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dota为什么不出狂战斧

发布时间: 2022-05-02 14:19:32

⑴ dota大树为什么不出狂战斧装备

首先给你破除误区,英雄出的装备不是唯一的,是变化发展的,就唯物论来说,物质是变化发展的,DOTA之所以好玩,在于当你面对不同的英雄组合和阵容的时候,出的装备也就不一样。
当大树的定位是个团战辅助英雄,所以刷新球和辉耀更适合他,大树的力量成长是非常高的,适合当肉盾。
当你的阵容中缺少DPS和AOE的时候,团战的时候需要你去做出贡献,这个时候你可以考虑出狂战、双刀、雷锤等DPS装。
DOTA重要的是根据具体情况来分析自己该走什么路线,具体情况你自己在以后的实战中慢慢体会的。

⑵ DOTA为什么没见过巨魔出狂战斧

别听人误导。。。巨魔追求攻速?搞笑类,巨魔要的是爆发,巨魔的2级大招很容易就能让他提高到最高攻速了,所以出装不能一味的提攻速,加菲盐说过:站得住的dps才是真正的dps,所以巨魔出装的话可以看对面的阵容,对面控制多的话先出bkb,对面dps多的话就出个蝴蝶(ps:蝴蝶刀的miss效果还是很可观的)其实巨魔这种英雄很冷门,打cw基本没人选。练练别的吧,小黑什么的才是真正的dps。。。。

⑶ DOTA中的肉盾们有必要出狂战斧之类的溅射武器打钱吗

如果需要专门出个狂战来打钱说明他们有DPS潜力。比如船长,TC,敌法,猴子(其实猴子更适合HY)等等。

斧王和潮汐:有转,不出狂战,一个先锋就能钻野了。
人马:有光环,铁意即可,裸出跳优势会更大。
大naga,沉默和电棍表示狂战跟他们没有关系。
刚猪:我的刚毛打人比狂战什么的疼多了。
SNK和熊猫表示自己不完全是肉,打人绝对不含糊。当然狂战也不是不可以。
老树:先把跳刀刷新搞出来在说。真的。狂战老树我试过,只能在别人屁股后边追,各种打不到人。。。。
拍拍熊表示不出狂战也能揍得你满地找牙。

肉盾一般要求有几点:
1。能抗,
2。让别人不得不打你,因为你会控制会一些debuff。
如果你玩的肉盾能做到以上两点,你出啥别人都不会管你。肉盾一般出辉耀的原因是,他们经常处于被羊,被晕的状态,HY好歹还能烧烧人。狂战就只能在旁边打打酱油了。

⑷ 幽鬼第一个大件为什么不出狂战斧

辉耀,清兵是一方面,另一方面是追杀。现在游戏节奏很快的,等到你辉耀了 已经团战一段时间了。 你冲入战场 ,反伤加辉耀 自损800伤群敌1000。另外,狂战斧溅射的伤害一般不会比辉耀的伤害高。不过不一定狂战斧就没辉耀好,比如队友有加攻击力的buff,例如 卡尔 急速buff 90功 90%攻速, 如此一来狂战斧性价比就比辉耀高了。 dota装备适时而定。 单一般情况下 辉耀会比狂战斧更有前途。至于平滑一说,幽鬼,有幽鬼之刃无视地形逃跑神技,配合不错的意识 安全3800没什么问题。当然如果你技术不佳被抓的很惨,还是出狂战斧好。 总结下,通常辉耀好,特殊情况特殊对待。(我还见过奇葩幽鬼,散失先锋打退对方的大神呢!) 和谐dota ,不图不挂不妙不骂人。 ——————————————————图挂受害者

⑸ 《DOTA2》为什么说“近战不出狂战斧,不如回家卖红薯”

《DOTA2》是一款多人对线竞技类网游,是由暴雪的魔兽争霸RPG地图演变而来的。在游戏中玩家可以选择不同的英雄在地图中不同的线路来进行对战,游戏中可供玩家选择的英雄多大上百位,这么庞大的英雄池,也就分成了不同类型的英雄,总的来说在《DOTA2》中按英雄伤害类型分为物理伤害类英雄以及法术伤害类英雄,不同伤害类型决定了玩家的出装方式,可以选择增加攻击力的出装,也可以选择增加法术强度的出装。

每个人对游戏理解不同,你觉得这件装备怎么样?欢迎留言讨论。

⑹ DOTA敌法一定要出狂战斧么我个人认为假腿先锋盾、蝴蝶、分身斧是必要装希望高手解答一下谢谢!

没听过一句话吗?

近战出狂战,神仙也完蛋!

其实对于敌法来说,先锋盾是必出的。而狂战斧远没有蝴蝶 分身父效果好。

但是为什么有人还是出狂战呢?很简单,狂战斧是一样性价比很高很高的装备。首先线上回复能力够强。。攻击力加的高。。最主要的是能增加很高的aoe,使你的打钱更方面了。。。

所以还是有人会出狂战。

但是在职业比赛中,基本都是按照你说的方法出装的。所以你不用质疑自己了

⑺ DOTA小狗我喜欢出暗灭为什么不好小狗攻击这么高,分身斧,和狂战斧为什么大家都不出,求大神解释

小狗出暗灭效果很好啊,是个不错的选择。
分身斧之所以不用,是因为小狗属于近程,经常A不到人,一般依靠队友或者自己的W控制,在几秒钟内打出最高的伤害,而分身斧一般用于提高生命、输出、乃至躲技能,而小狗属于力量,生命不错,躲技能自带魔免,所以性价比不高,不如出点其他。
狂战斧,只加攻击,无属性,出那个太脆,且慢。一般出狂战,是为了更好的刷钱,像DF、幻刺就很合适,高机动、近敏。小狗刷钱不如出个电锤,效果更好。
建议装备:假腿(相位,优势相位)、臂章(最合适的装备)、暗灭、强袭或者龙心、之后大炮、金箍棒看情况。
如果不顺,或者辅助不给力,可以相位、骨灰、战鼓、后转其他,这种前中期都很猛,发育好后期装备转型快,很强。

⑻ Dota里有人常说:近战不出狂战斧 ,不如回家卖红薯。这话准确吗

这句话不是很准确。
在6.6X版本中,很多后期都是近战,比如说敌法,虚空假面。那时候还是后期十分盛行的年代,你可以上网找一找那一个年代EH战队比赛的REP,那时候NAGA还是名副其实的一姐,zsmj也是所谓的第一刷子。那时候出跳刀gank的节奏逐渐被抛弃,双核三核的阵容更加流行,双方都是互刷六十分钟然后六格神装拼后期。所以说近战出狂战是很有效率的一个选择,因为提供了不错的线上回复和分裂攻击,加的攻击也不低,这样近战的FARM会上一个档次,更有利于神装的成型。
不过现在都已经是6.74版本了,你应该也听说过DOTA的节奏越来越快这句话吧。现在真正拼后期的打法已经基本上退出历史舞台了,一般都是出一个伪后,也就是有一定后期能力但比不上纯后的英雄,更注重于前中期gank和建立优势后的推进。低成本但效果不错的小件装备和雾的出现,使得前中期GANK的效率提高很多,伪后出狂战斧的打法已经不是很好了,因为狂战斧不撑属性(这里指的是三围),遇到三人GANK或者有稳定控的GANK,逃生几率近乎于零,所以只有自身逃生能力不错的英雄会为了提高装备成型速度会出(比如说敌法)。
现在的节奏已经不是以前可以比的了,以前没有六神装就会一直埋头打钱,现在是梅肯笛子就直接上高地。所以以前的一些俗语现在基本上都不适用了。
纯手打,望采纳。

⑼ dota中的狂战斧

给你看看这个就知道了
狂战vs各路dota神器的最终分析:为什么狂战是dota第一神器。
狂战是dota第一神器,这个结论当然是毋庸置疑的。现在我做一个理论上的分析。
我们可以观察,在泉水处的几个高级商店里买到的物品,很少有性价比可以和狂战斧相提并论的。蝴蝶完全不行,虽然躲避也是神技,却不能和溅射比,何况溅射是纯叠加的。再看龙心强袭什么的,只不过是在原有配件的基础上稍微加强了一点,根本没有多出任何额外的效果,而且还要浪费一张卷轴。狂战斧本身拥有了最强的回复效果,60点的攻击力,光这点就足以对得起4000的价格。
但问题是,狂战斧还有溅射!如果说狂战斧是dota第一神器,溅射就是dota第一神技。溅射原名分裂攻击,也就是可以对周围所有的单位造成无视魔抗无视护甲的纯伤害,纯的!。
在所有dota神器中,唯一能与之抗衡的,只有拥有30%回避的蝴蝶。可是别忘了,蝴蝶的30%只能回避物理攻击,魔法攻击是躲不掉的,而狂战斧,既无视护甲又无视魔抗,这点蝴蝶就根本没法比。最最最重要的是,狂战的溅射是可以100%完美的线性的叠加的!
这意味着什么,这意味着当你拥有6把狂战的时候,你周围所有的敌人都将承受200%无视护甲无视魔抗的伤害,比如你的基础攻击是150,那么周围所有的单位都将受到300的伤害,护甲就算有100000点,魔抗就算100%都没用!完废全能骑士大招!
带上狂战斧,去拯救这个腐朽
堕落
无知的世界吧
狂战斧不只是一件装备,他是一种信仰,是DOTA的浪漫!
在狂战的面前,任何东西都不值得一提!

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