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dota怎么送前三血

发布时间: 2022-05-05 23:11:01

❶ dota 剑圣怎么用

新手其实不建议玩剑圣,
剑圣的技能对于走位,技能发动时间要求都比较高。
如果坚持玩剑圣的话。
一出门,看队友有没有能晕的英雄,有的话跟他一路,然后他晕了过后,跑上去砍2刀,然后按F,当然,最好首先杀血少的。
然后混线,有875块钱了就买一个回复5的治疗戒指。然后再找钱买875的虚无宝石。这个时候你估计就6级了。看到对面英雄只有一个人的话,马上用大技能斩他。如果没斩死,马上用F,跟着他跑。人多的时候不为保命千万别用大。斩不死。其他人要分担伤害,所以在河道的时候。遇到剑圣基本上就等于死亡。
团战的时候,千万别依赖F,F在你没血的时候用来逃跑用的,有些人就太依赖F,缺不知道装备起来的时候剑圣的平砍攻击比F高太多。
装备出法就按我新手时学DOTA的时候出吧。
前面说了,875的治疗指环+875的虚无宝石。合成坚韧球。
你出门的时候可以出一双鞋。拿一血比较容易,当然送一血更容易。
然后1200的阔剑,1400的大剑。合成狂战斧。如果在坚韧球过后,对面能秒你的话,就出三个幽灵细带,撑血撑攻击。
狂战斧之后打钱就比较快了。找2200出飞行鞋。
然后出一个支配,铁艺头盔950加吸血面具900.吸15%的血,+5点护甲。20点攻击。线上不安全的情况下就可以打野了。
后面的装备就比较好处了,因为你打钱快嘛。
先出个夜叉。欢欣之刃1000+敏捷便鞋450加夜叉卷800.
然后一个极限法球2100+一个分身斧卷500合成分身斧,团战的时候就用。
然后蝴蝶是必须出的,鹰角弓3300+短棍900+躲避护符1800。不用合成卷。
龙心是必须出的,3200的掠夺,名字我忘了,野店的,加力量的。
活力只球1100,魔龙之心合成卷1200,合成魔龙之心。
然后再买一个3200的掠夺。加一个1200的撒旦的什么来着合成卷,又忘了- -。
合成撒旦,在自己快要死的时候用,吸血能达到100%。持续3秒。能让你瞬间满血。用了就使劲砍。
最后剩下那个装备就你自己随便出了吧。但是千万别出带法球的。
另外强调前面的,群殴的时候千万别用F,攻击太低。
后期单挑的时候也别用,F的伤害还没你平砍得攻击高。

技能点的话就一技能F 旋风斩点满。7级到4
然后7级前除了F和大,其余技能点都点黄点,加属性的。
7级过后把3技能点满,DOTA里最平均的双倍攻击。
2技能最好在后期加,很变态的回血。每秒4%。前期本来就抗不住。有这个加血也没用,别人能直接秒你。

另外你如果被多人围攻的时候,最好用F逃跑。魔法免疫,
身上有个回城卷最好,F了马上按回城,除非对面能用物理攻击秒你,
否者基本上能回去。

差不多就这么多了。其他技巧你必须靠慢慢熟悉才能学会。
不要想一步升天。补兵要练好,打钱最基本的。
心态要保持好,胜不骄败不馁。
另外装备不是固定的,在你熟悉这个英雄过后,
你自己要根据这场比赛的阵容来配最合适的装备。
好了。
楼主加油吧。

❷ 魔兽DOTA攻略

刚开始玩被虐很正常,时间久了只要不是弱智都是可以成为高手的,前提是要能坚持住被虐,只有被虐才能成长,有的人受不了就放弃玩DOTA,那他肯定永远菜鸟,我正式的成长在接触DOTA 3个月以后,开始不知道出装和技能的使用,所以经常被骂。如果你是刚接触DOTA的话,建议你从一个英雄的技能开始了解,先要熟悉每个技能的用法和作用之后,才会相应的出装备。例如比较容易上手的是恶魔巫师,智力型英雄,一般这类法师是靠技能吃饭的,1技能E是将别人戳一来并晕眩,造成一定伤害,2技能将敌人变成一只小羊,也是属于控制技能,3技能是吸敌方蓝的,4技能是高爆发技能,瞬间将敌方造成500点伤害,不过耗蓝很高,出门装的话建议小J(高手都是从学会买J开始),1组吃数,1大药膏,1力量拳套,1树枝或者回复蓝的药,之所以要拳套出门是因为大部分法师皮都很薄撑点血可以使你多被A几下。单中对线,对线的话就不啰嗦了,讲技能配合使用,一般先点13技能,和对方隔一定距离用E技能,然后马上用3技能R,这个操作速度越快越好,一般如果进站敌方都是往回退,很少和你对A,远战基本也会躲,如果他A你,你就和他A两下,如果情况不占优势你就回撤,尽量早点到6级出个魔瓶回复用,6级后一般你就可以开始杀人了,一般敏捷型和智力型英雄都是你的菜,先说单杀吧,一个600多血的小黑,在一定范围内(塔下视情况而定)先手上E技能,再A他两下,然后直接一个大技能F基本都是秒掉,要是有队友配合,恶魔杀人很爽的,出装的话,法师一般都是撑血撑蓝,开始建议你出个假腿+先锋盾,到技能熟悉后有一点躲攻击的意识后出秘法鞋+蓝帐,蓝帐是增加大技能伤害,然后就是红帐,有这些装备后你可以直接秒掉1500+没有出魔抗装备的英雄,当然要靠熟练犀利的操作了,这个操作是时间练出来的,不是说出来的。
再说斧王了,也是先要了解技能开始,技能使用在网络搜索下就出来了,现在说这些显得啰嗦了,先点3技能再1技能对点,有大升大, 出门装2药膏1吃树1圆盾,一般是走上路(近卫的话,天灾下路)如果对线的2个英雄的话恭喜你,可以大胆去断兵线,千万不能让血掉过半,不然就算2个有晕技能的近战过来也能杀你,断完之后先去打拨野怪,等对面兵线稳定一下后继续断,时刻注意小地图有没有人过来抓你,有远攻来抓你,你就穿树林跑,出装基本是肉装为主,先出先锋盾,挑战头巾,相位鞋,然后跳刀刃甲,西瓦守护龙芯之类的,技能用法参照网上父王攻略很全的。
敏捷型的话小黑是非常容易上手的,因为技能操作性没智力型英雄那么强,小黑主要出高攻装,先假腿后支配幻影斧,蝴蝶(对面控制多出完假腿或者支配后先出个黑黄)出完这些装备你基本无敌了,没人能A过你,前期被压的很惨的出个假腿然后洛煞之封就是隐刀,有这些装备可以配合控制英雄抓人,前提是自己不能死,A死对方后马上3人,如果A不过,血掉过2/3后马上隐刀逃跑,后面主要补高攻装,蝴蝶或者是不错的选择。
先把这些英雄练熟悉后再换其他英雄练。
给一点小意见,多培养意识。比如如果你一个人在带线,一定要多注意小地图,如果没有红点了或者少于2个红点,那肯定是来抓你了,不要犹豫马上3人。
以上是5V5的攻略打这么多字累死了,还要其他英雄攻略的话可以加我网络好友问我。

❸ dota 新手指南

1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。

2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。

3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。

4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。

5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。

6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外,出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头,初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成护腕,挂件什么的,自己算下就知道

,175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用,好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的,你要是实在觉得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好,一般我有多余的钱就全塞树脂。

7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。

8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。

9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。

10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。

11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。

12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。

13.重要的战略点位置不要放假眼,而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可以省点。。。还有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里,还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右边一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛,旁边什么都看不到,高人啊。

14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。

15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。

16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。

17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。

18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。

19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。

20.永远不要第一装备是假腿,无论是谁。初期那点攻速没啥用,买个护腕或者散化什么的更实惠。

21。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等
22。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。

23.即使死了也不要闲着,观察地图上的所有动静,包括提醒盟友敌人伏击,考虑出生后用回程飞的打钱路线或救人。

24。遇到被喷(盟友或敌人)的时候,最好选择无视,调整好心理

25。无论什么英雄,满血或2/3血状态下你都有责任保护贫血的盟友(主要前中期),至少不应该躲在贫血盟友的身后,最好是跟盟友保持互相呼应的同线对应面;请注意你要与盟友保持互动的走位,盟友动你也动,前呼后应。

26.如果确实把人物玩砸了,那么万能方法是把所有钱换成撑血装(先锋盾、护腕、美肯斯姆),然后就在团战中作诱饵的贡献吧,只要保证1换N,你们方绝对不亏。

27.请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量,通常情况下血值保持在2/3上,晕眩技绝对要保存一个,贫血就回泉水吧,不要不舍得,有危机感的时候(地图上没有敌方英雄,过河),请顺从自己的直觉,闪人第一。 新手一般适合后期。要是选前期的话,配合不好,抓不到人,肯定给别人抓了,一定会让队友骂死。所以本人推荐巨魔或虚空!因为这两只前期只管去野打钱,别理队友们,看到人就跑!等到后期,呵呵,有冤报冤,有仇报仇了.
巨魔:出支配 假腿 然后出蝴蝶和撒旦。有钱再来个黑黄和大炮 能出到撒旦 单条时候开大开撒旦 就基本无敌了。。。

❹ 关于DOTA

强力aoe+晕会很限制tb,老牛,tiny等。因为你被面伤害砸中的话会很快暴露真身,并且高手会恰巧让你晕住而不能换血。我很喜欢手选tb,但对方有以上英雄时是不会选他的,会被虐的。
其次,变形术可以秒掉影子,如lion和小蛙。大naga净化也会秒掉影子,有以上英雄时tb一般不敢1vN,但是团战时如果你净化或变形他的影子,那就被他赚到了,因为它的队友会少被变形一次。总的来说这类英雄对tb有克制作用,但不如第一类克得那么彻底。
溅射及弹射攻击英雄:代表的有龙7,LUNA. 龙7的100%溅射分身系都会恶心,加上超高的防御与强力范围伤害,使龙7绝对有和TB单挑时叫板的资格。 LUNA,由于TB需要发育,所以对方中前期必然要以少打多;LUNA前期压制力是毋庸置疑的,再野区抓人更是无敌;最重要她的弹射和攻击加成使luna后期同样可以制住TB:TB不是保持2倍输出吗,我们LUNA36%攻击加成+N次弹射,攻击绝对比你高(PS:TB是堆属性,血会很多,所以TB出山后在LUNA没有西梅斯特之前还是不要和他碰) 这里不推荐 sven,猛犸,因为溅射太少起不到辨别真假的作用,且是近战,和TB打很被动。

在说打法之前,先说说tb为何NB.
1。出山时间短。tb是后期中装备需求最少的,5系带TB也没人敢藐视的。同时续航能力超一流,号称可以万年不回家(一技能吸血,但高手一般不升,因为变身也可以变向的回血,换血前期更是续航神技)
2。近战攻速快,攻击高,补刀轻松。敏捷成长极为优秀:全dota排名前2。变身后变为拥有超一流弹道的远程(前后摇极小),使追杀成为可能。
3。强大的技能:分身可让其保持2倍的输出,且真假难辨。变身使输出有效化(小naga打不过他就因为这个,TB分身总是在打人,小NAGA分身总是在跑路)。换血使他有了第二次生命的同时敌人却要遭殃了。

弱点:
1。既然是后期,出山再快他也要打野。前期派强力英雄去敌方优势路与其对线压制,对方野区插眼。中期时常3人一起去野区抓人,限制他发育。
2。tb是后期,但因为没有被动技能他不是超后期(70min以上)。举个例子:虚空锯末就不说了,超神装TB其实是打不过超神装小NAGA的。因为人家比你多啊6:3(TB变身用不了幻影斧),因为人家还有暴啊。
3。TB强大不在于他多么能杀人(单挑杀人能力并不强,没有留人技能)。他的强大在于团站时无敌的推线能力,塔在3TB面前坚持不住几秒的。而在我方后期没成形之前对方一个强大而稳定的输出使防守异常困难。(这也是为什么号称防守第一人的老牛克他的原因之一)
打法:
1。同弱点1
2。既然他没有留人技能,单挑就没必要怕他,打不过跑就是了,当然要早跑。 关键是团站,这也是TB黄金价值的体现,以老牛为例,远距离时沟壑要尽量打到全部的真假TB,进而判断真假。TB推线时看准机会放大。与队友商量好谁负责晕他最后一下,防止换血。TINY同理,买跳刀,保证v,t伤害全部覆盖住真假身。
3。龙7升火,LUNA前期压制打后期,前面讲了不再赘述。
4。还有种很腿的办法,就是坚持坚持再坚持,TB的黄金期是在出现第一大件后10-20min(视我方与TB发育速度),但他不是超后期,我们的目标是顽抗到
死,等待神装反击。其实到了超后期,TB真的不厉害,大部分敏捷和相当一部分力量英雄都能与之匹敌。

就说这么多了,望你玩得开心

❺ Dota的所有指令

开局模式用语 与 游戏指令(全)
模式用语

Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allinti,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语

random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。 赞同0| 评论 2010-2-2 11:48 ES热水瓶TH | 一级
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。

-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。

-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。

-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。

-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。

-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。

-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。

-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。

- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。

-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。

-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)

-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。

-re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的)

-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。

-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。

-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。

-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。

玩家命令

英雄选择过程中的命令:

-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。

-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。

用来在屏幕上显示信息的信息指令:

-beamcounter - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入)

-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量

-csboardon - 总是显示玩家杀死的小兵数量。

-csboardoff" -停止显示玩家杀死的小兵数量。

-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。

-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。

游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:

-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。

-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。

-refresh - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。

-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令

❻ Dota指令大全

WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

魔兽争霸超级秘籍:

无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
神化:whosyourdaddy
无敌:***********(神化=无敌)
加金子:keysersoze+空格+你要的票票
加木头:leafittome+空格+你要的木头
无限食物:pointbreak
生产加快:warpten
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 无敌
KeyserSoze 10000 得到黄金10000
LeafItToMe 10000 得到木头10000
ThereIsNoSpoon 魔力无限
ISeeDeadPeople 显示地图
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技树全开
sharpandshiny 升级
riseandshine 设置早上时间
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关

WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到资源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利

❼ dota中怎么补血

回家,吃树,大血,魔瓶,小魔棒,回复神符,或者会治疗的队友都可以补血。不过看你的意思貌似是怎么在线上撑住吧,要是有一点操作的话就可以买个回复戒指出门,只要不是太不会有个回复戒指足够你在线上拿钱,另外如果对方2个远或者2个限压的太厉害一定及时换线,不要被一直压着,慢慢的磨你血时候一到一血就送出去了

❽ 玩了7把DOTA送了5次第一滴血在这吧我算什么水平

实话实说,这应该算是真的菜鸟吧,lz还需要多多练习,至少能在不输特殊指令的情况下轻松虐AI才算勉强脱菜,建议lz多看一些视频解说,多看rep,最好还是找些高手带,有人亲自指点进步才会快

❾ DOTA问题

1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补

2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A

3,小兵交战的地方叫做线

4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右

5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。

6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择

7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线

8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。

9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家

10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。

11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。

13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。

14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。

15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面

16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。

17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?

18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的
远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。

19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得

20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。
倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出
无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低
分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。

一个后期DPS,要满足,
1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢
2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍
3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。
4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?
1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。
234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。
如何选择一个合理的后期英雄?如果你个前期比较无力中期基本被秒后期非常NB的英雄,你需要的就是找钱。除人头要考虑给GANK的队友外,其他任何能找到的钱全部不能放弃。如果你是一个前期比较有力中期可以辅攻后期比较NB的英雄,你需要是在前中期帮忙压制守塔抓人,顺带找钱,后期根据情况转肉或者DPS或者辅助奶妈。不要永远想着刷钱,同神装条件,有些英雄无论如何不可能打败某些英雄。
不要以为你去抓人就没钱。曾经有潮汐配合队友防御。对面过来一群小兵加4个英雄,一个大放了几个G拿了2个人头,结果钱从600变成1800之后找波兵刷几个野速度的出了龙心,换你守线打野你敢开大清兵吗? 锚击我根本就没点满,假腿振奋什么的也没买,守线刷兵打野不见的就能赚到钱。你的敌人不会忘记你,你不能每次都能逃生。死亡掉的钱加上死亡时间少赚的钱都让你变穷,穷和富是相对的,让敌人比你更穷,让队友比你更富,你就算穿个鞋2个护腕出去,面对对面一帮4树脂连鞋都买不起你会认为自己穷吗。穷不穷不是看你有多少刷钱装。一个带HY飞鞋的电魂,面对对面5个飞鞋中间还带个修补,人手1W以上的大件装备,你认为有可能有地方给他安心刷钱?估计着这装备就得保持到结束。即使不抓人直接强破高地,这样的电魂能有刷钱时间?不回家3分内直接破你基地,回家这么没生存的见之秒之。
不是冰眼灵魂可以1V5,是冰眼灵魂可以面对5个身上没超过1W大件的1V5。同时这个灵魂的等级还不能落下太多。
不是开着撒旦爆走的巨魔能秒人,是开着撒旦爆走的巨魔可以秒那些血没过1500的法师。
不是假面可以无限晕,是假面可以无限晕那些没带蝴蝶队友没控制没羊刀没DPS的。
不是PA一个爆就秒人。是PA一个爆可以秒那些血少的可怜的法师或者敏英
不是小狗可以开大粘死人,是小狗可以开大追死没物理攻击输出力的没跳刀没闪烁的人

1心1猴棒1大炮1假腿的20级小狗NB不NB?对面一远行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一圣剑外带穿着队友影魔穿着强袭甲的25级火枪说,这谁家养的狗啊,没人要我就宰了吃了哈
一鞋2护腕一瓶子的16级骷髅王弱不弱?碰上对面几个裸密法一鞋的10级刚到的法师和一鞋几个破树脂的8级UG见一次杀一次
1先锋一心的人马能不能顶?3路超级兵直接把他淹了
1100球若干护腕一鞋的11级狼人能不能顶?对面的7级影魔被杀的连支配死灵都没了,A过来可有感觉?

资料参考http://dota.uuu9.com/200712/42652.shtml

❿ DOTA怎么玩

玩多了就好了,而且DOTA最重要的就是会出装备,会刷钱,意识好.
你可以多去网上看看怎么出装备,总的就是顺逆局的不同出法,一但你了解了一个英雄装备出的套路以及把握的好装备处的节奏,什么时候是去抓人的,什么时候该刷钱,就行了.不要老是想着出大件,前期出几个属性装会让你步补刀保命更好,还有觉得自己容易死就出先锋,谁出都行.辅助就带个圣殿+群体护甲回蓝很实惠,肉的话对面法师多抗魔,低于3个法师先锋,先锋前期占线更强,英雄1500血以上建议抗魔,1500一下绝对是先锋.还有被老是送人头其他没了.希望你满意.呵呵.5分我也想要..谢谢啦

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