dota打幽鬼多少刀
❶ DOTA打幽鬼有什么心得。求大神教下。,还有出装。,走位。。节奏等等。
幽鬼是dota中非常imba的一个英雄,4个技能都很厉害,怎么厉害不讲了,如果你不了解,那就算了吧,好好学习,远离dota。说正题。补刀斧就别买
了,太浪费钱,幽鬼用h补刀基本不会漏刀的(补刀不好的好好练,抬杠的滚。。。)。前期穷鬼盾,魔棒必出,边路商店就可以买到,而且越早越好。为什么?己
方所在的优势路,也就是对方劣势路,经常是单的选手。很容易做到等级,装备压制对方。有了前边两个神器后,很容易配合己方英雄强杀对面劣势英雄,抗塔压力
不大。路人经常见到玩的过于谨小慎微的幽鬼,错失好多强杀对面的机会,实在是浪费幽鬼强大的1,2,3技能,浪费队友让给你的最优质的资源,丧失很早就可
以让局势变得明朗化的良机。玩carry,太谨小慎微真的不是什么好事,别提b神,他除外。对了,腿的话相位假腿均可,这个流派的话比较推荐假腿,因为会
冲的比较凶,假腿血多,可以怒切,有时能多放一个关键的d。而且,如果和对面大哥对刚的话,假腿后期显然好过相位。
说完了前期对线期节奏,现在讲中期节奏,就是有了大之后的节奏。本流派幽鬼,大件来的钱,farm,打架基本55开。玩幽鬼,一定要学会看小地图,最好是
十色图。了解对自己有威胁的对方英雄的大概位置,走向。这是基本。节奏的话基本就是有大就喊队友抱团找对方打架,自己打钱,大招支援。我的大招cd基本上
都没怎么浪费的。ug团战还是很难死的,切入时机与位置非常重要。要注意ug大招是不吃晕技的。拿es为例,f放完的时候就是你降临过去切他的时候。还有
th的大招,被th大到影响自己输出的幽鬼实在是很蠢的ug(如果你说降临在th边上,然后他残血被弹死了。。。好吧,我又傻了)。刚刚中期还没有太好装
备的幽鬼,要注意不能吃太多的技能,要知道你大招支援的目的:1是自己不死,2才是帮助局势,收割人头。这个最重要的一环确恰恰是看本篇攻略难以讲清楚的
一个地方,需要自己在实战中体会幽鬼在战场上穿梭,勇猛的冲某个英雄的脸,有时冲在最前边,有时确需要稍微等一下对方的某个技能放过后,然后再上。我自己
也是打了不少把,才有了在战场游刃有余地穿梭输出的感觉的。这个战场节奏掌握了,这个流派的ug基本就7成了,其实所有英雄都要掌握这个东西的。
❷ dota中幽鬼怎么玩
幽鬼属于正统常规后期,因为三技能的硬霸,所以很能抗!减少20%的伤害,还反弹给敌人,绝对是神技能,建议前期首点!!还有争议的是大技能,有的人喜欢6级就点了,因为可以快速支援团战,可是我想问,初期幽鬼一没控制,又没输出,你去打团干什么,就你那一技能的加速和减速能帮到什么……所以,我这里强烈建议,首先绝对先把1和3技能点满,再点了2级2技能后才考虑点大,而这之前,你的任务只有一个,FARM,其他什么都不要管,你起来后,加上适当的操作,绝对是逆天的存在!!装备路线,我强烈建议先出先锋盾,一是能抗物理伤害,二是撑血,为自己无伤打野也有很大的好处,出完假腿(后期转飞鞋),这也可以出相位,先出一技能再点相位,速度绝对超过450!这时候就是个转折点,有人喜欢憋辉耀,辉耀FARM和加乘的攻击还有每秒40的伤害8的闪避无疑是对幽鬼是神器,可是5000+的价格让幽鬼这个FARM不是很强大的英雄来说很难,所以我的建议是先出散失!6.61后的散失可以通过卷轴升级,加大了散失的使用次数,这绝对是能让你过渡到憋出辉耀了!
❸ dota幽鬼之刃
利用单位阴影来制作刀路过的阴影,利用选取来删除设置
.判定单位移动时,制造马甲单位,马甲单位缩放值特别小,阴影特别大。马甲单位有加速光环,触碰体积为0.
至于无视地形,做法是判定如果幽鬼有这个加速光环的状态,就会取消移动地形限制,反之则开启。
不信你把阴影关了。幽鬼之刃根本不显示。
❹ DOTA幽鬼打法
这样得出装备时间还好啊。你认为幽鬼脆大概是因为你没掌握好入场的时间吧。没有大招的时候别第一个加入战团,实在不行就将自己定位为收割者;有大招的时候抢先手,等待队友团控入场后主要攻击对方主力DPS或者后排法师。
我从来不觉得30分钟假腿细带辉耀的UG会很脆。
❺ dota幽鬼怎么玩
楼上真是的,发网络上的资料,那些都没用。 现在版本的幽鬼虽然削弱了,但其能力还是很强的,只要你技术好,绝对会变成一个大后期制霸。 幽鬼说实话前期就是补刀,只要补刀技术好发展就没问题,加上ug有bug的折射(依然牛b的),所以对线很容易,只要快打出鞋子基本前期不会死,当然只要对方不gank,就算和小黑对中ug有时候都不吃亏。 有鬼其实是个不好杀人的英雄,所以要想求发展还是要打钱参与团战。等处了散失之类的再去gank,当然后期只要有装备基础杀人也很容易。至于初装,一般我个人比较喜欢先出相位鞋,因为ug的移动速度较慢,所以应该先提高速度。而假腿提供的属性值对ug则没多大用处。之后就是先锋盾和散失,两者先出什么都行,一般对面如果物理dps较多,除了先锋盾后,对面基本没法秒你(当然晕技是王道)。之后就是辉耀了,到后起可以出出林肯,分身,龙芯,蝴蝶这类的。反正一般的dps装就好。
❻ DOTA幽鬼玩法
尊敬的楼主,很高兴回答您的问题:
幽鬼这个英雄是个大后期,前期没什么作用。先说初装。
出门:圆盾,补刀斧,吃喝,树枝若干,不要买敏捷便鞋什么的,性价比不高,树枝合成大魔棒。
中期:大魔棒,相位(现在也有静谧鞋,如果静谧鞋就要刷3800,如果相位就要随时准备大招支援)。先1100,不要875。然后刷3800。
后期:看情况可以先锋盾,也可以把圆盾卖掉,剩下1100的球出龙心。后期必备装备辉耀,相位(静谧鞋),大魔棒可以考虑卖如果地方不够了,撒旦,双刀,蝴蝶。bkb。
刷钱的话,就要使劲刷野,如果能有百分之百把握能杀人就用大招过去,如果不行就千万别过去,你不能老死的,这样辉耀会很慢,影响节奏。
幽鬼当然不能叫敌法。敌法师是有魔抗和削蓝技能的,幽鬼只有出了散失才能削蓝。
❼ DOTA幽鬼攻略
幽鬼 - Mercurial (S)
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
Lv 1
511/511
208/208
射程 100
速度 295力量 19
敏捷 23
智力 16攻击 46 - 50
攻速 1.38 (+23%)
重击 0%
击晕 0%
DPS评分: 2.46护甲 3.3
物抗 16.5%
魔抗 0%
闪避 0%
肉盾评分: 2.682.57
幽鬼之刃 (D)
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。 施法距离:2000
等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。
等级1: 魔法消耗130点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗160点,施法间隔25秒。荒芜 (L)
在敌方英雄周围400范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击 神圣(魔法)伤害 冷却时间:0.4秒
等级1 - 附加15点的伤害。
等级2 - 附加25点的伤害。
等级3 - 附加35点的伤害。
等级4 - 附加45点的伤害。
折射 (I)
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围600范围内的敌方单位。 英雄攻击 魔法伤害
等级1 - 折射5%的伤害。
等级2 - 折射10%的伤害。
等级3 - 折射15%的伤害。
等级4 - 折射20%的伤害。
鬼影重重 (T)
幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。
等级1 - 持续4秒。
等级2 - 持续5秒。
等级3 - 持续6秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔90秒。
详细攻略转载自 OGAME
http://dota.sgamer.com/html/Article_14773_1.html
技能介绍&分析:
幽鬼之刃
幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。
第1级 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
第2级 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
第3级 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
第4级 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。
分析:
幽鬼彻底翻身的两大法宝之一:施法距离为2000,并且同时进入相位移动的状态,无视地形。这是什么概念呢?你可以在2000的范围内拿小刀丢到对方的身上并且降低他的移动速度,跟踪效果无视YD走位, 或者是丢到路口上为自己打开一条直接的通道,逃跑追杀两不误。唯一的缺点是伤害较低。
荒芜
在敌方英雄周围600范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。
第1级 - 附加15点的伤害。
第2级 - 附加25点的伤害。
第3级 - 附加35点的伤害。
第4级 - 附加45点的伤害。
分析:
这个是仁者见仁,智者见智的技能,在我看来,他带给幽鬼的好处远远不如黄点带来的多。 除非对方有个一直远离大部队在FARM的狗狗,那样的话,你一定要选择他。
折射
使摩库里尔有一定几率闪避伤害,并将伤害折射给她周围400范围内的敌方单位,并造成0.5秒的晕眩。
第1级 - 有4%的几率折射伤害。
第2级 - 有8%的几率折射伤害。
第3级 - 有12%的几率折射伤害。
第4级 - 有16%的几率折射伤害。
分析:
这是一个非常好的技能,只是选择加它的时机,又是一个仁者见仁,智者见智的选择。一般来说,幽鬼出了装备具有一定的杀伤能力和抗击打能力的时候,我才会选择它。否则,黄点带给我的好处会让我暂时忘记它。另外这个技能和蝴蝶所带来的闪避是互相叠加的。
鬼影重重
幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。
第1级 - 持续4秒。
第2级 - 持续5秒。
第3级 - 持续6秒。
分析:
幽鬼彻底翻身的两大法宝之二:全屏传送无等待时间,同时大量分身。 比先知还先知,所有少血回家者的噩梦,幽鬼真正的意义。一个好的幽鬼,就是不放过所有任何一个没血想逃回家的敌人,让他们都变成你口袋里的金币。
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基本攻略:
幽鬼虽然加强了很多,可是近战,无强力伤害性技能。也明确的揭示了前期悲惨的被压命运。所以幽鬼前期一定不能SOLO,一个强力的压制性队友,会给前期的经济带来极大的好处。出门推荐和,作为一个近站初期带有适当的恢复能力对于在远程的压制下进行补刀是很有必要的。随后看情况可以选择和撑血撑蓝,为下一步合成做准备。如果被压制不是很厉害,而且前期获得了KILL可以选择直接然后出,大大的增加打钱能力,为后期神装收场做好准备。
技能点上个人推荐以幽鬼之刃和属性附加为主,有大绝加大绝,后期团站增加以后开始加折射,至于荒芜留到20级以后再加吧
道具选择:
在道具方面,强烈推荐
再道具方面,强烈推荐拥有了它,当你如鬼魅一般降临在任何一个在逃跑中的敌人的身边的时候,它都会帮助你彻底的击跨对方逃跑的意志。所以说对于你来说散失的意义比任何一个道具都要大,而且当他合成为之后,在后期团战里大绝后分身,它将是所有敌人的噩梦。哪里有你,哪里有我,我永远在你的背后。
虽然散失转分身很强大,但是它们并不提供很多的属性附加,所以一到两个对你前期贫血的日子很有帮助,而在中后期间,都会为你增加强大的战斗力和生存能力。如果还有后期会是你最好的选择。
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实战技巧:
这里举出的几个例子都是典型的守线打钱,大招迅速参加GANK的代表
DK和术士下野区gank电混,在中路打钱的幽鬼马上大招接小刀,将没血的术士送回酒馆。
复活后马上大招顶塔强杀没血没蓝的DK,然后被火枪XX。冲动是魔鬼。。
中路配合巫医杀了火枪以后,马上大招转下路将没血的女王送回坟墓。
总结:
幽鬼是很需要大局观的英雄,不放过每一个想要逃跑的敌人,时刻观察小地图,是优秀的幽鬼玩家必须掌握的。不论在路人还是IH或者是CW中,幽鬼扮演的都是与先知相同的强力GANK角色。这种角色对操作的要求并不是很高,除了基本的补刀反补以外需要的只是大绝加小刀然后追杀而已,但是他对意识的训练绝对是最佳的,每一次需要的你的时候,你都要利用大绝的优势及时赶到。另外大绝还能应用的救人 逃跑吸引火力等多方面这都是需要多练习才能准备判断的。(当你真能做到不放过任何一个逃跑的敌人的时候,你的意识已经很好了)
另外 DOTACN也有介绍
❽ Dota幽鬼速成
就题论题,我只说说幽鬼特有的几个要点,其他的比如基本功啦,大局观啦我就不说了,没基本功你玩不来幽鬼的。
关于怎么放什么时候放匕首
1,匕首主要是用来杀人的,当你有队友配合或者敌人快死的时候就放它
2,其次匕首是用来逃生的,放完匕首幽鬼有两个状态,一是移动攻速提升,二是没有碰撞体积,就是说没有兵或者英雄或者树甚至悬崖能挡到你,这样你可以跑到一个敌方打不到你的地方去
3,再次匕首是用来打钱的,幽鬼的时间非常珍贵,只有更快的打钱,才能更早的出装备,所以每一次露面,要迅速杀小兵赚钱,除非你确定敌方不会来捉你
4,最后匕首是用来探路的,匕首可以存在大约20秒钟,范围也非常广(好像是1500码),如果你感觉有敌方在你附近,或者要打团战打rosh,你可以提前放一个匕首看看视野,顺便给自己上两个状态
ps:关于匕首,我需要补充一点,当对方有两个英雄的时候,追杀放匕首不要直接点到某一英雄身上,因为这样匕首的距离就只有幽鬼和对方英雄之间这么一点距离了,如果你点到地面上,并且穿住对方英雄的话,匕首会分成两路(穿两个英雄就是三路,以此类推),一条是直线,一条是跟着英雄走,这样你的匕首阴影就会变大,你的地盘就会变大。
关于升级第二招荒芜和第三招折射的顺序
这个就要看当时的情况了,一般来说是先升折射,因为一般初期幽鬼都是被压着打的,有了折射会降低部分伤害,转移到敌方身上,但是还有个二般情况,就是幽鬼没有被压着打,有一个强势队友罩着,或者你的操作非常生猛而对方是个菜鸟,这样你完全可以先升荒芜,因为可以提高伤害,而且是神圣伤害,这就等于把优势扩大化。
关于幽鬼的大招--鬼影重重
1,追杀,这个就不说了
2,团战,这个也不说了
3,显现对方英雄在哪里,这个也不说了,简单
4,逃跑,从被人围殴的困境中转移到敌方单一英雄那里
5,省一个回城卷轴,比如有对方英雄快打到自己塔下了,你正好也要去那里,你就可以放大转过去。
幽鬼的大招有三点需要注意的:
一个是注意自己的魔法值,如果想追杀或者参加团战时放完大招就没魔放匕首了,你最好就别放大招了,这是在费魔法费时间,除非你认为有把握杀人。
二是当你放完大招转移到某一对方英雄身边的时候,接下来你不是要放匕首么?先别急,因为刚转移过去就迅速放匕首很容易出现失误——匕首给放歪了,这你不是要哭死?正确的做法是你先稳个一秒半秒钟,锁定好了再放匕首。
三是不要为了杀一个英雄而深入敌后,一来你杀完人自己也快半死了,自己还陷入一个危险的困境,甚至自己有可能被对方杀。二是为了225块钱还真不值得这么做,费时间费大招。记住,幽鬼的时间是非常珍贵的,有杀英雄再逃生的时间,你都够打10多个小兵,5、600块钱了。
好了,幽鬼的要点基本都在这儿了,别嫌长,我说的可都是干货,去了水分的,没有抄袭,原创的,有什么dota的问题可以继续问我。
❾ DOTA幽鬼怎么打啊
幽鬼不管是在PUB还是在CW中都是相当强力的英雄,一个优秀的幽鬼在路人战中可以轻松的超神,而对方对你的神出鬼没却毫无办法.
但是幽鬼想要统治比赛有一个前提,那就是需要良好的发育.一个普通装备的幽鬼或许可以成为一个优秀的GANKER,以及红血终结者.但一个有不错且合理的装备的幽鬼那就是神一般的存在.
我们来看看幽鬼的技能.
1.匕首.可以瞄准对方英雄作为指向技能,也可以空丢作为直线AOE.匕首划过的地方会留下一道黑线,敌方英雄中了匕首以后也会在自己的移动路线上留下黑线.幽鬼在黑线上移动速度增加18%,并且无视地形.相当IMBA的技能,整个DOTA就只有幽鬼和水人有这样的技能.另外就是不用脚走路的AM和QOP了.
2.荒芜.在对方英雄周围400范围内没有友军的时候在攻击中附加神圣伤害(4级45点,间隔0.4秒).幽鬼最考验使用者技术的技能,合理的判断是否能发动荒芜,是你是否追击或者是否转身迎战的依据.9级就能有45点附加神圣伤害,要知道沉默术士买了风仗也就这个水平.9级的时候夜魔也不会想越塔跟你单条.
3.折射.16%几率将自己承受的伤害反射给400范围内的所有敌军.无敌RP技能,RP爆发时一切皆有可能,也是团战中幽鬼先发展肉盾装备的理由.
4.鬼影重重.在每个敌方英雄身后制造一个鬼影,拥有本体50%的攻击,受到200%伤害,继承所有被动技能
同时获得降临技能,能瞬间移动到任何一个鬼影重重分身的位置.这是第2考验幽鬼技巧和最考验大局观的技能,可以说降临的时机决定了幽鬼的水平.
说完技能,谈谈我自己对幽鬼的理解.整个DOTA前期(6级前)最弱的英雄,第一技能的低伤害,不高的初攻,近敏的定位,决定了他是前期被压的最惨的英雄.PA好歹可以用毒协助队友杀人以及用B制造瞬间伤害.而3级以前的匕首减速几乎可以忽略.然而到了6级,一切发生了翻天覆地的变化.一个大就可以主导一次GANK,强大的机动能力让对方防不胜防.9级了更是可以单抓所有落单的英雄,喜欢游弋在河道,野区的英雄来说,幽鬼的存在就是他们的噩梦.不知道什么时候幽鬼就会突然降临到身后,给他致命一击.出了散失以后,配合对友GANK非常愉快,抓单能力进一步加强.到辉耀出现以后,幽鬼就可以接管比赛了.团战双杀三杀是常事,就算开大抓单有时候也会莫名其妙的双杀
可见鬼影重重威力强大.
总的来说,幽鬼就是前期的虾米,人见人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩梦.后期的神,杀人对他来说就跟吃饭一样容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的发育,你所做的所有事情都是为了让自己发育的更好这个目标,而不是争取短期的团队利益,这些事应该让火女
修补
沙王他们去做.
闲话说完,转入正题.手选幽鬼,出门2头环2吃树,请一个远程强力或者近战带晕的人罩者你,千万别跟小狗什么的一起走,那估计你连经验都拿不到.技能升法匕首和荒芜对点,有大出大,前2个技能满了以后再点折射
在线上慢慢蹭到6级,跟自己另外路的队友商量好发动一次GANK,目标是双杀,甚至3杀.最好能抢到全部人头(说一下,我支持幽鬼抢人头,因为没人保护FARM的话幽鬼发育的实在太慢,但千万别为了抢人头让对方跑掉,那样你活该被骂.还有如果你每次都抢人头,但最后团战还没什么用的话,也别怪人家骂你).
因为幽鬼出现的突然性,双杀甚至三杀是很容易的.之后让队友进行GANK,自己小心的控线FARM.实在在线上呆不住了,去打几个小野点.个人不支持幽鬼将打野作为发育的主要手段,因为幽鬼1没有恢复能力,2攻击不高,打野效率十分低下.所以补兵和人头是幽鬼出辉耀前发育的唯一手段.
装备上一般来说,PUB想直接憋出辉耀来是没可能的.因为没人保护你,凭幽鬼的发育速度,就算一次不死,也没多少机会压在线上.所以个人建议第一次回家买2力量手套+鞋子+回程+N吃树.第2次回家买散失配件,一般12级左右就能完成散失.这时候抓单能力很强,除了LUNA
BM谁都可以抓,但抓暗影萨满要小心,要先确认他大用过了.3分钟一次,谨慎点不会有太大问题.9级到12级的幽鬼只要有1100血,可以说是1V1王者之一,除了BM
LUNA,你不用担心打不过的问题.
幽鬼不管是在PUB还是在CW中都是相当强力的英雄,一个优秀的幽鬼在路人战中可以轻松的超神,而对方对你的神出鬼没却毫无办法.
但是幽鬼想要统治比赛有一个前提,那就是需要良好的发育.一个普通装备的幽鬼或许可以成为一个优秀的GANKER,以及红血终结者.但一个有不错且合理的装备的幽鬼那就是神一般的存在.
希望我的回答可以帮助你
(转)
❿ dota幽鬼
合理利用身上的物品栏,初期多带属性装备。每个英雄的出招都有节奏的,多练习,习惯了幽鬼的出招节奏,补最后一下就会比较容易。
坚持带回程线上打钱,一看到地图上对方英雄的点马上就近放第一个技能躲进树里回程,如果血魔充足,回另外一条线,否则回泉水补给。
发生团战时注意观察,初期如果发现对方有红血的人逃离了战场,马上放大过去加第一招,抢到人头,然后回线上继续打钱。