dota酱油走哪里
A. DOTA分配路线:
水平一样的话我会给夜魔中,让屠夫边路打钱TK打辅助主GANK交给夜魔跟宙斯,这个阵容不需要TK带线,线带的太狠了没法抓人,只能牺牲下TK了晚一点飞鞋先充魂戒跟挂件,等抓的对面抱团的时候再带线刷,SF不用说了打C位感觉,没级别不要紧前一定要多中期的后期的主力输出。见过311边路保屠夫的视频效果也不错所以让屠夫边路打钱宙斯技能压人保他优势路同时屠夫一直拉野给宙斯级别。劣势路TK跟影魔双远程弹道还都不错,对对面的后期还能有压制作用,这个分路夜魔抓人基本一个禁魔一个V,A几下边路的人随便给个技能基本就OK。大后期时夜魔肉装抗,有了A涨的夜魔几乎一直是黑天所以肉一点的夜魔秒不掉就是死不掉。输出主要靠技能了因为几乎都是法系爆发后期就SF算个物理DPS,上高地就看屠夫的盲沟给力否了。
B. dota2酱油英雄是什么意思
就是辅助,dota英雄阵容上分为1-5号位,1号位大哥,核心。2号位伪核、中单、ganker,3号位先手、肉盾、冲脸。4、5号位就是酱油、辅助了。主要工作是包鸡包眼保大哥。
C. dota里面,酱油如何有钱买眼,不断
混助攻 稳健的补刀 拉野 吃工资
现在假眼降价了 150一组 用技能收收兵 基本上包了假眼不会太影响出装的
D. dota酱油英雄有哪些
主要是有控的辅助英雄:比如说vs,lion,小y,潮汐,sven,冰女等!
E. DOTA里的一些名词术语,如正补、反补、酱油、等等这些词是什么意思还有英雄远路线有什么学问吗
酱油就是不参加英雄之间的团战,只会各种清野,各种推线。前期爆发力强悍的走中路,后期和奶走一路,控制和辅助走一路。输赢关键还是看团队平均水平和个人发挥
F. dota2 酱油什么时候游走
dota2的四五号位,几乎在一级就开始游走了,二级可能就要开雾了,三级一定要做事情了,六级已经可以无敌推塔了。
G. dota里的大哥位,二号位,三四号,酱油位都是什么意思,大哥位跟二号位我都知道是主发育,能跟我讲讲
1、一号位(大哥位):
是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。
2、二号位:
一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。
3、三号位:
分两种,一种是单烈士路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位版一起占住一路,以击杀对方为主。
4、四号位,五号位(酱油位)
酱油位是团队的辅助。大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱权,补发育。
(7)dota酱油走哪里扩展阅读
一号位的DOTA英雄都是每个团队重点“培养”对象,优先发展,占用最多的资源,也是必须由最有发展潜力的英雄来担当。尽管得到更多的关照,所谓的“大哥”肩上的担子其实很重,一方面尽快提升自己的等级和金钱,另一方面必须在团战中充当中流砥柱的作用。
二号位一般由伪核英雄承担,即对线凶猛,前期凭借技能比一般后期英雄强势,有一定后期能力,但是如果没有装备领先后期不如一号位的英雄承担。经常由中期有先手(蝙蝠),爆发(女王、卡尔、火女、帕克)、推进能力的英雄承担。
H. dota2 酱油什么意思
我个臭酱油 ,死就死了
四五号位的自嘲说法,辅助不占资源,有钱就买眼,死了的时候说:我个臭酱油,死就死了,大哥肥就行
2.这把我酱油了
赢了比赛,但是自己没起多大作用,靠队友赢的
I. dota 位置介绍
1、一号位:核心!
例子:冥魂大帝(骷髅王),哈斯卡,噬魂鬼(小狗),斯温,混沌骑士,斯拉克(小鱼),熊战士(拍拍),幽鬼,美杜莎(MED,大娜迦),幻影刺客(PA),主宰(剑圣,jugg),刚背兽,露娜(luna,月骑)。
一号位是受到酱油4、5号位保护的,通常是经济最好,有装备有输出,要求较好的补刀技巧。1号位通常走的是己方阵营的最长那条路也就是优势路,承担着全局最大的压力,从拿人开始,就会针对着一号位,一号位玩起来是相对辛苦,是顺风时队友的定海神针,逆风时队友的一线希望。这个位置玩法僵硬,但是在DOTA中最能力挽狂澜的英雄。
2、二号位:压制!
例子:冥界亚龙(毒龙),剃刀(电棍,电魂),圣堂刺客(TA),死亡先知(DP)等
二号位一般都会占据中路的高经验和高金钱,至少能够很快的建立等级优势。。二号位的任务,前期站住线,压制对方二号位,中期很复杂,如果前期占优就击杀对方二号位然后到边路压制对方一号位或者入侵野区,如果前期劣势就猥琐补等级,拖住对面二号位,压制他的节奏。后期压制对方的站位空间,压制对方的拉扯空间,给一号位制造输出空间。
3、三号位:抗压
例子:潮汐猎人,斯拉达(大鱼人),裂魂人(白牛),黑暗贤者(黑贤,兔子,DS)等
压能力一定要强,不单单指操作能力上的抗压,还有心理上的抗压,还不能放任对面一号位补刀,被杀个三、四次其实很正常。三号位很难发育,可以一个人单走,也可能有个酱油跟你混。劣势路是与优势路相对的,己方阵营最短的那条路,在天辉方是上路,在夜魇方是下路。
4、四号位:节奏
例子:昆卡,发条技师,巨牙海民等
四号位是前期最自由的位置,同时也是前期节奏的把控者。在游戏的前期,四号位可以和五号位一起帮助一号位打开局面,同时,在合适的情况下,可以去中路帮助二号位压制对方,甚至可以去劣势路帮助三号位缓解一些压力。中期四号位与五号位要做好控制和视野,同时要尽可能保护己方空间,压缩对方空间。
5、五号位:辅助
例子:巫医,巫妖,白牛,痛苦之源,冰女等
五号位是给新手玩的位置,但五号位的功能不能小觑的。前期,做好保护眼,在保证一号位生存的情况下,尽可能压制对方,制造击杀机会。中期,所有经济变成眼、粉、雾,无脑干扰对方节奏,也要打乱对方一、二号位的节奏。后期,出一些保命装,扔点技能,勾引对方一号位走位失误,五号位的任务比较复杂,但是成本和代价都不是很高,只是不断的死有些难受。
J. dota2一个酱油如何优雅的出装
怎样才算优雅,如果你指的是玩酱油还要玩出花来的有两种
第一种硬实力比对手高很多,物理装或法系暴力,电锤强袭大根虚灵carry全场,这个比较难,需要硬实力至少超过对面2000分
第二种,何为优雅,秀,秀出一朵花来,吹风、跳刀、微光、推推,万军丛中过,溜了对面一万年,“你气不气”
不死才算得上优雅,该买眼还是得买眼、haha