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dota用什么魔兽世界

发布时间: 2022-05-05 10:01:29

Ⅰ dota跟魔兽世界什么关系

首先:魔兽世界是暴雪公司基于魔兽争霸1、2、3游戏剧情世界开发出来的网络游戏,剧情与设定基本上是承接魔兽争霸的(比如你在魔兽争霸3:寒冰王座战役中玩到最后也就知道阿尔塞斯王子打碎了浮冰戴上了巫妖王的头盔坐上了王座,继承了其力量成了巫妖王,但也就至此为止了。而在这之后的故事以及阿尔塞斯的死都可以在网络游戏魔兽世界:巫妖王之怒中知悉)。
其次:你玩的DOTA又是玩家在魔兽争霸3:寒冰王座的地图编辑器中自己做出来的一幅RPG地图,里面很多英雄的造型本来就是魔兽争霸3:寒冰王座中的,自然让你感觉跟魔兽世界像了,而且作者或许在作图的时候也自己引入了燃烧军团等大量剧情或者人物设定,自然会让你感觉好像两者很像。
最终:其实两者没有任何关系,要说有关系也就只有魔兽争霸3:寒冰王座跟魔兽世界有关系,两者都是暴雪公司开发的(当年横扫游戏界的暴雪三部曲:星际争霸、暗黑破坏神、魔兽争霸全是出自暴雪)。

Ⅱ 魔兽世界简称DOta

这是两个游戏,《DotA》是Defense
of
the
Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,
是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。

Ⅲ DOTA和魔兽有什么区别啊

一、性质上的区别:

Dota是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。

魔兽争霸则是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。

DOTA:

二、游戏背景的区别:

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。

三、配置要求上的区别:

DotA最低配置要求:中央处理器奔腾II 400 MHz、内存128M、显卡8M显存的3D显卡、DirectX8.1以上、硬盘1G

魔兽最低配置要求:中央处理器Pentium 4 2.4GHz 以上、显示卡需支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。

Ⅳ DOTA,魔兽,魔兽争霸,魔兽世界,LOL的区别是什么

DOTA是魔兽争霸游戏里的一款玩家自己做的RPG地图,你可以把它理解为是一个产品的附属品,只不过这个附属品的使用人数比原本这个产品的使用人数要多...(比如,买球鞋送鞋带,结果鞋带的销量比球鞋好)

魔兽是魔兽争霸+魔兽世界这2款游戏的统称

魔兽争霸是美国暴雪公司制作的即时战略游戏,而DOTA是它的附属品(魔兽争霸是球鞋,DOTA是鞋带)

魔兽世界是美国暴雪公司制作的网络游戏,游戏背景和故事设定源自于魔兽争霸,但游戏内容和魔兽争霸完全不同

LOL英雄联盟是美国拳头公司制作的仿DOTA类网络游戏,由于兼具了很强的竞技性所以很多玩家都喜欢玩,且制作英雄联盟的设计者中,有很大一部分都是美国暴雪公司的前任员工,也有几位DOTA地图的早期设计者

Ⅳ 现在VS对战平台上的DOTA用的是什么版本的魔兽世界

Vs上打DotA是会自动帮你转换版本的、 如果你进菜鸟房打6.61的话就是1.20E的魔兽版本、 若是进体验房打6.67的话就是1.24b的版本。

Ⅵ 魔兽世界、魔兽争霸、DOTA、DOTA2一样吗

不一样,DOTA是魔兽争霸中的一款双方对战地图,而DOTA2则是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。

区别:

一、游戏类型:

1.魔兽世界:大型多人在线角色扮演游戏。

2.魔兽争霸:即时战略游戏。

3.DOTA:即时战略。

4.DOTA2:单局、对抗、RPG。

二、内容:

1.魔兽世界:

魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

(6)dota用什么魔兽世界扩展阅读

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

《Dota2》除了沿用了《Dota》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

参考资料来源:网络-魔兽世界

参考资料来源:网络-魔兽争霸

参考资料来源:网络-DotA

参考资料来源:网络-dota2

Ⅶ DOTA是魔兽吗还是别的游戏

DOTA是魔兽争霸的一个RPG游戏,5v5的一张地图。wow是魔兽世界,不一样的

Ⅷ 玩DOTA首先要下载一个魔兽世界冰封王座,下载哪个版本的好

1.24E吧,现在版本都是1.24E的,魔兽的下载可以去太平洋,或者是游侠,地图包可以去U9,如果还有其他需要可以去下一个剑心补丁

Ⅸ DOTA与魔兽世界有什么关系

首先:魔兽世界是暴雪公司基于魔兽争霸1、2、3游戏剧情世界开发出来的网络游戏,剧情与设定基本上是承接魔兽争霸的(比如你在魔兽争霸3:寒冰王座战役中玩到最后也就知道阿尔塞斯王子打碎了浮冰戴上了巫妖王的头盔坐上了王座,继承了其力量成了巫妖王,但也就至此为止了。而在这之后的故事以及阿尔塞斯的死都可以在网络游戏魔兽世界:巫妖王之怒中知悉)。

其次:你玩的DOTA又是玩家在魔兽争霸3:寒冰王座的地图编辑器中自己做出来的一幅RPG地图,里面很多英雄的造型本来就是魔兽争霸3:寒冰王座中的,自然让你感觉跟魔兽世界像了,而且作者或许在作图的时候也自己引入了燃烧军团等大量剧情或者人物设定,自然会让你感觉好像两者很像。

最终:其实两者没有任何关系,要说有关系也就只有魔兽争霸3:寒冰王座跟魔兽世界有关系,两者都是暴雪公司开发的(当年横扫游戏界的暴雪三部曲:星际争霸、暗黑破坏神、魔兽争霸全是出自暴雪)。

Ⅹ DotA是只使用了war3的地图编辑器制作出来的吗还是自己也要写代码war3提供了相应的API吗

我认为魔兽地图DotA的代码使用了开放给魔兽世界3地图编辑器的API(添加额外的API需要安装像JAPI这样的补丁,并且需要平台支持)。


艺术和声音资源主要用于魔兽世界,还有少量的进口材料(集成在800米)

DotA不使用我们来打开它,但这并不意味着它不完全是我们所做的。生产者可以使用我们完全wysiwyg编辑器来更改地形和对象属性(也可以直接更改SLK文件),然后在映射中直接提取相应的文件生成编辑器(如w3e地形文件),并编写脚本。DotA脚本中的变量和函数名也是经过特殊处理的,以随机的字母数字组合命名,这是不可读的,应该被命名为替换。

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