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dota魂守怎么打野

发布时间: 2022-05-11 07:50:40

❶ 【dota】灵魂守卫应该怎样发展

开局一般是一级打野,这也是TB的优势,能让线给需要单的人。要一级打野的话,那么加点就是主吸血,2级升变身

(在配合时可以HIT&RUN多输出一些),然后副分身,有大点大,最后再补变身。吸血不用点满,3级就足够了,一般6 7级那个样子,回家补好鞋子系带TP什么的。有属性装以后可以考虑用分身打野加快FARM速度(如果用分身打野那么留点,只升一级分身)。到13级左右补满分身变身,(12级配点为3吸血,4分身,4变身,2换血),当然,随时留好300+的蓝是必要的。

出门一般2头环6吃数1净化药水,3级以前只打1-2级怪(也就是狗头,绿皮,毒猪),注意别去打狼。小怪CD了就去拉上路野,注意兵线别被人抓了就是。3级开始可以打狼,萨特4人组,胖子3人组。如果是在倒霉刷多了石头人,那就去拉线上野或者勉强打大野(吃树用上)。5级就随便打了,3级吸血很HIGH的。够1700就回家买鞋子3系带TP(当然有小鸡更好)。然后尽量快速的打野,当然有近塔的兵线也要去收掉。记得TB发育的原则:经验与金钱并重,其中经验更重要。一个15级鞋子5系带的TB绝对比11级鞋子裸散夜的强。

有个小技巧就是要尽快的大胆FARM远古野。大概9级左右,只要有3系带,4级分身,3级以上吸血就能打远古野了。注意一点石头人攒好2个4级分身再上,龙人靠吸血输出,黑龙把小黑龙当血瓶。远古绿皮很强,注意自己蓝。如果你能熟练掌握FARM远古野的技巧的话,推荐还是升满吸血,对付远古野很实用。远古野的金钱与经验收益都大大超过一般的野怪,对发育很有帮助。

装备路线3系带是必须的,然后看情况。如果战况非常紧凑,已经开始高地防守了,那么补假腿5系带。一般情况下是出散夜,然后补飞鞋。如果己方优势非常明显,或者战斗节奏缓慢(2边都一堆后期。。。。),那么3系带直接补飞鞋野是很好的选择。

TB的优势:快速成型的高输出,4级分身4级变身配合5系带能够在这个级别造成最强的物理输出,只需要9级3000块。4级变身带来的血量提升配合换血,生存能力有保证。TB在战场上就是一个移动炮塔。推进是TB最强的能力。另外,TB还具有后期可持续发展输出能力,有后期潜力。

TB的劣势:移动速度降低到300以后,留人&逃跑能力下降到了最低。也剥夺了他成为强力后期的资格(后期的基本特点:单挑能力,包括伤害输出,生存,留人能力。)TB只具有伤害输出能力与生存能力,所以并不是一个合格的后期。而且他的大招换血在神装单挑中也没什么作用。

总结:根据TB的优势与劣势,很容易推断出他的作用:“推进与输出。”推进指带兵推塔,输出就是点人了。推进的时候没什么号说的,但团P中输出特别要注意,千万不要用TB去追人,在移动中是没有DPS的。TB的DPS追人时起码会降低2/3。得不偿失。TB只要负责制造伤害就行了,收割人头的工作交给队友吧。

适合TB的配置:最适合的当然是前期压迫中期推进的PUSH流,类似51+DP+MK+VS之类的阵容是最好的。前期对面被压的惨,你打钱空间充分,中期配合一波PUSH基本就解决了。其次是有大树之类长控的阵容,定在原地让你点5秒,不死都不行。最不合适就是推又推不动,有没有留人技能的阵容了,TB很尴尬。。。。

后期:飞鞋散夜以后如果还是僵持,基本就要进入神装后期的阶段了。这个时候补个冰眼,撑属性外加留人能力,很值(注意变身了再拿冰眼,远程冰眼可以跟散夜叠加,而近战的就直接覆盖了),然后蝴蝶。蝴蝶以后看情况,如果正面单挑落在下风(比如对面有巨魔,虚空,幽鬼之流。),那么出夜叉辉耀,利用机动性和辉耀分身的推进能力打游击战,找寻合适的机会。如果没有比你单挑更强的英雄,那么龙心不朽加强单挑能力。注意:这个时候留3000+钱买活比你出什么装备都好。

个人建议:由于我对自己FARM能力很自信,6.57以后的版本我喜欢直接奔冰眼,散夜对于300速度的TB来说是在是弱了点,蓝也很紧缺,碰到敌法小强光法小人书被吃的很死。用TB最强调的能力是FARM能力,其次是战场形势判断,切忌死追红血人头而放弃输出。

再答复一下关于分身斧和散夜的问题。TB变身后再使用分身斧变出来的是近战,而且自己也回复近战状态,只能在分身前使用,限制太大,并且远程分身也不继承回馈法球。关于法求、球,TB的分身2个是110%伤害,并且受到300%伤害。属性对于TB的输出才是最重要的,法球伤害对TB并不必要。不管是力量增强生存能力,还是敏捷增强输出能力,散夜都十分适合TB。并且对于缺乏留人能力的TB来说,残废也是一个很好的补充,虽然说不抢人头,但多一个减速只有好处。

净化刀对于输出来说不错,但是生存能力差了一些,不撑血。分身斧限制又太大,相对与它的价格来说不能使用分身技能不太合算。如果需要出散失也是可以出的,但是要想办法撑点血。

❷ DOTA中灵魂守卫怎么用

魂守一般顺风局出冰眼,逆风先出双刀,如果长期混野的话可以考虑先出点金加快打钱速度,如果前期可以保证自己不死的话,一技能可以不升,主升2技能,3先升1级,多加黄点来增加自己的三围,在6.51版本双刀的能力被增强了,所以很少看到有出冰眼的.
出完第一个大件可以考虑出心,飞鞋,蝴蝶或者三刀流(双刀加夜叉,获得出色的移动速度)之类的装备,具体视情况而定

和矮人打的时候尽量缩短两人之间的距离,前期如果没有胜算,除非能换到血,不然别去硬平,不然红血逃跑的时候很容易被狙杀,后期的话火枪应该不是魂守的对手.注意团战先杀火枪,别让他躲在暗处就可以了

❸ 魔兽dota这张地图灵魂守卫怎么玩

53之后魂守移速被改了,基本已经废掉了,没什么人用了,51比较无解
无解的原因就是装备出的太容易
看你是混线还是刷野,不过基本上没有1级刷野的了,野怪改强了么
混线的话前几级加点就要先升远程,然后生一两级吸血,不用急着升分身,在变远程的那段时间专心补刀,近身上去补刀铁定被点死,血太少。
混野区的话就生分身不生吸血,效率高。
无论怎么打都是要闷头打好长时间钱,注意走位尽量不被抓,抓紧时间成型
装备的话前期堆四个系带,系带那么便宜
假腿
然后散夜对剑,基本就成型了
如果30分钟左右能出这套装备,就比较顺利,跟队友一起push,最好push一路的同时让分身push另一路,效果更好,魂守简直就是个攻城车,推塔跟切菜一样,杀人巨猛,只要打出残废就走不了,除非tp,一个小技巧,换血是可以打断tp的
如果被对方压制魂守也是很逆天的,刷钱快,把系带一个一个换成神装,蝴蝶龙心的,越往后越厉害
个人不建议出冰眼,合出来时间要比散夜晚,效果一般,并且拖延了魂守成型的时间。魂守是越早成型建立优势越好

❹ DOTA灵魂守卫如何打

一.英雄介绍

灵魂守卫 (Soul Keeper)

初始射程 : 100(近身) | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 320 | 初始防御 : 5.1
基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 48 - 54
初始力量值 : 15(1.90) | 初始敏捷值 : 22(3.20) | 初始智力值 : 15(1.75)

二.技能介绍:

灵魂汲取Soul Steal 快捷键 E

勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。

花费 45 Mana, CD 12 秒
需要持续施法
第1级 - 汲取20点/秒的生命,持续8秒。
第2级 - 汲取40点/秒的生命,持续8秒。
第3级 - 汲取60点/秒的生命,持续8秒。
第4级 - 汲取80点/秒的生命,持续8秒。
由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王 先知 人马 刚背)…这个技能让TB拥有永久打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去赚取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或追杀你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP…
魔法镜像
Conjure Image 快捷键 C
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害, 持续30秒。
花费 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。
第2级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。
第3级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。
第4级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。
除了可以辅助打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属性,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将最多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…
变身
Metamorphosis 快捷键:T
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒
第1级 - 持续30秒。
第2级 - 增加50点的生命,持续40秒。
第3级 - 增加100点的生命,持续50秒。
第4级 - 增加150点的生命,持续60秒。
TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位&移动&攻击(此后简称H&R hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.
灵魂隔断
Sunder快捷键 R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒
第1级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
第2级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
第3级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。
强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候局面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人交换HP…将其击杀...但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的计划很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松杀掉拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能交换生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!...3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…
灵魂 吸血
3级就够 4级是浪费点数 如果是打野 3级已经足够
出门装备 2个贵族 2组吃树
前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。

❺ DOTA打野顺序。。

DOTA打野的大致地图如下 箭头方向是指打野后逃路方向
1~5J 从左往右打(近卫,如果是天灾相反),尽量先点小野怪
6~13J从中间开始打(经常是两三只打野怪,可以拉野打)随便杀那个 ,记得补兵
13~25J 不用我说了吧 直接杀
(注意,打野怪。开始时边看小地图边打,最好是中期后期时看到小地图上只有显示一个敌方英雄,或者距离自己不远有敌方英雄,马上撤~!)

希望采纳!

❻ dota中6.72的魂狩怎么加技能,怎么玩,及船长怎么加技能怎么3连

1如果你魂守打野的话就主学狂热,占线的话就主学变身。而投影则看情况,如果你们这边强势,队友经常来帮你游走可以加一级,反之如果线上被压那不如加狂热去野区混。大招6级其实可以不加,因为前期没撑血的话加了也没用,不过6级学大招也行,可以帮助队友回复。
2船长啊,看你分路了。中路的话,主学水刀,附加洪流,有大加大,8、9级时点两级标记,然后把洪流点满。劣势路的话,主加洪流,附加标记,有大加大,等到8级以后再学水刀。优势路则比较随意,5级时可以有两级标记两级洪流和一级水刀,当然也可以像上面两种方式加点。
至于三连啊,当年有了两级标记时,先标记再洪流再开船,注意开船时起码要和对面有个6、700的距离,要不然船会中不了。当你到了14级时,你是否继续提高标记的等级随你喜好。对于新手来说2级标记就是傻瓜2连,也比较简单,但是施法距离有些尴尬。而标记随着等级的提高会使施法距离延长,这很不错的。如果你14级决定继续学标记,那么3连可以这么放,先标记再开船再洪流,当看到船头到标记处时,立刻拉回来,完美三连。(2级标记风杖可以轻松破掉,不过4级就很难)。不过要说明一点是,如果你用4级2连时,那好需要自身默数2秒再拉才行

❼ DOTA里后期如何打野才最有效率

后期的话灵魂守卫和虚空假面比较强
我用魂守用的比较多,虚空很少用
魂守生存能力强,很难被压,5级以后打野效率很高,如果对面要抓你的话至少要两个,前期可以2-3个系带过渡,如果farm效率高的话,基本30分钟就对剑了,推荐出飞鞋,别处假腿,假腿对分身没有攻速加成

❽ 请问DOTA中灵魂守卫怎么使

加点:一级变身,主分身,两黄点,随后补满变身,有大加大。不点吸血。
变身用来在被压时补刀、反压、配合击杀。前期多升用处也不大,不如黄点撑属性好。分身是你打野的重要技能,成长率很高,主升。

装备:三系带、飞鞋(逆风假腿)、对剑。之后蝴蝶、冰眼、大炮、强袭。
重输出先蝴蝶,重生存先冰眼。注意只有在变身状态下合成或拣起冰眼才能同时获得对剑、冰眼的两个法球。

魂守曾是最强后期,现在他本身和对剑都被削弱,加上自身前期没有任何作用,已经很冷门。
魂守前期基本人见人欺,补刀是你的唯一任务。被压就变身补兵,反压。如果线上压力太大,5级后还是能凑合打野的。先用分身抗血,红了再用主身抗。注意人马,北极熊会在周围三个单位以上时放AOE,所以打他们时不要同时放两个分身。
前期如果顺利渡过就先飞鞋,暂时打单机吧,哪里有空线就去哪,钱最重要。逆风的话只好假腿,但也要充分利用回程来换线FARM。打钱时放个分身到周围看看,有人抓就跑。兵线都过河了就打野。如果没人管你可以推塔,TB拆塔很IMBA
有了对剑算基本成型。团战变身+分身+A就行了,会H&R追杀更好。红血时如果难以和对方换血的话,就和自己血多的分身换吧。
非团战变身慎用!很重要!

❾ DOTA6.67灵魂守卫怎么玩

6.67有一件非常适合魂守的装备,就是用150电生命换150点蓝的戒指,再加一个圆盾,可以让魂守3级开始无限打野(前提是你升了2级的吸血),技能cd马上吸,开始边吸边打,没蓝了就点下戒指.就因为吸血技能的改动,现在魂守可以胜任大部分角色,比如协助ganker,变身追着别人吸血,或者传统的分身推塔,甚至辅助给队友加血,并且后期依然强力.靴子情况允许绝对是飞鞋,是在不行假腿吧,装备可以冰眼双刀,要是你懂得用分身斧分出三个变身后的魂守,那就不出双刀出分身斧头(不懂给我留个言也行).上面这些出完还有钱的话考虑下蝴蝶或者新的那个虚灵刀吧,我试过一顺风局打到45分钟全出了...

❿ Dota灵魂守卫打野

如果为了打野而升吸血这个技能未免有点浪费,因为吸血这个技能到了后期基本上不会用到,而魂守就是一个大后期英雄。
他打野并不是一个人跟野怪对轰,而是把野拉出来你自己的兵线上,然后吸引自己的小兵去打野怪,自己去补最后一刀就行了.
天灾方一批自己方的小兵可以打两批野怪,近卫方可以打三批.
但是不推荐全程都在野区,如果线上压力不大的话,线上小兵的钱可是多很多的.
技能主升2,3,大招有就升,第一招吸血还不如黄点来的划算.
魂守强师强在,进入了中期以后,对方没有3个或以上的英雄来GANK你基本上是GANK你不到,而且很可能被你反杀,因为大招换血很强大.
不过就是要随时保证自己有蓝变身换血和分身.
只要你在20分钟左右出了两个敏捷系带和散夜,你会发现你只要变身和分身都在,没几个英雄是你的对手.

魂守装备路线:
补刀斧
两敏捷系带
穷鬼盾
鞋子
散夜
蝴蝶
龙心
圣剑或者大炮

关于鞋子,魂守出假腿不是不行,前期出假腿撑属性可以让魂守更早成型.
但是分身不受攻速加成.
所以假腿不是一个非常好的选择.
如果打钱顺利的话推荐出飞鞋.
但是如果实在不顺利,出个假腿也无伤大雅.

魂守算是一个比较中庸的强力后期,进可攻退可守,属性不极端,装备也不出极端,就是扎实地A死人.

送野,基本上是逼不得已才做的,没事不要送野,那是不明智的举动.

不过在现在的版本,魂守被一NERF再NERF,已经很难和其他大后期争锋了.
在路人局拿他来娱乐,只要打钱速度较快的话,还是可以体验到快感的.

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