dota2为什么出祭品
⑴ dota2虚空为什么出祭品
虚空出祭品干嘛,打3号位么,不建议出祭品,不如疯脸
然后补散失,幻影斧,打架很凶,怕控制开不出大可以出bkb,林肯
⑵ DOTA2育母蜘蛛出装怎么出 育母蜘蛛出装建议
出门吃喝属性啦。有信心直接圣殿回2出门,出门点网。
线上织网补刀压人,两级可点法球恶心人,3级开始可以主W副网。注意别人可能会插眼带粉。线上合祭品假腿。蜘蛛线上压人挺好用的。如果出魂戒的话W人够恶心,但是蜘蛛血少,被gank一下怎么的就死了,所以魂戒不是很。蜘蛛可以一路直接带小兵上高地,所以没人压制打钱拿塔很快,牵制对手很好用。因为脆和gank易死,所以对面控或者法系爆发多的话,应该在祭品假腿完速做BKB,这样团战开个大会很给力的。完了就随便出装了,看看对面是什么英雄就针对出装咯。我一般喜欢继续蝴蝶,一般蝴蝶完了就赢了。大炮MKB碎骨深渊都好出,后期随便。大型攻略什么的上U9看还是比较好啊,在知道也讲不了多少。
补充一点,楼上那位没见过CW上拿蜘蛛当核心打,不懂别人买真眼就不能自己买真眼反,不懂蜘蛛出祭品是为了推线而不是吸血,没见过小狗和骷髅王双吸血甚至3吸血,不懂祭品不但吸血,还能回蓝回血加甲,哪点不比支配好,不懂支配和蜘蛛的法球不能共存,真是不懂育母蜘蛛啊,这么强势的英雄被这么贬低,情何以遣。
⑶ 初次玩DOTA2都不知道出什么装,推荐装备听人说很坑
推荐装备一般坑,上面的回答也很坑,哈哈。
一般通用装无非假腿魔棒TP,顺风出装随意,逆风注意撑属性,DPS出BKB,注意抱团。
至于说对面近战的问题,这个也要看不同的英雄了,表面上说推推棒,冰眼好像不错。
⑷ DOTA2中,支配和祭品都是吸血,应如何取舍,有什么区别
支配吸血比较高,并且后期可以进阶合成,适合C类英雄。祭品偏向于一个光环集合,所以适合带线或者分身类的英雄。
⑸ dota2各类英雄的出装原则
dota2是5v5的,胜利是以推到对手的主基地为唯一条件的。
推倒对手基地,一般而言需要先把对方英雄击杀,因为对方英雄会设法击杀你,同时设法推倒你的基地。但有的时候,可以通过牵制对方,让对方无法阻止你推倒他们的基地或者防御塔。
所以,dota2的核心在于,不断地击杀敌方英雄,同时推塔,或者,牵制对方英雄,同时推塔。
而击杀敌方英雄和牵制敌方英雄,这两者的共同基础都是己方英雄的等级、装备和技能。
在有了一定的等级、装备和技能之后,通过5v5的配合,在合适的时机打出最高的伤害,同时阻挠对面打出最高的伤害,就能击杀对方英雄,或者牵制对方英雄。
这就是dota2一局游戏的整体流程。
以上的内容,具体到英雄出装上,就需要注意两点:
1、为了打出最高伤害,同时阻挠对方打出最高伤害,就需要合适的阵容分配和合适的出装路线(很明显5个后期英雄打不赢5个前期英雄,因为5个后期英雄在前期的输出基本没有,会直接被对方碾压,通过对方装备和等级的积累来达到后期输出同样比前者高的效果);
(所以,阵容的搭配是很重要的,有些英雄虽然输出很低,但配合其他英雄之后就能赢取对线的优势甚至团战的胜利)
2、出装备是为了整体团队的输出最大化,或者敌方输出削弱最大化。
所以,dota2英雄出装,直接说来:
1、什么装备能提升输出就出什么(前提是你能有输出空间——就是别死)
2、什么装备能削弱对方的输出就出什么
3、以上2点哪个更有效就出那个
4、以上3点是随着阵容、等级、装备等情况不断变化的,所以出装肯定是需要随机应变的。
第1点
一般而言,代达罗斯之殇(大炮)比金箍棒的输出提升效果更好,但如果对面核心英雄有物理闪避技能或装备(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的时候,大炮提升的输出就远远低于金箍棒了。其他装备也有类似的考虑。
一般而言,输出比较低的后期别先出bkb,因为你出了bkb也还是没输出;;
一般而言,双方输出都比较高的时候,先出bkb的一方容易占优势,因为都有输出的时候,输出空间比输出本身更重要。
等等
第2、3点
对面有个输出高且很难直接击杀的英雄(水人、火猫等),如果你也是你方的核心英雄,那么有时候你不去出类似大炮的提升输出装备,而是去出羊刀、紫苑等限制对方的装备,反而能让己方的输出远大于对面而赢得团战胜利。
(当然,前提是你的队友没有钱,而你恰好能很快的出出来,同时还能有一定的输出。如果你们的阵容中除了你的输出基本没有输出能力了,那还是直接提升自己的输出或者保证自己的输出空间更好。虽然对手输出没法限制,但总比你们输出太低根本打不死人好。所以这都需要相互权衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大晕锤、推推等装备,都是在不同的时期所需要的关键装备,一方的团队中,只要有一个人有就可以,并不一定是核心英雄出攻击装,辅助英雄出辅助装。只要需求够急切,那么也可以谁有钱谁出就可以了。
第4点
每局的阵容都不一样,而且对手的水平和出装思路也不一样,这就导致每一局里边都会出现很多变数。只要把握住输出最大化,同时限制对手的核心思想,多了解一般的出装之后,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推荐装备,也有方便的语音系统,要嘛出推荐装,要嘛问队友,都可以。
再具体到各类英雄上,“昔月启宋祖 ”说得就很好了,不同类型的英雄有一个基本的思路,同一类英雄有基本一致的出装,不过dota2英雄每个都很不一样,基本都有一两个与英雄本身特别契合的装备,所以,参考基本的出装思路,把握己方输出与输出空间最大化、敌方输出削弱最大化的思想,适时的应变,就可以了。
一切的基础都是多用,英雄和装备,你不玩怎么知道这个装备是什么呢。
所以,对玩家来说,最重要的基础是玩得多就好了。
⑹ DOTA2Pa前期出祭品好还是支配好!
都可以,祭品是减甲流的玩法,因为可以省下宝贵的发球来出黯灭。支配是比较一般的玩法,也是相对主流的玩法。 查看更多答案>>
⑺ dota2净魂之刃和祭品能一起出吗
可以的,吸血鬼的祭品是光环效果,和其他的发球效果(冰眼、散失)等并不叠加,有什么可以进一步追问。
⑻ DOTA2莱恩后期要出例如祭品,笛子这样的团队装吗
如果到了后期近战大哥需要吸血的话可以出一个祭品,不过一定要在保证自己生存的前提下出。自己团战1S死,就没有任何意义了。笛子如果对方魔法输出实在高的话也可以补的,团队型道具出了不会错的。
⑼ dota2骷髅王光环和祭品叠加么
叠加的。但一般骷髅王不会选择出祭品,一个光环就够了,再出祭品就太拖了。出门装:大药吃树一组,两拳套,两树枝 中期装:臂章,假腿,小魔棒(死前来一口,不用担心没魔复活)跳刀
后期装:大晕锤,BKB,龙心,强袭,飞鞋,大电锤,金箍棒什么的都可以出