dota2用多少内存条
A. 2020年玩dota2内存16和8的区别
其实是没什么分别的,毕竟Dota2对于配置要求不高的,最主要的是吃cpu主频和单核性能,内存条8G和16G都是一样的,独立显卡有一般的GTX1050ti就可以了,个人意见是你需要采用英特尔i3 10100F四核八线程CPU就可以了,配8G DDR4 2666内存条,GTX1650 4g独立显卡,这样完美高效下玩Dota2没问题的,
B. 电脑配置如下图,玩dota2的时候视频调整为最快,还有有点卡,怎么回事啊,需要升级哪些配置
换显卡就行了
HD7000系列是没有512M的,AMD也不存在假卡
你这个可能是部分显存屏蔽了的HD7750
升级的话,按性能一倍以上提升的原则,可以考虑RX560D. 或 GTX1050, GTX960
GTX950等显卡
C. DOTA2配置需求~~~1G独显够吗内存条有4G
1G的独显有很多,好点的比如GTX560TI就绝对能玩DOTA2,而且还可以开高效果~
差的就比如GT210,低效果玩DOTA2还爆卡~
4GB够用~
在我的电脑的设备管理器里查询一下显卡信息吧~
D. dota2为什么占100多g内存
虚拟内存。
1、微软推荐的虚拟内存容量,是物理内存的1.5到3倍。
2、当dota2内存加大的时候,虚拟内存所占用的硬盘空间也会相应的加大。这是正常的。
3、所以dota2占100多g内存是虚拟内存。
E. Steam上的dota2需要30GB的空间吗
现在需要35GB的空间,没什么可以删除的,删掉游戏文件会让游戏无法运行
F. DOTA2要求配置
一,最低配置
1,CPU:ntel 或 AMD双核(Dual core) 2.8 GHz。
2,内存:4 GB。
3,显卡:nVidia GeForce 8600/9600GT或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600。
4,硬盘空间:8 GB可用空间以上。
二,推荐配置
1,CPU:i3或者以上级别CPU。
2,内存:4 GB或更多。
3,显卡:nVidia GeForce GTX650或 ATI/AMD HD7750以上。
4,硬盘空间:8 GB可用空间以上。
(6)dota2用多少内存条扩展阅读
《DOTA2》特色系统:
1,战斗系统
游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
2,匹配系统
玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。
G. DOTA2需要什么配置
1、最低配置——
操作系统:Windows 7
CPU:ntel 或 AMD双核(Dual core) 2.8 GHz
内存:4 GB
显卡:nVidia GeForce 8600/9600GT 或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600
2、硬盘空间:8 GB 可用空间以上
推荐配置——
操作系统:Windows 7
CPU:i3或者以上级别CPU
内存:4 GB或更多
显卡:nVidia GeForce GTX650 或 ATI/AMD HD7750以上
硬盘空间:8 GB 可用空间以上
(7)dota2用多少内存条扩展阅读:
卡顿或掉帧处理方案——
1、纹理至少开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展示;
2、附加光照是最明显的一项,必须开;
3、渲染100%这是不能妥协的,玩家就算90%也不会提多少几帧;
4、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关;
5、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍;
6、动态头像会降低很多帧数。抗锯齿要拉到最近才看得出,高光光晕几乎看不出来、高级迷雾和环境生物没啥用。法线贴图是DX11的,增加额外的纹理和体积感。
7、如果想尽量画面高点,可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显。
8、法线贴图是在平面贴图上加法线,使其有立体感,比如石头台阶原来是横平竖直的积木,加法线能出石头一样的凹凸感。
H. DOTA2配置要求
最低配置:
操作系统:Windows 7
DOTA2CPU:intel 或 AMD双核(Dual core) 2.8 GHz
内存:4 GB
显卡:nVidia GeForce 8600/9600GT或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600
硬盘空间:8 GB 可用空间以上
推荐配置:
操作系统:Windows 7
CPU:i3或者以上级别CPU
内存:4 GB或更多
显卡:nVidia GeForce GTX650或 ATI/AMD HD7750以上
硬盘空间:8 GB 可用空间以上
(8)dota2用多少内存条扩展阅读:
简介:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
I. 现在dota2占多大内存
单纯的DOTA2的自己大概需要800M到1GB,打团时候差不过接近1G但是不会过1G。如果同时开其他程序如IE什么的,就大了。