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dota2界面背景哪里来的

发布时间: 2022-05-04 19:23:00

1. 哪里有比较全的DOTA2的壁纸啊 求高清大图 最好是合集这种的

来张小图预览,撸主如果想要的话,这个网站全都是高清无水印的大图。

http://www.07073.com/dota2/0807/6949.html

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目前有三篇,质量全都非常高

求采纳

2. dota2苍天之裔界面皮肤怎么得

您好,界面皮肤可以通过商店购买,装备玩家配置之后,进入游戏,左上角有一排按钮,一个类似人头的图标,打开是游戏物品共享设置,里面可以取消或者开启物品共享。

3. dota游戏背景

版权声明:“dota2”游戏背景设定、英雄背景故事、技能物品介绍/说明的文本授权归属美国valve公司旗下steam translation server(sts)全体汉化员所有,转载请注明作者以及出处,sts保留追究法律责任的权利。

作者:Marc Laidlaw

译者:河马维克(HippoVic)

前言:

这是dota历史上第一次官方放出的背景设定,英文原文作者为valve公司 Mr.marclaidlaw,由于其本人要求,英文文本恕我不能公开,疑问有极少部分为了通顺和便于理解,加入了个人修改,但是绝大部分设定完全尊重原文。同时需要说明的是,该设定只是一个初步的原始设定,我们将逐步的通过一个大背景设定,将其他英雄的故事串联起来。

正文:

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星——一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的 光芒力量--目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战,它发出的光芒如此之强,以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。而癫狂之月并非一颗安分稳定的 星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着俩个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这俩个远 古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被我们这个可怜的世界的引力所捕获。

在癫狂之月的照耀下,原始的社会文明时代更迭,而无数的哲人和智者也毕生注视着这一奇怪的星体,用自己的想象力和悠闲地认知能力来解释这一现象。而在同时,天体间的轨道应力和潮汐力带来的裂隙,也让癫狂之月的“囚犯”们开始密谋逃离,一开始那些裂隙还只是细微的,然而随着里面的力量不停的冲撞,裂隙开始 蔓延,从最细微的裂痕,演变成了成千上万道庞大的沟壑,并不时因为里面的能量而发出妖艳的红光。

终于,在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。绝大多数形体碎片散入空间中,燃烧殆尽。然而,还是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是包流量最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。岁月变迁,终于,大地从灭顶之灾中缓慢的恢复,而这次史前大灾难的幸存者们也逐渐的生息繁衍,传 承文明。到后来,癫狂之月已经逐渐成为了一个遥不可及的幻梦,而殇月之夜,也成为了一个传说。

陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,俩种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在 碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这俩种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力了。更为讽刺的是,他们在碎片四周修了神龛,并 称其为“远古遗迹”,作为神灵,时代敬畏和膜拜。

不过事实上,不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。在天辉遗迹周围,一切都是明亮和多彩的,散发着光辉和魅力。而在夜魇遗迹周围,由于其邪恶的能量辐射,周围的环境都渗透着毒素和腐烂气息。俩 种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗 迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们。开始了无休止的战斗,保卫自己的遗迹,摧毁对方的遗迹。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,然而他们没有意识到。俩个阵营的目的和手段,其实都是一样的。 从被创世者放逐以来,俩个远古遗迹能量都耐心的等待着重起战争,无休止的战争。毫无疑问,随着大路上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战即将开始。

4. dota2动态壁纸的效果是怎么做出来的

一些史诗也就是紫色的物品会改变技能图标 改不改技能特效不是很了解
不朽或者至宝级别的物品可能自己本身就带改变技能特效功能 有些则是依靠镶嵌的宝石改变的技能特效

5. dota2主背景界面怎么换

还不能换吧。。
这个是水友 的建议 因为现在的载入快的话 都不显示壁纸了。。
就有人建议那就把壁纸弄成背景 这样就不浪费了。。。现在的壁纸都浪费了。。

6. Dota2的背景故事到底是怎么样的

“从有序到无序,逐渐接近万物之源。”

天辉与夜魇。两座遗迹的冲突从创世之初持续至今。来自不同地域,不同时间,甚至不同位面的英雄们前赴后继地加入这场遗迹之争。他们之中有的——诸如斧王——想要扬名立万;有的——诸如水晶室女——是受人所托。像天穹守望者,虚无之灵,殁境神蚀者等人则是为了实现自己的计划而插手这场战斗。然而有些英雄就不那么情愿地被裹挟进了遗迹之争中。

在我们所熟知的物质世界之外的某一个位面生活着超越族(Transcendencies)。他们与世隔绝也与世无争。他们唯一感兴趣的事就是修炼自己,超越(Ascend)自己进而成为超越者(Ascendants)。尽管说起来有些绕口,但是他们的目标却很容易理解——增加自己的墒。

在遥远的DOTA1时代,我们只需要将鼠标放在英雄的图标上,即可查看英雄的背景故事,每个篇幅都还挺长的,所以说根本没有时间看完,就得赶紧选择英雄,购买装备,开始游戏。

还是有一部分的玩家自己开过单机模式,输入-AP,就为了要把所有的英雄背景故事一个个看完,我的确也做过这种事情,在很早以前的版本,有些英雄的背景故事还是“征集中”,由此可以发现,其实DOTA1英雄的背景故事并非全部都是冰蛙那时候的工作室完成的。

7. dota2那个花瓣的地图背景怎么弄

是ti6小红本送的,买了本子就可以用了,不过有使用时间

8. 请问如何提取Dota2里面的界面素材

想要提取DOTA2里面的界面素材,你只需要下个STEAM平台,然后下载DOTA2创意工坊,就能在里面找到素材并提取。

9. 如何设置DOTA2地图的主题背景

1、打开游戏后进入主页,点击【我的档案】栏的玩家信息,打开个人资料。

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