当前位置:首页 » 玩dota » dota2牌面怎么样

dota2牌面怎么样

发布时间: 2022-05-07 14:52:30

㈠ dota2的设计机制相对于lol来说怎么样

Dota2的设计机制相比于英雄联盟来说是更好的,因为dota2里面的地图特别的大,而且地图的选择范围也特别的广,Dota 2更能让人体会到玩游戏时候的成就感,因为地图特别的大,特别的复杂,你要是能赢得这场游戏的胜利,你就会觉得自己特别的厉害。

㈡ Dota2怎么样

那我就给你分享下我的JUGG攻略
JUGG在我看来是一个前期爆发的英雄 和玩其他英雄一样 要了解这个英雄的优缺点 才能把他发挥到最大化。
它的优点:F前期的高伤害 加上魔免效果, 1级的F就可以打出400点的魔法伤害 (80/s 5秒持续时间 没记错的话) 。治疗守卫无敌的群回血 以及他的大招无敌斩。剑舞的暴击效果又让它拥有一定的物理输出。在团队中可以扮演很多的角色,容错率很好。
缺点:前期属性单薄,没有明显优势,无敌斩很容易被克制或躲避(买个绿杖,就是幽灵权杖,可以让无敌斩变成Shi),后期由于是近战英雄 物理输出不稳定。
下面来谈谈加点
我玩JUGG没有固定加点,要看局势来定位这局索要扮演的角色,仁者见仁智者见智。
比如说这局队友的英雄是DP 小Y 等推进英雄 那就主F 副治疗守卫 增加推塔的持续性。
或者这局你无线可站(比如什么蚂蚁啊 ,黑暗贤者或者猛犸单上路 ,下路有大哥打钱站线),那OK,JUGG也可以打游走,由于1级的F有就很高的伤害,很容易配合队友拿一血,也可以在优势路无线拉双野或者三野来发育自己的等级与经济(拉野这玩意我就不在这讲了,很简单,网上搜就有教程)而打游走的jugg我通常都是主F副加黄点撑属性。

出装
853出门暴力点就一个鞋 三个树枝 一吃树一大药膏出门 猥琐点就多买一些属性装撑属性
600出门同理

JUGG拥有F剑刃风暴这个技能首先就锁定了一个装备——相位鞋(但一定要记住一个小细节,先开F转,再开相位鞋加速,弄反了顺序相位鞋的加速效果会被F技能抵消掉)
然后转战鼓(DOTA2叫韧鼓 撑属性 加攻速 加移速 神器)大魔棒 等小件装备。

接下来就看自己想要让自己的JUGG达到什么效果了
比如说 增强自身的切入与逃脱能力 隐刀是不错的选择
再或者说要增加 生命值与魔法值的上限 并且增强大招无敌斩的输出 那就选择阿哈利姆神杖(A杖)
再或者说想增加中期刷钱能力 那就出 狂战斧 想进一步增强自己的移动速度 夜叉与双刀(散夜对剑)是个不错的选择
JUGG中期常见出装也就以上几种
后期那就可以选择 BKB(黑皇杖)、分身斧(幻影斧)、蝴蝶等一大堆物理输出装备。

最后我再讲讲缺蓝,记住一点,当你开启剑刃风暴时,一定要有很大的把握杀掉对方,否则就别用,很多新手问我这个问题,还有比如说SVEN这个英雄(流浪剑客)的锤子 T 这个技能,很明显杀不了,没有机会击杀对面,他却把技能给丢过去了,造成出现机会了,但没有魔法值放技能了。很多英雄其实都是一样的,尤其在前中期,不要无脑的将技能用在“没有意义”的刷兵上(当然了 你状态不好,想清完一波兵回家;或者在推塔时速度清兵等原因是可以用的)这就看你对局势的了解程度与掌握了。

以上就是鄙人对现在版本JUGG这个英雄的看法与打法。
dota这款游戏的魅力不是在于游戏画面有多么精致,也不是在技能施法效果多么华丽,而是在于它的无限组合搭配与很多游戏技巧使游戏拥有无限可能。当你玩时间长了,就会一一体会到我所说的东西了,五年了一直爱着DOTA,在此要强调下以上都是纯手打。

㈢ dota2怎么样,和英雄联盟有什么区别,比如下路中路上路,打野有么,花钱的地方有哪些。最好详细回答下

dota是一个抵制新手的游戏,如果你刚刚接触此类游戏建议lol。dota有太多细节以及技巧。如果说lol操作难度是小学生那么dota2就是初中生。dota1是高中生。中路差别不大。上下路dota有优劣之分。野区完全不一样。dota野怪强于lol。dota更灵活一些、当然dota比较难。lol里面死了不吊钱。dota会损失钱dota装备比lol复杂也贵很多、可能你完了40分钟全身还是出门装。lol则不会、再不济40分钟也有6.7千的经济。就这些

㈣ DOTA2怎么样现在什么平台可以玩

怎么说呢,毕竟 是新游戏,游戏引擎不是一个时代的,画面比冰封王座当然高了很多。但是要花很长时间来熟悉,模型改动也能多,不是我怀旧而是 完全没办法适应也没时间去适应 ,作为老dota玩家现在进去只能联机玩单机 所以 还是玩老版去了。 简单的说吧,对面过来一个英雄,你无法瞬间判断对他 是什么英雄,也就无法判断他有什么技能,该怎么站位走位都不知道,你需要点一下他才能知道他是什么英雄,点了一下还不算,装备也变了平时你扫眼就知道他有什么装备,现在你只能一个一个的去看他有什么装备,交手就是一会的事情,哪能给你这么多时间去看!平时你通过模型 英雄技能 英雄说话, 甚至 技能声音任何一项都能瞬间判断出对手,现在都没用了而且装备效果也变了,a杖特效也没了,类如强袭的光环也没有显示出来,这些在交手的时候都是重要信息也能让你对整个战局有一个综合的判断 ,一个狼人有强袭光环和没强袭的光环的狼人是让你决定是战斗还是逃跑的重要信息,一个术士手杖闪着亮光说明他出了a杖意味着他能召唤两个地狱火这些重要信息都看不出来了 。总的来说dota2地图没变、技能没变、英雄名字没变、玩法没变、但他已经是一个全新的游戏了,需要花大量时间去熟悉哪怕你是一个老玩家 ,dota2 想说爱你不容易!

㈤ dota2怎么样

很不错,从暴雪的魔兽之中独立出来了。dota2中的一切东西都与dota中的一样,就是所有的美工改掉了(有的改的真的很不堪入目),据说今年dota2不会上市,如果想玩的话再等等吧。

㈥ dota和dota2的前景...

楼主你好,关于DOTA与DOTA2,我强烈建议你去DOTA贴吧精品区看一篇帖子,《当我们分手,更应该相互珍惜》。这样,你就可以很好的了解DOTA与DOTA2的现状和其前景。
就个人意见,WAR3现在已经无法满足DOTA的各种扩充了,目前WAR3允许的地图容量最大为8MB,而DOTA 6.72F已经7.8MB,所以,如果IF再想加入什么,也没有多余的空间。
再者,暴雪已经和IF就DOTA问题闹的不可开交了,所以,WAR3根本就没有能力继续培养DOTA,或者说,其实是DOTA延长了WAR3的生命。而脱离出来的DOTA2,给予了IF更大的空间,不仅仅是画面上的提升,而是新的英雄,新的物品,新的战术。相信这些是WAR3不能给予的。
请你相信,IF比任何人都爱DOTA,他不是为了利益,不是为了名誉。
无论DOTA还是DOTA2,他们都是IF心爱的孩子。
不久6.73也会出来了,IF在做DOTA2还不忘DOTA,这不是最好的证明么。

就让时间去证明。 好么?

㈦ dota2和lol哪个好玩

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

㈧ 16款带barmac玩dota2咋样,发热严重吗

不知道,看着那个touchbar就难受,显然不会很好用,目前用mac14年的,最低特效完全没什么问题,16款的配置应该没问题,发热肯定不是问题,就只有那个没有实体键的问题了,不知道实际效果如何。

㈨ dota2怎么样

这个,网友众说纷纭。dota2总体确实好很多,比什么lol强不少。但是有些玩惯了dota1的人就不习惯dota2的画质和操作,虽然慢慢可以适应, 但是确实有些人实在适应不了也没办法。但是不管怎么说,dota2从画质,游戏性甚至是宣传都要比Dota强了不少

㈩ dota2这游戏怎么

如果你没玩过类似的游戏不太推荐你玩,里面都是老鸟 新手不适合。如果你有玩过类似的那么恭喜你,你找到了组织,游戏难度在同类型游戏里面算最高一类的,游戏讲究战略配合,适合三五好友一起玩,容易结交朋友,不沉迷一般不会对心理产生影响,任何游戏都需要自我节制。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1267
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:710
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1165
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1231
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:617
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:907
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1562
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:781
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:662
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1263