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dota召唤师如何出两火人

发布时间: 2022-05-08 06:08:44

Ⅰ dota召唤师怎么召唤四个小火人

召唤至少目前的几个版本中还是只能招出2个火人的。。。
而且旧版召唤师的话也没有召唤火人的技能= =
所以应该是你看错了的说。。。。。。

另外你说召唤师的攻略,我最近比较喜欢暴力冰火流的Kael
前期4冰4火1雷用于招出2个小火人,之后点满火做物理DPS,技能以WWE灵动迅捷和QQQ急速冷却为主,一般来说中前期kael+2个小火人单杀个中了极冷的英雄还是很轻松的。至于装备方面先锋假腿黯灭强袭(输出装随便考虑了哈~。~),由于不是走法师路线因此基本耗不了多少魔
总之你可以看看这篇文章,我感觉还是说的比较好的
http://dota.tts8.com/guide/689.htm

Ⅱ dota1卡尔怎么加点前期可以拥有两个火人

看线上情况 对面消耗能力强就主冰辅火 消耗能力低就反过来 到主升的技能到4级就先停住 点辅的技能 大招点一级 到9级就有两个火人 但是打团会特别亏技能。两个火人需求是火跟冰都达到4级往上。

Ⅲ DOTA召唤师

召唤师技能太多,你想玩的成神很难,但是想入门不难
基本召唤师是要solo的,不solo级别基本不够,那么后期就很难混
我这里提出的打法是冰火打法.
出门当然是学火,冰火互点,在5级的时候学大.速度升到10级,这期间可以不管队友,但是一定要注意防别人gank,召唤可是最脆弱的几个英雄之一.10级的时候你是2级大,可以学2个技能,然后冰火各4级,这样就可以出2个火人
装备的出发是第一个先先锋盾,召唤是能活下来才是第一位,然后鞋子,再吹风帐
吹风帐是很冷门的装备,但是非常适合召唤.基本出来先锋和吹风,召唤就成型了

打法是这样的,身上2个技能是火人(火火冰)和冰墙(冰冰火),看见人以后,先招2火人,然后把别人吹起来,走到他下面,放冰墙,基本别人下来就动不了了(冰墙效果你用了就知道了),然后2火人点他,要是你手快,就用急速冷冻再给他加个(冰冰冰),然后自己转火火火,攻击高,基本见一个杀一个.前期确定好优势之后,后期出什么都好.
这样的打法是成型快,赚钱也不错,保命能力超强,团战用处大,非常值得推荐

Ⅳ Dota召唤师怎么用详细点 谢了!

英雄简介 召唤师—卡尔

Quas,Wex,Exort. 风暴的精华。 暴风雪之心。 凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。

力量 - 19 + 1.4 敏捷 - 20 + 1.9 智力 - 22 + 2.4
可以学习冰,雷,火和元素召唤。
移动速度 280 射程 600

分析 弹道出手都不错 有火元素的高攻击 一般不会被压

多次的尝试 还是主火 副雷(中期保证3级雷后先学满水,看情况可学到4级雷) 再主水的加点最强

具体就是E W E W R E E Q E R W E E Q W R 后面看情况 水 也好 雷也好 各有各的用

只是5级先把雷到2 先不加水 因为前期没足够的蓝完成 震波+陨石的连击

且即使你撑蓝 蓝够了 1级的雷 陨石的滚动距离很短。。

而事实上 5级时拥有2级E2级W的你 是有机会一招陨石+普攻收人头的

当然 你要杀的人比较厚 2级的E不够伤害 那就可以等到 6 级甚至7级时的4级E

这时候伤害已经很高了 前提是陨石落点要好

但是这不意味着你要放弃水元素 2级雷元素时勉强够支持陨石杀人 所以10级时要有2级雷 1级水 5级火
2级调配技能

之后是有火加火 3级雷元素后(3级雷距离才够团战安全的施法点)开始补水 一般我是主水到5级再补雷到4级

如果没看明白我为什么这样加,可以仔细看下水 雷 火 对 陨石 震波 飓风的效果影响

装备路线 一般先飞鞋 然后羊刀 如对面控制英雄多 不防除个林肯 冰甲 。后面的装备可以更具场上情况灵活掌握。

Ⅳ dota 召唤师

召唤师有两种玩法,一种是dps路线,一种是法术输出路线,对于手速不是特别快的话推荐第一种,加点方式火 大 火 雷 然后火冰对点有大加大,这样的好处是火加攻击加智力冰加力量加血量,不建议前期加满雷,因为站的住的dps才是dps,你加敏捷加攻速几个技能把你秒了一点用没有,常用技能eee天火 强人头用的 wee 陨石(强力aoe) 一招清兵(打分身神技) qwe 也是个不错的aoe和打断技能 wwe 这个是最imba的技能 加攻击攻速 你的输出主要靠这个 这么说吧 你有了吸血 用了这个技能 带三个火球在中了毒龙的大招的情况下你和他对点你不会输 就这么nb 保命技能qqw 隐身装备 也常用qqq 类似于谜团的f 0.8/0.6秒眩晕一次,抓人很猛的 或者和陨石配合连续晕+加平a能秒人,还有召唤火人,攻击减甲加强输出,装备建议是假腿两挂件(或者护腕)这样保证了一定的生存能力,也保证了输出,然后支配羊刀冰甲 技能衔接nb的也可以出蓝杖 据说两秒一次大很猛 不过对于dps流作用不大

Ⅵ dota 召唤师怎么用

鄙视3楼复制攻略,我来告诉你召唤师最王道的路人打法。出门小盾牌树枝吃树,没人买J你就买。有钱了先出一个回复5的指环,顺利的话直接先锋盾,完了500草鞋转假腿。中间可以补一个大魔棒。也可以出那个幽魂戒指。召唤是个相当脆皮的英雄,移动速度又慢,技能释放要求又高,又缺少稳定控制,所以就是个ATM。先撑血是王道!
你要说召唤缺蓝,确实,你见个人就丢陨石,或者见个人就DB(陨石超声波)2连,你当然蓝不够,10级以前的召唤师除了陨石有点效果以外其他技能因为你属性点不够根本没啥效果!所以放出来也是废的,何况你能保证命中么。你蓝一耗完,就成了钱了,跑都跑不掉!(你蓝没耗光,没血没移动没护甲还是钱)
前期推荐加点:火大火雷火冰火冰冰冰大火火火,后面雷冰对点,为什么这样加点,为了小火人!小火人是召唤师的秘密杀招,我无数次的实验证明,小火人在路人局绝对是王道,在你的火和冰全都四级后,就可以一次召唤2个小火人,在你有了两个小火人后,我可以告诉你,在先锋假腿的装备下10级双小火人召唤师基本可以单挑大部分英雄(我说的是大部分)。随时保证身边小火人的存在,有不长眼的想来单杀你小火人A之,对于移动速度快的英雄,你就用超声波推开,继续A之,等他再次近身,估计半血没了除了拍拍,巨魔,敌法这样的脆皮法师杀手,你直接就边走为边和小火人一起A,估计他要跑了就丢个陨石,或者来个天火,轻松带走。
团战的时候,小火人直接对准一个英雄A,自己丢冰墙或陨石,然后A小火人A的目标,即使团战结束,你挂了,我告诉你,你的2个小火人要是还存活很可能将剩下的对面残血英雄带走,小火人在团战的时候A了那么多下,护甲早叠加—10点了,这个我可是屡试不爽。
总是先出先锋假腿撑血,然后立刻出羊刀加强控制。等双小火人出现。再次之前不要去主动参与GANK,随时关注小地图丢丢天火收人头就行。等双小火人和先锋假腿全部搞定就可以参与GANK了。你会发现单体物理输出的召唤的恐怖!等你有了羊刀,在对面没有神装的情况下。你真的可以单挑对面任何一个了!只要你别被先手秒了就行。

Ⅶ dota卡尔,招如何变出其他的,召唤火人,点了书点什么,卡尔用法,配招,如何有好几个招菜鸟一个

首先,冰雷火三个至少升一级
急速冷却 快捷键:Y 连招顺序:QQQ R
寒冰之墙 快捷键:G 连招顺序:QQE R
强袭飓风 快捷键:X 连招顺序:WWW R
幽灵漫步 快捷键:V 连招顺序:QQW R
灵动迅捷 快捷键:Z 连招顺序:WWE R
阳炎冲击 快捷键:T 连招顺序:EEE R
熔炉精灵 快捷键:F 连招顺序:EEQ R
超震声波 快捷键:B 连招顺序:QWE R
混沌陨石 快捷键:D 连招顺序:EEW R
召唤技能先要点冰雷火元素,再点书

Ⅷ 兽争霸dota召唤师怎么召火人

装备:坚韧,草鞋,可以飞也可以假T。然后蓝仗,令肯,羊刀,分身F。(卡尔点人也相当疼的)
他的火球当属第一伤害技能。。
一般操作不够的常用的也就
风吹起来接火球,在来一刀光。
还有耗魔法的那个炸弹,很伤人的
比如什么小牛这种英雄被爆了。就没剩多少魔了。
还有幽灵漫步,保命的让自己变隐形。
最后就是WWW了。那火。全地图都可以释放。
还有团的时候放的冰墙。就这些了吧大概。
什么加攻击速度之类的都很少用。还有一个召唤火人。
打别人一下就减一的护甲也很好用很不错。
记得要出大蓝仗,卡尔很脆的全英雄最脆,所以得小心。
但他等级上来后团输,团辅都是非常硬霸的。
前期点人也是很牛B的。能追着人点。伤害也很高。
总之卡尔属于有点娱乐的英雄。但玩好了也是非常之虎人的。!
有人愿意丢中路的2个外塔也要卡尔等级上来。!非常虎

Ⅸ dota召唤师怎样从现有的两个技能切换另外两个技能

急速冷却[Y]-[冰+冰+冰]简称 冷冻 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯CD。持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6触发间隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6施法距离:1000冷却时间:20秒魔法消耗:100电磁脉冲[C] - [雷+雷+雷] 简称 磁爆 召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400造成消魔一半的伤害。施法距离:600冷却时间:25秒魔法消耗:125阳炎冲击[T]-[火+火+火] 简称 天火 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450施法距离:全地图冷却时间:30魔法消耗:175强袭飓风[X] - [雷+雷+冰] 简称 吹风 释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。作用范围200作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒造成伤害(雷元素与冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375施法距离:2000 N冷却时间:25秒魔法消耗:150灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火] 简称 迅雷 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒。攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80施法距离:650冷却时间:15秒魔法消耗:50幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷] 简称 鬼步 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态。效果无视魔法免疫 在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%冷却时间:60秒魔法消耗:300熔炉精灵[F]-[冰+火+火] 简称 火人 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7冷却时间:30秒魔法消耗:75浑沌陨石[D] - [雷+火+火] 简称 陨石 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害。被陨石直接击中的单位在接下来的3秒钟内每秒受到陨石直接伤害1/5的额外伤害。意思就是如果一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 关于陨石对远程小兵的特殊机制,1级火元素的陨石就能对远程兵造成220的伤害,也就是说1级火的时候A两下一陨石可以带走一远兵,2级2下,3级1下,4级不用A就直接带走。陨石有1.5-2S左右的施法延迟,也就是说它能配合一个锤子准确命中敌人。作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78施法距离:700冷却时间:55秒魔法消耗:200。寒冰之墙[G] - [冰+冰+火] 简称 冰墙 在召唤师面前立起寒冰之墙,持续一定时间。寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成,并降低他们的移动速度。在离开寒冰之墙后减速效果持续2-4秒 目测冰墙长度约为1200,也就是说半截冰墙只有600减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%每秒伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42冷却时间:20秒魔法消耗:125持续时间(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒超震声波 [B]- [冰+雷+火] 简称 超波 召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送一段距离。然后,使他们在一定时间内丧失攻击的能力。造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒作用范围 200->250 (类似QOP痛苦女王的大招,越到后面范围越宽)施法距离:1000冷却时间:40秒魔法消耗:200

Ⅹ dota召唤师的各种问题

冰雷卡在雷满级,冰3级前是不怎么加火的(有也是1级)。因为后续点数全部分配给雷以及切换技能。另外开始加火的时候你用的技能是决定了你的走向的。你走的主要就是DPS,那么火最常用的冰墙和灵动迅捷,另外就是超声波。主要是多用冰墙增加限制,因为冰墙的减速效果奇好无比。相反灵动迅捷这个技能只有控制完美的时候才比较好用,否则切出来你未必可以追着打死。走法系的话就是A杖之后吹风,主要技能是冰墙超声波陨石(耗蓝巨大)这样限制力相当高爆发力也高不过技能要求操作量就会增加很多。
我卡尔用得不好,因而改键用的话只有吹风和冷却,(我只用D和F)其他基本靠手点(我只动过D和F)(打法系的话在后排相对时间会宽松点,手点也可以跟上)。你的话磁暴可以选择手点,吹风等级上去的话手点的释放就够了。
出门装补刀斧......卡尔是不容易被压不过你带补刀斧效果还不如带2斗篷。远程就追加12%而且也不撑属性。603的话鞋子出门或许更好,要么中庸点的1拳套1斗篷2树枝吃喝。853的就换成2个圆环。出装没法教你,因为我不打DPS。

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