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dota敏捷有什么技能

发布时间: 2022-01-20 05:01:16

Ⅰ DOTA敏捷英雄加敏捷有什么效果

加攻击速度 攻击力 和护甲

Ⅱ DOTA中英雄的力量、敏捷、智力分别有什么用

增加力量可以提高血量,比如像死灵法师前期可以使用力量环来拉自己的血量防止被gank,增加敏捷每4点增加1点护甲使自己皮糙肉厚,还可以增加1%的攻击速度担任火力输出,比如一些DPS英雄会选择用2个幽灵细带撑前期然后直接憋大件细带还可以增加血量也是增加力量的属性,智力可以提升魔法量,还可以加强魔法恢复速度。谢谢

Ⅲ dota哪些英雄有技能增加力量敏捷智力等的

黑暗游侠的大招 射手天赋 增加敏捷
半人马酋长的大招 刚毅不屈 增加力量
屠夫的第三招 腐肉堆积 通过杀死普通单位和英雄增加力量
沉默术士的第三招 最后遗言 周围有地方英雄死亡会加一点智力

以上是永久性的。下面是暂时性的:

尸王的第一招,可以偷取对面英雄四点力量转为自己的,持续二十来秒
黑鸟的第二招,可以吸取一个敌方英雄四点智力转化为自己的,持续一分钟
小鱼人的第三招,可以偷取敌方英雄全属性4点转化为自己的4点敏捷,依照技能等级持续15秒-60秒

大概就这么多

Ⅳ DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么

1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。

(4)dota敏捷有什么技能扩展阅读

每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影长矛手

智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格纳

智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

Ⅳ DOTA哪些敏捷系英雄是有晕技的

小强
地刺
2秒
水人
E
2秒
月7
C
0.6秒
赏金
飞镖0.01秒
老虎
神箭2秒-5秒
敌法师
法力虚空
0.1秒
隐形刺客

大概0.1秒吧
熊战士
地震(减速技)
复仇之魂
魔法箭
2秒
(我对着酒馆找的)

Ⅵ dota新手用什么敏捷类英雄

用远程的,近身的容易被对方远程打死
冥界亚龙,魅惑魔女,都有给力法球,关键是别人打他后会被减速,逃命有用啊
黑暗游侠,六级后远程配合冰箭点人,1对1没问题的
火枪,攻击距离远,人家根本看不见你在哪里补刀
近战的敏捷类
剑圣,有加血棒和剑圣风暴魔免状态两个技能,保命没问题,就是魔法吃紧,黄点和风暴对点,6级大招加风暴可带走一人
敌法师,魔法抗性高,还能闪烁离开战斗,法球后期砍人超痛
灵魂猎手(好像是这名字,长得和敌法师很像的天灾英雄)变身攻击给力,有减速技能,有分身技能迷惑敌人,大招可以和敌人换血,不仅仅是保命,也可以扭转战局啊,不过被晕住后很容易被打死,得小心
就这些了
望采纳

Ⅶ dota中 力量 智力 敏捷 都代表什么

dota中力量、智力、敏捷代表的意思:

DOTA中所有英雄力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。

敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。

智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。

对不同类型英雄:主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。

DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度。

还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。

Ⅷ DOTA敏捷英雄最好有什么技能

如果是作为后期的敏捷英雄,最好有输出技和生存技。像水人有转属性和波,幽鬼有反伤和荒芜,虚空有晕和闪避等等。这些技能配合合适的装备,可以在后期装备成型时发挥巨大作用,带领团队走向胜利。
如果不作为后期,像剧毒VS这种,就比较随意了,控制减速什么的技能都不错。

Ⅸ dota敏捷成长高有什么用

敏捷成长高适用于敏捷型英雄,一点敏捷对他们加成最多:+1攻击力,+1攻击速度,+1/7护甲。另外还有些英雄的技能有敏捷加成,例如隐形刺客的“背刺”。能让敏捷DPS英雄打出更高的输出。因为物理输出无非就是攻击力和攻速,这两样敏捷都提供,而且护甲高了之后,对方的物理DPS给你造成的伤害会大打折扣。一个高敏捷的敏捷DPS是无法用纯物理方式打过的。对方必须要用控制、不良状态、高伤魔法、高伤被动技能才能与一个高敏捷DPS抗衡。当然,随着冰蛙理念的转变,各种有变态被动技能的力量、智力DPS开始崛起,变态的不良状态技能、道具(天堂之戟)出炉,属性点成长的削弱,纯DPS的神话时代一去不复反了。现在dota技能的地位越来越重要了

Ⅹ dota中哪些敏捷型的英雄有一个或两个被动技能

月骑,圣堂,隐刺,魂守(72之后),德鲁伊,赏金,幻刺,剑圣,蚂蚁,地补师,巨魔,虚空,vs,血魔,影魔,小鱼人。大那家的分裂箭。。。你自己看着觉得吧。小那家(72之前有)

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