dota里面im符文怎么选
Ⅰ dota各种符文的作用
急速符:将速度提升至急速,不会被减速效果削弱。双倍符:攻击力翻倍。隐身符:顾名思义是隐身的。分身符:可以分出两个分身。回复符:将血和魔回复到满就自动消失
Ⅱ dota imba是什么
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。
目录
DOTA IMBA是个什么玩意儿DOTA IMBA的特色
IMBA与常规dota
符文系统
DOTA IMBA的装备特色
版本动态3.81b更新日志
3.81更新日志
3.80d更新日志
成就系统
DOTA IMBA是个什么玩意儿 DOTA IMBA的特色
IMBA与常规dota
符文系统
DOTA IMBA的装备特色
版本动态 3.81b更新日志
3.81更新日志
3.80d更新日志
成就系统
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DOTA IMBA基本信息
编辑本段DOTA IMBA是个什么玩意儿
IMBA是英文imbalance in balance的缩写,翻译为不平衡中的平衡游戏。比OMG还夸张的娱乐地图DotAIMBA.最新版本为DotA IM 3.81b。DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。现版作者是米米亚。
DOTA IMBA的特色
IMBA有着以下的几个特点 1.强大的技能和英雄 dota imba
可以说,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。 在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。 在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回家读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。 2.游戏的不可预测性 很多人玩IMBA都喜欢ak或ss,在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品还是坑爹货就看自己的运气了。 3.较高的娱乐性 比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。
IMBA与常规dota
相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。总的来说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。
符文系统
1.利刃:增加3点攻击,每等级额外增加2攻击,25级增加53攻击力,255级(ul模式)增加513攻击,击杀英雄的金钱增加20% 新版本为12+3N攻击力,当你有概率暴机时,增加原有概率的30% 2.坚盾:增加1点护甲,每等级额外增加加0.2的护甲,25级增加6的护甲,255级增加52防死亡损失金钱减少35% 新版本为1.5+0.5N护甲,恢复缺失生命值的0.7% 3.轻身:移动速度增加9点,每等级增加1点移动速度,25级增加34移动速度,255级增加264移动速度(最多522),复活时间减少20% 4.专注:生命/魔法恢复速度增加0.8/秒,每等级额外增加0.2/秒的生命魔法恢复,25级增加5.8/秒的生命恢复,5.8/秒mana恢复,255级增加51.8/s生命恢复,51.8/s魔法恢复,买活间隔减少7秒 新版本为你获取的经验值增加14% 5.刚毅:增加90点生命上限,每等级额外增加10的上限 ,25级增加340生命上限,255级增加2640生命,每秒额外增加1的金钱补助。 6.能量:增加21点法术能量,每等级额外增加4点,25级增加121点法术能量,255级增加1041法术能量 增加18%的魔法抗性 (新版本数据不一定正确,欢迎补充)
DOTA IMBA的装备特色
神器装备: 1. DOTA IMBA系列衬衫-SF 点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我) 2. 染血烈酒兇器 攻击时有25%的概率造成2.5倍伤害。死亡装备会掉落。 3. 帕鲁凯斯之斧 免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。 4.龙之召唤增加 攻击时14%概率召唤一条小黑龙,持续25秒。小黑龙是无敌幻象效果 5.大型恐怖酒杯 攻击时有10%概率造成4倍伤害 6.无头骑士的头 免疫超过自身最大生命值15%的伤害 7.不幸的戒指 使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值 8.LEO 除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,中立生物无效 9.Aries 降低自身5点护甲,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%魔抗 10.毁灭之破开之小护身符 所有技能效果等级+7,幸运度+100%
imba版本比正常版本大部分物品和技能都很变态
你的出门装应该是,最右下的商店有个酒桶,免费随机一个物品,出门装备,有个小魔棒,全屏收集能量,必出的东西,所以看到你没有这些就知道你不会,还有,自己的符文圈力,就是买活的地方可以选一种符文
有帮助请采纳,谢谢
Ⅲ Dota Imba符文怎么用
能量圈里选完人之后,继续选一个符文。
一般来说后期dps都选利刃。
那些肉,能抗的,选加血的或者加防的。
法师选能量。
那个加移动速度的比较垃圾,没人选。因为相位鞋改成加25%移速了。
Ⅳ DOTA IMCA怎么玩一进去别人都是神器,看着有点像IMBA但比IMBA还IMBA
1、原则性问题。imca本来就比imba还imba
2、进去后在门口的商店里抽奖(TP右边那个)
3、进去之后先在能量环里选符文(建议选第一列第二个,持续加经验还可以快速恢复魔法)
4、抽到的装备如果不是神器建议放到能量环里,然后买六个树枝,出高地刷野怪,300秒后你就基本无敌了。过了几个300秒后再打到对面高地里。
如果要出树枝,建议先买一只鸡(信使),然后买满树枝,出6个树枝后会计时,300秒一次增加生命、三围、防御、攻击,期间赚到的钱都用来出神装(用鸡运),神装出完就可以回泉水那里,打 -restart(一定要加-),这时会重置英雄(是随机技能换掉,物品都会扔在地上),重置完后捡几个树枝(不要全捡)卖掉,再把剩下来的捡起来卖掉,然后……装备换成神装,然后……你懂的~
Ⅳ Dota imba 3.82的符文系统
- 移除了旧有的6个符文,改为三个新的符文代替:
- 猎鹰:移动速度提高20点,生命/法力回复速度提高0.8+0.2*等级点,经验获取提高17%
- 黑豹:攻击力提高8+3*等级点,护甲提高0.6+0.2*等级点,击杀英雄后立即回复自身15%生命值
- 毒蛇:法术伤害提高21+4*等级点,每次施法后获得30%法力值返还,每秒额外获得1金
Ⅵ DOta 的im命令
IM模式相关命令
-im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ar 所有英雄随机
-dm 死亡模式。死亡后换英雄
Ⅶ Dota imba中的符文效果。选英雄之后可以选的
现在最新图都有.只要是3.8c以上的版本都有符文的。(不包括3.8c)
所有的符文效果分为两个部分:1. 成长效果2 附属效果
利刃
1.成长效果
提升英雄攻击力:3+等级X2 (最高53点)
2附属效果
提升杀敌奖励20%
坚盾
1.成长效果
提高英雄护甲:1+等级X0.2 (最高6点)
2附属效果
死亡后金钱损失降低35%
轻身
1.成长效果
移动速度提升 9+等级X1 (最高34点)
2附属效果
复活时间减少20%
专注
1.成长效果
生命/魔法恢复速度提升 0.8+等级X0.2 (最高5.8)
2附属效果
买活间隔降低7秒
刚毅
1.成长效果
提升生命上限 90+等级X10 (最高340点)
2附属效果
每秒额外获得1金币
能力
1.成长效果
提高法术能量 21+等级X4 (最高121)
2附属效果
提高魔法抗性18%
相关符文石的详细分析
Ⅷ DOTA im怎么玩
是一种dota地图,这种dota地图和原版的dota地图没有什么改变,就是多了一种IM模式,在开始的时候输入-IM就会启用这种模式,在IM模式下,英雄的技能变的很变态,玩起来感觉很娱乐,你可以下一个这地图玩玩,挺不错的,这种地图进入后,在英雄的技能说明下面会有红字提醒,说明这个英雄在IM模式下的技能是什么样的,反正好多英雄都很变态,很娱乐!