dota2蝙蝠骑士有什么用
① DOTA2里面为什么蝙蝠骑士那么喜欢莉娜,是因为
蝙蝠的几个技能都很有特点,操作性要求还是比较高的。
一般来说前期就是圆,3树枝,一吃树,一大。
中期大概就是10分的时候必须打出一把跳,当然有瓶子最好,其他的大魔棒假腿要能出了就更好了,其实就是没钱就去烧野,保证自己不死的前提去打野,开始如果有辅助帮你拉野就更舒服了,当然团队的配合很关键。
后期神装就是跳刀、飞鞋、BKB、希瓦,当然也要视战场形势而定。控制少就羊刀,对面法系爆发高出笛子也行,对面物理输出高就出刃甲或者绿杖,对面先手强力例如兽王VS的情况下出林肯也不错。主要就是跳刀和BKB。结局会证明再这样做的意义!
② 蝙蝠骑士怎么用应该怎么出
我分别从前期对线,中前期游走gan与塔前后小团k,和中后期团战,3方面来说说蝙蝠其实的打法,作用与定位。 前期对线: 1.在CW里面选择蝙蝠骑士,一般不会走单,因为蝙蝠其实过早的等级提升,不会为团队带来什么飞跃性的优势,也不会对敌人造成致命性的打击。所以它基本是一个边路英雄。前面说过它imba的初始攻击和血量,虽然射程短,但它必然是补刀占优势,而被点不会太劣势,而对点非常有优势!队友选择1:潮汐 潮汐有减甲减速技,血多,和蝙蝠骑士组成双肉双高攻组合,3及之后主动压制,或者配合兵线状况压制,非常强势,而且不容易死。缺点:容易被长手且走位萎缩的人点的很伤。(此时蝙蝠其实是2,3技能互点。CW中,前期直接爆发技能永远是优先点的)队友选择2:如蓝胖子(双头龙,火女等有火系技能的英雄),大家见到蓝胖子CW不要喷,蓝胖现在确实也是加强不少,我这里只是举例。其实也说明了一点,和蝙蝠骑士一路的,必然也是一个不需要装备的辅助,而且和蝙蝠一路,能对敌人需要装备的英雄,造成补刀和对线上的强烈压制。(此时蝙蝠骑士是可以根据情况采取1 2互加,3只加1及) 2.线上打法:例子1:如果对方不急,想你和拼补刀,尽管和他拼一拼补刀~例子2:当对方急了,主动欺负你短手,点你的时候。和队友配合主动迎击,3及上时机有容易造成点击杀!或者是边点边后退,只要是1人点一下的节奏,总不会吃亏!例子3:当对方兵线不靠近他们塔下的时候,可以开第三招,做到绕后,队友潮汐等配合,先手减速技能,你在对方身后 边点边Z型走它后方,另到敌人想要回塔 ,必然受到持续伤害(相当客观),从而造成击杀。(主加2,3)例子4:一定等级后,当持续试用第一招达到相当次数,并且互点中造成对方并不全满血的时候,可以配合火系队友主动主动击杀。蓝胖子主加手榴弹,双头龙冰火,火女T D两连等,威力是你不能想象的 (主加1 2或者1 3)
③ dota2蝙蝠骑士A杖效果怎么样
比较后期的装备了,只能说是添头吧,可以用来救人或双拉。
作为三号位首先几件装备肯定是跳刀推推的节奏型道具,然后是黑皇杖林肯的保命型道具。
④ DOTA2对面蝙蝠总是跳拉先手非常无解,该怎么进行克制
蝙蝠骑士的跳拉确实是dota2里面非常变态的一种先手手段,可以瞬间形成多打少的局面。可以选择VS来克制蝙蝠的无解先手,用换位来换回被拉走的英雄单位,算是一种破解办法。在蝙蝠没有BKB时,VS的晕眩也可以让蝙蝠很难拉走己方主力英雄。沉默术士也可以很好地克制蝙蝠,只要反应速度足够,在蝙蝠跳过来的时候开启大招,就能够防止队友被拉走了。就算反应速度不够,沉默的效果也能让对面的输出降低,增加己方被拉走英雄的存活能力。或者可以选择比较强大的团战阵容,在对方跳拉的同时也切入敌方战场进行混战,都是比较好的选择。
⑤ dota蝙蝠骑士怎么玩操作技术听说很复杂.我老是杀不死人...
蝙蝠要等级的,即使没有中单,也要边路单。
蝙蝠现在削弱主要是攻击力不如以前了。
但是高手用的话,还是会让你觉得蝙蝠a人很痛。
我看我同学用的蝙蝠,总是打不出蝙蝠的强势,我想楼主可能有同样的顾虑,稍微点几个注意的地方。
蝙蝠技能升级顺序很重要,基本理念就是主学放火,然后学飞镖。
1级学燃油,2、3级放火,4级学镖。
5级时候3级放火,1级燃油,1级镖。
11级时候1级燃油,其他都满级。
接着就是蝙蝠怎么打人了。
蝙蝠没有大招之前,对线时候想单杀人,是个很需要铺垫的英雄。
燃油是个经典技能,从一级一直用到25级。
你一定要做到用燃油给对方来个4下以上,而且他的血量要被你普通攻击点掉相当数量,再动手杀他。
找个他正面对你的时候,直接开火冲,一般对面的人都会回头,但是他回头非常慢,这时候一个飞镖,就能保证你和他近身了,那么你的火烧到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就从容追死他。
中期团战当然是秒杀对面灵魂任务了。例如dps脆皮,控场脆皮和法师脆皮等等。(小黑火枪黑鸟老牛沙王火女巫医)
初期杀了人,当然要出装备。速度首选,接着走肉。魔棒,相位,先锋盾,接着出个推推杖,挑战变笛子。魔瓶看情况了,属于可以出,但不必须出的英雄。之后憋大件,dps出辉耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飞鞋、冰眼)
⑥ dota2中的蝙蝠骑士有什么技能
1 泼油,CD短冷却少,蝙蝠成为输出的灵魂技能;没伤害距离不错范围偏小,效果是减速范围内敌人,减少转身速率,同时增加蝙蝠对其的普攻和伤害输出,同时蝙蝠的伤害会点燃目标造成持续伤害,打断恢复药品与跳刀。用法:没事就泼对面,最高叠十层油之后你可能一刀10000把对面秒了;不过注意破小兵会导致它们移速降低使对方兵线移动迟缓,而且一般对面被你叠个45层就后撤等消失了,如果叠了78层了对面还不走就要小心对面有人蹲你了
2.烈焰飞行,俗称烧,(蝙蝠开烧了!)使用后蝙蝠骑士高飞天际,获得高空视野(增大范围和无视地形),获得无视地形移动能力,蝙蝠会引燃身下的地面,对其上敌人造成大量持续伤害,同时摧毁身下的树木(这个机制应该是削弱)。持续时间和冷却时间都较长。 这是蝙蝠之所以成为经久不衰之酱油的一大资本,实乃一级团战,侦查肉山,策马奔腾,混线找大圣之上品。蝙蝠前期烧的伤害比较可观,在有烧的时候可以稍微浪一浪,劣势路树林飞一飞,烧烧对面大哥,他很难受。而烧在团战前也可以看视野,找目标一会儿好拉,而且拉了之后不能攻击也可以利用背后的火烧被你拉的目标。注意逃跑时开烧一定钻高地,钻树林也同时给敌人开了树,没啥用;而且开烧赶路的话一定注意位置;不然烧没了卡在高地上就尴尬了,虽说有跳刀推推也怕笑话呃。
3.爆炸瓶,(土炸弹)蝙蝠骑士扔一个瓶子到目标地点,瓶子会爆炸,伤害并击退目标地点的敌人。
蝙蝠的每个技能都是神级啊!不怨ICEFrog连削了他好几个版本。燃烧瓶乃是扰乱阵型、打断施法,动心忍性,找目标大之必备;此技能伤害不算高,击退效果不错,而且好像无视魔免来着;施法范围优秀,爆炸范围一般,但要注意,瓶子的弹道速度简直不要太慢,扔的时候注意提前量,不要扔救死扶伤瓶。
4.套索
蝙蝠成为dota第一先手秒人之酱油的资本。套住一个人使之无法进行任何操作,并且跟随蝙蝠骑士移动。期间蝙蝠骑士不能攻击,可以用装备。持续好像3S。。忘了。 如果蝙蝠和目标之间的距离超过好像是1300码则链接会断裂(不然就跳刀拉,泉水拉了),所以可以推推啦,即拉到之后马上回身将自己推回己方人堆创造秒人机会。拉的抬手很短,不想DOOM那么浮夸,但是一定要点准,不然可能一抖就没大到。蝙蝠一次切入没大到后续就不好大首要目标了。
⑦ DOTA2蝙蝠骑士A杖什么效果 蝙蝠要出蓝杖吗
A杖效果是释放大招的时候如果附近有其他敌方英雄,就会自动多拉一个英雄变成拉两个英雄。蓝杖要不要出还是看阵容,到了打后期肯定是可以出的,刷新A拉四个怕不是怪物,其他情况看阵容如果对面有VS,神域这种克制的,出A能够保证至少拉到一个人
⑧ DOTA中的蝙蝠骑士怎么有时候会飞的很低,几乎是贴在地面上走的,是什么情况。
地形的位置不好,或你自己把鼠标滑轮搞近了。
⑨ 刀塔传奇蝙蝠骑士值得培养吗
目前比较值得培养的英雄
1 死骑
橙二觉醒后,抗打能力大量提升,保护后排的能力也比较强大,单体输出也很可观
2 死灵法师
橙二觉醒后,最强的法抗坦克,召唤的小骷髅能骗大招,后排保护能力极强,一个小技能回血7000+,自身大招也很恐怖
3 军团骑士
目前这个版本军团的大招伤害非常可观,自身抗打能力也比较强
4 死亡先知
这个就不解释了,良心卡,远征 公会副本 竞技场,无处不在,一个大招毁天灭地
5 敌法
觉醒的敌法,完全不怕任何法师了(除了偶尔会被莱恩和火女秒掉),能配合多前排,也是内射队的核心输出
6 月骑
这个版本的月骑也非常厉害,觉醒后伤害极高,残局开个大招秒一片,还能打公会小副本
7 骷髅王
现在的骷髅王,能抗不说,死了还能站起来继续撸,自身伤害也很高
8 飞机
这个版本的飞机也很恐怖,大招伤害非常可观
9 冰魂
冰魂能把奶队克出翔来,一个大招减少对面百分之90+的治疗量,伤害也很可观,而且对方的血量低于百分之10的最大生命值直接暴毙
10 莱恩
莱恩控制能力和伤害都很给力,打幻刺和敌法的时候,基本上只有莱恩能在保证还剩余一半的血量时击杀掉对方
其实全能 风行 痛苦女王也很给力,但是按照目前版本的性价比来说,还是进不了前十的