dota德鲁伊是什么样的英雄
① 关于dota德鲁伊
德鲁伊其实要看你走什么路线看对面阵容和自己方向的阵容来出装备!德鲁伊作为一个强推犀利的英雄它靠的不是自己是召唤熊的强大。你出装备的速度已经比较快了。一般来说只有顺风局才会出现在20分钟打出这些装备熊很肉后期中除了MED和TB少有能和它比肉的。你出到那身装备后看对面输出能力情况应该补个先锋或者BKB你单抓能力较强自保技能没有所以抓人打团一定要跟队员一起!20到30分钟完全可以去打肉山。其实熊是个偏中期的后出相位对它的优势不大给你的BB装假腿比较好出来你所说的装备去补个先锋就能和队员一起推了。也可以在队友和对方团的时候单推一路
② dota里那个得鲁伊怎么使用
个人定义德鲁伊为中期英雄(主升熊),如果你拿他当后期也不是不行,不过他中期的强势就给浪费了。 技能顺序:主升熊,次升协同,压力大就升大招,不大就留到后边升,最后升级狂猛。 前期一定要打钱,埋头打钱,有熊当眼睛没人愿意抓你,给熊和自己一人鞋子,熊身上一个辉耀,人身上一个回复头巾的时候就可以出山了。 熊装备:辉耀,有钱出第一个假腿时候一定给熊,那移动速度和攻击速度的加成绝对值得浪费掉那10点属性。假如你出强袭的话一定把锁子甲给熊带上,它虽然不引对面英雄的仇恨,但是小兵和塔还是很喜欢打它的,然后装备就不是给熊的了,如果太有钱了(很常见,中期太强了),就给熊堆碎骨锤吧,如果要是靠熊玩速拆塔给它一个先锋盾是个好选择 人装备:第一件一般都是回复头巾,治疗效果不错的。然后就是假腿(转成力量,因为对面看到熊就想杀你),有钱出辉耀以后飞鞋也是不错的。然后出祭品,让你和熊更能抗(小提示:团战一定变成近战,1000的血不是白加的),再然后就对剑(强烈推荐,这样不会出现追不上加了狂猛的熊的尴尬了...),如果对面dps较强可以考虑先出强袭(还是增强了人和熊)。还有一种中期更加霸气的打法就是出暗灭,不过这个要速出,可以考虑在辉耀前出,然后给熊假腿(没攻速缠不到人可别想杀人)再出山。 小技巧:1级招出熊去符的位置等着,既能看到对面有没有埋伏1血的,如果等到一个加速或者双倍,把中路的叫来拿一血没什么问题(路人战,上来买眼的不多吧...)前2级的熊一般去恶心对面的,不过千万不能死,血不多放回身边,gank高发期之前把熊放到交通要道上面,看到gank你的用熊拍他两下以示友好...然后躲起来吧,知趣的自已也该走了。 有辉耀的熊团战后不要回家 去烧对面小兵,也可以追着对面红血英雄跑,等英雄准备出去以后再把熊召回来加血。 <> 放个vs上面的录像:比赛结果是输了,主要是让大家看一下德鲁伊中期的强势。 我被拿一血就不要看了,实在是服了同伙了,看着我被杀,到死了都不理我真是没想到..... 还有对面的猛犸被辉耀活活烧死,那个有点假.... 顺便提一个问题:你觉得这场比赛中哪个最菜? 那些讨论顺风逆风的同志们,你们可以看一下录像,看我是顺风还是逆风,敌法都杀了那么多人了,中期的强势是不论顺风逆风都有的。
③ dota德鲁伊怎么玩
1.德鲁伊的熊灵可以看做是你可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属性所以属性类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。3级熊灵有了缠绕之后还使得德鲁伊在线上有了一定的杀人能力,4级熊灵的拆塔能力更是DOTA中数一数二的。所以主加熊灵没有任何疑问。
2.在前期狂猛这个技能由于没有协同的提升,持续时间很短,效果不明显,不如点协同进一步提升熊灵的作战能力来的实际。协同同时还对其它三个技能做了更全面的提升。所以主熊灵之后次级技能选择协同。
3.熊灵和协同都点满之后点狂猛。2级协同之后的狂猛,持续时间已经与冷却时间持平,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。
4.大招对德鲁伊而言除了获得短期的攻击力加成之外,更重要的意义在于可以使得德鲁伊更耐打。满协同满大招可以给德鲁伊撑1000的血,护甲也很高。推荐有大加大以应付对方的GANK。如果比较顺的话也可以前8级优先点满熊灵和协同,确保11级有两级的大招也OK。9级时线上更强势但牺牲了生存能力。
出门装:吃树,大药,圆盾,3树枝。这样出门的德鲁伊一般足够应付各种局面了。注意圆盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可观的的小熊可以帮你顶兵压人,主身可以在后面安心补刀。对局部双线操作能力有一定的要求。要注意不要让小熊伤血过于严重,因为早期的熊灵召唤冷却时间很长,不要因为熊灵死掉造成长时间主身孤独作战的局面。
中期核心装:草鞋,圣殿,圆盾,相位,毒球,辉耀。注意前两个是主身带的,后面4个给小熊。思路:德鲁伊一般在队伍中的定位还是一个发育型的CARRY英雄。由于其早期线上能力并不差,中期拆塔能力又很凶,变形之后也不容易杀掉,成型输出也很可观。所以CW中也频繁采用德鲁伊作为核心来打。由于德鲁伊自身的PUSH能力优异,又是一个在前期大部分时间单兵作战的英雄,所以推荐还是出一个圣殿。圆盾是前期留下来的可以让小熊顶兵少伤血,相位加速配合毒球的减速效果可以让德鲁伊单人对线的时候有一定机会单杀对面,一旦打出缠绕还是很伤的,至少可以让对面英雄不敢轻易和德鲁伊单挑。辉耀为拆塔虽快但没有清兵技能的德鲁伊来说有很大的提升,还可以让主身打一路钱,小熊带辉耀烧另一路,对后续装备的更新速度也有很大的帮助。鞋类选择主身由于血量很足,追击的任务又可以完全交给带相位鞋加毒球的小熊况且还有狂猛提供移动速度,同时小德也很少缺蓝。所以主身推荐还是草鞋打满前中期,大后期直接换飞鞋带小熊清兵拆塔。小熊推荐相位鞋,假腿的属性小熊用不到,很浪费,相位可以让有概率控制的小熊追击更强。
后期12格神装:飞鞋,林肯,祭品,笛子,龙心,蝴蝶,相位,辉耀,强袭,大炮,金箍棒,蝴蝶。如果硬要说大后期12格神装的话,这里给出一个路线,前六格适合主身携带,后面的给小熊。总体上的思路是确保主身安全的同时尽量提升小熊的输出,当小熊的输出能力提升达到瓶颈时再考虑提升主身的输出能力,毕竟小熊的拆塔很强。如果遇到正面打不过但兵线优势的局面的话推荐主身尽早换飞鞋,这样就可以选择避开正面战场转移到后方通过拆建筑赢得比赛。一般的小德辉耀之后的后期装备思路大致是:振奋宝石(小熊)-祭品/梅肯/笛子(主身)-强袭装甲(任意,推荐小熊带,主身防很高,况且小熊的攻速比较差)-龙心(主身)-飞鞋(主身)。具体优先级别要根据战场情况而定,或者选择性忽略其中一些装备。
④ DOTA中德鲁伊分析
大后期,DOTA中少数可以虐泉水的英雄优势:
·优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。
·宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的tank。这时的宠物也可以作为免费小鸡来使用。。
·狂猛(Rabid)是很强的buff,当 协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。
劣势:
·德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。
·没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。
·没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。
·宠物很容易被人克制,尤其是对手使用吹风杖的时候。技能升级顺序
Level 1 - 召唤熊灵
Level 2 - 协同
Level 3 - 召唤熊灵
Level 4 - 协同
Level 5 - 召唤熊灵
Level 6 - 协同
Level 7 - 召唤熊灵
Level 8 - 协同
Level 9-12- 狂猛
Level 13-25 - 属性点/变形术
⑤ 请问DOTA中的德鲁伊是不是最垃圾的英雄
光从资料上看,德鲁伊仿佛是一个脆弱的敏捷英雄,虽然如此,但他的变形术却弥补了这个缺憾,不过这世上没有免费的午餐。他拥有DotA里面无人能及的东西以一抵二,当然如果你喜欢,可以称为之买一送一。
前期的小德,杀人能力还是比较薄弱的,除非RP极好,宝宝打出连续缠绕或者造成致命缠绕。所以前期还是适当运用宝宝骚扰对手,多用宝宝和自己的攻击造成2人补刀的效果。这里有点宝宝,当它离你很远并尝试攻击的时候,它会自动传送回你身边,这个可以加以利用形成一个自动追踪效果。宝宝未带假脚前,对英雄攻击很高几率会造成MISS。假脚佩带后,你可以更多的尝试攻击对手,当打出缠绕时,说不定能击杀对手。压线的同时,多引你身旁的野怪,额外的收入,和拖线的效果俱佳,当线靠近对手TOWER的时候,就别上去了,毕竟小德还是很脆弱的,抓紧空隙打野,怕不安全就用宝宝当视野自己卡位打。当然在速推流单线打钱的时间并不长久。
集结推进的时候,小德要非常注意自己的站位,不能逞强突前。而宝宝要注意别成为塔的首个攻击对象,出好先锋盾就可以先顶塔了,这样能够积聚更多的兵力。
⑥ dota德鲁伊属于后期英雄吗,单挑厉害吗
熊德当然是属于后期
而且在单挑时,他既有远程(大熊),又有近程(熊宝宝)所以很难被压制,而且熊宝宝在变成4级大熊后拆塔奇快
除了蓝杖后缠绕会达到9秒,很无敌,足够干掉任何一个英雄
但是他也有他的缺点,就是熊德有一点点脆(相对于熊宝宝而言)但不是很影响
总之,他是个很不错的英雄,装备路线假腿,吸血鬼的拥抱,辉耀,给小熊身上放个振奋(容易出缠绕),或者直接强袭,蝴蝶之类的
总之,很强大,注意保护大熊,小熊死了会掉大熊点血,但是可以再招
需要很好的操作,而且很早就能灭肉山了
⑦ DOTA 德鲁依 技能介绍
召唤熊灵
(B)
召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动,持续3(9)秒,造成60点/秒的伤害。施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同
等级1:熊灵拥有1400点的生命。增加物品栏
施法间隔:180秒
施法消耗:75点魔法
等级2:熊灵拥有1800点的生命,同时获得回归能力。
施法间隔:160秒
施法消耗:75点魔法
等级3:熊灵拥有2300点的生命,同时获得回归能力粉碎击能力(对建筑160%的伤害),并能以16%的几率在攻击中缠绕目标。
施法间隔:140秒
施法消耗:75点魔法
等级4:熊灵拥有2700点的生命,16%的几率在攻击中缠绕目标,获得回归和粉碎击能力(对建筑160%的伤害)。提升33%的魔法抗性,并且能携带和使用物品。
施法间隔:120秒
施法消耗:75点魔法
狂猛
(R)
德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
等级1:提升10%的攻击速度和5%的移动速度。持续时间:10秒
施法间隔:30秒
施法消耗:50点魔法
等级2:提升20%的攻击速度和10%的移动速度。持续时间:10秒
施法间隔:30秒
施法消耗:50点魔法
等级3:提升30%的攻击速度和15%的移动速度。持续时间:10秒
施法间隔:30秒
施法消耗:50点魔法
等级4:提升40%的攻击速度和20%的移动速度。持续时间:10秒
施法间隔:30秒
施法消耗:50点魔法
协同
(Y)
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:熊灵伙伴
-
增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。狂猛
-
增加10秒的持续时间。变形术
-
增加巨熊形态时的生命值。
等级1:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
等级2:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。
等级3:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。
等级4:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。
变形术
(F)
德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
等级1:增加250点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。额外增加20点攻击力和2点护甲
施法间隔:0秒
施法消耗:25点魔法
等级2:增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)的能力。外增加40点攻击力和4点护甲
施法间隔:0秒
施法消耗:25点魔法
等级3:增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)和合二为一(One)的能力。外增加60点攻击力和6点护甲
施法间隔:0秒
施法消耗:25点魔法
宠物熊具有技能
缠绕、闪烁、被动攻击+速度、粉碎