dota1就算大熊了,现在在熊猫直播当主播,技术很好,喷人更是厉害,有兴趣了可以去看看,骂队友跟骂儿子一样。
dota1历来的大神,我可以给你简单说说。
1、ZSMJ,诸司马技(不是蛛丝马迹,虽然很多这么叫),成名英雄大娜迦,从最早的真三转到dota上来的,dota第一人,没有之一。玩猴子跟马来西亚战队对战的时候圣者遗物被兽王A掉,然后8分钟又刷出一个3800,足以载入dota史册的一战,有兴趣可以去看看录像。
2、820,VS的金色ID冠名者,为了团队从二号位打到五号位,用VS帮助队友拿到一个又一个世界冠军,典型的技术与情商并存的dota大神。
3、伍声2009,不用我多说了吧,大局观是他的标杆,逆境出装有自己独到的理解,技术也很好,商业运作更是成功,名利双收的典范。
4、zhou,我最喜欢的c位之一,可以说我就是看了他的水人才去学习玩水人的,所以我也很诧异,为什么冰蛙不把水人的金色ID冠名给zhou,楼主可以找找看当年cd战队玩命四保zhou的战术,很经典很爽。
5、PIS,影魔的金色ID冠名者,飘逸潇洒的代名词,可以说,是PIS让影魔的观赏性又提高了一大截,但同时,我也觉得PIS的个人技术极高,但团队合作却很差,逆境几乎没有抗压能力,华丽飘逸的代名词。
6、burning,我最喜欢的c位之一,敌法师金色ID冠名者,很强。
7、430,另一位数字大神,2号位大神,不多说。
8、国士无双,ehome大神,12年同橘子战队一战成名,将国内的名声带到了美国,用小小杀得对面水人哭爹喊娘,剑血封喉专门有一期节目说的这场比赛,可以去看看,很燃很沸腾。
9、357,同430一样,感觉二人水平不相上下,楼主有兴趣了可以去看看他的比赛录像。
10、XB,有名的怒吼天尊,2号位大神,嘲讽能力比他的水平更高,非常有天赋有水平的一位。
11、nada,大神,没多看过他的比赛,现在还在打dota1,跟大熊一起组过队伍,实力下降的厉害,但就目前dota1水平来说依然是大神,个人感觉跟大熊的水平差不多吧。
暂时就这些吧,还有很多国外的,但估计楼主不清楚,就不一一说了,毕竟dota1的基础越来越薄了,玩家数大量流失是不争的事实,默哀三分钟。。。
❿ 怎样评价dota虎牙主播大熊
目前dota里技术很牛逼的选手,打法很自私,操作很好,dota就是这样,玩路人,都想自己牛逼点,所以也无可厚非