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09平台有多少dota玩家

发布时间: 2022-05-10 11:04:16

‘壹’ dota1玩家现在占所有dota玩家的多少

大概占四成,毕竟当年很多dotaer被疼讯的dota原班人马打造诱拐去了LOL,然后现在DOTA2出来加上TI4的表现让DOTA2开始火起来,dota玩家开始增长迅猛,所以平台局域网玩家比较DOTA2刚火时虽然减少不多,但是DOTA2玩家变多,所以比重降低

‘贰’ 现在哪个平台可以玩《DOTA》

09平台可以玩《DOTA》。《DOTA》可是现在很多80后、90后的青春,当时这款游戏引入中国,就掀起了一阵热潮,在当时,基本上网吧里面的电脑显示屏都是在玩的《DOTA》游戏。到至今为止,仍然有着玩家酷爱《DOTA》这款游戏。小编就为大家介绍一下当初《DOTA》为什么会吸引众多国内玩家的热爱。

‘叁’ 如何评价09创办09竞技平台并自己更新dota1

  1. 09作为商人逐利是正常的,创办09竞价就是争夺剩余的资源。

  2. 蚊子再小也是肉,更何况dota1仍在坚持的玩家相对于其他游戏玩家的数量来说,还是不少的。

  3. 只是不要抱有for the dream的梦想去看待09。

  4. 版权是硬伤,没有版权的11平台跟09平台都能互掐,假如一做大做强,你想手握版权的V社会不会插一脚呢????

‘肆’ 全世界DOTA玩家数量估算究竟有多少

数字都好夸张

某几楼实际点

这个问题。。算仅仅接触DOTA的人,貌似让统计不了,要算也只能依靠平台。不过DOTA做的越来越好将会有更多玩家加入所以潜在玩家无法估计。比如当年我刚接触DOTA大概是在2006年时,说实话当时真的是没什么人在玩,2007年后增加了很多玩家,有很明显的感觉。到目前为止,DOTAER增长迅速,非要说个数字,中国大概150万+,这也是因为中国人多。外国大多是一群人自己一起娱乐,几乎没什么专门的对战平台,所以按LZ这样算国外所有玩家加起来大概在100万左右。楼上有人说800万的,完全不着边际,你去看看哪个游戏行业800万同在线

szhwyq兄说的挺实在!赞个

‘伍’ 11对战平台和09电竞平台哪个好

11平台好做得久,技术层成熟很多,网络方面,11平台有pin显示,只要选对网络是很流畅的。而09平台没有pin显示,不代表不延迟。

11对战平台是一个电子竞技对战平台。利用最先进技术吸引最新潮的玩家,无论是DOTA大神还是DOTA新手都能在11对战平台找到自己的乐园。

另外11平台改建不用切出去,09平台没有此项功能。本人觉得这个很关键,一般的路人局,也许就在你切除去改建的时间,影响分路、换人、阵容选择、间接影响出门装。

距离

11对战平台的双线专区支持电信和网通的玩家互联,一举跨越了“史上最遥远的距离”。

而11对战平台主机及主机设置信息会在一级界面直接显示出来,方便大家选择适合的主机开始游戏,另外侧边的好友和公会系统也方便玩家和朋友之间进行联系。

平台适合于12岁以上用户使用,采用邮箱验证注册的方式创建账号。积分系统采用胜利者基本积分外加MVP、首富、助攻王、补刀王等类似起凡的额外加成。

‘陆’ DOTA1对战平台哪个平台人多

现在来看,09平台人气较旺,匹配时间基本都是10秒以内。11平台人气也还可以,竞技场匹配10秒左右也差不多,深夜场慢点。个人现在还是喜欢11,没别的,老朋友们一起玩,大家就娱乐了,大家在11,我也就在11了。综合以上,建议首选09电竞平台,然后11对战平台。

近卫力量酒馆1

海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。

兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。

半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。

撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。

‘柒’ 11对战平台DOTA天梯≥2000分的玩家有多少人

我是2050分,应该排名在5000以外,我已经很多年没用这个号玩了。

基本上都用小号玩
用大号,第一很难匹配到人,第二赢了不加积分,输了扣得多。
用小号玩匹配的很快,而且玩起来没压力。
此外,现在11玩dota的人也很少了,基本上是玩omg的。玩dota的都跑到09对战平台了。

‘捌’ 09说11平台dota在线人数是dota2两倍还多,是真的嘛。现在dota还有这么多骨灰级玩家啊

肯定的,dota即使现在不更新了,还是有它的魅力的,D2对配置要求可能很高,所以很多人还在D1的

‘玖’ DOTA 国内外大概有多少玩家

我目前知道的情况是,根据HF VS ZMR QQ AA之类不完全统计同时在线人数80万是有的,加上AI党局域网党,按照网游统计方法玩家数量=同时在线人数*5计算,估计中国DOTAER有500万,和WOWER差不多,这个在国内是比较好计算的。
问题来了,国外的有多少,通过和留学生可以确认欧美主要是通过GG对战平台玩游戏,而GG平台欧美玩家在线数量不过几万而已,其中还包括众多自己人去虐菜的。以此估算欧洲大概有20多万DOTAER,GG上如果加上其他地区(主要是东南亚)的话,在线人数有18W,很难相信占世界人口4/5(不包括大陆)的广大地区玩家数量才100万,不到我们总数的15%。这个数据太打击人了,作为一个自己喜欢的游戏当然希望看到它的流行。
眼下唯一的不确定性就是东南亚地区有没有和HF VS之类之类的本土对战平台,而导致数量被低估,因为我看论坛上说东南亚DOTA和大陆一样流行,而东南亚人口在5亿左右,如果和大陆一样,那就意味着高达200万的玩家数量,真是太奢侈的数据。
最后,根据对icefrog在09年2月被采访时全世界DOTAER500万-800万的估算,让我怀有我统计方法错误的侥幸心理。
万能的DOTAER告诉我真相吧、、外国所有DOTAER加起来不超过100万实在过于打击人了,毕竟外国有50亿+的人口...
问题补充:我们留学生和东南亚华人那么多,有知道点大概的么..。

szhwyq 你说中国大概150W+,这是明显低估,毕竟一款同时在线人数上百万(数据很容易统计到,登陆那些平台就知道了,平台和网游不同,双开的完全可以忽略)的游戏怎么可能只150W+。
不过你说的“外国大多是一群人自己一起娱乐”启发了我,只是我们这都很少一群人在一块儿局域网而不上平台的,毕竟中国人这么多10个人都不好找,除非同学聚会之类。

511567707 ,谢谢你的转帖,这正是我所苦恼的地方,这个新闻说DOTAER 1000万,IF也说有500万-800万,他们肯定有依据的。我奇怪的是如果真有这么多人玩,那应该有一个或者一些在线人数足够的对战平台。而毫无疑问的是GG在线人数只有20万,欧美确定没有其他平台,东南亚也很可能没有。难道说,有那么多AI党局域网党?DOTA绝对是一款平台游戏啊、

seusunlei,怎么可能这么美好的估计,譬如韩国星际玩家50万,用概率统计的方法,如果韩国算作一个平均水平,那么韩国总人口为世界的一百四十分之一,所以全世界星际er=50*140=5600万,这当然是荒谬的。DOTA在中国的流行程度远远高于除东南亚之外的地方。
以上转载。。

望采纳

‘拾’ 魔兽争霸官方对战平台打Dota的有多少玩家

具体人数官方没给数据,但通过匹配可以看出来不如11平台多,因为我匹了三局,只换了一个人…

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