dota2水人加点怎么加
⑴ 谁才是当今第一C,DOTA2水人大型攻略
幻影斧能够给你更多的属性,使你能够持久战在战场上,而且能增加两个具有不错的dps的镜像。如果对方有很多秒杀或者控制技能,那么黑黄 (BKB)是个不错的选择。虚灵刀和林肯也是不错的选择。水人的任务就是带线,刷钱,等你比对面后期多出一到两个大件,这才是你应该做的 dota2变体精灵攻略—英雄对线策略 前期线上,如果是1V1或者说你队友和你一起压一个人的话,就打的果断、奔放一点,用W磨血压人,以很常见的例子来说,水人对WR,如果敢打的奔放一 点,走位、W的位置都注意一些,不让WR定住的话,不敢说稳压WR,但是起码不会被压,实际上我见过压住一个玩的不错的WR的水人,因为W伤害高而WR的 二技能不稳,这个差距让WR在对拼时显得很乏力。但是见过更多的是被WR压的水人,水人打的畏手畏脚,被WR用弹道、射程压死,一开始不敢打,被压了之后 就算敢也不能打了。如果是队友一起的话,那么二压一就更简单了,不过要让队友给让兵,路人里同等水平可以抢水人补刀的英雄海了去了。 如果是线上2V2,那么就要打的猥琐一点,除非队友很强势,你们的配合很猛。这个时候W就不是作为磨血技能了,2V2你敢W的太靠前去耗血,对面就算 杀不了你也能让你脱层皮。这种对线情况,敢用W对敌人输出就两种情况,一是敌人绕后你往回冲,而是你和你的队友准备杀人了。2V2的时候做好补兵,控好兵 线,能点到人就点,别去奢求,那个射程强行点人即浪费时间又危险。如果对面线上很强势,完压你们,就只能把兵线往塔下拉,如果实在太危险就叫队友或者换 线,要是还不行就只能憋屈的吃经验了。 水人前期线上最好不要用W清兵线,第一是蓝的问题,第二是兵线太靠前实在太危险。
⑵ Dota2水人转属性
其实根本不用记得精确的数字,很模糊的转回去就行了。记住两个条件,即可转到大概位置:
基础攻击。25级英雄的基础攻击是110左右,1级的是50左右。比如说你现在是13级,那大概转到70、80就行了。
血量。这个不是要求转到原有血量,而是当前最合适的血量,前期保持在1000左右,中期1500,后期2000以上。
通过双层的简单判断,就可以转到差不多的位置。
⑶ dota2水人怎么玩
一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。
二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。
三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。
大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。
出装加点:
水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。
出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。
技巧总结:
中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。
TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。
全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。
大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。
水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。
⑷ DOTA2水人怎么玩 辅助水人的进阶攻略
队友有可以爆输出的物理核英雄,比如现在热门的 巨魔、影魔、主宰。
巨魔不说了,跑得快单挑王,双刀相位就跑得飞起。
影魔有稳定两炮和自身高攻击,近身了还有大招。
主宰2相信大家都领教过了。
以上三位都是9级左右自身具备高输出,只缺一个控制的人选。
PS:其他如虚空、PA这种反而不合适。虚空大招秒人输出的一部分是靠在罩子内被动的两倍伤害做到的,PA则是一个速16的英雄,没3级大招输出实在捉急。
以及两位特殊的4号位—— 天怒法师和屠夫。
如果队伍里已经有2位传统的酱油位,请不要再使用罚站水人。这会导致输出不够。
⑸ DOTA2怎样快速加点技能和快捷施法
ctrl加技能快捷键就可以快速加技能了。
快捷施法在左上角的设置——技能设置里边会有。
希望能帮到您!
⑹ dota2怎么用水人
水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,4.25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。
出装:优先补骨灰盒,后秘法,憋秘法期间视情况先出个小魔棒(别急着升级,钱少),
关键装备,跳刀,风帐,优秀的先手和逃生,外加回蓝,其他装备视局势而定。
关键技能介绍:
关于这个技能的使用,点控,很简单,值得注意的是系数,不需要转成全力量,只要转到刚好触发最大眩晕的血量就OK了,剩下的敏捷帮助补刀,不然是没有经济来源的
加点:
加点先学一技能,帮助一学和逃生,再点一级3技能后主2副1,大招最后血,或者看情况加,有3级记得转下属性,别一次转好,慢慢转,控制逃生的蓝量
4.25秒的眩晕时间,只需要10秒的CD,外带自身的位移和装备的位移,本身优秀的施法距离,让水人变的比A帐兽王还可怕
再没有跳刀的情况下,水人的变体攻击的最大施法距离是2000,当然得使用波浪形态帮自己赶路,注意蓝量是否足够,追击很好用,而有了跳刀的水人,团战基本随心所以,可以把这技能当大招用,记得放个好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(队友有出的话),但是团战可能不会很激烈,不然没回复
关于跳刀后的连招,跳到敌方身后推300码,再波回来到安全位置,给敌方贴上骨灰,自身能打出500+的伤害,再加上队友的伤害,对于蓝猫,帕克,女王,小鱼这种英雄来说是毁灭性的,他们太怕这种长时间的控制了,包括蚂蚁这种,水人的E抬手很快,可以达到秒羊的效果
这个路线的缺点就是前面几级太弱,不能很强势,也不表示没有杀人机会,需要很多对线小技巧,在出到秘法前,不要乱用小技能,说不定就错过了一次击杀机会,前期很关键,秘法后满发挥看个人
总结
辅助水人强大之处在于单体控制,输出不是很高注定需要队友协助。后期打团战的时候再有一定装备基础的情况下生存下来还是可以的,而且加入队友不行还可以辅助转成大哥!这么看来辅助水人还是不错的,当然前提还是有些弱的!
⑺ DOTA2英雄加点有没有什么规律
每个英雄都有很多不同的加点方式,顺风,逆风,FARM,打团,要看你怎么定位了,信使就是运东西的,你在线上打开商店买好东西,按F3,信使就给你运过来了,不用回家。DOTA英雄分三种,力量型,敏捷型,智力型,主属性是什么相应提高主属性增加攻击力,力量通用增加生命,敏捷通用增加攻速和护甲,智力通用增加蓝上限。物理英雄的输出主要是靠平A,法师的输出主要是靠技能。蓝上限高了意味你可以释放更多的技能。
⑻ dota2如何打好水人这个英雄
水人对线能力很弱,对线需要拉高血线抗压,宰人带线的时候拉低血线,水人护甲很高,血量很少,需要林肯BKB这种魔免装备,其他都出攻击装备,这是dota1的水人,dota2我不知道改成什么样了
⑼ dota2求解ta加点怎么加。。
你这么问就说明是新手,新手的话推荐先满折光,1312141322233 看你的操作如果操作不行就多加点灵能之刃曾加射程,等你以后操作好了 灵能只用加1 折光和隐匿对点, 技术好可以先跳刀,技术不行就先出隐刀,第二件一般都出黯灭,配合隐匿能打出高伤害,后面的也就是蝴蝶 大炮 BKB之类的后期装,如果有专业点的辅助,大招可以只点1,辅助不专业你就要有大点大,有视野才能保证GANK的效率
⑽ DOTA2变体精灵/水人Mor怎么加点
既然你问mor,我就来装个b!!个人玩dota也有5年了,水平不高也就2000左右(纯手打)mor在目前版本来看,首先他是被削弱了的,属性转化前期的性价比不如原来那么高了,所以我个人不点,因为加1级不如不加!w先满,2级1级e,其他的carry加黄点,打架加满e,有大加大。死的少才是关键,林肯mor不是很必要,逆风先bkb,顺风爆发装后bkb。
下面来说说,主体路线:前期假腿不是必要的,天鹰戒很重要,第一件一般都选择他,除非大顺,大顺的话一般5,6分钟甚至更短就直接点金,没啥可说的。
分支开始:1打架路线,mor再打架也是2号位,所以人头不需要让,能抢就抢,当然能多杀人就不要用w技能抢人头,前期w伤害很高,7级的时候对方500血,攻击+w+攻击+e+攻击,对方只要没有先锋盾,基本上直接带走,血多的时候,可以先多a几下。装备路线,假腿,魔瓶,天鹰戒,穷鬼(或者550斗篷,看对面阵容),绿帐,虚灵,大根,夜叉,蝴蝶,幻影,冰眼,支配,然后其他。
2,carry,mor英雄特点是逃生能力强,大招也可以很快的换线,带线能力出众,当年loda一场比赛能刷660个兵,55分钟!!所以就是敞开了刷,不到高地不回头的刷,或者前期团战能收割就得去,留个大招,少死才能carry。装备路线,鞋子,天鹰,支配(支配野怪,拉小野,4波),夜叉,清野,tp必须随身带着,注意换线刷,对面爆发太高就来个斗篷,然后幻影,有了幻影就能严重威胁对面的塔很容易就bkb了,这时候就看情况了顺风先飞鞋,僵持就水晶,再出冰眼,防守反击就蝴蝶,逆风就先冰眼。切记,水人后期最厉害之处就是飞鞋+大招破路,而不是正面和传统后期对抽!!
备注:1,前期蓝量就是生命。团战:先从除对面肉和carry之外的收割(除非你能秒,对面人数越少,说明你方团战胜利希望就越大,哪怕就剩你和对面1v1了,其实你赢了,大招他,去带线推塔,带tp,他推塔速度绝对没你快!!