dota的小鸡臂章怎么回事
A. 玩dota出现这个问题
这个就是个系统冲突,出的错。有时候出先一两次是正常的。所有的玩家都应该碰到过没什么。要是常常出错,那可能就是你电脑的问题或是网络问题。重新装次就是了。
B. Dota 啥是小鸡臂章
是一种游戏bug,在以前的某个版本出现的,用小鸡买了臂章后,开启臂章,然后放到英雄身上,臂章会不掉血!
C. Dota小鸡臂章的bug是啥
6.59之前的一系列bug的统称,其共同点都是通过小鸡使用臂章来达到使程序出错的目的,版本不同效果不同:
6.57是导致游戏直接出错,所有玩家的魔兽强制关闭,从而这盘游戏作废,平台不计分,这个是最严重的
6.59是通过小鸡和坚韧球的巧妙处理,将开启状态的食尸鬼王的臂章交给英雄,从而使英雄一直获得开启状态的臂章效果而不掉血,非常虎。
6.61修正了臂章,但是同样可以用小鸡和坚韧球使屠夫和复仇之魂带上跳刀,因此也被认为是小鸡臂章bug的延续
直到现在的6.66b,完全使小鸡臂章这一dota史诗级的bug成为了历史。
D. dota小鸡臂章怎么回事
不光51...
在小鸡身上带树和臂章
让小鸡吃树 然后 路上交换臂章和树...
然后全体错误
现在都被这个折磨的很厉害...
57还有这个BUG
E. DOTA小鸡臂章是什么东西
在6351的版本里 是个bug
此流派有许多分支,以下是各个版本的用法: 1.适用于魔兽争霸1.20的dota6.51-6.56的: 买只鸡,合一个臂章再买组吃树 然后把这些东西放到鸡身上 点吃树 途中交换臂章和树的位置 2.适用于魔兽争霸1.20-1.21的dota6.51-6.57b的: 小鸡身上带空瓶,点生命之泉,在小鸡走到泉水一定范围时,瓶子补满,这时候指向型命令虽已完成,但是小鸡走向泉水的命令还没完成,这时可将臂章与瓶子交换,然后不败。 3.适用于魔兽争霸1.20-1.22的dota6.51-6.57b: 我们称空格的第一格为第一格(红杖除外)。小鸡带秘法。红杖放非第一格,然后英雄携带红杖升级卷轴和臂章 1.小鸡红杖某远方非友善单位 2.在小鸡行走过程中英雄给它升级卷轴 3.在小鸡行走过程中英雄给它臂章 4.小鸡到达时war3退出 臂章*1,散失*1,活力之球*1,幻影斧卷轴*1,小鸡*1 小鸡的左上格子放卷轴,右上格子放散失,臂章活力在英雄身上, 1.小鸡散失某远方非友善单位 2.在小鸡行走过程中英雄给它活力之球 3.在小鸡行走过程中英雄给它臂章 4.小鸡到达时war3退出 在6.57b中可用希瓦代替臂章,散失幻影=红杖1 2级=支配撒旦
小鸡臂章有2个 一个是用了游戏出bug 所有人都踢出来。 这个具体的方法是在小鸡的身上放上树和臂章,然后你点让小鸡去吃树,在还没吃上的时候再调换树和臂章的位置,就出bug了。这个是56和56以前的好用。 57的是魔瓶空的魔瓶去泉水那灌满,没到时候调换臂章和魔瓶的位置。但是现在都玩修正过的地图,这个bug几乎都没了 。
再有一个小鸡臂章的bug是,开臂章不掉血。将坚韧球放在英雄身上,点击坚韧球拆分 用小鸡将臂章还给英雄,此时治疗指环和虚无宝石又自动合成坚韧球,信使版臂章成功送到英雄手里
如果要携带N个臂章 方法同上
声明,以下分析只是我的个人想法.欢迎拍砖
首先介绍一下臂章的原理,原型应该是来自对战中的地精修补匠的六级技能变身机械地精.
可能有的朋友对这个英雄和这个技能不太熟悉,我这里介绍一下,熟悉的直接跳过,那个技能就是精灵族德鲁伊变熊的英雄翻版,效果是让地精修补匠变身成机械形态,机械形态下增加力量属性,变成城甲,拥有粉碎技能可对建筑造成额外伤害,可以自由切换地精形态和机械形态,耗魔25点.
臂章的原理就是让把变形机械地精这个技能的转换双方设置成"正常状态的英雄"和"开启臂章状态的英雄".
这里再对"开启臂章状态的英雄"的制作细节进行猜想,首先是把开启臂章状态的英雄(模型,图标)设成与原先英雄一样,臂章形态力量奖励25,其他不变,并用制作这样一个触发器:当单位使用该技能时,对自己释放一个邪恶狂热技能,增加10%攻速,每秒损失25(记不清了)生命.
下面是重点
你也可以在魔兽自带的地图编辑器里制作这个技能,让A,B两个单位之间互相变换,但是这个技能有个地方要注意,你在给A"变身"技能时一定要记得也给B同样的技能,也就是说你要让他变过去后还能变回来.如果你在A的技能栏加入"变身"而B的没有,这时你让A使用"变身"则游戏会出现BUG,强行退出并显示 error,和小鸡臂章BUG一样.
DOTA中小鸡并不应该会变身技能,所以IceFrog没有给小鸡加入这个技能,本来小鸡也无法用臂章,但是如果你让小鸡去吃树,在走向树的路上交换物品栏中臂章和树枝的位置的话,小鸡走到树的时候会被强制使用原先位于树的位置的物品(也就是臂章),此时就成了之前说的没有变形技能的单位处于变形技能状态,因此产生BUG,error弹出.
F. 什么是小鸡臂章,具体是怎么一回事
小鸡臂章有2个 一个是用了游戏出bug 所有人都踢出来。 这个具体的方法是在 小鸡的身上放上树和臂章,然后你点让小鸡去吃树,在还没吃上的时候再调换树和臂章的位置,就出bug了。这个是56和56以前的好用。 57的是魔瓶 空的魔瓶去泉水那灌满,没到时候调换臂章和魔瓶的位置。但是现在都玩修正过的地图,这个bug几乎都没了 。
再有一个小鸡臂章的bug是,开臂章不掉血。将坚韧球放在英雄身上,点击坚韧球拆分 用小鸡将臂章还给英雄,此时治疗指环和虚无宝石又自动合成坚韧球,信使版臂章成功送到英雄手里
如果要携带N个臂章 方法同上
G. DOTA里什么是小鸡臂章
小鸡臂章是一个平台错误bug 跟不掉血没关系
带两个臂章不带血 不过也没效果
H. 魔兽争霸中DOTA怎么用小鸡臂章BUG
在6.51下
买只鸡,合一个臂章再买组吃树
然后把这些东西放到鸡身上
点吃树
途中交换臂章和树的位置
小鸡必
要离树远一点才行
100%全体魔兽程序错误
就达到不败的目的了
在
6.57下
方法一:鸡身上带分身斧卷轴(左)+散失之刃(右),英雄带活力之球,让鸡去净化敌人单位,在鸡跑动过程中,给鸡活力之球,再给鸡臂章,WAR3报错,VS不计分
方法二(推荐):小鸡远处空瓶子点泉水,用臂章准备好交换(实际这时候还不能交换),然后小鸡走到泉水一定范围时,空瓶子就被装满,这时候指向型命令已经完成,但是指向泉水的动作还在,这时候臂章就可以瓶子交换位置了,然后触发bug
以上均是魔兽1.20下存在的BUG
对于魔兽1.22
6.51-6.57
均试用以下方法(不推荐):
我们称空格的第一格为第一格(红杖除外)。小鸡带秘法。红杖放非第一格,然后英雄携带红杖升级卷轴和臂章1.小鸡红杖某远方非友善单位
2.在小鸡行走过程中英雄给它升级卷轴3.在小鸡行走过程中英雄给它臂章
4.小鸡到达时war3退出
I. Dota曾经出现的小鸡流 是什么东西
小鸡流就是以前老版本的时候系统有很多BUG时一些无聊的善于钻研的玩家发掘出来的会让游戏不平衡的东西~这些BUG多与信使也就是俗称的小鸡有关而且也是围绕着小鸡才能使用,因此称为小鸡流,意思就是不按常规比赛而利用系统漏洞的做法。
最着名的应该就是小鸡臂章了。食尸鬼王的臂章,装备唯一,而且开着会掉血。以前老版本的DOTA(就是59以前吧好像),可以利用小鸡的bug让一个英雄携带两三个最多四个开着而且不掉血的臂章。你想一下,身上有两个开着的不掉血的臂章是不是很imba很虎?具体做法就是先合一个坚韧球,老版本的坚韧球在你的物品栏里时你左键单击它,它会自动拆分成一个环一个宝石,然后把你身上的臂章开着,放到小鸡身上,然后再让小鸡把臂章还给你,这时你身上的环和宝石会自动合成坚韧球,然后你会发现臂章是开着而且不掉血的了~
还有个小鸡吃树流,就是给小鸡一组吃树,再把臂章放到小鸡身上,然后操作小鸡去吃树,当小鸡在还没跑到树那里的时候把小鸡身上的吃树和臂章调换位置,那么当小鸡跑到树那里的时候系统会报错,然后就强制退出魔兽。这个猥琐的办法常用于顶不住了快输了的时候~~
额...我知识面比较窄,小鸡红杖流我真的是没听说过~~
当然啦,只要是系统,就肯定会有漏洞。老版本的漏洞虽然修复了,但是新版本肯定也会出现新的各种各样的漏洞。钻研于这些漏洞呢其实是没有用的,毕竟它们影响了这个游戏的平衡性~
J. 求教DOTA里说的小鸡冰甲小鸡臂章具体是什么意思啊
首先介绍一下臂章的原理,原型应该是来自对战中的地精修补匠的六级技能变身机械地精.
可能有的朋友对这个英雄和这个技能不太熟悉,我这里介绍一下,熟悉的直接跳过,那个技能就是精灵族德鲁伊变熊的英雄翻版,效果是让地精修补匠变身成机械形态,机械形态下增加力量属性,变成城甲,拥有粉碎技能可对建筑造成额外伤害,可以自由切换地精形态和机械形态,耗魔25点.
臂章的原理就是让把变形机械地精这个技能的转换双方设置成"正常状态的英雄"和"开启臂章状态的英雄".
这里再对"开启臂章状态的英雄"的制作细节进行猜想,首先是把开启臂章状态的英雄(模型,图标)设成与原先英雄一样,臂章形态力量奖励25,其他不变,并用制作这样一个触发器:当单位使用该技能时,对自己释放一个邪恶狂热技能,增加10%攻速,每秒损失25(记不清了)生命.
下面是重点
你也可以在魔兽自带的地图编辑器里制作这个技能,让A,B两个单位之间互相变换,但是这个技能有个地方要注意,你在给A"变身"技能时一定要记得也给B同样的技能,也就是说你要让他变过去后还能变回来.如果你在A的技能栏加入"变身"而B的没有,这时你让A使用"变身"则游戏会出现BUG,强行退出并显示error,和小鸡臂章BUG一样.
DOTA中小鸡并不应该会变身技能,所以IceFrog没有给小鸡加入这个技能,本来小鸡也无法用臂章,但是如果你让小鸡去吃树,在走向树的路上交换物品栏中臂章和树枝的位置的话,小鸡走到树的时候会被强制使用原先位于树的位置的物品(也就是臂章),此时就成了之前说的没有变形技能的单位处于变形技能状态,因此产生BUG,error弹出.